| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
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![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-11-06 | ![]() 한터글로벌 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2023-03-22 | ![]() 한터글로벌 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사외이사 2023-09-03 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 한터글로벌(HANTEO GLOBAL)은 2018년 11월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
엔터테인먼트∙소셜미디어 분야의 후즈팬이 주요 제품/서비스입니다.
2023년 3D모션인식, AI기반동작분석, AI기반의상변경 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 곽영호입니다.
유사 기업은 비마이프렌즈∙어메이저∙아이즈엔터테인먼트∙스탠월드코리아 등이 있습니다.
제품/서비스
총 3개최근 뉴스
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- ·기타'방과후 태리쌤' 팝업 성황리 종료

- ·기타'방과후 태리쌤', 감동으로 물들인 팝업 성황리 마무리

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비공개 개인

재무 상세
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2023) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.



결제/고객 분석
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* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
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현재 ![]() 한터글로벌 한국∙스타트업 | ![]() 후즈팬 K-POP 팬 커뮤니티 서비스 | 음악/영상스트리밍 | 엔터테인먼트 소셜미디어 | Series B 알 수 없음 | |
![]() 비스테이지 팬덤을 보유한 브랜드와 크리에이터를 위한 B2B 팬 커뮤니티/멤버십/커머스 통합 솔루션 | 소셜네트워크 | 엔터테인먼트 소셜미디어 | Series B 589억원 | ||
![]() 어메이저 글로벌 K-POP 비디오 커뮤니티 | 음악/영상스트리밍 | 엔터테인먼트 소셜미디어 | Series A 14억원 | ||
![]() 아이즈 AI 콘텐츠 추천기반 팬덤 플랫폼 | 인공지능 | 엔터테인먼트 소셜미디어 | Seed 160억원 | ||
![]() 스탠월드 3D 아바타기반 팬덤 활동 커뮤니티 플랫폼 | 소셜네트워크 | 엔터테인먼트 소셜미디어 | Series A 35억원 | ||
![]() 킨즈아카데미 온라인 K-POP 보컬, 댄스 트레이닝 서비스 | 음악/영상스트리밍 | 엔터테인먼트 연예인 | Series B 72억원 | ||
![]() 크레페 K-POP 아티스트와의 1:1 영상 채팅 및 커뮤니티 서비스 | 소셜네트워크 | 엔터테인먼트 소셜미디어 | Seed 알 수 없음 |
| 구분 | 한터글로벌 | 비마이프렌즈 | 어메이저 | 아이즈엔터테인먼트 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 |
| 분야 | 엔터테인먼트 3 | 엔터테인먼트 1콘텐츠 1 | 엔터테인먼트 1 | 엔터테인먼트 1 |
| 기술 | 음악/영상스트리밍 1빅데이터/분석 1인공지능 1 | 소셜네트워크 1음악/영상스트리밍 1 | 음악/영상스트리밍 1 | 인공지능 1 |
| 업력 | 7.5년 | 5.3년 | 9.5년 | 2.6년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 27명2026년 3월 | 119명2026년 3월 | 8명2022년 1월 | 36명2026년 3월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series B | Series B | Series A | Seed |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 5개사 | 5개사 | 1개사 | 3개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 4개사 | 5개사 | 1개사 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 4개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |

































































































































