








홈페이지 주식회사 그립컴퍼니(GripCompany)는 2018년 7월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
쇼핑∙홈쇼핑 분야의 그립이 주요 제품/서비스이며, 라이브 커머스 플랫폼 개발 기업입니다.
2025년 인공지능, 시스템통합, 센서데이터분석 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙경기도∙성남시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 김한나∙김태수입니다.
유사 기업은 보고플레이∙모비두∙지에스홈쇼핑∙알엑스씨 등이 있습니다.


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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
그립은 라이브 커머스 플랫폼으로, B2C 및 B2B 시장을 대상으로 소비자와 판매자가 모바일 라이브 방송을 통해 실시간으로 소통하며 상품을 거래할 수 있는 서비스를 제공합니다.
이 플랫폼은 AI 기술을 활용한 방송 제작 혁신과 B2B SaaS 형태의 솔루션을 통해 기업들이 자사 웹사이트에서 라이브 방송을 진행할 수 있도록 지원합니다. 이러한 비즈니스 모델은 높은 고객 참여도와 실시간 상호작용을 통해 매출을 창출하는 특징이 있으며, 플랫폼 운영에 필요한 기술 개발 비용, 마케팅 비용, 고객 지원 비용으로 구성된 비용 구조를 가지고 있습니다.
913.7%
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율은 2023년 1021.4%에서 2024년 1155.2%로 증가한 후, 2025년에는 913.7%로 감소하였습니다.
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
주식발행초과금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타자본항목 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
결손금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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카드 결제 데이터 중에서도 일부만 제공하기에 표본이 실제보다 매우 작거나, 기업에 따라 표본의 크기가 다를 수 있습니다.
* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-07-30 | ![]() 그립컴퍼니 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-03-27 | ||
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-03-27 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 그립컴퍼니 한국∙스타트업 | ![]() 그립 판매자와 소비자가 모바일 라이브 방송을 통해 실시간으로 대화하듯 상품을 매매할 수 있는 커머스 플랫폼 | 음악/영상스트리밍 | 쇼핑 홈쇼핑 | M&A 알 수 없음 | |
![]() 보고 1인 홈쇼핑 라이브커머스 플랫폼 | 음악/영상스트리밍 | 쇼핑 홈쇼핑 | Series A 112억 11만원 | ||
![]() 소스라이브 솔루션 SaaS 형태 자사몰 라이브커머스 솔루션 | 음악/영상스트리밍 | 쇼핑 홈쇼핑 | Series B 168억원 | ||
![]() 지에스홈쇼핑 라이브 쇼핑방송 플랫폼 | 음악/영상스트리밍 | 쇼핑 홈쇼핑 | M&A 알 수 없음 | ||
![]() 프리즘 라이브커머스 플랫폼 | 음악/영상스트리밍 | 쇼핑 홈쇼핑 | Series A 470억원 | ||
![]() 쇼핑온에어 라이브 쇼핑방송 플랫폼 | 음악/영상스트리밍 | 쇼핑 홈쇼핑 | Pre-A 3억 4999만원 | ||
![]() 라이즈 라이브 미디어 커머스 플랫폼 | 음악/영상스트리밍 | 쇼핑 홈쇼핑 | Seed 3억 9999만원 |
| 구분 | 그립컴퍼니 | 보고플레이 | 모비두 | 지에스홈쇼핑 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 대기업/중견기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 쇼핑 1 | 쇼핑 1 | 쇼핑 2광고마케팅 2금융 1 | 쇼핑 1 |
| 기술 | 음악/영상스트리밍 1 | 음악/영상스트리밍 1 | 음악/영상스트리밍 2사물인터넷/센서 1음향처리 1광고네트워크 1 | 음악/영상스트리밍 1 |
| 업력 | 8.2년 | 7년 | 13.2년 | 22.6년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 166명2026년 7월 | 3명2024년 12월 | 58명2026년 7월 | 1,009명2021년 6월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | |||
| 최근 투자 라운드 | M&A | Series A | Series B | M&A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 3개사 | 7개사 | 14개사 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 1개사 | 2개사 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 1개사 | 해당 없음 |

| 서울=한스경제 김종효 기자 | 그립컴퍼니(대표 김한나, 김태수)가 운영하는 커머스 크리에이터 플랫폼 '그립'이 크리에이터의 단골 고객 확보와 채널 성장을 지원하는 광고 통합 관리 솔루션 '그립 광고센터'를 론칭한다고...

커머스 크리에이터 플랫폼 '그립(Grip)'을 운영하는 그립컴퍼니(대표 김한나·김태수)가 추석 명절을 맞아 9월 7일부터 13일까지 일주일간 '추석특가대전' 프로모션을 진행한다. 라이브 방송 편성 및 상품 구성 그립은 명절...


그립컴퍼니는 커머스 크리에이터 플랫폼 '그립'의 올해 상반기 셀러별 평균 거래액이 전년 동기 대비 52% 증가하며 역대 최대 성장 폭을 기록했다고 2일 밝혔다. 상반기 거래액 성장은 라이브 커머스 주문별 객단가 상승과...

그립컴퍼니는 4050세대의 라이프스타일을 반영해 저녁 시간대에 집중된 할인 혜택을 마련했다. 그립 내부 데이터에 따르면 오후 8시부터 10시까지 시청 비중이 전체의 36%를 차지했다. 같은 시간대 총 판매 상품액(GMV)은...

![[오늘의 브랜드] 삼성전자, 삼성 월렛에 코레일(Korail) '종이 없는 승차... - 뉴스 썸네일 이미지](https://www.ibabynews.com/news/photo/202608/153606_119288_2056.png)
ⓒ그립컴퍼니 그립컴퍼니(대표 김한나·김태수)가 소속 크리에이터, 브랜드와 협업해 특화 상품을 선보이는 자체 브랜드(PB) 사업을 본격 추진한다. 그립은 플랫폼의 데이터 기반 운영 역량을 바탕으로 크리에이터와...

크리에이터 커머스 플랫폼 '그립' 운영사 그립컴퍼니(대표 김한나·김태수)가 소속 크리에이터, 브랜드와 협업해 특화 상품을 선보이는 자체 브랜드(PB) 사업을 본격 추진한다. 그립은 플랫폼의 데이터 기반 운영 역량을...


크리에이터 커머스 플랫폼 '그립' 운영사 그립컴퍼니는 소속 크리에이터, 브랜드와 협업해 특화 상품을 선보이는 자체 브랜드(PB) 사업을 본격 추진한다고 10일 밝혔다. 그립은 크리에이터와 브랜드의 시너지를 극대화해...

김한나 그립컴퍼니 대표는 "이번 협업으로 하이닝시 현지 기업과 그립 커머스 크리에이터를 연결해 상품 발굴부터 라이브 방송, 판매까지 이어지는 체계를 마련했다"며 "크리에이터가 경쟁력 있는 상품과 신규 비즈니스...


그립컴퍼니(대표 김한나·김태수)가 중국 피혁·패션·텍스타일 산업 도시인 하이닝시와 크로스보더 라이브커머스 협력을 추진한다. 16일 회사에 따르면, 하이닝시는 최근 중국 정부 주도로 인근 지역을 대표하는 패션...


김한나 그립컴퍼니 대표는 "이번 협업으로 하이닝시 현지 기업과 그립 커머스 크리에이터를 연결해 상품 발굴부터 라이브 방송, 판매까지 이어지는 체계를 마련했다"며 "앞으로도 크리에이터가 경쟁력 있는 상품과 신규...

![[컬처슬로건 탐방기] 그립컴퍼니 'GRIP' - 뉴스 썸네일 이미지](https://www.venturesquare.net/wp-content/uploads/2026/07/gc3-784x522.jpg)
그립컴퍼니(이하 그립)는 2019년 국내 최초의 라이브 커머스 플랫폼 '그립(Grip)'을... 있는 회사인 셈이죠. 직원들이 직접 방송에 출연하기도 합니다." 서비스를 사랑하다보니...

김한나 그립컴퍼니 대표는 "검색은 상품을 찾지만 라이브는 판매자의 경험을 실시간으로 나누며 구매에 대한 확신을 만든다"며 디스커버리(발견형) 커머스로의 이동을 강조했다. 실제로 CJ온스타일 역시 조회 수보다...

