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펄어비스

기업 개요

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주식회사 펄어비스(Pearl Abyss)는 2010년 9월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.

게임∙어드벤처게임 분야의 붉은사막이 주요 제품/서비스입니다.

본사는 한국∙경기도∙과천시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 허진영입니다.

유사 기업은 아이언메이스∙프레임∙넥스트스테이지∙니오스트림인터랙티브 등이 있습니다.

제품/서비스

총 4개

주요 정보
업력
15.6년
투자 라운드 (2건)
IPO
투자 유치 (8.6년 전) 로그인 필요
투자 집행 (3.0년 전) 로그인 필요
매출 (2025)
프로 플랜 필요
임직원 수 (2026-03)
787명
MoM -3%
특허 (6.0년 전)
2개
카드 거래액 (2025-12)
프로 플랜 필요

최근 뉴스

  • ·인터뷰
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    김민석 국무총리 "펄어비스 붉은사막 500만장 판매 축하"...K게임 지원 약... - 뉴스 썸네일 이미지
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    붉은사막 다음 주 패치 예고 "마침내 가방 정리 쉬워진다" - 뉴스 썸네일 이미지
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투자 유치

현재 라운드
IPO
상장
총 투자 유치

두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.


전체 투자자
1개사(명)
  • 비공개된 기업 로고
    비공개 개인

투자 유치 배경
AI 요약 정보
· 2017-09
출처
팔로온 투자자해당 없음

신규 투자자
비공개된 인물 사진비공개 개인
업계 관계자
주요 제품/서비스
경쟁 우위
투자금 활용 목적

투자 집행

총 투자 대상 수
8건
총 집행 금액

두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.


전체 투자 대상
8개사(명)

유사 투자자

12개사
투자자평균 투자 집행투자 단계투자 기술투자 분야
현재
펄어비스의 기업 로고
펄어비스
한국∙중소기업
51억 179만원
250만원 ~ 300억원
Series A
5건
Seed
3건
게임개발
4건
소셜네트워크
1건
게임
5건
콘텐츠
2건
66%
컴투스의 기업 로고
컴투스
한국∙대기업/중견기업
132억 3022만원
6억원 ~ 840억원
Series A
9건
M&A
5건
게임개발
10건
N/A
5건
게임
11건
콘텐츠
6건
64%
데브시스터즈의 기업 로고
데브시스터즈
한국∙중소기업
23억 9375만원
17억원 ~ 30억원
Series A
2건
Series B
1건
게임개발
3건
3D그래픽/애니메이션
1건
게임
3건
콘텐츠
1건
63%
엔씨소프트의 기업 로고
엔씨소프트
한국∙대기업/중견기업
265억 8061만원
2억원 ~ 3800억원
Series A
13건
Seed
3건
게임개발
12건
이미지/영상처리
3건
게임
11건
콘텐츠
4건

관계사

총 1개사
모 : 모회사 / 자 : 자회사
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
한국∙기업벤처캐피탈

재무 요약

총 12개
연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2025년 최근
12월/개별
2024년
12월/개별
2023년
12월/개별
2022년
12월/개별
2021년
12월/개별

재무 상세

2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-23
2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-23
2023~2025년 주요 포인트
AI 분석

회사는 B2C 모델을 기반으로 RPG 및 어드벤처 게임을 개발하여 소비자에게 제공하는 게임 개발 회사입니다. 주요 제품으로는 '검은사막 온라인', '검은사막 모바일', '붉은사막', '도깨비'가 있으며, 이들은 모두 3D MMO RPG 및 오픈 월드 액션 어드벤처 게임으로 구성되어 있습니다.

광고 기반 수익 모델과 콘텐츠/IP 기반 모델을 통해 수익을 창출하며, 이러한 수익 구조는 게임의 사용자 기반 확대와 지속적인 콘텐츠 업데이트를 통해 강화됩니다. 회사의 비용 구조는 자본 집약적인 게임 개발 및 운영에 중점을 두고 있으며, 주요 비용 항목으로는 게임 개발 비용, 서버 운영 비용, 마케팅 비용, 인력 비용이 포함됩니다.

  1. 유동비율

    628.3%

    2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율은 178.9%에서 628.3%로 증가하여 기업의 단기 지급능력이 크게 개선되었습니다.

이 기업의 3개 포인트 모두 보기

재무제표

계정 과목202312월 · 개별202412월 · 개별202512월 · 개별 전기 대비 증감 (2025) 추세
유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자산총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본잉여금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
이익잉여금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
기타자본
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
기타포괄손익누계액
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본과부채총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요

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안정성
2026-04-23 기준
예상 런웨이
알 수 없음
월 번레이트(Net Burn Rate)
알 수 없음
현금 및 현금성자산
4개 지표 모두 보기
안정성 분석
AI 분석
성장성
2026-04-23 기준
매출액
매출 성장률
매출총이익 성장률
전기 없음
4개 지표 모두 보기
성장성 분석
AI 분석
수익성
2026-04-23 기준
매출총이익률 (GPM)
알 수 없음
영업이익률
순이익률
6개 지표 모두 보기
수익성 분석
AI 분석
참고 사항
  • 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 23일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
  • 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
  • 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
  • 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

제품/서비스

총 4개
붉은사막의 제품 로고

붉은사막

오픈 월드 액션 어드벤처 게임

게임개발
기술
게임 어드벤처게임
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
소프트웨어
소프트웨어
운영
검은사막 모바일의 제품 로고

검은사막 모바일

3D MMO RPG

게임개발
기술
게임 RPG
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
모바일앱-iOS
모바일앱-iOS
운영
모바일앱-Android
모바일앱-Android
운영
검은사막 온라인의 제품 로고

검은사막 온라인

3D MMO RPG

게임개발
기술
게임 RPG
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
소프트웨어
소프트웨어
운영
도깨비의 제품 로고

도깨비

오픈월드 액션 어드벤처 게임

게임개발
기술
게임 어드벤처게임
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
소프트웨어
소프트웨어
개발중

결제/고객 분석

3개월 결제건수 평균
3개월 결제액 평균
첫구매/재구매
주 고객 성별
주 고객 연령
주 고객 소득
3개월 결제건수 평균
3개월 결제액 평균
첫구매/재구매
주 고객 성별
주 고객 연령
주 고객 소득
결제 금액 / 평균 단가전체 단위: 원

다운로드

전체 단위: 원
고객 연령별전체 단위: %

다운로드

전체 단위: %

국내 카드사에서 집계한 카드 결제 데이터만 제공합니다

전체 결제 건이 아닌 일부 데이터로서 간편결제, 인앱결제 데이터 등은 모두 미포함됩니다.
카드 결제 데이터 중에서도 일부만 제공하기에 표본이 실제보다 매우 작거나, 기업에 따라 표본의 크기가 다를 수 있습니다.

특허

총 2개
2020-04-22∙등록
2020-01-03∙등록

고용 인원

국민연금(2026-04-24 갱신)
총 인원
735명
최근 1년간 입사자
272명
최근 1년간 퇴사자
241명
채용이 증가했습니다. 12.0%

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.

* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.

등기 임원

총 18명
등기부등본(2025-10-08 갱신)
등기 임원취임
임원최초 등기최근 등기전체 등기 소속
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2025-03-30
펄어비스의 기업 로고
펄어비스
사내이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
감사
2024-03-29
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
대표이사
2025-03-30
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
펄어비스의 기업 로고
펄어비스
대표이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2025-03-30
펄어비스의 기업 로고
펄어비스
사내이사
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사외이사
2023-03-30
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요

주요 임직원

총 1명
임직원직위상태주요 이력
허진영의 인물 사진
허진영
한국∙남성
대표이사
경영
재직 중
대표
펄어비스의 기업 로고
펄어비스
대표이사

유사 회사

12개사
회사제품/서비스기술분야투자 유치
현재
펄어비스의 로고
펄어비스
한국∙중소기업
붉은사막의 제품 로고
붉은사막

오픈 월드 액션 어드벤처 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
IPO
알 수 없음
74%
아이언메이스의 기업 로고
아이언메이스
한국∙스타트업
다크앤다커의 로고
다크앤다커

다중접속 생존 어드벤처 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Seed
10억원
74%
프레임의 기업 로고
프레임
한국∙중소기업
튜로의 로고
튜로

뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI)기반 퍼즐 어드벤처 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Seed
1억 3만원
73%
넥스트스테이지의 기업 로고
넥스트스테이지
한국∙스타트업
울트라에이지의 로고
울트라에이지

콘솔 액션 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Series A
28억원
리틀 데빌 인사이드의 로고
리틀 데빌 인사이드

콘솔용 액션 어드벤처 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Series B
55억 1000만원
72%
지원플레이그라운드의 기업 로고
지원플레이그라운드
한국∙스타트업
젤터의 로고
젤터

좀비 픽셀 아트 서바이벌 액션 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Pre-A
10억 5000만원
71%
페퍼스톤즈의 기업 로고
페퍼스톤즈
한국∙스타트업
웨토리의 로고
웨토리

3D 액션 어드벤처 로그라이크 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Seed
알 수 없음
구분펄어비스아이언메이스프레임넥스트스테이지
제품/서비스
  • 붉은사막의 제품 로고
    붉은사막
    오픈 월드 액션 어드벤처 게임
  • 검은사막 모바일의 제품 로고
    검은사막 모바일
    3D MMO RPG
  • 다크앤다커의 제품 로고
    다크앤다커
    다중접속 생존 어드벤처 게임
  • 튜로의 제품 로고
    튜로
    뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI)기반 퍼즐 어드벤처 게임
  • 울트라에이지의 제품 로고
    울트라에이지
    콘솔 액션 게임
국적한국한국한국한국
분류중소기업스타트업중소기업스타트업
본사 소재지한국 > 경기도 > 과천시한국 > 경기도 > 성남시한국 > 경상북도 > 포항시한국 > 부산광역시
분야
게임 4
게임 1
게임 1
게임 1
기술
게임개발 4
게임개발 1
게임개발 1
게임개발 1
업력15.7년4.6년4.4년10.8년
매출
임직원수
787명2026년 3월
79명2026년 3월
3명2024년 6월
24명2026년 3월
누적 투자 유치액
최근 투자 라운드IPOSeedSeedSeries A
최근 투자 유치일
FI 투자자
(누적 집행금액순)
1개사
2개사
1개사
1개사
SI 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음해당 없음해당 없음
1개사
해외 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음해당 없음해당 없음해당 없음

펄어비스가 속한 사용자 공개 컬렉션

1개

뉴스

총 2060개
김민석 국무총리 "펄어비스 붉은사막 500만장 판매 축하"...K게임 지원 약... - 뉴스 썸네일 이미지
지디넷코리아
김민석 국무총리 "펄어비스 붉은사막 500만장 판매 축하"...K게임 지원 약...

펄어비스는 지난 2010년 김대일 의장이 설립한 게임사다. 이 회사는 허진영 대표 체제 아래 붉은사막을 흥행시켰고, 이어 도깨비 등 신작 게임 개발에도 박차를 가하고 있다.


펄어비스의 기업 로고
펄어비스
펄어비스 '붉은사막' OST 앨범 공개 - 뉴스 썸네일 이미지
더게임스데일리
펄어비스 '붉은사막' OST 앨범 공개

펄어비스(대표 허진영)는 24일 '붉은사막'의 첫 OST 앨범 '붉은사막 오리지널 사운드트랙 볼륨 1'을 스팀을 통해 발매했다. 이 회사는 이를 통해 MP3와 FLAC 파일을 제공하며, 스튜디오 마스터링 수준의 고음질 음원을...


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펄어비스
가방 지옥 끝, '붉은사막' 다음 패치 주목할 4가지 - 뉴스 썸네일 이미지
게임플
가방 지옥 끝, '붉은사막' 다음 패치 주목할 4가지

펄어비스는 최근 '붉은사막' 공식 SNS를 통해 다음 업데이트에 지난주 개발자 노트에서 언급한 주요 기능들이 포함될 예정이라고 밝혔다. 공개된 내용에는 키보드·마우스 및 컨트롤러 프리셋 추가, 난이도 설정, 인벤토리...


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펄어비스
붉은사막 다음 주 패치 예고 "마침내 가방 정리 쉬워진다" - 뉴스 썸네일 이미지
게임플
붉은사막 다음 주 패치 예고 "마침내 가방 정리 쉬워진다"

펄어비스 '붉은사막'이 다음 주 대규모 신규 업데이트를 적용한다. 펄어비스는 공식 SNS를 통해 차기 패치 일정 및 내용을 안내했다. 이번 패치에는 지난주 개발자 업데이트 공지에서 언급한 주요 편의성 개선 사항 등 여러...


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펄어비스
출시 26일만에 500만장 판매 ...'붉은사막' 게임 신기록 썼다 - 뉴스 썸네일 이미지
매일경제
출시 26일만에 500만장 판매 ...'붉은사막' 게임 신기록 썼다

최근 이뤄진 펄어비스 정기 주주총회에서 허진영 대표는 "(붉은사막 관련) 최고의 목표는 일시적으로 판매되고 끝나는 게임이 아니라 이용자가 장시간 즐기는 게임을 만드는 것"이라며 "지속적인 패치와 함께 확장...


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펄어비스
"신작 효과 엄청나네" ... K게임사, 1분기 실적 '껑충' - 뉴스 썸네일 이미지
매일경제
"신작 효과 엄청나네" ... K게임사, 1분기 실적 '껑충'

'붉은사막' '아이온2' 흥행에 상장사 빅4 1분기 매출액 전년비 39.2% 급증 전망 국내 게임사들이 신작의... 펄어비스는 올해 1분기 매출 2916억원, 영업이익 1250억원을 달성할 것으로 전망된다. 지난해 1분기만 해도...


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펄어비스
'괜히 7년 기다렸나' 혹평 쏟아지더니...신고가 뚫고 '대반전' [테크로그... - 뉴스 썸네일 이미지
한경닷컴
'괜히 7년 기다렸나' 혹평 쏟아지더니...신고가 뚫고 '대반전' [테크로그...

메리츠증권은 목표주가 10만원으로 증권가 최고치를 제시하면서 2분기 중국 판매량 200만장을 반영했다. NH투자증권은 연간 판매량 526만장을 기준으로 매출 3835억원, 1분기 영업이익 786억원을 전망했다. 반면...


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펄어비스
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메리츠증권
펄어비스, 직접 서비스 7주년 기념 특별 오프라인 이벤트 부산에서 5월... - 뉴스 썸네일 이미지
AP신문
펄어비스, 직접 서비스 7주년 기념 특별 오프라인 이벤트 부산에서 5월...

ⓒAP신문(AP뉴스)/이미지 제공=펄어비스 펄어비스(대표 허진영)는오는 5월 30일 MMORPG '검은사막' 530 직접 서비스 7주년을 기념해 '모험가 오아시스 길드의 밤 in 부산' 행사를 5월 30일 개최한다. '검은사막'은 2019년 5월...


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펄어비스
[기획] 500만장 돌파 '붉은사막'...연말 GOTY 도전도 꿈 아냐 - 뉴스 썸네일 이미지
데일리게임
[기획] 500만장 돌파 '붉은사막'...연말 GOTY 도전도 꿈 아냐

펄어비스의 오픈월드 액션 어드벤처 '붉은사막'이 이례적인 속도로 흥행 기록을 써 내려가고 있다. 3월19일... 허진영 대표는 "확장팩 판매에 앞서 본편의 완성도를 높이는 방향을 우선 고려하고 있다"라고 밝혔다. 이는...


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펄어비스
펄어비스 '붉은사막', 글로벌 500만장 판매...출시 26일만 - 뉴스 썸네일 이미지
아이뉴스24
펄어비스 '붉은사막', 글로벌 500만장 판매...출시 26일만

펄어비스(대표 허진영)는 붉은사막의 글로벌 누적 판매량이 500만장을 달성했다고 15일 밝혔다. 회사 측은 공식 SNS를 통해 "붉은사막이 전 세계에서 500만장 넘게 판매됐다"며 "파이웰을 탐험하며 여러분만의...


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펄어비스
펄어비스 '검은사막 모바일' 유저 행사 성료 - 뉴스 썸네일 이미지
더게임스데일리
펄어비스 '검은사막 모바일' 유저 행사 성료

펄어비스(대표 허진영)는 최근 '검은사막 모바일'의 유저 초청 행사 '하이델 피크닉 : 샤카투 PC방 편'을 진행했다고 14일 밝혔다. 이 회사는 사전 신청을 통해 선정된 53명의 유저들과 다양한 게임 경험을 공유하는 자리를...


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펄어비스
크래프톤도 가세한 UGC...게임 '수명 연장' 핵심 카드로 부상 - 뉴스 썸네일 이미지
데일리안
크래프톤도 가세한 UGC...게임 '수명 연장' 핵심 카드로 부상

펄어비스 역시 신작 '붉은사막'을 두고도 모드(비공식 유저 창작)를 지원해달라는 이용자 요구가 이어지고... 허진영 대표는 지난달 주주총회에서 "모드 커뮤니티가 활성화돼 있기도 하고, 우리 게임이 샌드박스 구조를...


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네이버제트

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