













홈페이지 주식회사 펄어비스(Pearl Abyss)는 2010년 9월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.
게임∙어드벤처게임 분야의 붉은사막이 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙경기도∙과천시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 허진영입니다.
유사 기업은 아이언메이스∙프레임∙넥스트스테이지∙니오스트림인터랙티브 등이 있습니다.

![[창간] 흥행 그 이상의 무게, 펄어비스에게 '붉은사막'이 갖는 의미 - 뉴스 썸네일 이미지](https://www.gamechosun.co.kr/dataroom/article/20260908/225037/659273_1788849565.jpg)


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| 투자자 | 평균 투자 집행 | 투자 단계 | 투자 기술 | 투자 분야 |
|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 펄어비스 한국∙중소기업 | 51억 179만원 250만원 ~ 300억원 | Series A 5건Seed 3건 | 게임개발 4건소셜네트워크 1건 | 게임 5건콘텐츠 2건 |
23억 9375만원 17억원 ~ 30억원 | Series A 2건Series B 1건 | 게임개발 3건3D그래픽/애니메이션 1건 | 게임 3건콘텐츠 1건 | |
134억 974만원 6억원 ~ 840억원 | Series A 10건M&A 5건 | 게임개발 11건N/A 5건 | 게임 12건콘텐츠 6건 | |
80억 8589만원 5억원 ~ 300억원 | Series A 11건Seed 4건 | 게임개발 15건블록체인 8건 | 게임 19건생활 3건 |
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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
회사는 B2C 모델을 기반으로 RPG 및 어드벤처 게임을 개발하여 소비자에게 제공하는 게임 개발 회사입니다. 주요 제품으로는 '검은사막 온라인', '검은사막 모바일', '붉은사막', '도깨비'가 있으며, 이들은 모두 3D MMO RPG 및 오픈 월드 액션 어드벤처 게임으로 구성되어 있습니다.
광고 기반 수익 모델과 콘텐츠/IP 기반 모델을 통해 수익을 창출하며, 이러한 수익 구조는 게임의 사용자 기반 확대와 지속적인 콘텐츠 업데이트를 통해 강화됩니다. 회사의 비용 구조는 자본 집약적인 게임 개발 및 운영에 중점을 두고 있으며, 주요 비용 항목으로는 게임 개발 비용, 서버 운영 비용, 마케팅 비용, 인력 비용이 포함됩니다.
628.3%
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율은 178.9%에서 628.3%로 증가하여 기업의 단기 지급능력이 크게 개선되었습니다.
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
이익잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타자본 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타포괄손익누계액 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본과부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-03-30 | ![]() 펄어비스 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2024-03-29 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-03-30 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 펄어비스 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-03-30 | ![]() 펄어비스 사내이사![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사외이사 2023-03-30 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 펄어비스 한국∙중소기업 | ![]() 붉은사막 오픈 월드 액션 어드벤처 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | IPO 알 수 없음 | |
![]() 다크앤다커 다중접속 생존 어드벤처 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Seed 10억원 | ||
![]() 튜로 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI)기반 퍼즐 어드벤처 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Seed 1억 3만원 | ||
![]() 울트라에이지 콘솔 액션 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Series A 28억원 | ||
72% ![]() 니오스트림인터랙티브 한국∙중소기업 | ![]() 리틀 데빌 인사이드 콘솔용 액션 어드벤처 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Series B 55억 1000만원 | |
![]() 젤터 좀비 픽셀 아트 서바이벌 액션 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Pre-A 10억 5000만원 | ||
![]() 웨토리 3D 액션 어드벤처 로그라이크 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Seed 알 수 없음 |
| 구분 | 펄어비스 | 아이언메이스 | 프레임 | 넥스트스테이지 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 스타트업 | 중소기업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 경기도 > 과천시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 경상북도 > 포항시 | 한국 > 부산광역시 |
| 분야 | 게임 4 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 4 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 16.1년 | 4.9년 | 4.8년 | 11.2년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 794명2026년 7월 | 69명2026년 7월 | 3명2024년 6월 | 18명2026년 7월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | IPO | Seed | Seed | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 2개사 | 1개사 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

펄어비스는 붉은사막의 첫 DLC '붉은사막 인핸스드: 미지의 여정'을 오는 10월 16일 전 세계에 출시한다. 새로운 적과 이야기뿐만 아니라 항해와 주거, 시설 운영 등 다양한 콘텐츠가 추가된다. 이용자는 직접 배를 운항해...

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펄어비스는 출시 첫해 안에 본편 개선과 콘텐츠 확장을 이어가며 이용자들의 관심을 이어가겠다는 전략이다. 출시 초반 흥행에 성공한 붉은사막은 이제 첫 DLC의 평가를 기다리고 있다. 과연 붉은사막이 신규 DLC를...


펄어비스(대표 허진영)는 '붉은사막(Crimson Desert)'의 오디오 제작 과정을 담은 비하인드 영상을 '펄어비스 뮤직' 공식 유튜브 채널에 공개했다고 9일 밝혔다 류휘만 펄어비스 총괄 오디오 디렉터, 주인로 뮤직...


펄어비스는 오픈월드 액션 어드벤처 게임 '붉은사막(Crimson Desert)'이 '2026 게임스컴 어워드(Gamescom Awards 2026)'에서 에픽(Most Epic)과 최고의 PC 게임(Best PC Game) 2개 부문 후보에 올랐다고 밝혔다. 게임스컴 어워드는...


7일 게임업계에 따르면 펄어비스(대표 허진영)는 PC-콘솔 게임 붉은사막의 첫 DLC '미지의 여정'을 오는 10월 16일 출시한다. 올해 3월 20일 출시한지 7개월여 만에 확장팩급 DLC를 공개한 것이다. 지난 3일...


앞서 펄어비스는 붉은사막의 출시 시점을 수차례 연기하며 비판을 받기도 했다. 출시 직후에도 판매량은 빠르게 늘었지만 평가는 엇갈렸다. 파이웰의 넓은 세계와 방대한 콘텐츠, 자유도 높은 전투에는 호평이 이어졌지만...

■ 모든 클래스 생활 장비 공유...장비 세팅 저장·연금석 내구도 삭제 '청명의 보주' 신규 추가...'인과의 망치' 등 하이델 연회 접속 보상 제공 펄어비스(대표 허진영)가 '검은사막'의 생활 장비를 가문 단위로 통합하는 등...


4일 관련업계에 따르면, 펄어비스(대표 허진영)는 내달 16일 '붉은사막'의 첫 유료 업데이트(DLC)' 미지의 여정'을 선보인다. 이 회사는 전날 소니(SIE)의 온라인 쇼케이스 '스테이트 오브 플레이'에서 이 같은 내용을...


펄어비스는 붉은사막 출시 이후 대개편이 필요한 스토리를 제외하곤 상당히 많은 편의성 업데이트를 거치며 평가를 반전시켜 왔다. 이미 유저 사이에서 붉은 사막이 '스토리보단 탐험이 메인 콘텐츠인 게임'으로...

펄어비스(대표 허진영)의 대표 다중접속역할수행게임(MMORPG) '검은사막'이 이용자 편의성을 대폭 끌어올린 생활 콘텐츠 개편을 진행했다고 2일 밝혔다. 이번 업데이트의 핵심은 '생활 장비 가문 통합'이다. 기존에는...


펄어비스는 삼성전자와 협력해 게임스컴 전시 부스를 열고 이용자들에게 붉은사막 인핸스드 시연 기회를 제공했다. 개발자 컨퍼런스인 '게임스컴 데브 2026' 붉은사막 세션에는 150명 정원에 320명이 사전 신청하는 등...

텐센트와 넷이즈, 호요버스 등 대형 3사에 더해 여성향 게임 개발사 페이퍼게임즈와 '명일방주' IP를 보유한 하이퍼그리프 등이 각 홀에 대형 부스를 마련했다. 호요버스는 신작 '붕괴: 넥서스 아니마'와 '쁘띠 플래닛...


