| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |

비글즈
기업 개요
홈페이지 주식회사 비글즈(bigglz)는 2021년 5월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
게임∙시뮬레이션게임 분야의 비글즈가 주요 제품/서비스이며, AI 페르소나 기반 멘탈케어 솔루션 기업입니다.
2023년 페르소나, 인공지능, 멘탈케어 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙대전광역시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 이희정입니다.
유사 기업은 붐잇게임즈∙피벗게임즈∙넥스쳐∙도비캔버스 등이 있습니다.
제품/서비스
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기술
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재무 상세
비글즈는 AI 기반의 캐릭터 상호작용을 통해 펫 육성 시뮬레이션 게임을 제공하는 B2C 기업으로, 청소년 및 팬덤 시장을 주요 고객으로 삼고 있습니다. 이들은 AI 기술과 캐릭터 IP를 결합한 제품 및 서비스 판매를 통해 가치를 창출하며, 인게임 구매와 구독 모델을 통해 수익을 올리고 있습니다. 비용 구조는 게임 개발 및 유지보수, 마케팅 비용, 그리고 파트너십에 따른 협력 비용으로 나눌 수 있으며, 특히 연구개발비와 마케팅비가 중요한 요소로 작용합니다.
- 매출액
10.7억원
2023년부터 2025년까지의 재무 지표 분석 결과, 매출액은 2023년 7.3억원에서 2024년 9억원으로 22.4% 증가하였고, 2025년에는 10.7억원으로 18.9% 증가하였습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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- 등기 임원취임
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-05-07 | ![]() 비글즈 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-05-07 | ![]() 비글즈 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-05-07 | ![]() 비글즈 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2024-03-30 | ![]() 비글즈 감사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 비글즈 한국∙스타트업 | ![]() 비글즈 펫 육성 시뮬레이션 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Seed 알 수 없음 | |
![]() 드래곤 엠파이어 전략 시뮬레이션 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Seed 2억원 | ||
![]() 마이펫빌리지 펫키우기 시뮬레이션 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Seed 6억원 | ||
![]() 아이러브커피 모바일 경영 시뮬레이션게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 멸망한 세계의 신이 되었다 AI기반 비주얼 노벨 기반 시뮬레이션 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 고롱고롱 고양이 고양이를 육성하는 경영 시뮬레이션 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Seed 1억원 | ||
![]() 비즈 앤 타운 회사 경영 시뮬레이션 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | 알 수 없음 알 수 없음 |
| 구분 | 비글즈 | 붐잇게임즈 | 피벗게임즈 | 넥스쳐 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 중소기업 | 스타트업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 대전광역시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 5.4년 | 5.5년 | 12.6년 | 15.7년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 13명2026년 7월 | 78명2026년 7월 | 5명2026년 7월 | 28명2026년 7월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | ||
| 최근 투자 라운드 | Seed | Seed | Seed | 해당 없음 |
| 최근 투자 유치일 | 해당 없음 | |||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 1개사 | 1개사 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
비글즈가 속한 사용자 공개 컬렉션
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이희정 비글즈 대표는 "팬덤은 강력한 문화 현상이지만 팬의 열정이 제대로 보상받는 구조는 아직 부족했다"며 "비글즈의 피지털·팬 참여 기술에 헥토이노베이션의 플랫폼·월렛 인프라를 더해 팬이 즐기고 소장하며...


용인FC는 AI 기술기업 비글즈와 협력해 응답 구조와 메시지 검토 방식, 유해 표현 필터링 체계를 구축했다. 구단은 팬 참여형 플랫폼을 지속적으로 확대하기 위해 이용자 의견을 반영한 신규 기능과 콘텐츠를 단계적으로...


곽혜민 뮤아크 원장(왼쪽)과 이희정 비글즈 대표이사(오른쪽) ㈜비글즈는 자사 NFC 기술을 활용한 '아트 브로슈어'를 통해 미술교육기관 뮤아크 원생들의 작품전을 성료했다고 17일 밝혔다. '2026 MUAC 1st 비엔날레'는...


인공지능과 근거리무선통신 기술을 캐릭터 굿즈에 결합한 기술 기반 스타트업 비글즈가 글로벌 라이선싱 무대에서 높은 성과를 거두며 미국과 중국 시장에 연이어 진출했다. 비글즈는 지난 5월 미국 라스베이거스에서...


비알코리아 던킨, 비에스케이코퍼레이션, 매일유업, 모모이 베이커리, 비글즈, 큐라덴코리아, 누리플러스, 현우 위피엔피 등 기업이 물품을 후원했다. 남민 서울시 어린이병원장은 "이번 아르피쉬 론칭은 발달 장애...


주식회사 비글즈(대표 이희정)가 추진해 온 사업이 지난 1년 사이 가설에서 현실로 옮겨졌다고 밝혔다. 2025년 10월 안양 정관장과 출시한 'AI 팬 포스트' 기반 굿즈가 시즌 동안 판매 흐름을 보였고, 2026년 3월...


이희정 비글즈 대표는 "AI를 활용한 팬 소통 모델을 스포츠 산업 전반으로 확장해 나가겠다"고 밝혔고, 최희학 용인FC 대표이사는 "팬과의 거리를 좁히고 차별화된 소통 문화를 구축하는 계기가 될 것"이라고 했다....

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용인FC가 AI 기반 팬 소통 플랫폼 구축 나선다. 용인FC는 7일 "주식회사 비글즈와 스폰서십을 체결했다"고 밝혔다. 비글즈는 캐릭터 브랜딩과 AI 기술을 결합한 디지털 IP 기반 서비스를 전개하는 기업이다. AI 페르소나...


비글즈 이희정 대표는 "AI 상호작용 굿즈는 브랜드와 고객 모두에게 새로운 가치를 제공하는 차세대 브랜드 경험이라고 믿는다"며 "이번 쿠라 스시와의 협업을 발판으로, 더욱 혁신적인 AI 굿즈를 선보이고...


AI 페르소나 챗봇·NFC 인터랙티브 굿즈 플랫폼 '하잉(Hiing)'을 운영하는 비글즈(대표 이희정)는 '2025 글로벌 기업 협업 프로그램(Around X)' 내 구글플레이 '창구' 프로그램 트랙 참여를 통해 AI 페르소나 챗봇...

중소벤처기업부와 코리아스타트포럼이 공동 주최하고 글로벌·대·중견기업 등 스타트업 생태계 관계자가... 물류·로봇 분야에서는 자율주행 지게차 솔루션을 제공하는 '리보틱스'가 눈길을 끌었다. 다양한...



비글즈 이희정 대표는 "이번 프로젝트로 IP와 팬을 연결하는 AI 인터랙션 굿즈의 확장 가능성을 입증했다"며 "다양한 국내외 기업들과 다각적 협력이 활발히 논의 중이며 앞으로도 새로운 팬 인터랙션 경험을...



























