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펄어비스

기업 개요

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주식회사 펄어비스(Pearl Abyss)는 2010년 9월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.

게임∙어드벤처게임 분야의 붉은사막이 주요 제품/서비스입니다.

본사는 한국∙경기도∙과천시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 허진영입니다.

유사 기업은 아이언메이스∙프레임∙넥스트스테이지∙니오스트림인터랙티브 등이 있습니다.

제품/서비스

총 4개

주요 정보
업력
15.8년
투자 라운드 (2건)
IPO
투자 유치 (8.9년 전) 로그인 필요
투자 집행 (3.3년 전) 로그인 필요
매출 (2025)
프로 플랜 필요
임직원 수 (2026-06)
755명
MoM -0%
특허 (6.3년 전)
2개
카드 거래액 (2025-12)
프로 플랜 필요

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출처: 금융위원회
— 종가 기준
전날보다

투자 유치

현재 라운드
IPO
상장
총 투자 유치

두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.


전체 투자자
1개사(명)
  • 비공개된 기업 로고
    비공개 개인

투자 유치 배경
AI 요약 정보
· 2017-09
출처
팔로온 투자자해당 없음

신규 투자자
비공개된 인물 사진비공개 개인
업계 관계자
주요 제품/서비스
경쟁 우위
투자금 활용 목적

투자 집행

총 투자 대상 수
8건
총 집행 금액

두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.


전체 투자 대상
8개사(명)

유사 투자자

12개사
투자자평균 투자 집행투자 단계투자 기술투자 분야
현재
펄어비스의 기업 로고
펄어비스
한국∙중소기업
51억 179만원
250만원 ~ 300억원
Series A
5건
Seed
3건
게임개발
4건
소셜네트워크
1건
게임
5건
콘텐츠
2건
66%
컴투스의 기업 로고
컴투스
한국∙대기업/중견기업
134억 974만원
6억원 ~ 840억원
Series A
10건
M&A
5건
게임개발
11건
N/A
5건
게임
12건
콘텐츠
6건
64%
데브시스터즈의 기업 로고
데브시스터즈
한국∙중소기업
23억 9375만원
17억원 ~ 30억원
Series A
2건
Series B
1건
게임개발
3건
3D그래픽/애니메이션
1건
게임
3건
콘텐츠
1건
63%
엔씨의 기업 로고
엔씨
한국∙대기업/중견기업
265억 8061만원
2억원 ~ 3800억원
Series A
13건
Seed
3건
게임개발
12건
이미지/영상처리
3건
게임
11건
콘텐츠
4건

관계사

총 1개사
모 : 모회사 / 자 : 자회사
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
한국∙기업벤처캐피탈

재무 요약

총 12개
연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2025년 최근
12월/개별
2024년
12월/개별
2023년
12월/개별
2022년
12월/개별
2021년
12월/개별

재무 상세

2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-23
2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-23
2023~2025년 주요 포인트
AI 분석

회사는 B2C 모델을 기반으로 RPG 및 어드벤처 게임을 개발하여 소비자에게 제공하는 게임 개발 회사입니다. 주요 제품으로는 '검은사막 온라인', '검은사막 모바일', '붉은사막', '도깨비'가 있으며, 이들은 모두 3D MMO RPG 및 오픈 월드 액션 어드벤처 게임으로 구성되어 있습니다.

광고 기반 수익 모델과 콘텐츠/IP 기반 모델을 통해 수익을 창출하며, 이러한 수익 구조는 게임의 사용자 기반 확대와 지속적인 콘텐츠 업데이트를 통해 강화됩니다. 회사의 비용 구조는 자본 집약적인 게임 개발 및 운영에 중점을 두고 있으며, 주요 비용 항목으로는 게임 개발 비용, 서버 운영 비용, 마케팅 비용, 인력 비용이 포함됩니다.

  1. 유동비율

    628.3%

    2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율은 178.9%에서 628.3%로 증가하여 기업의 단기 지급능력이 크게 개선되었습니다.

이 기업의 3개 포인트 모두 보기

재무제표

계정 과목202312월 · 개별202412월 · 개별202512월 · 개별 전기 대비 증감 (2025) 추세
유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자산총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본잉여금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
이익잉여금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
기타자본
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
기타포괄손익누계액
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본과부채총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요

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안정성
2026-04-23 기준
예상 런웨이
알 수 없음
월 번레이트(Net Burn Rate)
알 수 없음
현금 및 현금성자산
4개 지표 모두 보기
안정성 분석
AI 분석
성장성
2026-04-23 기준
매출액
매출 성장률
매출총이익 성장률
전기 없음
4개 지표 모두 보기
성장성 분석
AI 분석
수익성
2026-04-23 기준
매출총이익률 (GPM)
알 수 없음
영업이익률
순이익률
6개 지표 모두 보기
수익성 분석
AI 분석
참고 사항
  • 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 23일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
  • 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
  • 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
  • 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

제품/서비스

총 4개
붉은사막의 제품 로고

붉은사막

오픈 월드 액션 어드벤처 게임

게임개발
기술
게임 어드벤처게임
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
소프트웨어
소프트웨어
운영
검은사막 온라인의 제품 로고

검은사막 온라인

3D MMO RPG

게임개발
기술
게임 RPG
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
소프트웨어
소프트웨어
운영
검은사막 모바일의 제품 로고

검은사막 모바일

3D MMO RPG

게임개발
기술
게임 RPG
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
모바일앱-iOS
모바일앱-iOS
운영
모바일앱-Android
모바일앱-Android
운영
도깨비의 제품 로고

도깨비

오픈월드 액션 어드벤처 게임

게임개발
기술
게임 어드벤처게임
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
소프트웨어
소프트웨어
개발중

결제/고객 분석

3개월 결제건수 평균
3개월 결제액 평균
첫구매/재구매
주 고객 성별
주 고객 연령
주 고객 소득
3개월 결제건수 평균
3개월 결제액 평균
첫구매/재구매
주 고객 성별
주 고객 연령
주 고객 소득
결제 금액 / 평균 단가전체 단위: 원

다운로드

전체 단위: 원
고객 연령별전체 단위: %

다운로드

전체 단위: %

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특허

총 2개
2020-04-22∙등록
2020-01-03∙등록

고용 인원

국민연금(2026-07-24 갱신)
총 인원
730명
최근 1년간 입사자
310명
최근 1년간 퇴사자
294명
채용이 증가했습니다. 12.0%

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.

* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.

등기 임원

총 18명
등기부등본(2025-10-08 갱신)
등기 임원취임
임원최초 등기최근 등기전체 등기 소속
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2025-03-30
펄어비스의 기업 로고
펄어비스
사내이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
감사
2024-03-29
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
대표이사
2025-03-30
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
펄어비스의 기업 로고
펄어비스
대표이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2025-03-30
펄어비스의 기업 로고
펄어비스
사내이사
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사외이사
2023-03-30
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요

주요 임직원

총 1명
임직원직위상태주요 이력
허진영의 인물 사진
허진영
한국∙남성
대표이사
경영
재직 중
대표
펄어비스의 기업 로고
펄어비스
대표이사

유사 회사

12개사
회사제품/서비스기술분야투자 유치
현재
펄어비스의 로고
펄어비스
한국∙중소기업
붉은사막의 제품 로고
붉은사막

오픈 월드 액션 어드벤처 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
IPO
알 수 없음
74%
아이언메이스의 기업 로고
아이언메이스
한국∙스타트업
다크앤다커의 로고
다크앤다커

다중접속 생존 어드벤처 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Seed
10억원
74%
프레임의 기업 로고
프레임
한국∙중소기업
튜로의 로고
튜로

뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI)기반 퍼즐 어드벤처 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Seed
1억 3만원
73%
넥스트스테이지의 기업 로고
넥스트스테이지
한국∙스타트업
울트라에이지의 로고
울트라에이지

콘솔 액션 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Series A
28억원
리틀 데빌 인사이드의 로고
리틀 데빌 인사이드

콘솔용 액션 어드벤처 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Series B
55억 1000만원
72%
지원플레이그라운드의 기업 로고
지원플레이그라운드
한국∙스타트업
젤터의 로고
젤터

좀비 픽셀 아트 서바이벌 액션 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Pre-A
10억 5000만원
71%
페퍼스톤즈의 기업 로고
페퍼스톤즈
한국∙스타트업
웨토리의 로고
웨토리

3D 액션 어드벤처 로그라이크 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Seed
알 수 없음
구분펄어비스아이언메이스프레임넥스트스테이지
제품/서비스
  • 붉은사막의 제품 로고
    붉은사막
    오픈 월드 액션 어드벤처 게임
  • 검은사막 온라인의 제품 로고
    검은사막 온라인
    3D MMO RPG
  • 다크앤다커의 제품 로고
    다크앤다커
    다중접속 생존 어드벤처 게임
  • 튜로의 제품 로고
    튜로
    뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI)기반 퍼즐 어드벤처 게임
  • 울트라에이지의 제품 로고
    울트라에이지
    콘솔 액션 게임
국적한국한국한국한국
분류중소기업스타트업중소기업스타트업
본사 소재지한국 > 경기도 > 과천시한국 > 경기도 > 성남시한국 > 경상북도 > 포항시한국 > 부산광역시
분야
게임 4
게임 1
게임 1
게임 1
기술
게임개발 4
게임개발 1
게임개발 1
게임개발 1
업력15.9년4.8년4.7년11.1년
매출
임직원수
755명2026년 6월
75명2026년 6월
3명2024년 6월
26명2026년 6월
누적 투자 유치액
최근 투자 라운드IPOSeedSeedSeries A
최근 투자 유치일
FI 투자자
(누적 집행금액순)
1개사
2개사
1개사
1개사
SI 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음해당 없음해당 없음
1개사
해외 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음해당 없음해당 없음해당 없음

뉴스

총 2198개
'검은사막' 10년의 모험 ... 성장의 재미에 초점 - 뉴스 썸네일 이미지
더게임스데일리
'검은사막' 10년의 모험 ... 성장의 재미에 초점

27일 관련업계에 따르면 펄어비스(대표 허진영)는 최근 유튜브 채널을 통해 '검은사막' 라이브 방송 '하이델 연회'를 갖고 향후 업데이트 계획을 발표했다. 이 회사는 북미 · 유럽 서비스 10주년을 맞아 미국...


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펄어비스
글로벌 출사표 던진 K-게임...독일 '게임스컴 2026' 출격 - 뉴스 썸네일 이미지
디지털타임즈
글로벌 출사표 던진 K-게임...독일 '게임스컴 2026' 출격

펄어비스는 삼성전자와 협력해 '붉은사막'을 선보인다. 지난 3월 출시 이후 누적 판매량 600만장을 기록한 게임을 현장에서 제공하며 펄어비스는 신규 유입을 노리고, 삼성전자는 세계 최초 6K 게이밍 모니터 '오디세이...


펄어비스의 기업 로고
펄어비스
에이버튼의 기업 로고
에이버튼
"200명이 어떻게"...日 개발자 감탄한 이유[日 붉며든 붉은사막②] - 뉴스 썸네일 이미지
뉴시스
"200명이 어떻게"...日 개발자 감탄한 이유[日 붉며든 붉은사막②]

펄어비스는 이날 대규모 오픈월드 개발 프로세스를 주제로 강연을 진행했다. 발표자로 나선 두승빈 실장과... "결재 기다릴 바엔 일단 만든다"...속도 낸 병렬 작업 펄어비스가 개발한 '붉은사막'은 산과 숲, 도시와 전장이...


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펄어비스
'붉은사막' 개발진이 말하는 '완벽한 월드'의 비밀 - 뉴스 썸네일 이미지
게임플
'붉은사막' 개발진이 말하는 '완벽한 월드'의 비밀

과거 펄어비스는 퀘스트를 먼저 설계한 뒤 환경을 제작하고 콘텐츠를 붙이는 순서로 개발을 진행했다. 하지만 이 방식은 붉은사막과 같은 거대 스케일에서는 기획이 바뀔 때마다 환경 전체를 다시 만들어야 해 제작...


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펄어비스
'집요·야성·신뢰'로 쓴 지속가능경영, 허진영 펄어비스 대표의 약속 - 뉴스 썸네일 이미지
파이낸셜투데이
'집요·야성·신뢰'로 쓴 지속가능경영, 허진영 펄어비스 대표의 약속

◆허진영 대표가 던진 약속 펄어비스는 ESG위원회 위원장도 겸하는 허진영 대표의 메시지로 매년의 ESG 보고서를 연다. 그는 회사의 정체성을 자기혁신적인 게임 개발사로 정의하면서, 핵심가치인 '집요', '야성', '신뢰...


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펄어비스
일본서 붉은사막 노하우 공유한 펄어비스, 7년 개발 이면의 핵심은 - 뉴스 썸네일 이미지
디스이즈게임
일본서 붉은사막 노하우 공유한 펄어비스, 7년 개발 이면의 핵심은

이 강연을 보러온 정말 많은 개발자들 또한 개발 노하우에 관심을 가졌는데요. 강연의 핵심을 요약하면, 오픈월드 액션 게임의 재미를 만들고 좇아가는 과정입니다. 펄어비스는 몇 가지 매우 중요한 개발...


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펄어비스
펄어비스 '2026 하이델 연회 in SoCal' 개최 - 뉴스 썸네일 이미지
더게임스데일리
펄어비스 '2026 하이델 연회 in SoCal' 개최

펄어비스(대표 허진영)는 검은사막 '2026 하이델 연회 in SoCal'을 오는 26일 미국 캘리포니아서 개최한다고 22일 밝혔다. 이번 '하이델 연회'는 검은사막 북미, 유럽 서비스 10주년을 기념해 북미, 유럽 지역 모험가 200명과...


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펄어비스
K-게임, 글로벌 게임쇼 '게임스컴 2026' 정조준...크래프톤·펄어비스 등... - 뉴스 썸네일 이미지
인더스트리뉴스
K-게임, 글로벌 게임쇼 '게임스컴 2026' 정조준...크래프톤·펄어비스 등...

에버튼(Everton)은 신작 FPS '건즈 앤 드래곤즈'를, 이모션웨이브는 리듬 액션 '뮤 드럼'을 각각 선보인다. 아이언메이스, 프로젝트 문 등 탄탄한 글로벌 팬덤을 보유한 개발사를 비롯해 게임 특화 AI 기업 앵커노드 등이...


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펄어비스
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이모션웨이브
[업뎃 투데이] 뮤 온라인, R2 오리진, 샷온라인 등 웹젠 여름 이벤트 진... - 뉴스 썸네일 이미지
워크투데이
[업뎃 투데이] 뮤 온라인, R2 오리진, 샷온라인 등 웹젠 여름 이벤트 진...

한편, 펄어비스는 지난 6월 붉은사막의 신규 콘텐츠 추가 및 기존 콘텐츠 확장, 게임플레이 경험 강화에 중점을 둔 3분기 업데이트 계획을 공개했다. 업데이트는 9월까지 순차적으로 진행한다. ■ 젠레스 존 제로, 3.1 버전...


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펄어비스
글로벌 최대 기대작 'GTA6' 블랙홀 피하라... 눈치싸움 치열한 K-게임업계 - 뉴스 썸네일 이미지
이데일리
글로벌 최대 기대작 'GTA6' 블랙홀 피하라... 눈치싸움 치열한 K-게임업계

허진영 펄어비스(263750) 대표는 최근 GTA6의 파급력을 직접 언급하기도 했다. 그는 지난 7일 주주간담회에서 "붉은사막이 GTA6보다 먼저 나와서 천만다행이라고 생각한다"며 "시장 기대감이 높고 이후 시장이...


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펄어비스
게임사 새 경쟁력은 '다음 IP'...주주환원도 기업가치 변수 - 뉴스 썸네일 이미지
뷰어스
게임사 새 경쟁력은 '다음 IP'...주주환원도 기업가치 변수

'붉은사막'의 성과로 펄어비스는 '검은사막' 중심의 라이브 서비스 매출에 패키지 게임을 더하게 됐다. 현재는 '붉은사막'의 장기 판매와 라이브 서비 운영을 이어가는 한편 차기작 '도깨비' 개발에 힘을 싣고 있다....


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펄어비스
해외로 향하는 K게임...게임스컴·TGS 신작 검증대로 - 뉴스 썸네일 이미지
디지털투데이
해외로 향하는 K게임...게임스컴·TGS 신작 검증대로

에이버튼의 FPS 신작 '건즈앤드래곤즈', 이모션웨이브의 '뮤 드럼' 등이 현장에서 공개될 예정이다. ◆도쿄게임쇼, 서브컬처·일본 진출 신작 전면에 TGS 2026은 오는 9월 17일부터 21일까지 일본 지바현 마쿠하리...


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