| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
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![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2025-02-11 | ![]() 이모션웨이브 감사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-02-11 | ![]() 이모션웨이브 사내이사 |

이모션웨이브
기업 개요
홈페이지 주식회사 이모션웨이브(Emotionwave)는 2013년 4월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.
2024년 로보틱스, 푸드테크, 지능형사물인터넷 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙경기도∙용인시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 장순철입니다.
유사 기업은 태성사∙세이프인∙더더더∙달꿈 등이 있습니다.
국가 R&D
총 3개최근 뉴스
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재무 상세
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2023) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
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- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.
B2G 고객사
총 4개사



* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
- 등기 임원사임
- 등기 임원사임
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- 등기 임원사임
- 등기 임원중임
- 등기 임원취임
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
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현재 ![]() 이모션웨이브 한국∙중소기업 | ![]() 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 알 수 없음 | |
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| 구분 | 이모션웨이브 | 태성사 | 세이프인 | 더더더 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 중소기업 | 중소기업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 경기도 > 용인시 | 한국 > 경기도 > 광명시 | 한국 > 경기도 > 용인시 | 한국 > 대구광역시 |
| 분야 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 |
| 기술 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 |
| 업력 | 13.4년 | 14.6년 | 11.9년 | 12.1년 |
| 매출 | 알 수 없음 | |||
| 임직원수 | 21명2026년 7월 | 9명2026년 7월 | 4명2026년 7월 | 7명2018년 5월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 |
| 최근 투자 라운드 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
| 최근 투자 유치일 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
![[게임스컴2026] 독일 쾰른서 글로벌 시장 문 두드린 한국공동관, B2C · B... - 뉴스 썸네일 이미지](https://logo-resources.thevc.kr/organizations/200x200/0542ae8c285bcb65f32bac4f9868336ba737f6c781d5bff87b0209be3fe4e3cd_1775120716420151.jpg)
컴퍼니', 이모션웨이브의 '뮤 드럼', 메이플라워의 '프로젝트 레버넌트', 하드 코더스의 '세모' 등이 자리했다. 공동관에 들어서자 각 게임의 특징을 소개하는 자료와 함께 비즈니스 미팅을 위한 상담 공간이...

![[게임스컴2026] 조승래, 김성회, 정연욱, 이해민 의원, 韓 인디게임 육성... - 뉴스 썸네일 이미지](https://logo-resources.thevc.kr/organizations/200x200/0542ae8c285bcb65f32bac4f9868336ba737f6c781d5bff87b0209be3fe4e3cd_1775120716420151.jpg)
레버넌트', 이모션웨이브의 리듬 게임 '뮤 드럼', 나날이의 '포레스트 아일랜드', 엔더블유의 '카피잇', 마이턴의 '라바 서바이벌: 에볼루션', 투핸즈인터랙티브의 실내 운동 솔루션 '디딤', 데브언리밋의 AI 케이팝 댄스...


'MEW DRUM'은 음악과 리듬에 AI를 활용한 인터랙티브 기술을 결합한 드럼 기반의 게임형 음악교육 솔루션으... A: 천은형 연구원: 이모션웨이브는 2013년 설립된 AI 및 인터랙티브 콘텐츠 기술 기업입니다. 음악 AI...

이모션웨이브는 AI 기술 연구를 기반으로 음악, 공연, 교육, 콘텐츠 분야에 AI를 적용하고 있다. 생성형 AI, 디지털 휴먼, 인터랙티브 콘텐츠 등 다양한 분야에서 관련 기술과 서비스를 개발 중이다.


권역별로는 캐나다에 디토닉·몬죠·써드웍스가 선정됐으며, 미국은 리보틱스·세카·이모션웨이브, 싱가포르는 리마블·식지피티·에이아이웍스, 일본은 랩투마켓·밝음랩스·스타키움 등이다. 융기원은 앞서 예비...



기호일보, KIHOILBO 차세대융합기술연구원은 '2026 경기 AI기업 글로벌 공동연구·해외진출' 사업에 참여할 기업... 경기도가 주최하고 융기원이 주관하는 사업은 도내 AI 기업과 해외 선도 연구기관을 연결해 공동연구를...



이밖에 △지니소프트 '레이트 나이트 스터디' △엔박스게임즈 '더 매지컬 걸 넥스트 도어' △하드코더스 '세모' △메이플라이 '프로젝트 레버넌트' △이모션웨이브 '뮤 드럼' 등도 글로벌 고객 맞이를 준비하고 있다....



레버넌트', 이모션웨이브의 리듬 게임 '뮤 드럼'이 나온다. 모바일에서는 나날이의 '포레스트 아일랜드', 엔더블유의 '카피잇', 마이턴의 '라바 서바이벌: 에볼루션'이 참가한다. 투핸즈인터랙티브는 라이다 기반...


이 밖에도 ▲카카오게임즈 자회사 오션드라이브 스튜디오의 '갓 세이브 버밍엄' ▲에이버튼의 '건즈 앤 드래곤즈' ▲이모션웨이브의 '뮤 드럼' 등이 게임스컴 2026 참가를 확정 지었다. 올해는 예년을 뛰어넘는 상징성이...


에이버튼의 '건즈앤드래곤즈', 이모션웨이브의 '뮤 드럼' 등 다양한 국산 신작이 해외 바이어와 이용자들에게 공개될 예정이다. 출장단장을 맡은 조승래 의원은 "글로벌 최대 게임전시회인 게임스컴을 방문해 전 세계...


펄어비스, 삼성전자와 손잡고 '붉은사막' 시연 확정...글로벌 겜심(心) 공략 펄어비스는 오픈월드 액션 어드벤처 기대작 '붉은사막'을 내세워 서구권 게이머들을 만난다. 삼성전자와 협업해 최상의 환경에서 '붉은사막...



공동관에서는 에이버튼의 '건즈 앤 드래곤즈', 이모션웨이브의 '뮤 드럼' 등 PC와 콘솔, 글로벌 멀티플랫폼 출시를 겨냥한 작품들이 소개될 예정이다. 대형 게임사가 자체 부스를 통해 신작을 알리는 가운데 중소...










