| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
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![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-05-23 | ![]() 칵테일미디어 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-05-23 | ![]() 칵테일미디어 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-05-23 | ![]() 칵테일미디어 사내이사 |

칵테일미디어
기업 개요
홈페이지 주식회사 칵테일미디어(cocktail media)는 2013년 12월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.
콘텐츠∙애니메이션/웹툰 분야의 신비아파트가 주요 제품/서비스이며, 애니메이션 제작 전문 기업입니다.
2020년 인지훈련, 경도인지장애, 웨어러블디바이스 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 정현입니다.
유사 기업은 캠프파이어애니웍스∙핑고엔터테인먼트∙레드독컬처하우스∙크리스피 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
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기술 개요
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2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 | ||||||
2020년 12월/개별 |
재무제표
| 계정 과목 | 202212월 · 개별 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2024) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
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현재 ![]() 칵테일미디어 한국∙중소기업 | ![]() 신비아파트 2D 애니메이션 시리즈 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | 알 수 없음 알 수 없음 | |
![]() 뒤죽박죽 섬의 빅풋패밀리 가족용 TV 애니메이션 시리즈 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | Series A 55억원 | ||
![]() 샤샤 & 마일로 가족용 TV 애니메이션 시리즈 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | Seed 6억원 | ||
![]() 2D 애니메이션 제작 2D 애니메이션 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | Series A 100억원 | ||
![]() 롤러코스터보이 노리 TV 애니메이션 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | Series A 14억원 | ||
![]() 웹툰/애니메이션 제작 웹툰/애니메이션 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | Series A 36억원 | ||
![]() 웹툰/애니메이션 제작 웹툰/애니메이션 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | Series A 20억원 |
| 구분 | 칵테일미디어 | 캠프파이어애니웍스 | 핑고엔터테인먼트 | 레드독컬처하우스 |
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| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 중소기업 | 중소기업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 광주광역시 | 한국 > 광주광역시 | 한국 > 경기도 > 부천시 |
| 분야 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 |
| 기술 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 |
| 업력 | 12.8년 | 9.5년 | 8.5년 | 12.3년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 3명2025년 12월 | 45명2026년 7월 | 41명2026년 7월 | 136명2026년 7월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | |||
| 최근 투자 라운드 | 해당 없음 | Series A | Seed | Series A |
| 최근 투자 유치일 | 해당 없음 | |||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 5개사 | 1개사 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

스튜디오N과 칵테일미디어가 공동 제작한 이번 작품은 1020세대는 물론, 가족 시청자까지 폭넓게 아우르며, 카툰네트워크의 국내 시청자 층 확장에 기여할 전망이다. 캠퍼스 코미디부터 히어로 모험담, 성장 드라마까지...

시즌1은 스튜디오N과 칵테일미디어와 공동 제작해 지난해 크런치롤을 통해 북미, 중남미, 유럽, 인도, 아프리카, 오세아니아, 중동 등에서 방영되었다. 크런치롤은 전 세계 200여 개국에서 서비스되며, 1억 2,000만 명의...


툰스퀘어(대표 이호영)가 정보통신산업진흥원의 '2025년 AI 바우처 지원사업'의 일환으로 글로벌 콘텐츠 제작사 칵테일미디어와 협력, K-웹툰 대표 IP인 '여신강림' 의 애니메이션 시즌2 제작 과정에 AI 기반의 창작...



여신강림 애니메이션 시즌1은 스튜디오N과 칵테일미디어가 공동 제작했으며, 지난해 크런치롤을 통해 북미, 중남미, 유럽, 인도, 아프리카, 오세아니아, 중동 등에서 방영됐다. 크런치롤은 세계 200여 개국에서...

어울리는 조유리의 목소리로 완성된 이번 타이틀곡 'My Highlight'를 통해 애니메이션 '여신강림'에 대한 기대감과 작품의 매력을 다시 한번 느낄 수 있을 것이다. 사진=스튜디오 N(Studio N), 칵테일미디어(Cocktail Media)


㈜서울랜드가 ㈜엠스토리허브, ㈜칵테일미디어와 네이버웹툰의 인기작 ‘흔한 빙의물인 줄 알았다’의 애니메이션 공동제작을 위한 MOU를 맺었다고 밝혔다. 지난 21년 3월 연재를 시작해 완결된 ‘흔한 빙의물인 줄...


이호진), ▲아몬드컴퍼니(대표 정주형), ▲애니작(대표 이병준), ▲엠빌(대표 김윤복), ▲채널봄(대표 송승연), ▲칵테일미디어(대표 정현), ▲코믹시티(대표 이유진), ▲탁툰엔터프라이즈(대표 김탁훈)...



7개사(▲한국투자파트너스, ▲미시간벤처캐피탈, ▲피앤아이인베스트먼트, ▲ATU파트너스, ▲에스비파트너스, ▲NU액셀러레이터, ▲크릿벤처스)간의 공동 업무협약을 체결하였다. 또한, 2일차에는 투자사...



7개사(▲한국투자파트너스, ▲미시간벤처캐피탈, ▲피앤아이인베스트먼트, ▲ATU파트너스, ▲에스비파트너스, ▲NU액셀러레이터, ▲크릿벤처스)간의 공동 업무협약을 체결했다. 2일차에는 투자사 23개사(VC 26명)...



칵테일미디어 △㈜픽스트랜드 △캠프파이어애니웍스 등 14개사가 참가했으며, 총 34편 이상의 애니메이션 콘텐츠를 선보였다. 이를 통해 북미 주요 방송채널을 비롯한 글로벌 바이어들과의 상담을 통해 230건 이상의...


에이컴즈 ▲주식회사 칵테일미디어 ▲㈜픽스트랜드 ▲캠프파이어애니웍스 등 국내 주요 애니메이션 기업 14개사가 참가했으며 총 34편 이상의 우수 애니메이션 콘텐츠를 선보였다. 현장에서는 북미 주요 방송채널을...


데브시스터즈, 로이비쥬얼, 영실업, 오로라월드, 와이즈온미디어, 5브릭스, 네온크리에이션, 드림팩토리스튜디오, 모꼬지, 사이드9, 에이컴즈, 칵테일미디어, 픽스트랜드, 캠프파이어애니웍스 등 국내 주요 애니메이션...













