| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
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2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 컨샐러드(consalad)는 2021년 6월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
게임∙시뮬레이션게임 분야의 주디가 주요 제품/서비스입니다.
2024년 생성형AI, 게임제작솔루션, 빅데이터 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 강세윤입니다.
유사 기업은 이지모드∙알버스∙스탠드에그∙후야호 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
- ·기타컨샐러드, '마이주디' 캐주얼 코디 장르에 첫 도전

- ·제품출시게임 스타트업 컨샐러드,신작 '마이주디' 출시

- ·파트너십컨샐러드-동아대 데이터사이언스연구실과 산학 협력 업무협약 체결

- ·기타뉴패러다임인베스트먼트, '2025년 뉴패러다임 뉴니콘 데이' 개최

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비공개 개인

재무 상세
회사는 Z세대와 알파세대를 주요 고객으로 하여 2D 도트 기반의 소셜 모바일 게임 '주디'를 중심으로 다양한 장르의 게임을 개발하는 플랫폼입니다. 이 플랫폼은 사용자 생성 콘텐츠(UGC)를 통해 수익을 창출하며, AI 기술을 활용한 게임 제작 솔루션을 제공하여 경쟁력을 강화하고 있습니다.
게임 개발 기업의 특성상 사용자 참여와 콘텐츠 생성에 따라 수익 구조가 달라지며, 이는 인앱 구매 수익, 광고 수익, 콘텐츠 판매 수익 등으로 나뉩니다. 주요 비용 요소는 기술적 투자와 인력 비용으로, 연구개발비, 서버 유지비, 인건비 등이 포함됩니다.
- 유동비율
40.2%
유동비율은 417.5%에서 40.2%로 감소하며, 부채비율은 25.2%에서 78.7%로 증가했습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 06일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-06-02 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 컨샐러드 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-06-02 | ![]() 컨샐러드 대표이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 컨샐러드 한국∙스타트업 | ![]() 주디 2D 도트 기반 슬라임 캐릭터 활용 창작 및 소통 플랫폼 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Pre-A 알 수 없음 | |
![]() 플레이가든 페이스북 기반 정원가꾸기 소셜게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 워터파크보이즈 하이퍼 캐주얼 테마파크 타이쿤 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Pre-A 5억원 | ||
![]() 고양이 정원 농장 경영 소셜 네트워크 게임 (SNG) | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Series A 5억원 | ||
![]() 말랑이 온라인 말랑이 거래 온라인 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Seed 5억원 | ||
![]() 비글즈 펫 육성 시뮬레이션 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 드래곤 아일랜드 하이퍼 캐주얼 장르 드래곤 키우기 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Series A 74억원 |
| 구분 | 컨샐러드 | 이지모드 | 알버스 | 스탠드에그 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 용인시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 2 |
| 기술 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 2 |
| 업력 | 5년 | 16.1년 | 6.2년 | 4.5년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 9명2026년 3월 | 알 수 없음 | 12명2026년 3월 | 36명2026년 3월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | ||
| 최근 투자 라운드 | Pre-A | Seed | Pre-A | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 3개사 | 1개사 | 1개사 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 | 2개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |








































































































































