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펄어비스

기업 개요

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주식회사 펄어비스(Pearl Abyss)는 2010년 9월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.

게임∙어드벤처게임 분야의 붉은사막이 주요 제품/서비스입니다.

본사는 한국∙경기도∙과천시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 허진영입니다.

유사 기업은 아이언메이스∙프레임∙넥스트스테이지∙니오스트림인터랙티브 등이 있습니다.

제품/서비스

총 4개

주요 정보
업력
15.7년
투자 라운드 (2건)
IPO
투자 유치 (8.7년 전) 로그인 필요
투자 집행 (3.1년 전) 로그인 필요
매출 (2025)
프로 플랜 필요
임직원 수 (2026-04)
789명
MoM 0%
특허 (6.1년 전)
2개
카드 거래액 (2025-12)
프로 플랜 필요

최근 뉴스

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출처: 금융위원회
— 종가 기준
전날보다

투자 유치

현재 라운드
IPO
상장
총 투자 유치

두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.


전체 투자자
1개사(명)
  • 비공개된 기업 로고
    비공개 개인

투자 유치 배경
AI 요약 정보
· 2017-09
출처
팔로온 투자자해당 없음

신규 투자자
비공개된 인물 사진비공개 개인
업계 관계자
주요 제품/서비스
경쟁 우위
투자금 활용 목적

투자 집행

총 투자 대상 수
8건
총 집행 금액

두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.


전체 투자 대상
8개사(명)

유사 투자자

12개사
투자자평균 투자 집행투자 단계투자 기술투자 분야
현재
펄어비스의 기업 로고
펄어비스
한국∙중소기업
51억 179만원
250만원 ~ 300억원
Series A
5건
Seed
3건
게임개발
4건
소셜네트워크
1건
게임
5건
콘텐츠
2건
66%
컴투스의 기업 로고
컴투스
한국∙대기업/중견기업
134억 974만원
6억원 ~ 840억원
Series A
10건
M&A
5건
게임개발
11건
N/A
5건
게임
12건
콘텐츠
6건
64%
데브시스터즈의 기업 로고
데브시스터즈
한국∙중소기업
23억 9375만원
17억원 ~ 30억원
Series A
2건
Series B
1건
게임개발
3건
3D그래픽/애니메이션
1건
게임
3건
콘텐츠
1건
63%
엔씨의 기업 로고
엔씨
한국∙대기업/중견기업
265억 8061만원
2억원 ~ 3800억원
Series A
13건
Seed
3건
게임개발
12건
이미지/영상처리
3건
게임
11건
콘텐츠
4건

관계사

총 1개사
모 : 모회사 / 자 : 자회사
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
한국∙기업벤처캐피탈

재무 요약

총 12개
연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2025년 최근
12월/개별
2024년
12월/개별
2023년
12월/개별
2022년
12월/개별
2021년
12월/개별

재무 상세

2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-23
2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-23
2023~2025년 주요 포인트
AI 분석

회사는 B2C 모델을 기반으로 RPG 및 어드벤처 게임을 개발하여 소비자에게 제공하는 게임 개발 회사입니다. 주요 제품으로는 '검은사막 온라인', '검은사막 모바일', '붉은사막', '도깨비'가 있으며, 이들은 모두 3D MMO RPG 및 오픈 월드 액션 어드벤처 게임으로 구성되어 있습니다.

광고 기반 수익 모델과 콘텐츠/IP 기반 모델을 통해 수익을 창출하며, 이러한 수익 구조는 게임의 사용자 기반 확대와 지속적인 콘텐츠 업데이트를 통해 강화됩니다. 회사의 비용 구조는 자본 집약적인 게임 개발 및 운영에 중점을 두고 있으며, 주요 비용 항목으로는 게임 개발 비용, 서버 운영 비용, 마케팅 비용, 인력 비용이 포함됩니다.

  1. 유동비율

    628.3%

    2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율은 178.9%에서 628.3%로 증가하여 기업의 단기 지급능력이 크게 개선되었습니다.

이 기업의 3개 포인트 모두 보기

재무제표

계정 과목202312월 · 개별202412월 · 개별202512월 · 개별 전기 대비 증감 (2025) 추세
유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자산총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본잉여금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
이익잉여금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
기타자본
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
기타포괄손익누계액
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본과부채총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요

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안정성
2026-04-23 기준
예상 런웨이
알 수 없음
월 번레이트(Net Burn Rate)
알 수 없음
현금 및 현금성자산
4개 지표 모두 보기
안정성 분석
AI 분석
성장성
2026-04-23 기준
매출액
매출 성장률
매출총이익 성장률
전기 없음
4개 지표 모두 보기
성장성 분석
AI 분석
수익성
2026-04-23 기준
매출총이익률 (GPM)
알 수 없음
영업이익률
순이익률
6개 지표 모두 보기
수익성 분석
AI 분석
참고 사항
  • 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 23일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
  • 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
  • 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
  • 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

제품/서비스

총 4개
붉은사막의 제품 로고

붉은사막

오픈 월드 액션 어드벤처 게임

게임개발
기술
게임 어드벤처게임
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
소프트웨어
소프트웨어
운영
검은사막 모바일의 제품 로고

검은사막 모바일

3D MMO RPG

게임개발
기술
게임 RPG
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
모바일앱-iOS
모바일앱-iOS
운영
모바일앱-Android
모바일앱-Android
운영
검은사막 온라인의 제품 로고

검은사막 온라인

3D MMO RPG

게임개발
기술
게임 RPG
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
소프트웨어
소프트웨어
운영
도깨비의 제품 로고

도깨비

오픈월드 액션 어드벤처 게임

게임개발
기술
게임 어드벤처게임
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
소프트웨어
소프트웨어
개발중

결제/고객 분석

3개월 결제건수 평균
3개월 결제액 평균
첫구매/재구매
주 고객 성별
주 고객 연령
주 고객 소득
3개월 결제건수 평균
3개월 결제액 평균
첫구매/재구매
주 고객 성별
주 고객 연령
주 고객 소득
결제 금액 / 평균 단가전체 단위: 원

다운로드

전체 단위: 원
고객 연령별전체 단위: %

다운로드

전체 단위: %

국내 카드사에서 집계한 카드 결제 데이터만 제공합니다

전체 결제 건이 아닌 일부 데이터로서 간편결제, 인앱결제 데이터 등은 모두 미포함됩니다.
카드 결제 데이터 중에서도 일부만 제공하기에 표본이 실제보다 매우 작거나, 기업에 따라 표본의 크기가 다를 수 있습니다.

특허

총 2개
2020-04-22∙등록
2020-01-03∙등록

고용 인원

국민연금(2026-05-22 갱신)
총 인원
743명
최근 1년간 입사자
305명
최근 1년간 퇴사자
248명
채용이 증가했습니다. 12.0%

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.

* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.

등기 임원

총 18명
등기부등본(2025-10-08 갱신)
등기 임원취임
임원최초 등기최근 등기전체 등기 소속
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2025-03-30
펄어비스의 기업 로고
펄어비스
사내이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
감사
2024-03-29
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
대표이사
2025-03-30
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
펄어비스의 기업 로고
펄어비스
대표이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2025-03-30
펄어비스의 기업 로고
펄어비스
사내이사
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사외이사
2023-03-30
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요

주요 임직원

총 1명
임직원직위상태주요 이력
허진영의 인물 사진
허진영
한국∙남성
대표이사
경영
재직 중
대표
펄어비스의 기업 로고
펄어비스
대표이사

유사 회사

12개사
회사제품/서비스기술분야투자 유치
현재
펄어비스의 로고
펄어비스
한국∙중소기업
붉은사막의 제품 로고
붉은사막

오픈 월드 액션 어드벤처 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
IPO
알 수 없음
74%
아이언메이스의 기업 로고
아이언메이스
한국∙스타트업
다크앤다커의 로고
다크앤다커

다중접속 생존 어드벤처 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Seed
10억원
74%
프레임의 기업 로고
프레임
한국∙중소기업
튜로의 로고
튜로

뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI)기반 퍼즐 어드벤처 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Seed
1억 3만원
73%
넥스트스테이지의 기업 로고
넥스트스테이지
한국∙스타트업
울트라에이지의 로고
울트라에이지

콘솔 액션 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Series A
28억원
리틀 데빌 인사이드의 로고
리틀 데빌 인사이드

콘솔용 액션 어드벤처 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Series B
55억 1000만원
72%
지원플레이그라운드의 기업 로고
지원플레이그라운드
한국∙스타트업
젤터의 로고
젤터

좀비 픽셀 아트 서바이벌 액션 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Pre-A
10억 5000만원
71%
페퍼스톤즈의 기업 로고
페퍼스톤즈
한국∙스타트업
웨토리의 로고
웨토리

3D 액션 어드벤처 로그라이크 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Seed
알 수 없음
구분펄어비스아이언메이스프레임넥스트스테이지
제품/서비스
  • 붉은사막의 제품 로고
    붉은사막
    오픈 월드 액션 어드벤처 게임
  • 검은사막 모바일의 제품 로고
    검은사막 모바일
    3D MMO RPG
  • 다크앤다커의 제품 로고
    다크앤다커
    다중접속 생존 어드벤처 게임
  • 튜로의 제품 로고
    튜로
    뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI)기반 퍼즐 어드벤처 게임
  • 울트라에이지의 제품 로고
    울트라에이지
    콘솔 액션 게임
국적한국한국한국한국
분류중소기업스타트업중소기업스타트업
본사 소재지한국 > 경기도 > 과천시한국 > 경기도 > 성남시한국 > 경상북도 > 포항시한국 > 부산광역시
분야
게임 4
게임 1
게임 1
게임 1
기술
게임개발 4
게임개발 1
게임개발 1
게임개발 1
업력15.8년4.7년4.6년11년
매출
임직원수
789명2026년 4월
78명2026년 4월
3명2024년 6월
25명2026년 4월
누적 투자 유치액
최근 투자 라운드IPOSeedSeedSeries A
최근 투자 유치일
FI 투자자
(누적 집행금액순)
1개사
2개사
1개사
1개사
SI 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음해당 없음해당 없음
1개사
해외 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음해당 없음해당 없음해당 없음

뉴스

총 2130개
펄어비스 '붉은사막', 글로벌 누적 판매량 600만장 돌파...출시 83일 만의... - 뉴스 썸네일 이미지
지디넷코리아
펄어비스 '붉은사막', 글로벌 누적 판매량 600만장 돌파...출시 83일 만의...

허진영 펄어비스 대표는 "붉은사막은 신규 IP임에도 불구하고 글로벌 시장에서 의미 있는 성과를 거두게 돼 전 세계 이용자들에게 진심으로 감사드린다"며 "즐겁고 더 나은 경험을 제공하기 위해 펄어비스는 새로운...


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펄어비스
펄어비스, '붉은사막'에 웃고 '강달러'에 또 웃는다 - 뉴스 썸네일 이미지
블로터앤미디어
펄어비스, '붉은사막'에 웃고 '강달러'에 또 웃는다

펄어비스는 붉은사막 후속 다운로드콘텐츠(DLC) 제작을 공식화하며 장기 흥행 발판 마련에 나섰다. 제작진은 게임 내에서 기 클리어 거점에 다시 도전하는 '재봉쇄' 콘텐츠를 개편하고 적의 침공을 방어하는 기믹을...


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펄어비스
게임업계 2분기 성적을 들여다 보니 ... - 뉴스 썸네일 이미지
더게임스데일리
게임업계 2분기 성적을 들여다 보니 ...

펄어비스는 최근 공시를 통해 2분기 실적으로 최소 매출 2713억원, 영업이익 1296억원을 거둘 것으로... 1분기 말 출시된 '붉은사막'의 판매 성과가 온전히 반영되며 실적 수직상승을 달성할 전망이다. 카카오게임즈는...


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펄어비스
K게임 손잡은 엔비디아·AMD···PC방·팝업 신기술 무대됐다 - 뉴스 썸네일 이미지
시사저널e
K게임 손잡은 엔비디아·AMD···PC방·팝업 신기술 무대됐다

고사양 플랫폼 기술의 실증 무대로 활용하고 있다. ◇젠슨 황, 강남 PC방서 신작 첫 시연···25년 협업 현장... 지난해 9월에도 AMD는 펄어비스와 전략적 협업을 체결하고 서울 홍대에서 '붉은사막 X AMD 팝업스토어'를...


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펄어비스
펄어비스 주가 전망 [금주 주목할 게임 IT 주식] - 뉴스 썸네일 이미지
경향게임스
펄어비스 주가 전망 [금주 주목할 게임 IT 주식]

업데이트·DLC 카드 남아있다 ... 롱런 '청신호' 즉, '붉은사막'의 성장 스토리가 끝난 것은 아니라는 의견이다. 펄어비스는 최근 개발자 노트를 통해 9월까지 이어질 대규모 업데이트 계획을 공개했다. 거점 해방 콘텐츠...


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펄어비스
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디에스투자증권
주가 부진에 뿔난 주주들...펄어비스·데브시스터즈 '진땀' - 뉴스 썸네일 이미지
뉴스웨이
주가 부진에 뿔난 주주들...펄어비스·데브시스터즈 '진땀'

펄어비스는 지난 3월 신작 '붉은사막'을 출시한 후 26일 만에 글로벌 누적 판매량 500만 장을 기록하는 등 흥행에 성공했다. 1분기 실적 역시 매출 3285억원, 영업이익 2121억원을 기록, 전년 동기 대비 각각 419.8%, 2584.8...


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펄어비스
데브시스터즈의 기업 로고
데브시스터즈
[기획] 펄어비스, 사업 재편 마무리... 자체 IP 전면에 내세우다 - 뉴스 썸네일 이미지
오늘경제
[기획] 펄어비스, 사업 재편 마무리... 자체 IP 전면에 내세우다

3월 20일 출시된 붉은사막은 출시 당일 200만장으로 한국산 패키지 게임 최단 기록을 세웠다. 이 흐름에 힘입어 펄어비스는 올해 1분기 매출 3285억원, 영업이익 2121억원으로 분기 기준 최대 실적을 썼다. 매출은 1년...


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펄어비스
펄어비스, 검은사막 '530 부산 오아시스' 흥행···IP 경쟁력 재평가 기... - 뉴스 썸네일 이미지
증권경제신문
펄어비스, 검은사막 '530 부산 오아시스' 흥행···IP 경쟁력 재평가 기...

펄어비스가 대표 지식재산권(IP)인 '검은사막'의 장기 서비스 경쟁력과 신작 '붉은사막'의 글로벌 흥행을... 펄어비스는 지난 5월 30일 시그니엘 부산에서 '검은사막' 국내 직접 서비스 7주년 기념 이용자 행사 '모험가...


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펄어비스
펄어비스 '검은사막 모바일', 유엔환경계획 후원 '그린 게임 잼' 참여 - 뉴스 썸네일 이미지
아이뉴스24
펄어비스 '검은사막 모바일', 유엔환경계획 후원 '그린 게임 잼' 참여

펄어비스(대표 허진영)는 '검은사막 모바일'이 전 세계 모험가들과 함께하는 글로벌 환경 챌린지 '그린 게임 잼(Green Game Jam)'에 참여한다고 4일 밝혔다. 올해 7회를 맞은 그린 게임 잼은 유엔환경계획(UNEP)이...


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펄어비스
'재봉쇄'로 판 키운다...붉은사막, 대규모 업데이트에 확장판 개발까지 - 뉴스 썸네일 이미지
스포츠서울
'재봉쇄'로 판 키운다...붉은사막, 대규모 업데이트에 확장판 개발까지

펄어비스는 공식 홈페이지를 통해 '붉은사막' 개발자 노트를 공개하고 6월부터 9월까지 이어질 주요 업데이트 계획을 발표했다. 이번 로드맵의 핵심은 콘텐츠 확장과 플레이 경험 강화다. 신규 콘텐츠 추가에 그치지...


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펄어비스
펄어비스, '붉은사막' 스토리 개연성 개선...DLC도 예고 - 뉴스 썸네일 이미지
아이뉴스24
펄어비스, '붉은사막' 스토리 개연성 개선...DLC도 예고

펄어비스(대표 허진영)는 '붉은사막'의 주요 업데이트를 담은 '개발자 노트'를 공식 홈페이지를 통해 2일 공개했다. 업데이트는 6월부터 9월까지 순차적으로 진행할 계획이다. 회사 측은 붉은사막의 신규 콘텐츠 추가 및...


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펄어비스
펄어비스, '검은사막' 직접 서비스 7주년...부산서 모험가와 함께 축하파... - 뉴스 썸네일 이미지
AP신문
펄어비스, '검은사막' 직접 서비스 7주년...부산서 모험가와 함께 축하파...

펄어비스(대표 허진영)는 지난달 30일 MMORPG '검은사막'의 직접 서비스 7주년을 기념하는 오프라인 이벤트 '모험가 오아시스 길드의 밤 in 부산'을 개최했다고 2일 밝혔다. 이번 행사에는 총 100명의 모험가가 참석해...


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