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이지위드

기업 개요

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주식회사 이지위드(easywith)는 2006년 6월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.

엔터테인먼트∙전시/공연 분야의 인터랙티브 미디어아트 전시가 주요 제품/서비스입니다.

2024년 미디어파사드, 전통문화예술, 생성형AI 관련 국가 R&D를 수행했습니다.

본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 양정하입니다.

유사 기업은 닷밀∙상화∙디스트릭트코리아∙엑스오비스 등이 있습니다.

제품/서비스

총 1개

주요 정보
상태
비상장
업력
20.1년
투자 라운드 (1건)
Pre-IPO
투자 유치 (1.6년 전) 로그인 필요
매출 (2025)
프로 플랜 필요
국가 R&D (11개) 프로 플랜 필요
B2G 계약 (90건) 프로 플랜 필요
임직원 수 (2026-06)
82명
MoM -5%
특허 (7개월 전)
29개

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투자 유치

현재 라운드
Pre-IPO
투자
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전체 투자자
6개사(명)

투자 유치 배경
AI 요약 정보
· 2024-12
출처
팔로온 투자자해당 없음

신규 투자자
잠금 처리된 기업 로고
잠금 처리된 기업 로고
잠금 처리된 기업 로고
잠금 처리된 기업 로고
업계 관계자
업계 관계자
주요 제품/서비스
경쟁 우위
투자금 활용 목적

재무 요약

총 8개
연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2025년 최근
12월/개별
2024년
12월/개별
2023년
12월/개별
2022년
12월/개별
2021년
12월/개별

재무 상세

2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-06
2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-06
2023~2025년 주요 포인트
AI 분석

이지위드는 체험형 미디어아트 전시를 제공하며, AI 기반의 디지털 콘텐츠 제작과 복합 미디어 테마파크 운영을 통해 고객에게 몰입형 경험을 제공합니다. 이러한 비즈니스 모델은 고객 참여를 유도하고, 지속적인 콘텐츠 업데이트를 통해 고객의 재방문을 촉진하는 특성을 가지고 있습니다.

  • 수익 구조는 주로 전시 티켓 판매, 디지털 콘텐츠 라이센스, 그리고 기업 및 기관과의 협업을 통한 맞춤형 프로젝트 수익으로 구성됩니다. 특히, AI 기반 미디어아트와 참여형 키네틱 미디어 솔루션 제공은 차별화된 수익원으로 작용하며, 고객의 경험을 극대화하고 반복적인 소비를 유도하는 구조로 작용합니다.
  • 비용 구조는 콘텐츠 제작 비용, 기술 개발 비용, 운영 비용, 마케팅 비용으로 나뉘며, AI 기반 기술 개발과 디지털 콘텐츠 제작에 대한 투자비가 상당할 것으로 예상됩니다. 이러한 비용 구조는 지속적인 혁신과 고객 경험 향상을 위한 필수적인 투자로 작용합니다.
  1. 유동비율

    132.9%

    유동비율은 2023년 102.8%에서 2024년 124.4%로 증가하였고, 2025년에는 132.9%로 증가하여 기업의 단기 채무 이행 능력이 개선되고 있음을 나타냅니다.

이 기업의 5개 포인트 모두 보기

재무제표

계정 과목202312월 · 개별202412월 · 개별202512월 · 개별 전기 대비 증감 (2025) 추세
유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자산총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
당기순손익
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채및자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요

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안정성
2026-04-06 기준
예상 런웨이
알 수 없음
월 번레이트(Net Burn Rate)
현금 및 현금성자산
4개 지표 모두 보기
안정성 분석
AI 분석
성장성
2026-04-06 기준
매출액
매출 성장률
매출총이익 성장률
4개 지표 모두 보기
성장성 분석
AI 분석
수익성
2026-04-06 기준
매출총이익률 (GPM)
영업이익률
순이익률
6개 지표 모두 보기
수익성 분석
AI 분석
참고 사항
  • 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 06일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
  • 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
  • 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
  • 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

국가 R&D

총 11개
첨단공연/전시 콘텐츠
국가과학기술
융합형 콘텐츠
국가과학기술
모바일/뉴미디어 콘텐츠
국가과학기술
기타 문화컨텐츠 기술
6T기술
예술, 스포츠 및 여가관련 서비스업
적용분야
문화, 여가증진, 종교 및 매스미디어
적용분야
기타 공공목적
적용분야
미디어파사드
키워드
주관 부처 랭킹
전체

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관리 기관 랭킹
전체

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협력 기관 랭킹
전체

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  2. 2
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  3. 3
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.

B2G 공공조달 계약

총 90건

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B2G 고객사

총 55개사
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프로 플랜 필요
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누적 ??억 ∙ ??건

제품/서비스

총 1개
인터랙티브 미디어아트 전시의 제품 로고

인터랙티브 미디어아트 전시

체험형 미디어아트 전시 및 전시품

이미지/영상제작
기술
엔터테인먼트 전시/공연
분야
오프라인
O2O
지원
사업 형태
콘텐츠
콘텐츠
운영

특허

총 29개
2025-12-30∙공개
2025-07-21∙공개
2025-07-07∙공개
2025-01-24∙등록

고용 인원

국민연금(2026-07-24 갱신)
총 인원
78명
최근 1년간 입사자
20명
최근 1년간 퇴사자
26명

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.

* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.

등기 임원

총 8명
등기부등본(2026-03-13 갱신)
등기 임원중임
임원최초 등기최근 등기전체 등기 소속
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
대표이사
2025-03-31
이지위드의 기업 로고
이지위드
대표이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2025-03-31
이지위드의 기업 로고
이지위드
사내이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사외이사
2024-11-20
이지위드의 기업 로고
이지위드
사외이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
감사
2024-11-20
이지위드의 기업 로고
이지위드
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2025-03-28
이지위드의 기업 로고
이지위드
사내이사

주요 임직원

총 1명
임직원직위상태주요 이력
양정하의 인물 사진
양정하
한국∙남성
대표이사
경영
재직 중
대표
이지위드의 기업 로고
이지위드
대표이사

유사 회사

12개사
회사제품/서비스기술분야투자 유치
현재
이지위드의 로고
이지위드
한국∙중소기업
인터랙티브 미디어아트 전시의 제품 로고
인터랙티브 미디어아트 전시

체험형 미디어아트 전시 및 전시품

이미지/영상제작
엔터테인먼트
전시/공연
Pre-IPO
알 수 없음
90%
닷밀의 기업 로고
닷밀
한국∙스타트업
인터랙티브 미디어아트 전시의 로고
인터랙티브 미디어아트 전시

체험형 미디어아트 전시 및 전시품

이미지/영상제작
엔터테인먼트
전시/공연
Pre-IPO
188억원
86%
상화의 기업 로고
상화
한국∙중소기업
인터랙티브 미디어아트 전시의 로고
인터랙티브 미디어아트 전시

체험형 미디어아트 전시 및 전시품

이미지/영상제작
엔터테인먼트
전시/공연
Series C
280억 3만원
86%
디스트릭트코리아의 기업 로고
디스트릭트코리아
한국∙중소기업
인터랙티브 미디어아트 전시의 로고
인터랙티브 미디어아트 전시

체험형 미디어아트 전시 및 전시품

이미지/영상제작
엔터테인먼트
전시/공연
Series C
1070억원
86%
엑스오비스의 기업 로고
엑스오비스
한국∙중소기업
인터랙티브 미디어아트 전시의 로고
인터랙티브 미디어아트 전시

체험형 미디어아트 전시 및 전시품

이미지/영상제작
엔터테인먼트
전시/공연
Series B
205억원
86%
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바우어랩
한국∙스타트업
인터랙티브 미디어아트 전시의 로고
인터랙티브 미디어아트 전시

체험형 미디어아트 전시 및 전시품

이미지/영상제작
엔터테인먼트
전시/공연
Series A
30억원
86%
아이코닉무브먼트의 기업 로고
아이코닉무브먼트
한국∙중소기업
인터랙티브 미디어아트 전시의 로고
인터랙티브 미디어아트 전시

체험형 미디어아트 전시 및 전시품

이미지/영상제작
엔터테인먼트
전시/공연
Series A
24억원
구분이지위드닷밀상화디스트릭트코리아
제품/서비스
  • 인터랙티브 미디어아트 전시의 제품 로고
    인터랙티브 미디어아트 전시
    체험형 미디어아트 전시 및 전시품
  • 인터랙티브 미디어아트 전시의 제품 로고
    인터랙티브 미디어아트 전시
    체험형 미디어아트 전시 및 전시품
  • 인터랙티브 미디어아트 전시의 제품 로고
    인터랙티브 미디어아트 전시
    체험형 미디어아트 전시 및 전시품
  • 딥아이 스튜디오의 제품 로고
    딥아이 스튜디오
    AI·로보틱스 촬영/편집 스튜디오
  • 인터랙티브 미디어아트 전시의 제품 로고
    인터랙티브 미디어아트 전시
    체험형 미디어아트 전시 및 전시품
  • 아르떼뮤지엄의 제품 로고
    아르떼뮤지엄
    미디어아트 전시관
국적한국한국한국한국
분류중소기업스타트업중소기업중소기업
본사 소재지한국 > 서울특별시한국 > 서울특별시한국 > 서울특별시한국 > 서울특별시
분야
엔터테인먼트 1
엔터테인먼트 1
엔터테인먼트 1콘텐츠 1
엔터테인먼트 2
기술
이미지/영상제작 1
이미지/영상제작 1
이미지/영상제작 1로봇 1
이미지/영상제작 2
업력20.2년10.6년19년22.1년
매출
임직원수
82명2026년 6월
164명2026년 6월
77명2026년 3월
162명2026년 6월
누적 투자 유치액
최근 투자 라운드Pre-IPOPre-IPOSeries CSeries C
최근 투자 유치일
FI 투자자
(누적 집행금액순)
6개사
8개사
8개사
4개사
SI 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음해당 없음해당 없음해당 없음
해외 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음해당 없음해당 없음해당 없음

뉴스

총 89개
신선한 아이디어 발굴하고, Z세대와 소통하고...'AI 공모전' 활발 - 뉴스 썸네일 이미지
신선한 아이디어 발굴하고, Z세대와 소통하고...'AI 공모전' 활발

CGV는 미디어아트 기술·콘텐츠 전문기업 이지위드와 함께 전통예술 콘텐츠를 발굴하고, 잠재력 있는 신진 창작자를 육성해 지속 가능한 AI 미디어아트 창작 생태계를 조성할 계획이다. 공모 주제는 전통예술을 소재로...


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이지위드, '경주 라원' 성공적 준공으로 경주시 감사패 수상 - 뉴스 썸네일 이미지
이데일리
이지위드, '경주 라원' 성공적 준공으로 경주시 감사패 수상

(우) 이지위드는 디지털 공간 UX 컨설팅과 뉴미디어 인터랙티브 콘텐츠, 디지털 사이니지 플랫폼, AI 기반 몰입형 경험 등 첨단 기술과 창의성을 융합한 솔루션을 제공하는 기업이다. 공간과 사용자, 기술을 연결하는...


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CGV, '움직이는 한국화' AI 미디어아트 공모전...총상금 2600만원 - 뉴스 썸네일 이미지
데일리포스트
CGV, '움직이는 한국화' AI 미디어아트 공모전...총상금 2600만원

CGV는 미디어아트 전문기업 이지위드와 함께 전통예술 콘텐츠를 발굴하고 신진 창작자를 육성할 계획이다. 공모 주제는 전통예술을 소재로 한 한국화와 그 안에 담긴 한국적 스토리와 의미를 AI 기술을 활용해...


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CGV, AI 미디어아트 공모전 개최 - 뉴스 썸네일 이미지
뉴스1
CGV, AI 미디어아트 공모전 개최

CGV는 미디어아트 기술·콘텐츠 전문기업 이지위드와 함께 전통예술 콘텐츠를 발굴하고, 신진 창작자를 육성해 인공지능(AI) 미디어아트 창작 생태계를 조성한다는 계획이다. 공모 주제는 전통예술을 소재로 한...


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이지위드
이지위드 연구논문, 컴퓨터비전 학회 CVPR에 채택 - 뉴스 썸네일 이미지
테크월드뉴스
이지위드 연구논문, 컴퓨터비전 학회 CVPR에 채택

이지위드는 컴퓨터비전(Computer Vision) 분야 최고 권위 학회 중 하나로 알려져 있는 CVPR(Conference on Computer Vision and Pattern Recognition)에 연구 논문 'Nonlinear Color Transfer via Learnable Bezier Flows'이 채택됐다고 밝혔다....


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이지위드, 컴퓨터비전 학회 CVPR 논문 채택 - 뉴스 썸네일 이미지
전자신문
이지위드, 컴퓨터비전 학회 CVPR 논문 채택

AI·디지털 콘텐츠 전문기업 이지위드가 컴퓨터비전 분야 학회 중 하나인 CVPR(Conference on Computer Vision and Pattern Recognition)에 연구 논문이 채택되는 성과를 거뒀다. CVPR은 컴퓨터비전 분야 국제 학회 중 하나로, 전...


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이지위드
[더벨][신기사 자본금 활용법] YG인베스트, 본계정 투자로 자기자본 4배... - 뉴스 썸네일 이미지
더벨
[더벨][신기사 자본금 활용법] YG인베스트, 본계정 투자로 자기자본 4배...

2024년 이지위드의 프리IPO 라운드에 14억원을 투자하는 등 본계정 투자를 선별적으로 이어가고는 있다. 다만 이전처럼 대규모의 베팅은 찾아보기 어려운 상황이다. 이런 가운데 자기자본을 이용해 계열사의 지분을...


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포레스트팩토리의 기업 로고
포레스트팩토리
"K-헤리티지 105조 시장 시대"...이지위드, 전통예술 데이터 기반 AI 미디... - 뉴스 썸네일 이미지
중앙이코노미뉴스
"K-헤리티지 105조 시장 시대"...이지위드, 전통예술 데이터 기반 AI 미디...

학습과 서비스로 연결한 기업 사례로 이지위드가 주목받고 있다. 본 과제의 핵심은 전통예술 데이터의 확보와 이를 활용한 생성형 AI 모델 및 플랫폼 기술 개발이다. 이번 성과는 연구 중심에 머물던 전통예술 기반...


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이지위드
[게시판] 이스트소프트, AI '알PDF 모바일' 10만 다운로드 달성 등 단... - 뉴스 썸네일 이미지
AI타임스
[게시판] 이스트소프트, AI '알PDF 모바일' 10만 다운로드 달성 등 단...

■ AI 콘텐츠 전문 이지위드(대표 양정하)는 한국콘텐츠진흥원이 지원하는 '전통예술 AI 미디어 아트 온라인 플랫폼 개발' 과제가 실증 단계에 돌입했다고 밝혔다. 민화 스타일과 전통 서체 데이터 기반 AI 모델을...


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이스트소프트의 기업 로고
이스트소프트
야간경관 경쟁력 키우는 서초구...디자인포럼서 전략 모색 - 뉴스 썸네일 이미지
연합뉴스
야간경관 경쟁력 키우는 서초구...디자인포럼서 전략 모색

주제 발표와 토론에서는 양정순 배재대 교수, 김광훈 이지위드 마케팅본부장, 반정화 서울연구원 선임 연구위원이 야간경관 개선을 위한 방안을 제시했다. 구는 차별화된 야간경관을 만들기 위해 '서초구 야간경관...


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와∼ 숲속폭포에 미디어파사드... 오! 모노레일 타고 숲길로 - 뉴스 썸네일 이미지
동아일보
와∼ 숲속폭포에 미디어파사드... 오! 모노레일 타고 숲길로

첫 상영작 2편은 동대문구가 기획·감수하고 고주원 서울예대 교수가 총감독을 맡아 ㈜이지위드가 제작한 것으로, 채석장이었던 배봉산의 '돌의 기억'을 현대적 영상 언어로 재해석해 회복·순환·생명의 서사를 담았다....


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폭포 절벽의 스크린 변신... 동대문 밤은 365일 '빛의 예술' - 뉴스 썸네일 이미지
서울신문
폭포 절벽의 스크린 변신... 동대문 밤은 365일 '빛의 예술'

이번 프로젝트는 동대문구가 기획·감수하고, 총감독은 고주원 서울예대 교수, 제작은 ㈜이지위드가 맡았다. 작품 제작에는 3D 스캔 기술이 적용돼 폭포 절벽의 실제 형태와 질감이 정밀하게 반영됐다. 물소리·바람...


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