| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2024년 12월/개별 |

덱사스튜디오
기업 개요
주식회사 덱사스튜디오(DEXAR Studio)는 2024년 7월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
게임∙RPG 분야의 프로젝트 R이 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙경기도∙성남시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 최영일입니다.
유사 기업은 디나미스원∙파나나스튜디오∙오프비트∙플러피덕 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
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재무제표
| 계정 과목 | 202412월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2024) | 추세 |
|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
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- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

프로젝트 R
MMORPG

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
- 등기 임원취임
- 등기 임원변경
- 등기 임원취임
- 등기 임원취임
- 등기 임원취임
- 등기 임원사임
- 등기 임원취임
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-11-28 | ![]() 덱사스튜디오 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-11-28 | ![]() 덱사스튜디오 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-11-28 | ![]() 덱사스튜디오 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2025-10-30 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 덱사스튜디오 한국∙스타트업 | ![]() 프로젝트 R MMORPG | 게임개발 | 게임 RPG | Seed 알 수 없음 | |
![]() 프로젝트 AT '마법'과 '행정'이 중심 테마인 신전기(新伝奇) 서브컬처 RPG 게임 | 게임개발 | 게임 RPG | Series A 알 수 없음 | ||
![]() 프로젝트 세일러 카툰렌더링 기반 3D 턴제 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Seed 50억원 | ||
![]() 전지적 독자 시점 게임 인기 웹소설 '전지적 독자 시점'을 기반으로한 게임 | 게임개발 | 게임 RPG | Seed 135억원 | ||
![]() RPG 게임 서브 컬쳐 RPG장르 게임 | 게임개발 | 게임 RPG | Series A 10억원 | ||
![]() ORDO 정통 판타지 모바일 MMORPG | 게임개발 | 게임 RPG | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 프로젝트 너트 동양 다크 판타지 풍의 핵앤슬래시 액션 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Seed 알 수 없음 |
| 구분 | 덱사스튜디오 | 디나미스원 | 파나나스튜디오 | 오프비트 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
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|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 중소기업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 2.2년 | 2.4년 | 3.7년 | 2.4년 |
| 매출 | 알 수 없음 | |||
| 임직원수 | 89명2026년 7월 | 83명2026년 7월 | 25명2026년 7월 | 90명2026년 7월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | ||
| 최근 투자 라운드 | Seed | Series A | Seed | Seed |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 2개사 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 2개사 | 1개사 | 1개사 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

반기보고서에 따르면 엔씨는 △빅게임스튜디오 16.48% △디나미스 원 9.09% △ 덱사스튜디오 9.52% 등으로 지분을 보유했다. 특히 엔씨는 지난 2024년 '브레이커스' 개발사 빅게임스튜디오에 370억원 규모의 전략적 투자를...


이어 빅게임스튜디오 130억원, 미스틸게임즈 97억원, 덱사스튜디오 96억원, 엠티베슬 39억원 순으로 상위를 구성하고 있다. 이 외에도 메리크리스마스 38억원, 라이브커넥트 26억원, 재담미디어 23억원, 버츄얼알케미 17억원...



디나미스원이 개발하고 엔씨가 퍼블리싱한다. 이날 새롭게 공개된 캐릭터 '주임'은 평범한 공무원이다. 게임은 주임이 마법 세계의 행정을 관리하며 벌어지는 사건을 다룬다. 이용자는 '아스트라에 오라티오' 티저...



이외에도 뷰티 커머스 '헤메코'(2.3배), 스킨케어 브랜드 믹순 운영사 '파켓'(2.5배), '아렌시아'(2.9배), '올릿리테일'(3.3배) 등 K-뷰티 열풍에 힘입어 해외 시장을 공략 중인 기업들이 대거 포함됐다. 이들은 높은...


엔씨는 연초 서브컬처 전문 개발사 '디나미스 원'과 MMORPG 전문 개발사 '덱사스튜디오'에 투자했다. 박 대표는 "일본 서브컬처 스튜디오 게임에 투자하는 것도 이제 거의 완성 단계"라고 했다. 그는 최근 대외...


회사는 과거 퍼블리싱 계약을 맺은 빅게임스튜디오, 미스틸게임즈, 덱사스튜디오 등에도 지분 투자를 하고 기타비상무이사를 파견했다. 투자규모는 공개하지 않았다. 다만 엔씨의 최신 공시 내용으로 미루어 보아...



또 외부 개발사인 덱사스튜디오의 MMORPG '프로젝트 R'과 디나미스원의 서브컬처 신작 '프로젝트 AT' 등 외부 협력 타이틀도 대거 선보일 예정이다. 철저한 비용 관리 기조도 유지한다. 박 대표는 "인위적인 인건비 증가는...


![[뉴스텔링] "중국을 뚫어라"...게임업계 '서브컬처' 전략은 성공할까... - 뉴스 썸네일 이미지](https://www.cnbnews.com/data/photos/cdn/20260105/art_1769673961.jpg)
개발사 '덱사스튜디오'다. 두 스튜디오는 장르별 대표 성공작의 핵심 개발 인력을 중심으로 2024년... 신규 프로젝트를 연내 출시 목표로 개발 중이다. NHN도 일본 인기 IP 업체들과 협력해 서브컬처 게임을 개발하고...


최근엔 서브컬처 전문 개발사 '디나미스 원'과 MMORPG 전문 개발사 '덱사스튜디오'에 전략적 투자를 단행하고 신규 IP를 확보했다. '리밋 제로 브레이커스', '신더시티', '타임 테이커즈', '호라이즌' 등 신작 개발 속도도...



엔씨는 이달 15일 개발사 '디나미스원', '덱사스튜디오'와 IP 판권 계약을 체결했다. 이중 디나미스원은 서브컬처 장르 특화 개발사다. 미공개 신작 '프로젝트 AT'(가칭)를 개발하고 있다. 이는 '마법'과 '행정'을 핵심으로...



개발사 덱사스튜디오에 전략적 투자를 단행했다. 이를 통해 엔씨소프트는 두 회사가 개발 중인 신규 IP의 판권을 확보하게 됐다. 디나미스 원은 현재 미공개 신작 프로젝트 AT를 자체 개발 중인데, 엔씨소프트는...


크래프톤은 '빅(Big) 프랜차이즈 IP' 전략을 이어가며 '배틀그라운드(PUBG)' IP 확장에 속도를 낸다. 작고 빠른 방식의 신작 출시 전략을 통해 현재 26개 파이프라인을 가동 중이며, '서브노티카 2', '팰월드 모바일' 등 12개...


















