| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 |

앵커노드
기업 개요
홈페이지 주식회사 앵커노드(Anchor Node)는 2023년 6월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
게임∙이미지/영상 분야의 게임에이아이파이가 주요 제품/서비스이며, AI 기반 게임 개발 솔루션 기업입니다.
2026년 2D스프라이트제작, 3D포즈제어, 글로벌IP 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 원재호입니다.
유사 기업은 네이션에이∙후이넘스∙라이브메이커스∙클레이디스 등이 있습니다.
제품/서비스
총 2개최근 뉴스
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기술 개요
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앵커노드는 AI 기반 게임 제작 솔루션을 제공하는 SaaS 모델을 채택하고 있으며, 주요 고객은 게임 개발사 및 개발자입니다. 이 회사는 게임용 이미지 생성 솔루션과 레스토랑 경영 시뮬레이션 게임을 통해 고객에게 가치를 제공하며, 구독료 및 라이센스 수익을 통해 수익을 창출합니다.
경량화된 자산 구조를 갖추고 있어 인건비와 연구개발비가 주요 비용 항목으로 나타나며, 이러한 비용 구조는 지속적인 기술 개발과 인력 확보에 따라 변동성이 클 수 있습니다.
- 매출액
9.1억원
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 매출액은 2024년에 7935% 증가했으나, 2025년에는 91.2% 감소하여 비즈니스 모델의 급격한 변화를 나타냅니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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- 등기 임원취임
- 등기 임원취임
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2023-06-09 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 앵커노드 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2023-06-09 | ![]() 앵커노드 감사![]() 프로 플랜 필요 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 앵커노드 한국∙스타트업 | ![]() 게임에이아이파이 AI기반 게임용 이미지 생성 솔루션 | 인공지능 | 게임 이미지/영상 | Seed 알 수 없음 | |
![]() 뉴로이드 생성형 AI 기반 로블록스 3D/4D 콘텐츠 제작 솔루션 | 인공지능 | 게임 이미지/영상 | Pre-A 32억 5000만원 | ||
![]() 3D 아이템 제작 메타버스 3D 아이템 모델링 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 게임 이미지/영상 | Pre-A 30억원 | ||
![]() 젤리브릭 소녀들의 로망을 반영한 3D 캐릭터 제작 서비스 | 3D그래픽/애니메이션 | 게임 이미지/영상 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 클레이디스 3D 캐릭터와 모션을 고품질로 생성하는 AI 솔루션 | 인공지능 | 게임 예술/디자인 | Seed 13억원 | ||
![]() 지지큐 게임플레이를 실시간으로 분석해 승률 추출,승리의 변곡점에 대한 영상분석, 음성합성을 통한 개선점 제시하는 AI기반 게임코칭 서비스 | 인공지능 | 게임 데이터분석 | Series A 123억원 | ||
![]() 커넥트브릭 AI를 통해 사용자가 원하는 배경 이미지를 합성할 수 있는 제작 솔루션 | 인공지능 | 콘텐츠 이미지/영상 | Seed 7억원 |
| 구분 | 앵커노드 | 네이션에이 | 후이넘스 | 라이브메이커스 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 전북특별자치도 > 전주시 |
| 분야 | 게임 2 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 인공지능 1게임개발 1 | 인공지능 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 |
| 업력 | 3.3년 | 4.5년 | 4.8년 | 7.5년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 21명2026년 7월 | 16명2026년 7월 | 3명2026년 1월 | 4명2023년 10월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | |||
| 최근 투자 라운드 | Seed | Pre-A | Pre-A | Seed |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 2개사 | 4개사 | 2개사 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
![[체험기] 최적의 2D AI 게임개발 솔루션, 게미파이(gameAify)를 경험하다 - 뉴스 썸네일 이미지](https://logo-resources.thevc.kr/organizations/200x200/7c7cf4dec051c5b59c5615e3403a296bb555c809261dd240711a608be3415a19_1706490682102103.jpg)
대표적인 곳이 앵커노드다. AI의 게임 개발 가능성을 일찌감치 본 앵커노드는 수년에 걸쳐 AI를 활용한 2D게임 개발 특화 솔루션 'gameAIfy(게미파이)'를 개발했고, 상용화해도 좋을 만큼의 높은 완성도를 갖추며 시장에서...


* 스타트업 생태계 기자단은 KAIA와 벤처스퀘어가 함께 운영하며 스타트업 현장의 다양한 이야기를 기록합니다. "A developer who has witnessed two moments that changed the history of...


법무법인 삼현 대표 변호사 ▲유영화 위더피플 고문 ▲김영훈 명지대학교 특임교수 ▲김창복 메가존클라우드 게임총괄 ▲김동균 다야몬즈 대표 ▲원재호 앵커노드 대표 ▲임재청 스포츠서울 사업부장 ▲정대식...



윤주헌 삼정회계법인 상무, 임승표 회계법인 해솔 전문이사·공인회계사, 양동훈 법무법인 삼현 대표변호사, 박준형 법무법인 가온 파트너 변호사, 임혜진 한국게임미디어협회 사무국장, 박정근 비엠스인터내셔날 대표...


일례로 앵커노드에서 상반기에 출시한 방치형 RPG '퇴마 소녀 키우기'를 보면 AI가 얼마나 생산성을 높일 수 있는지 알 수 있다. '퇴마 소녀 키우기'는 앵커노드의 AI 솔루션 'GameAIfy(게임Aify)'을 활용해 3D 캐릭터로...

원재호 앵커노드 대표는 "AI를 활용하여 게임 일관성과 게임성을 극대화시켜 1년에 4종의 게임 출시가 가능했다."라며 "GameAIfy에 대한 입소문이 나면서 국내외 10여 개의 게임사와 협력 중이며 발주량도 크게 증가하고...

원재호 앵커노드 대표는 "명확한 파이프 라인 구축과 함께 정교한 AI 제어 기술 등을 활용하면 차원이 다른 개발 효율을 이끌어낼 수 있다. 시간이 갈수록 AI를 잘쓰는 기업과 안쓰는 기업의 격차가 벌어지게 될 것...

아이언메이스와 프로젝트문도 부스를 낸다. 각각 다크 앤 다커와 림버스 컴퍼니를 만든 곳이다. 하이브 계열 드림에이지도 이름을 올렸다. 게임업계 밖 기업의 참가도 눈에 띈다. 삼성전자와 네이버웹툰이 B2B관에...



펄어비스, 삼성전자와 손잡고 '붉은사막' 시연 확정...글로벌 겜심(心) 공략 펄어비스는 오픈월드 액션 어드벤처 기대작 '붉은사막'을 내세워 서구권 게이머들을 만난다. 삼성전자와 협업해 최상의 환경에서 '붉은사막...



이 외에 NHN은 일본법인 NHN재팬을 통해, 컴투스는 B2B 형태로 참가하며, 드림에이지·아이언메이스·프로젝트 문 등 중견 게임사와 게임 전문 AI 기업 앵커노드도 출사표를 던졌다. 삼성전자와 네이버웹툰도 B2B관에...



이번 컨퍼런스는 컴투스플랫폼과 앵커노드, 유모델러, 창조공작소 등 AI 솔루션 기업 4곳이 공동 주관했으며, 업계 관계자 130여 명이 참석했다. 이날 최석원 대표는 생성형 AI의 발전으로 게임 개발 속도는 크게...


특히 마지막 세션인 대담에서는 원재호 앵커노드 대표와 '이백원' 유튜브 계정을 운영중인 김훈일 AI 게임 디렉터가 참여해 AI가 게임 개발 생태계에 미치는 부분에 대해 심도깊은 성찰이 이어졌다. 원 대표와 김 디렉터가...






































