| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
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![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-08-29 | ![]() 키글 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-03-31 | ![]() 키글 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사외이사 2024-03-31 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 키글(kigle)은 2015년 3월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.
콘텐츠∙애니메이션/웹툰 분야의 코코비가 주요 제품/서비스입니다.
2019년 얼굴인식이미지합성, TTS기술, 캐릭터변신 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 김용수입니다.
유사 기업은 레드독컬처하우스∙크리스피∙넥스트레벨스튜디오∙아이코닉스 등이 있습니다.
제품/서비스
총 2개최근 뉴스
- ·성과키즈 콘텐츠 기업 '키글', 누적 매출 300억 달성

- ·성과키글, 누적 매출 300억 원 돌파...코코비 IP로 글로벌 성장 가속

- ·기타키글, '코코비' 모바일 앱 다운로드 2억 돌파

- ·기타키글, '코코비' 180억 유튜브 조회수 돌파

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재무 상세
키글은 오리지널 IP '코코비'를 기반으로 한 어린이 3D 애니메이션과 교육용 모바일 애플리케이션을 B2C 시장에 제공하는 기업입니다. 주로 글로벌 시장을 대상으로 하며, 콘텐츠 제작과 게임 개발을 통해 수익을 창출합니다. 이 회사의 수익 구조는 모바일 애플리케이션의 다운로드 수와 유튜브 조회수에 기반한 광고 수익으로 구성되며, IP 기반의 콘텐츠는 브랜드 충성도를 높여 반복적인 수익을 창출할 수 있는 강점을 가집니다. 비용 구조는 콘텐츠 제작 비용, 마케팅 비용, 그리고 해외 시장 진출에 따른 운영 비용으로 나뉘며, 특히 인건비와 기술 개발 비용이 주요한 요소입니다.
- 유동비율
683.6%
유동비율은 2023년 552.3%에서 2024년 1481.3%로 급격히 증가했으나, 2025년에는 683.6%로 감소하여 단기 재무 안정성에 리스크 신호를 나타냅니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 06일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.

코코비
어린이 3D 애니메이션


* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 키글 한국∙중소기업 | ![]() 코코비 어린이 3D 애니메이션 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | Series A 알 수 없음 | |
![]() 2D 애니메이션 제작 2D 애니메이션 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | Series A 100억원 | ||
![]() 롤러코스터보이 노리 TV 애니메이션 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | Series A 14억원 | ||
![]() 웹툰/애니메이션 제작 웹툰/애니메이션 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | Series A 35억원 | ||
![]() 꼬마버스타요 어린이 3D 애니메이션 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | Pre-IPO 200억원 | ||
![]() 뽀롱뽀롱 뽀로로 어린이 3D 애니메이션 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | Series C 120억원 | ||
![]() 웹툰/애니메이션 제작 웹툰/애니메이션 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | Series A 40억원 |
| 구분 | 키글 | 레드독컬처하우스 | 크리스피 | 넥스트레벨스튜디오 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 스타트업 | 스타트업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 부천시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 콘텐츠 1교육 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 |
| 기술 | 3D그래픽/애니메이션 1게임개발 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 |
| 업력 | 11.1년 | 12년 | 13.8년 | 4.5년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 44명2026년 3월 | 117명2026년 3월 | 3명2024년 9월 | 43명2026년 3월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series A | Series A | Series A | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 2개사 | 1개사 | 해당 없음 | 3개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 1개사 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 |






















































































































