| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
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![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-07-30 | ![]() 그립컴퍼니 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-03-27 | ||
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-03-27 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 그립컴퍼니(GripCompany)는 2018년 7월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
쇼핑∙홈쇼핑 분야의 그립이 주요 제품/서비스입니다.
2025년 인공지능, 시스템통합, 센서데이터분석 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙경기도∙성남시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 김한나∙김태수입니다.
유사 기업은 보고플레이∙모비두∙지에스홈쇼핑∙알엑스씨 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
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![[인터뷰] 한국 첫 라이브커머스 '그립', 지금의 모습은? - 뉴스 썸네일 이미지](https://cdn.byline.network/wp-content/uploads/2026/03/김한나-대표-4.jpg)
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재무 상세
그립은 라이브 커머스 플랫폼으로, B2C 및 B2B 시장을 대상으로 소비자와 판매자가 모바일 라이브 방송을 통해 실시간으로 소통하며 상품을 거래할 수 있는 서비스를 제공합니다.
이 플랫폼은 AI 기술을 활용한 방송 제작 혁신과 B2B SaaS 형태의 솔루션을 통해 기업들이 자사 웹사이트에서 라이브 방송을 진행할 수 있도록 지원합니다. 이러한 비즈니스 모델은 높은 고객 참여도와 실시간 상호작용을 통해 매출을 창출하는 특징이 있으며, 플랫폼 운영에 필요한 기술 개발 비용, 마케팅 비용, 고객 지원 비용으로 구성된 비용 구조를 가지고 있습니다.
- 유동비율
913.7%
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율은 2023년 1021.4%에서 2024년 1155.2%로 증가한 후, 2025년에는 913.7%로 감소하였습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
주식발행초과금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타자본항목 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
결손금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 14일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.
B2G 고객사
총 8개사








그립
판매자와 소비자가 모바일 라이브 방송을 통해 실시간으로 대화하듯 상품을 매매할 수 있는 커머스 플랫폼
결제/고객 분석
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국내 카드사에서 집계한 카드 결제 데이터만 제공합니다
전체 결제 건이 아닌 일부 데이터로서 간편결제, 인앱결제 데이터 등은 모두 미포함됩니다.
카드 결제 데이터 중에서도 일부만 제공하기에 표본이 실제보다 매우 작거나, 기업에 따라 표본의 크기가 다를 수 있습니다.
* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
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현재 ![]() 그립컴퍼니 한국∙스타트업 | ![]() 그립 판매자와 소비자가 모바일 라이브 방송을 통해 실시간으로 대화하듯 상품을 매매할 수 있는 커머스 플랫폼 | 음악/영상스트리밍 | 쇼핑 홈쇼핑 | M&A 알 수 없음 | |
![]() 보고 1인 홈쇼핑 라이브커머스 플랫폼 | 음악/영상스트리밍 | 쇼핑 홈쇼핑 | Series A 112억 11만원 | ||
![]() 소스라이브 솔루션 SaaS 형태 자사몰 라이브커머스 솔루션 | 음악/영상스트리밍 | 쇼핑 홈쇼핑 | Series B 168억원 | ||
![]() 지에스홈쇼핑 라이브 쇼핑방송 플랫폼 | 음악/영상스트리밍 | 쇼핑 홈쇼핑 | M&A 알 수 없음 | ||
![]() 프리즘 라이브커머스 플랫폼 | 음악/영상스트리밍 | 쇼핑 홈쇼핑 | Series A 470억원 | ||
![]() 쇼핑온에어 라이브 쇼핑방송 플랫폼 | 음악/영상스트리밍 | 쇼핑 홈쇼핑 | Pre-A 3억 4999만원 | ||
![]() 라이즈 라이브 미디어 커머스 플랫폼 | 음악/영상스트리밍 | 쇼핑 홈쇼핑 | Seed 3억 9999만원 |
| 구분 | 그립컴퍼니 | 보고플레이 | 모비두 | 지에스홈쇼핑 |
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| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 대기업/중견기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 쇼핑 1 | 쇼핑 1 | 쇼핑 2광고마케팅 2금융 1 | 쇼핑 1 |
| 기술 | 음악/영상스트리밍 1 | 음악/영상스트리밍 1 | 음악/영상스트리밍 2음향처리 1사물인터넷/센서 1광고네트워크 1 | 음악/영상스트리밍 1 |
| 업력 | 7.8년 | 6.6년 | 12.8년 | 22.2년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 166명2026년 3월 | 3명2024년 12월 | 63명2026년 3월 | 1,009명2021년 6월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | |||
| 최근 투자 라운드 | M&A | Series A | Series B | M&A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 3개사 | 7개사 | 14개사 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 1개사 | 2개사 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 1개사 | 해당 없음 |




































![[인터뷰] 10분 만에 2억... 그립, 톱셀러가 말하는 라이브커머스 전략 - 뉴스 썸네일 이미지](https://www.fashionbiz.co.kr/images/articleImg/mainImg/1772678517071-page.jpg)



































































































