| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 |

바운더리
기업 개요
주식회사 바운더리(Boundary)는 2023년 6월에 설립된 한국계∙스타트업으로, 현재 비상장 기업입니다.
게임∙RPG 분야의 프로젝트 너트가 주요 제품/서비스입니다.
가장 최근에는 2023년 10월에 Seed 투자를 유치했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 구인영입니다.
2026년 9월 기준 임직원 수는 113명입니다.
유사 기업은 루비큐브∙나인아크∙슈프림게임즈∙파나나스튜디오 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
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자본금 증자 연혁
| 일자 | 증자 후 자본금(누적 주식 발행량) | 주식 종류 | 주식별 누적 발행량 |
|---|---|---|---|
| 2025-12-31 | |||
| 2025-07-26 | |||
| 2025-07-23 |
* 해당 정보는 기업이 발행한 자본금(증자) 관련 정보를 모두 포함하지 않을 수 있으며, 일부 내용은 부정확할 수 있습니다. 최종 확인은 등기부등본 원본을 참고하시기 바랍니다.
이 회사는 동양 다크 판타지 풍의 핵앤슬래시 액션 RPG 게임을 개발하며, B2C 모델로 게임 유저를 주요 고객으로 삼고 있습니다. 또한, 패션 소매를 통해 오프라인 채널에서 K-패션 제품을 판매합니다. 이러한 복합적인 비즈니스 모델은 게임 판매와 패션 소매에서 발생하는 수익을 동시에 추구하는 특징을 가지고 있습니다.
비용 구조 측면에서는 게임 개발에 필요한 인건비, 마케팅 비용, 서버 유지비 등이 주요 항목으로 작용하며, 패션 소매 운영에 따른 재고자산과 판매비도 중요한 요소로 작용합니다.
- 유동비율
272.6%
재무 지표 분석 결과, 유동비율이 2023년 7871.4%에서 2024년 3581.6%로 급격히 감소하였고, 2025년에는 272.6%로 다시 감소하였습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
2023~2025년 재무제표를 확인하세요
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- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 09월 20일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

프로젝트 너트
동양 다크 판타지 풍의 핵앤슬래시 액션 RPG

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
- 등기 임원사임
- 등기 임원사임
- 등기 임원취임
- 등기 임원취임
- 등기 임원사임
- 등기 임원취임
- 등기 임원취임
- 등기 임원취임
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2026-03-31 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 바운더리 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2024-03-27 | ![]() 바운더리 기타비상무이사![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-07-31 | ![]() 바운더리 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2025-07-31 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2025-07-31 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 바운더리 한국∙스타트업 | ![]() 프로젝트 너트 동양 다크 판타지 풍의 핵앤슬래시 액션 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Seed 알 수 없음 | |
![]() Project-OZ 3D 미소녀 액션 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Series A 5억원 | ||
![]() 소울 아티팩트 중세 판타지 요소를 가미한 모바일 수집형 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Series A 110억원 | ||
![]() 프로젝트 TOP 모바일 액션 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Series A 26억원 | ||
![]() 프로젝트 세일러 카툰렌더링 기반 3D 턴제 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Seed 50억원 | ||
![]() 도굴왕 인기 웹툰 '도굴왕' IP 기반 방치형 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Series A 60억원 | ||
![]() RPG 게임 서브 컬쳐 RPG장르 게임 | 게임개발 | 게임 RPG | Series A 10억원 |
| 구분 | 바운더리 | 루비큐브 | 나인아크 | 슈프림게임즈 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 용인시 | 한국 > 경기도 > 성남시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 3.4년 | 13.2년 | 7.1년 | 12.1년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 113명2026년 9월 | 3명2020년 9월 | 7명2026년 6월 | 12명2019년 7월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Seed | Series A | Series A | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 1개사 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 1개사 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |

오라티오', 미스틸게임즈의 슈팅 게임 '타임 테이커즈'가 있다. 엔씨는 지난 1월 서브컬처 전문 개발사 디나미스 원과 MMORPG 전문 개발사 덱사스튜디오에 전략적 투자를 단행했다. 두 회사 모두 해당 장르에서 성공한...



팀42, 메인 스폰서 크랙 등 6개 기업이 100부스 이상 규모의 대형 전시 공간을 마련한다. 국내 주요 게임사... 캐릭터별 능력과 팀 간 협력, 전략적 판단을 강조하는 만큼 국내 이용자들을 대상으로도 시연 기회가 마련될지...



PUBG IP 프랜차이즈의 상반기 매출은 전년 동기 대비 25% 증가했으며, 2분기 PC 플랫폼 매출은 배틀그라운드의... 너바나나의 ▲'프로젝트 제타', 피콜로 스튜디오의 ▲'에이지 트위스터', 바운더리의 ▲'타래: 언바운드...


'타래: 언바운드(TARAE: The Unbound)'는 바운더리가 개발 중인 동양 다크 판타지 액션 RPG다. 불교의 육도윤회와... 그중 눈길을 끄는 작품은 컴투스홀딩스가 서비스하고 프로젝트모름이 개발한 '론 셰프(Lone Chef)'다. '론 셰프...

![[인터뷰] 구인영 바운더리 대표 "'타래: 언바운드', 핵앤슬래시 아닌 액... - 뉴스 썸네일 이미지](https://cdn.smartbizn.com/news/photo/202609/152731_258903_4531.jpg)
구인영 바운더리 대표 겸 총괄 프로듀서는 지난달 열린 게임스컴 2026 사전 인터뷰에서 "타래: 언바운드는 핵앤슬래시에 무언가를 더한 게임이 아니라 액션 RPG라는 장르 안에서 새로운 경험을 제안하는 작품"이라고...

![[게임스컴 2026 폐막] "한국 게임? 주변에 광팬 많아...늘 신작 고대해"... - 뉴스 썸네일 이미지](https://image.inews24.com/v1/b36f119a3067f7.jpg)
크래프톤이 퍼블리싱하고 바운더리가 개발 중인 액션 RPG '타래: 언바운드(이하 타래)'가 대표적이다. 타래는 불교의 육도윤회 사상을 바탕으로 한국·중국·일본·몽골의 역사와 문화를 재해석한 동양 다크 판타지...


구인영 바운더리 대표는 "수없이 얽히고 얽매인 죄악들이 마침내 거대한 덩어리를 이룬 형상을 표현하기 위해 프로젝트 이름을 '타래'라고 지었다"고 설명했다. 이야기는 이승과 저승의 경계인 '삼도천' 심연에서...

!['살·굿·접신'이 전투 기술로...K-액션 RPG '타래'[게임스컴 2026] - 뉴스 썸네일 이미지](https://img1.newsis.com/2026/08/28/NISI20260828_0002224600_web.jpg)
겉모습 아닌 전투에 심은 한국 문화 구인영 바운더리 대표가 클래스를 설계하면서 가장 경계한 것은 겉모습만 동양적인 게임이었다. 구 대표는 "단순히 겉모습만 동양적인 흔한 클래스가 아니라 동양 역사 속 고유한...

![[게임스컴 2026] 무당이 게임 속으로...크래프톤 '타래', 동양 판타지 승... - 뉴스 썸네일 이미지](https://image.inews24.com/v1/56b654baf3b210.jpg)
"한국·중국·일본·몽골의 역사와 문화를 다크 판타지로 재해석했습니다." 구인영 바운더리 대표는 이달 초 '게임스컴 2026'를 앞두고 열린 사전 인터뷰에서 이같이 밝혔다. '타래: 언바운드'를 통해 서양 중세 중심의...


구인영 바운더리 대표는 동양 다크 판타지 액션 RPG '타래: 언바운드'를 소개했다. 이 게임은 불교의 육도윤회와 업보를 중심으로 한 세계관에 15~17세기 동아시아 문화권의 미학과 상상력을 결합한 작품으로, 만신...


바운더리는 '언디셈버' 개발진 출신을 중심으로 구성된 국내 스튜디오로, 이번 작품을 통해 동양적 소재를 전면에 내세운 액션 RPG를 선보인다. 3인 4개 팀의 난전, '프로젝트 제타' 너바나나가 개발하는 '프로젝트 제타...

![[게임스컴 카운트다운]㊥ 크래프톤 '신작 군단' 쾰른 출격...K-게임 글로... - 뉴스 썸네일 이미지](https://www.ddaily.co.kr/photos/2025/11/11/2025111115443437334_l.jpg)
스케일 업' 전략을 추진하고 있다. 회사는 이번 게임스컴 출품작 5종을 오는 2027년까지 출시하는 것을 목표로... 세틀러즈', 스튜디오비비비의 감정을 소재로 한 퍼즐 어드벤처 '모노웨이브', 스팀 플라스크의 플랫포머...


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