










홈페이지 주식회사 스토익엔터테인먼트(STOIC ENTERTAINMENT)는 2014년 3월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.
VR/AR∙슈팅게임 분야의 월드워툰즈 탱크 아레나가 주요 제품/서비스이며, VR 게임 및 콘텐츠 개발 기업입니다.
2023년 가상현실, 메타버스, 디지털트윈 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 최윤화∙김홍석입니다.
유사 기업은 퀀텀유니버스∙알파서클∙원유니버스랩∙직진코퍼레이션 등이 있습니다.



![[GAMFF] '보는 콘텐츠'에서 '들어가는 콘텐츠'로...XR 기술 한자리에 - 뉴스 썸네일 이미지](http://img.mbn.co.kr/filewww/news/2026/09/04/17885140776a9a8f1d4c9f4.png)
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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
스토익엔터테인먼트는 VR 및 AR 기반의 탱크 슈팅 게임을 개발하여 B2C 시장에 제공하는 전문 기업입니다. 고객에게 몰입감 있는 게임 경험을 제공하며, 게임 판매, DLC 및 얼리 액세스를 통해 수익을 창출합니다. 이러한 비즈니스 모델은 기술력과 콘텐츠 개발에 의존하며, 높은 마케팅 및 인건비 비중을 특징으로 합니다.
38.3억원
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 매출액은 29.8억원에서 38.3억원으로 증가하며 19.2%의 성장률을 기록했습니다.
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-04-10 | ![]() 스토익엔터테인먼트 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-04-10 | ![]() 스토익엔터테인먼트 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-04-09 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사외이사 2025-03-29 | ![]() 스토익엔터테인먼트 사외이사![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-03-28 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 스토익엔터테인먼트 한국∙중소기업 | ![]() 월드워툰즈 탱크 아레나 VR 기반 탱크 슈팅 게임 | VR/AR | VR/AR 슈팅게임 | Series A 알 수 없음 | |
![]() 치킹데드 VR 기반 생존 액션 게임 | VR/AR | VR/AR 슈팅게임 | Series B 75억원 | ||
![]() 알파뷰 초고화질 VR 비디오/이미징 솔루션 | VR/AR | VR/AR 기술지원 | Pre-A 15억원 | ||
![]() 메타버스 개발 솔루션 VR기술 기반 메타버스 개발 솔루션 | VR/AR | VR/AR 기술지원 | Seed 60억원 | ||
![]() 위에이알 인스타그램과 페이스북에서 활용가능한 AR/Web3 콘텐츠 제작 | VR/AR | VR/AR 이미지/영상 | Series A 40억원 | ||
![]() 증강현실 솔루션 이미지 인식 기반 증강현실 솔루션 | VR/AR | VR/AR 기술지원 | Seed 2000만원 | ||
![]() 셀버스 쉽고 빠른 3D 가상공간 제작 서비스 | VR/AR | VR/AR 기술지원 | Seed 2억원 |
| 구분 | 스토익엔터테인먼트 | 퀀텀유니버스 | 알파서클 | 원유니버스랩 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | VR/AR 1 | VR/AR 2 | VR/AR 1 | VR/AR 1 |
| 기술 | VR/AR 1 | VR/AR 2 | VR/AR 1 | VR/AR 1 |
| 업력 | 12.6년 | 4.4년 | 8.5년 | 5.4년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 18명2026년 7월 | 3명2025년 11월 | 5명2026년 7월 | 7명2025년 1월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series A | Series B | Pre-A | Seed |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 6개사 | 3개사 | 4개사 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 3개사 | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

해당 과제는 연세대학교 산학협력단이 주관하고 한양대학교와 한국외국어대학교, 딥브레인AI, 나인파이브, 스토익엔터테인먼트가 공동연구개발기관으로 참여하고 있다. XR 콘텐츠의 사용자 경험을 생체신호와...



나인파이브, 스토익엔터테인먼트가 공동 연구기관으로 참여했다. 연구진은... and Stoic Entertainment participating as joint research institutions. The research team is building an integrated...


코리아교육그룹, 버추얼 프로덕션 기업 비브테크놀로지, 글로벌 VR 게임사 스토익엔터테인먼트 등이 참여해 경북도의 디지털 정책에 관심을 보였다. 또 4일 경산 실내체육관에서 열린 '경북 게임기업 간담회'에는 지역...

![[GAMFF] '보는 콘텐츠'에서 '들어가는 콘텐츠'로...XR 기술 한자리에 - 뉴스 썸네일 이미지](http://img.mbn.co.kr/filewww/news/2026/09/04/17885140776a9a8f1d4c9f4.png)
구미코에서 어제(3일)부터 진행 중인 B2B 전시에는 올림플래닛과 레이존, 스토익엔터테인먼트 등이 참가해 가상공간과 실감형 콘텐츠, XR 기술을 선보이고 있습니다. 올림플래닛은 대형 몰입형 스크린을 활용한...


로커스·위지윅스튜디오에서 인턴으로 근무했다. 2기에는 참여 인원이 열아홉 명으로 늘었고, 연계 기업도... 생성형 AI 콘텐츠 서비스와 XR·가상현실(VR) 체험, 인터랙티브 미디어아트 등 기술과 아이디어를 결합한...


디캠프는 지난 3월 참가 기업 모집을 시작으로 일본 기업들의 실제 수요를 반영해 총 11개 스타트업을... 리워드 플랫폼 '플레이오(Playio)' 운영사 지엔에이컴퍼니 △AI 기반 광고·리테일 미디어 솔루션 기업...


디캠프는 지난 3월 참가 기업 모집을 시작해 일본 기업들의 실제 수요를 반영한 11개 스타트업을 선발했다.... 리워드 플랫폼 '플레이오' 운영사 지엔에이컴퍼니 △AI 기반 광고·리테일 미디어 솔루션 기업...



스토익 엔터테인먼트는 미국 인디 개발사 기가퀘스트와 함께 턴제 전략 게임 '에입스 워페어'를 29일 스팀에 정식 출시했다. 이번 정식 버전은 커뮤니티 참여를 기반으로 개발된 점이 특징이다. 개발진은 스팀과 디스코드...


XR 콘텐츠 전문기업 스토익엔터테인먼트는 미국 인디 개발사 기가퀘스트와 함께 턴제 전략 게임 '에이프스 워페어(Apes Warfare)'를 29일 오전 10시 스팀에서 정식 출시한다고 28일 밝혔다. '에이프스 워페어'는 약...

![[4월 9일 간추린 뉴스] 고퀄리티 인디게임 쇼케이스 '트리플 아이 이니... - 뉴스 썸네일 이미지](https://static.inven.co.kr/column/2026/04/08/news/i1856876283.png)
이상) [스토익엔터테인먼트] '라스트 스쿼드' 게임 기획자 모집 (경력 5년 이상) 증권사 리서치 오늘은 없네요 ™️ 주목할 만한 상표권 오늘은 없네요 모아보는 어제 놓친 주요 기사 베데스다, '스타필드' PS5 버전...


전방글로벌, 알고케어, 제제미미, 라잇루트, 바움디자인시스템즈, 에이치디메디, 위레이저, 윤회, 씨지인사이드, 노보, 스토익엔터테인먼트, 아이니네트웍스, 클리, 헤세드릿지, 스팩스페이스, 알지노믹스, 스킨그랩...



얼리 액세스 기간 동안 커뮤니티와 함께 게임을 다듬어 나가며, 장르 팬들도 자랑스럽게 생각할 수 있는 작품으로 완성시키고 싶습니다"라고 전했으며 김홍석, 스토익엔터테인먼트 대표는 "에입스...

