| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2023-10-08 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 슈퍼패스트 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2023-10-08 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 |
기업 개요
주식회사 슈퍼패스트(SUPERFAST)는 2020년 10월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
게임∙기업투자 분야의 사업지주회사가 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 김강안입니다.
유사 기업은 위믹스코리아∙스탠드컴퍼니∙스마일게이트홀딩스∙엔엑스씨 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
- ·기타슈퍼패스트, 라우드코퍼레이션에 투자...3대 주주 등극

- ·파트너십111퍼센트 지주사 슈퍼패스트, 라우드코퍼레이션과 IP 공동 개발

- ·확장/증설[단독]111퍼센트, 제주 오피스 개설...PC 플랫폼 사업 확장
![[단독]111퍼센트, 제주 오피스 개설...PC 플랫폼 사업 확장 - 뉴스 썸네일 이미지](https://menu.mtn.co.kr/upload/article/2026/01/21/2026012117210849167_00_773.jpg)
- ·기타팝업스토어에 진심...'운빨존많겜' OSMU 전문 회사 설립

| 투자자 | 평균 투자 집행 | 투자 단계 | 투자 기술 | 투자 분야 |
|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 슈퍼패스트 한국∙스타트업 | 8억 5714만원 8억 5714만원 ~ 8억 5714만원 | Series A 1건Series C 1건 | 클라우드 1건이미지/영상제작 1건 | 엔터프라이즈 1건게임 1건 |
7억원 7억원 ~ 7억원 | Series A 1건 | 클라우드 1건 | 엔터프라이즈 1건 | |
3억 6000만원 3억 6000만원 ~ 3억 6000만원 | Series A 1건Seed 1건 | 클라우드 1건리얼타임 커뮤니케이션 1건 | 엔터프라이즈 1건교육 1건 | |
30억원 30억원 ~ 30억원 | Series A 1건 | 클라우드 1건 | 엔터프라이즈 1건 |
재무 상세
슈퍼패스트는 게임 산업에 특화된 사업지주회사로, 자회사인 111퍼센트를 통해 게임 개발 및 콘텐츠 제작을 수행하며, 벤처 투자를 통해 수익을 창출합니다. 이 회사는 게임 개발사와의 협업을 통한 라이센스 수익 및 로열티 수익으로 차별화된 수익 구조를 형성하고 있으며, 이러한 BM은 높은 성장 잠재력을 지니고 있습니다.
그러나, 게임 개발 및 콘텐츠 제작에 필요한 인건비와 기술 개발 비용, 그리고 벤처 투자에 따른 손실 및 운영 비용이 주요 비용 요소로 작용하여, 상대적으로 높은 비율을 차지할 수 있습니다.
- 매출액
295.6억원
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 매출액은 1억원에서 838.1억원으로 급격히 증가한 후, 2025년에는 295.6억원으로 감소하며 지속 가능성이 낮음을 나타냅니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | - | - | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
이익잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타포괄손익누계액 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채와자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 13일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 슈퍼패스트 한국∙스타트업 | ![]() 사업지주회사 게임분야 사업지주회사 | N/A | 게임 기업투자 | 알 수 없음 알 수 없음 | |
![]() 사업지주회사 게임분야 사업지주회사 | N/A | 게임 기업투자 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 사업지주회사 게임분야 사업지주회사 | N/A | 게임 기업투자 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 순수지주회사 주식 보유만을 목적으로 하는 회사 | N/A | 게임 기업투자 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 순수지주회사 주식 보유만을 목적으로 하는 회사 | N/A | 게임 기업투자 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 사업지주회사 게임분야 사업지주회사 | N/A | 게임 기업투자 | M&A 알 수 없음 | ||
![]() 액셀러레이팅 글로벌 게임 분야 초기 기업 성장 지원 및 투자 | N/A | 게임 기업투자 | Seed 알 수 없음 |
| 구분 | 슈퍼패스트 | 위믹스코리아 | 스탠드컴퍼니 | 스마일게이트홀딩스 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 대기업/중견기업 | 중소기업 | 대기업/중견기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 부산광역시 | 한국 > 경기도 > 성남시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | N/A 1 | N/A 1 | N/A 1 | N/A 1 |
| 업력 | 5.6년 | 4.4년 | 14.9년 | 21.1년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 3명2023년 1월 | 알 수 없음 | 8명2026년 3월 | 357명2025년 11월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 |
| 최근 투자 라운드 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
| 최근 투자 유치일 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |


















디지틀조선TV







































































































