| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
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![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2023-10-08 | ![]() 슈퍼패스트 사내이사![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2023-10-08 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 |

슈퍼패스트
기업 개요
주식회사 슈퍼패스트(SUPERFAST)는 2020년 10월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
게임∙기업투자 분야의 사업지주회사가 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 김강안입니다.
유사 기업은 위믹스코리아∙스탠드컴퍼니∙스마일게이트∙엔엑스씨 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
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| 투자자 | 평균 투자 집행 | 투자 단계 | 투자 기술 | 투자 분야 |
|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 슈퍼패스트 한국∙스타트업 | 8억 5714만원 8억 5714만원 ~ 8억 5714만원 | Series A 1건Series C 1건 | 클라우드 1건이미지/영상제작 1건 | 엔터프라이즈 1건게임 1건 |
7억원 7억원 ~ 7억원 | Series A 1건 | 클라우드 1건 | 엔터프라이즈 1건 | |
3억 6000만원 3억 6000만원 ~ 3억 6000만원 | Series A 1건Seed 1건 | 클라우드 1건리얼타임 커뮤니케이션 1건 | 엔터프라이즈 1건교육 1건 | |
30억원 30억원 ~ 30억원 | Series A 1건 | 클라우드 1건 | 엔터프라이즈 1건 |
재무 상세
슈퍼패스트는 게임 산업에 특화된 사업지주회사로, 자회사인 111퍼센트를 통해 게임 개발 및 콘텐츠 제작을 수행하며, 벤처 투자를 통해 수익을 창출합니다. 이 회사는 게임 개발사와의 협업을 통한 라이센스 수익 및 로열티 수익으로 차별화된 수익 구조를 형성하고 있으며, 이러한 BM은 높은 성장 잠재력을 지니고 있습니다.
그러나, 게임 개발 및 콘텐츠 제작에 필요한 인건비와 기술 개발 비용, 그리고 벤처 투자에 따른 손실 및 운영 비용이 주요 비용 요소로 작용하여, 상대적으로 높은 비율을 차지할 수 있습니다.
- 매출액
295.6억원
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 매출액은 1억원에서 838.1억원으로 급격히 증가한 후, 2025년에는 295.6억원으로 감소하며 지속 가능성이 낮음을 나타냅니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | - | - | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
이익잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타포괄손익누계액 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채와자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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최근 1년간의 고용 데이터가
수집되지 않았습니다.
* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
- 등기 임원중임
- 등기 임원취임
- 등기 임원임기만료
- 등기 임원취임
- 등기 임원취임
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 슈퍼패스트 한국∙스타트업 | ![]() 사업지주회사 게임분야 사업지주회사 | N/A | 게임 기업투자 | 알 수 없음 알 수 없음 | |
![]() 사업지주회사 게임분야 사업지주회사 | N/A | 게임 기업투자 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 사업지주회사 게임분야 사업지주회사 | N/A | 게임 기업투자 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 순수지주회사 주식 보유만을 목적으로 하는 회사 | N/A | 게임 기업투자 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 순수지주회사 주식 보유만을 목적으로 하는 회사 | N/A | 게임 기업투자 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 사업지주회사 게임분야 사업지주회사 | N/A | 게임 기업투자 | M&A 알 수 없음 | ||
![]() 액셀러레이팅 글로벌 게임 분야 초기 기업 성장 지원 및 투자 | N/A | 게임 기업투자 | Seed 알 수 없음 |
| 구분 | 슈퍼패스트 | 위믹스코리아 | 스탠드컴퍼니 | 스마일게이트 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 대기업/중견기업 | 중소기업 | 대기업/중견기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 부산광역시 | 한국 > 경기도 > 성남시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | N/A 1 | N/A 1 | N/A 1 | N/A 1 |
| 업력 | 6년 | 4.8년 | 15.3년 | 21.4년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 3명2023년 1월 | 알 수 없음 | 6명2026년 7월 | 545명2026년 7월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 |
| 최근 투자 라운드 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
| 최근 투자 유치일 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

김강안 슈퍼패스트 대표는 "출품작을 직접 플레이하며 게임의 재미와 개발 역량, 성장 가능성을 면밀히 검토해 두 팀을 선정했다"며 "우수한 IP 발굴과 투자를 아끼지 않는 슈퍼패스트의 지향점에 맞춰 시너지를 창출할...



김강안 슈퍼패스트 대표는 "출품작을 직접 플레이하며 게임의 재미와 개발 역량, 성장 가능성을 면밀히 검토해 두 팀을 선정했다"며 "우수한 IP 발굴과 투자를 아끼지 않는 슈퍼패스트의 지향점에 맞춰 시너지를...


IP 컬처테크 컴퍼니 슈퍼패스트의 게임 자회사 111퍼센트(대표 김강안)가 전 세계 누적 다운로드 2156만 건을 기록한 원작의 흥행을 이을 신작 랜덤다이스 2(Random Dice 2)를 13일 오전 10시 정식 출시했다. 이번 신작은 지난...


김강안 슈퍼패스트 대표는 "상반기 실적은 변화하는 시장 환경에 발맞춰 빠르게 다음 단계로 연결하는 당사의 시스템이 성공적으로 작동한 결과"라며 "어려운 업황 속에서도 실패를 딛고 다시 도전할 수 있는...


김강안 슈퍼패스트 대표는 "상반기 실적은 변화하는 시장 환경에 맞춰 빠르게 다음 단계로 연결하는 시스템이 성공적으로 작동한 결과"라며 "어려운 업황 속에서도 실패를 딛고 다시 도전할 수 있는 생태계를...



111퍼센트의 지주사 슈퍼패스트가 설립한 스팀 전문 퍼블리싱 레이블 '오프문'이 첫 신작을 선보이며 PC·콘솔 시장 공략에 나선다. 2일 업계에 따르면 오프문은 오는 4일 오전 2시(한국시간) 첫 퍼블리싱 타이틀인 '헬 덱'과...


더브이씨에 따르면 2025년 국내 게임 분야 스타트업·중소기업 투자 건수는 19건으로 전년보다 45.7% 줄었고... 경기도와 경기콘텐츠진흥원은 제21회 경기게임오디션에서 플레이 가능한 미출시 게임을 보유한 13개 팀을...



슈퍼패스트(대표 김강안)는 스팀 플랫폼 전문 퍼블리싱 자회사 '오프문'을 출범하고 첫 스팀 인디게임 라인업 4종을 공개했다고 15일 밝혔다. 이번 자회사 설립은 모바일 영역에 집중돼 있던 사업 구조를 PC와 콘솔...



자료제공 - 슈퍼패스트 모바일 게임사 111퍼센트의 지주사 슈퍼패스트(Superfast, 대표 김강안)가 스팀(Steam) 전문 퍼블리싱 자회사 '오프문(OFFMOON)'의 첫 라인업을 공개했다고 15일 밝혔다. '랜덤다이스'·'운빨존많겜...



슈퍼패스트(대표 김강안)가 글로벌 히트작을 써 내려갈 루키 개발팀 발굴과 투자 지원에 본격적으로 나선다. 슈퍼패스트는 차세대 게임 개발팀 발굴 프로그램 '슈퍼패스트 넥스트'를 개최한다고 2일 밝혔다. 이...


슈퍼패스트(대표 김강안)는 오는 7월 4일(토) 서울 성수동 '슈퍼패스트 성수'에서 차세대 게임 개발팀 발굴 프로그램 '슈퍼패스트 넥스트(SUPERFAST NEXT)'를 개최한다고 밝혔다. 슈퍼패스트 넥스트는 유망 게임을 발굴하고...

![[더벨][Company Watch] 성수동 건물 사들인 슈퍼패스트, 차입금의존도 '4... - 뉴스 썸네일 이미지](https://logo-resources.thevc.kr/organizations/200x200/dfed18aad73c5733530e8fa16a91de988bfc03b406a3a05a9186b12500f24c9e_1640742656434605.jpg)
지난해 9월 슈퍼패스트는 자회사 111퍼센트를 통해 서울 성수동에 소재한 지상 11층, 지하 6층 규모의... ◇'핵심' 111퍼센트 성장세 뚜렷 슈퍼패스트가 막대한 현금을 대형 신작보다 부동산에 투입한 이유는 회사의...
















