| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 앵커노드(Anchor Node)는 2023년 6월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
게임∙이미지/영상 분야의 게임에이아이파이가 주요 제품/서비스입니다.
2024년 인공지능, 모션, 아트워크 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 원재호입니다.
유사 기업은 네이션에이∙라이브메이커스∙후이넘스∙지지큐컴퍼니 등이 있습니다.
제품/서비스
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재무 상세
앵커노드는 AI 기반 게임 제작 솔루션을 제공하는 SaaS 모델을 채택하고 있으며, 주요 고객은 게임 개발사 및 개발자입니다. 이 회사는 게임용 이미지 생성 솔루션과 레스토랑 경영 시뮬레이션 게임을 통해 고객에게 가치를 제공하며, 구독료 및 라이센스 수익을 통해 수익을 창출합니다.
경량화된 자산 구조를 갖추고 있어 인건비와 연구개발비가 주요 비용 항목으로 나타나며, 이러한 비용 구조는 지속적인 기술 개발과 인력 확보에 따라 변동성이 클 수 있습니다.
- 매출액
9.1억원
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 매출액은 2024년에 7935% 증가했으나, 2025년에는 91.2% 감소하여 비즈니스 모델의 급격한 변화를 나타냅니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 06일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.


* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2023-06-09 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 앵커노드 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2023-06-09 | ![]() 앵커노드 감사![]() 프로 플랜 필요 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 앵커노드 한국∙스타트업 | ![]() 게임에이아이파이 AI기반 게임용 이미지 생성 솔루션 | 인공지능 | 게임 이미지/영상 | Seed 알 수 없음 | |
![]() 뉴로이드 생성형 AI 기반 로블록스 3D/4D 콘텐츠 제작 솔루션 | 인공지능 | 게임 이미지/영상 | Pre-A 32억 5000만원 | ||
![]() 젤리브릭 소녀들의 로망을 반영한 3D 캐릭터 제작 서비스 | 3D그래픽/애니메이션 | 게임 이미지/영상 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 3D 아이템 제작 메타버스 3D 아이템 모델링 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 게임 이미지/영상 | Pre-A 30억원 | ||
![]() 지지큐 게임플레이를 실시간으로 분석해 승률 추출,승리의 변곡점에 대한 영상분석, 음성합성을 통한 개선점 제시하는 AI기반 게임코칭 서비스 | 인공지능 | 게임 데이터분석 | Series A 123억원 | ||
![]() 커넥트브릭 AI를 통해 사용자가 원하는 배경 이미지를 합성할 수 있는 제작 솔루션 | 인공지능 | 콘텐츠 이미지/영상 | Seed 7억원 | ||
![]() 모에라이브 매력적인 캐릭터에 기반한 소셜 시뮬레이션 게임 | 인공지능 | 게임 시뮬레이션게임 | Seed 20억원 |
| 구분 | 앵커노드 | 네이션에이 | 라이브메이커스 | 후이넘스 |
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| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 전북특별자치도 > 전주시 | 한국 > 경기도 > 성남시 |
| 분야 | 게임 2 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 인공지능 1게임개발 1 | 인공지능 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 |
| 업력 | 2.9년 | 4.2년 | 7.1년 | 4.5년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 16명2026년 3월 | 22명2026년 3월 | 4명2023년 10월 | 3명2026년 1월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | ||
| 최근 투자 라운드 | Seed | Pre-A | Seed | Pre-A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 2개사 | 4개사 | 1개사 | 2개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |











































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