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제니텀

기업 개요

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주식회사 제니텀(Zenitham)은 2004년 2월에 설립되고, 2013년 2월에 폐업한 한국계∙스타트업입니다.

생활∙소셜미디어 분야의 슬링구즈가 주요 제품/서비스입니다.

2008년 3D재구성, 콘텐츠저작, 메타버스 관련 국가 R&D를 수행했습니다.

본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다.

유사 기업은 써니로프트∙콘버스∙라이프페스타∙짤키 등이 있습니다.

제품/서비스

총 1개

주요 정보
상태
폐업 (2013.02.28)
운영기간
9년
투자 라운드 (1건)
Series A
투자 유치 (16.0년 전) 로그인 필요
매출 (2011)
프로 플랜 필요
전환사채 (1건) 프로 플랜 필요
국가 R&D (11개) 프로 플랜 필요

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투자 유치

현재 라운드
Series A
투자
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전체 투자자
1개사(명)

투자 유치 배경
AI 요약 정보
· 2010-04
출처
팔로온 투자자해당 없음

신규 투자자
잠금 처리된 기업 로고

전환사채(CB) 발행 내역

1건
누적 CB 발행금액
CB 잔액 합계
상환/전환 누적 금액

* 등기부등본 (2024-08-22 기준)

* 해당 기업이 발행한 전환사채 정보 전부를 포함하지 않을 수 있습니다. 반드시 등기부등본 원본을 참고해주시기 바랍니다.

CB 조건 기준 기업가치는 실제 기업가치와 직접적인 연관은 없으나, 추정시 유용하게 활용될 수 있습니다.

재무 요약

총 5개
연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2011년
12월/개별
2010년
12월/개별
2009년
12월/개별
2008년
12월/개별
2007년
12월/개별

국가 R&D

총 11개
소프트웨어
국가과학기술
정보통신 모듈/부품
국가과학기술
정보이론
국가과학기술
신호처리기술 (영상‧음성처리 ‧인식‧합성)
6T기술
농업, 임업 및 어업
적용분야
3D재구성
키워드
주관 부처 랭킹
전체

  1. 1
    바로 확인 가능
  2. 2
    바로 확인 가능
  3. 3
    바로 확인 가능

관리 기관 랭킹
전체

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  2. 2
    바로 확인 가능
  3. 3
    바로 확인 가능

협력 기관 랭킹
전체

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  2. 2
    바로 확인 가능
  3. 3
    바로 확인 가능

* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.

제품/서비스

총 1개
슬링구즈의 제품 로고

슬링구즈

AR 기반 물체 정보 공유서비스

VR/AR
기술
생활 소셜미디어
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
모바일앱-iOS
모바일앱-iOS
종료

등기 임원

총 4명
등기부등본(2024-08-22 갱신)
등기 임원청산종결간주 사임
임원최초 등기최근 등기전체 등기 소속
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
대표이사
2017-12-11
제니텀의 기업 로고
제니텀
대표이사
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2017-12-11
제니텀의 기업 로고
제니텀
사내이사
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
감사
2020-12-14
제니텀의 기업 로고
제니텀
감사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2017-12-11
제니텀의 기업 로고
제니텀
사내이사

유사 회사

12개사
회사제품/서비스기술분야투자 유치
현재
제니텀의 로고
제니텀
한국∙스타트업
슬링구즈의 제품 로고
슬링구즈

AR 기반 물체 정보 공유서비스

VR/AR
생활
소셜미디어
Series A
알 수 없음
75%
써니로프트의 기업 로고
써니로프트
한국∙스타트업
에피소드의 로고
에피소드

비공개형 SNS

소셜네트워크
생활
소셜미디어
Seed
3억원
75%
콘버스의 기업 로고
콘버스
한국∙스타트업
어라운드의 로고
어라운드

익명 소통 SNS 서비스

소셜네트워크
생활
소셜미디어
Series A
20억원
73%
라이프페스타의 기업 로고
라이프페스타
한국∙스타트업
액티블리의 로고
액티블리

지도 기반 소셜 메타버스

VR/AR
생활
소셜미디어
Seed
10억원
73%
짤키의 기업 로고
짤키
한국∙스타트업
빔잇의 로고
빔잇

Airdrop 기반 소셜 네트워킹 서비스

소셜네트워크
생활
소셜미디어
Seed
1억 8000만원
70%
에스엔에이치의 기업 로고
에스엔에이치
한국∙스타트업
모메친의 로고
모메친

모바일 메신저 친구 만들기 서비스

소셜네트워크
생활
소셜미디어
Seed
2000만원
70%
골드앤로즈의 기업 로고
골드앤로즈
한국∙스타트업
둥글의 로고
둥글

한국문화를 사랑하는 글로벌 1백만 친구 사귀기 앱

소셜네트워크
생활
소셜미디어
Seed
2억 3000만원
구분제니텀써니로프트콘버스라이프페스타
제품/서비스
  • 슬링구즈의 제품 로고
    슬링구즈
    AR 기반 물체 정보 공유서비스
  • 에피소드의 제품 로고
    에피소드
    비공개형 SNS
  • 어라운드의 제품 로고
    어라운드
    익명 소통 SNS 서비스
  • 액티블리의 제품 로고
    액티블리
    지도 기반 소셜 메타버스
  • 컬렉티브9의 제품 로고
    컬렉티브9
    관심사 모임 중개 플랫폼
국적한국한국한국한국
분류스타트업스타트업스타트업스타트업
본사 소재지한국 > 서울특별시한국 > 경기도 > 성남시한국 > 서울특별시한국 > 서울특별시
분야
생활 1
생활 1
생활 1
생활 1모임/행사 1
기술
VR/AR 1
소셜네트워크 1
소셜네트워크 1
VR/AR 1소셜네트워크 1
업력22.2년15.2년12.8년6.3년
매출
임직원수알 수 없음알 수 없음
4명2025년 7월
9명2026년 3월
누적 투자 유치액
최근 투자 라운드Series ASeedSeries ASeed
최근 투자 유치일
FI 투자자
(누적 집행금액순)
1개사
1개사
1개사
3개사
SI 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음해당 없음해당 없음해당 없음
해외 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음
1개사
1개사
1개사

뉴스

총 38개
"미래 게임주도권 `콘텐츠 IP`에 달려" - 뉴스 썸네일 이미지
디지털타임즈
"미래 게임주도권 `콘텐츠 IP`에 달려"

2010년 AR 게임을 출시한 경험이 있는 김희관 전 제니텀 대표는 "이용자들의 게임 재접속률을 높이기 위해선 IP의 유명세만으로는 부족하다"며 "게임을 할 때마다 새로운 재미를 느끼게 할 스토리라인(서사구조) 등...


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제니텀
`포켓몬 고` 열풍 어디까지 … 제2의 포스퀘어 될까 - 뉴스 썸네일 이미지
디지털타임즈
`포켓몬 고` 열풍 어디까지 … 제2의 포스퀘어 될까

2010년 세계 최초로 모바일 AR 게임을 출시한 김희관 전 제니텀 대표는 "PC든, 모바일이든 진입 장벽이 조금만 높아져도 이용자 절반이 떨어져 나가는 게 게임의 특성"이라며 "'포켓몬 고' 역시 장기적 관점에서 얼마나...


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제니텀
청첩장부터 성인업소까지..증강현실 마케팅 ‘붐’ - 뉴스 썸네일 이미지
파이낸셜뉴스
청첩장부터 성인업소까지..증강현실 마케팅 ‘붐’

제니텀의 '슬링구즈' 서비스를 활용해 물체를 비춘 뒤 증강현실로 입체형상을 구현하고 있다. 청첩장, 잡지, 찻집, 자동차에서 성인업소까지 스마트폰 증강현실을 활용한 마케팅이 대대적으로 인기를 끌고 있다. 기업이나...


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제니텀
순컴, 20일 '스마트기기 차세대 인식기술' 세미나 - 뉴스 썸네일 이미지
파이낸셜뉴스
순컴, 20일 '스마트기기 차세대 인식기술' 세미나

세계적인 증강현실(AR) 기술을 확보하고 있는 김희관 제니텀 대표는 '실시간 AR 콘텐츠 생성과 공유'에 대해 소개한다. 또 한국과학기술연구원의 김동환 선임연구원이 물체인식 기술에 대해 소개하고...


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제니텀
누구나 쓰는 증강현실 제작·공유서비스 나왔다 - 뉴스 썸네일 이미지
파이낸셜뉴스
누구나 쓰는 증강현실 제작·공유서비스 나왔다

김희관 제니텀 대표는 "아직 초기단계라 누구나 증강현실 콘텐츠를 만들어보는 경험을 확산시키는데 중점을 뒀다"며 "올해 중반부터 소셜네트워크서비스(SNS) 요소를 적용하고, 편의성을 높여 주변사람들과 손쉽게...


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제니텀
[‘4G 모바일동영상 시대’ 개막] (1) 킬러앱을 찾아라 - 뉴스 썸네일 이미지
파이낸셜뉴스
[‘4G 모바일동영상 시대’ 개막] (1) 킬러앱을 찾아라

블로그서비스 전문업체 티엔엠미디어의 명승은 공동대표는 "LTE 스마트폰의 확산과 함께 영상으로 표현하고 동영상으로 댓글을 다는 일도 일상이 될 것"이라고 내다봤다. ▲ 4세대(4G) 롱텀에볼루션(LTE) 시대가 본격...


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제니텀
티엔엠미디어의 기업 로고
티엔엠미디어
올레 KT 벤처어워드2011, 역대 수상자들이 전하는 노하우 - 뉴스 썸네일 이미지
전자신문
올레 KT 벤처어워드2011, 역대 수상자들이 전하는 노하우

2009년 증강현실 애플리케이션 ‘아이니드커피(iNeedCoffee)’로 테마부문 장려상을 수상한 김희관 제니텀 대표는 “기본적으로 벤처라면 기술의 난이도와 상관없이 ‘내 것’이라고 주장할 수 있는 분야가 명확해야...


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제니텀
벤처스퀘어, 유망기업과 인재 엮어준다 - 뉴스 썸네일 이미지
RPM9
벤처스퀘어, 유망기업과 인재 엮어준다

씽크리얼스, 티엔엠미디어, 비키, 와플스토어, 워터베어소프트)가 참여한다. 최근 모바일 환경의 급격한 발전이 가져온 벤처 업계의 활성화와 함께, 기술력과 성장 가능성을 인정받은 스타트업 기업들에게는 무엇보다...


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제니텀
씽크리얼스의 기업 로고
씽크리얼스
제니텀, 일본 수출 가시화 - 뉴스 썸네일 이미지
한국경제티브이
제니텀, 일본 수출 가시화

모바일 증강현실 솔루션 업체인 제니텀(대표 김희관)의 일본수출 성과가 가시화 되고 있습니다. 제니텀은 비전기반 모바일 증강현실 어플리케이션 개발자 툴키트 (SDK, Software Developer Kit)인 'zMART (Zenitum Mobile AR Tool)...


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제니텀
제니텀, 모바일 AR기술로 해외 공략 가속화 - 뉴스 썸네일 이미지
지디넷코리아
제니텀, 모바일 AR기술로 해외 공략 가속화

모바일 증강현실 솔루션 업체 제니텀(대표 김희관)은 자사의 ‘비젼 기반의 모바일 증강현실 솔루션’의 해외 수출이 본격화되고 있다고 11일 밝혔다. 우선, 지난달 초 출시한 비전기반의 모바일 증강현실...


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제니텀
3D 캐릭터·광고가 현실세계로..증강현실 진화 - 뉴스 썸네일 이미지
파이낸셜뉴스
3D 캐릭터·광고가 현실세계로..증강현실 진화

다른 삶을 살아갈 수 있게 하는 형태로 인기를 끌었다. 김희관 제니텀 대표는 “내년부터는 실제세계에 가상세계를 끌어들여 재미를 주고 각종 산업분야에서 활용하는 증강현실의 시대가 본격화될 것”이라고 예상했다.


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제니텀
올라웍스의 기업 로고
올라웍스
제니텀, "증강현실을 현실로" - 뉴스 썸네일 이미지
한국경제티브이
제니텀, "증강현실을 현실로"

<인터뷰> 김희관 제니텀 대표 "제니텀은 증강현실 기술을 개발하는 회사다. 현재 영상인식, 영상 트래킹이라는 분야로 증강현실 분야를 개발 중이다. 모바일 단말기에 증강현실이 구현될 수 있도록 핵심기술을 제공하고...


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