| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 | ||||||
2020년 12월/개별 | ||||||
2019년 12월/개별 |

디캐릭
기업 개요
홈페이지 주식회사 디캐릭(Dcarrick)은 2015년 6월에 설립된 한국계∙중소기업으로, 현재 비상장 기업입니다.
VR/AR∙기업정보 분야의 인게이지 가상현실 플랫폼이 주요 제품/서비스입니다.
2023년 가상융합, 가상훈련, 시뮬레이터 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 최인호입니다.
2026년 9월 기준 임직원 수는 18명입니다.
유사 기업은 스마트핀텍∙살린∙셀버스∙이노컨 등이 있습니다.
제품/서비스
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자본금 증자 연혁
| 일자 | 증자 후 자본금(누적 주식 발행량) | 주식 종류 | 주식별 누적 발행량 |
|---|---|---|---|
| 2024-04-15 | |||
| 2023-05-23 | |||
| 2019-08-15 |
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재무제표
| 계정 과목 | 202112월 · 개별 | 202212월 · 개별 | 202312월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2023) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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인게이지 가상현실 플랫폼
가상 캠퍼스, 가상 행사 등 메타버스 공간 구축 플랫폼

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
- 등기 임원중임
- 등기 임원주소변경
- 등기 임원중임
- 등기 임원중임
- 등기 임원퇴임
- 등기 임원주소변경
- 등기 임원취임
- 등기 임원경정
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-06-15 | ![]() 디캐릭 사내이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 디캐릭 한국∙중소기업 | ![]() 인게이지 가상현실 플랫폼 가상 캠퍼스, 가상 행사 등 메타버스 공간 구축 플랫폼 | VR/AR | VR/AR 기업정보 | 알 수 없음 알 수 없음 | |
![]() 패밀리메타 지구를 가상으로 구현한 메타버스 플랫폼 | VR/AR | VR/AR 소셜미디어 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 에픽라이브 B2B용 메타버스 솔루션 | VR/AR | VR/AR 기술지원 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 셀버스 쉽고 빠른 3D 가상공간 제작 서비스 | VR/AR | VR/AR 기술지원 | Seed 2억원 | ||
![]() 드론 시뮬레이션 게임 드론 교육, VR 게임 개발, 메타버스 개발 등 컨텐츠 제공 | VR/AR | VR/AR 시뮬레이션게임 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 메타버스 맵 제작 ZEP, 제페토, 게더타운 기반 메타버스 공간·아이템 기획/제작 | VR/AR | VR/AR 아웃소싱 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 월드워툰즈 탱크 아레나 VR 기반 탱크 슈팅 게임 | VR/AR | VR/AR 슈팅게임 | Series A 94억 5000만원 |
| 구분 | 디캐릭 | 스마트핀텍 | 살린 | 셀버스 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 중소기업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 고양시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | VR/AR 1 | VR/AR 1 | VR/AR 1생활 1 | VR/AR 1음식/외식 1 |
| 기술 | VR/AR 1 | VR/AR 1 | VR/AR 2 | VR/AR 1결제 1 |
| 업력 | 11.4년 | 9.2년 | 12.5년 | 10년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 18명2026년 9월 | 8명2026년 9월 | 8명2026년 9월 | 6명2026년 9월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | |
| 최근 투자 라운드 | 해당 없음 | 해당 없음 | Seed | Seed |
| 최근 투자 유치일 | 해당 없음 | 해당 없음 | ||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

스마트 교육 솔루션 및 디스플레이 기기 전문기업 이솔정보통신(주)(ESOL I&C)는 AI·메타버스 전문기업 (주)디캐릭(대표 최인호)과 'AI 관련 콘텐츠·플랫폼 및 애니메이션 기반 비즈니스 협업을 위한 업무협약(MOU)'을...


필자는 AI-메타버스-XR 융합 콘텐츠에서 25년 경력을 쌓은 최인호 디캐릭 대표다. 이 책은 'AI 도구가 많아 무엇을 써야 할지 막막한 당신을 위한 선택 가이드'를 표방한다. 총 560쪽 분량에 걸쳐 6개 산업군, 30개...


최인호 디캐릭 대표는 생성형 AI가 교육 콘텐츠와 디지털 콘텐츠 산업에 미치는 영향을 주제로 AI 기반 콘텐츠 제작 사례와 산업 변화 방향을 소개했다. 김연규 과학기술정보통신부 장관정책보좌관은 AI 시대의 산업 구조...



최인호 디캐릭 대표는 인공지능 이러닝과 AI 애니메이션의 현재와 미래를 주제로 생성형 AI가 교육 콘텐츠 제작과 디지털 콘텐츠 산업에 미치는 영향을 설명했다. AI 기반 콘텐츠 제작 사례를 공유하고 교육콘텐츠...


최인호 디캐릭 대표이사는 지난 23일 오후 7시 용산역 광주전남전북 비즈니스라운지에서 열린 '제이디상생포럼(상임대표 정회근/한국철도비전연구원 이사장) 7월 월례토론회'에 발제자로 나서 'AI가 여는 애니메이션...

본 트랙은 (주)케이스포짐, (주)디캐릭이 결합하여 테크 기반의 웰니스 서비스 실무를 전격 지원한다. 특히 비이공계 청년들의 가장 큰 진입 장벽인 IT 및 기술적 한계를 극복하기 위해 미래융합대학 AI 빅데이터전공의...


XR(확장현실) 기업 디캐릭이 VR기기로 새만금 이곳저곳에 가볼 수 있는 서비스를 공개했다. 디캐릭은 새만금 여행을 가고자 하는 이용자가 사전 답사에 이 서비스를 활용하기를 기대한다. 디캐릭은 2026 대한민국...

브라이언 김 정키크림 공동대표 역시 AI와 유튜브 시대를 맞아 업계의 고정관념과 수용 문법이 완전히 달라졌다고 전했다. 이어 창작자들은 정형화된 틀에 갇히지 않고 '두려움 없는 실험'을 통해 고유의 예술성을...



최인호 디캐릭 대표(중앙대 대학원 객원교수)가 'AI시대, K컬처 교육활용 전략 및 사례'를 공유하고 덱스터 실감미디어본부 김선구 본부장이 'VFX 기업의 실감콘텐츠 창작 현황'에 대해 인사이트를 나눴다....


최인호 디캐릭 대표는 AI 기반 K컬처 교육 활용 전략을, 덱스터 실감미디어본부 김선구 본부장은 VFX 기업의 실감콘텐츠 제작 현황을 소개한다. 행사 기간 동안 동두천 윈드오케스트라, 아그작, 성악 공연, 동양대...


마지막 세션에서는 최인호 디캐릭 대표가 AI를 활용한 콘텐츠 자동 제작 사례를 시연했다. 최 대표는 "AI 기반 제작 환경은 적은 인력으로도 고품질 콘텐츠를 신속하게 생산하는 데 효과적"이라고 설명했다. 강호준...


이어 최인호 디캐릭 대표는 '생성형 AI, 이러닝 콘텐츠의 진화'를 주제로 생성형 AI 도입을 통한 50% 이상 성과 향상을 달성한 사례와 글로벌 기업의 활용 현황을 소개했다. 최 대표는 "생성형 AI는 효율성과 속도를...

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피클피클 - 2
바이낸스바이낸스 - 3
와이와이엔터테인먼트연예매니지먼트 - 4
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에이아이랩AI 스마트 펫 케어 하우스 - 51
밴플어디 - 52
디에스알브이랩스DSRV - 53
예스퓨처비비자 - 54
오비터스제제베베 - 55
만화제면소꿈잉 - 56
바임쥬베룩 - 57
비바랩스이지태닉스 - 58
에이투시스에이전틱 AI 플랫폼 - 59
힐링페이퍼강남언니 - 60
칼만파이퍼 - 61
직행직행 - 62
식스앤어하프식스앤어하프 - 63
비바이노베이션착한의사 - 64
포들러스포들리 파트너스 - 65
서울로보틱스자율주행차 소프트웨어 - 66
그린다에이아이린다 - 67
옐로씨매니지먼트사모투자조합 - 68
지오로봇모듈형 이동로봇 - 69
스킨천사좀비크림 - 70
디토인베스트먼트투자조합 - 71
래블업백엔드닷에이아이 - 72
뉴셀렉트샤르드 - 73
타스글로벌수중 로봇 선박 청소 시스템 - 74
한국거래소KIND - 75
어슈런스올받음 - 76
옵스틴펫바자 - 77
그래비스GraBeads - 78
웍스아웃웍스아웃 - 79
두나무업비트 - 80
요아정요아정 - 81
멤레이반도체설계 지적재산권 - 82
에이아이트릭스바이탈케어 - 83
브리즈바이오유전자 치료제 - 84
슬로우스탠다드라퍼지 포 우먼 - 85
김기사랩김기사랩 - 86
스콘에이아이스콘챗 - 87
수퍼톤수퍼톤 시프트 - 88
세닉스바이오테크지주막하출혈 치료제 - 89
브이투브이투데이 - 90
셀레스트라NGS 서비스 - 91
에이든랩인코드에잇 - 92
스텔라이브버튜버 매니지먼트 - 93
지킴컴퍼니지킴 - 94
테오예능/드라마 제작 - 95
나노포지에이아이디지털 소재 연구 솔루션 - 96
이엠엘합금 솔루션 - 97
리얼월드피지컬 AI 모델 - 98
피치에이아이POOH - 99
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