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제니텀

기업 개요

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주식회사 제니텀(Zenitham)은 2004년 2월에 설립되고, 2013년 2월에 폐업한 한국계∙스타트업입니다.

생활∙소셜미디어 분야의 슬링구즈가 주요 제품/서비스입니다.

본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다.

유사 기업은 라이프페스타∙에스엔에이치∙골드앤로즈∙브렉스랩 등이 있습니다.

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슬링구즈

주요 정보
상태
폐업 (2013.02.28)
운영기간
9년
투자 라운드 (1건)
Series A
투자 유치 (15.8년 전) 로그인 필요
매출 (2011)
프로 플랜 필요
전환사채 (1건) 프로 플랜 필요
국가 R&D (14개) 프로 플랜 필요

최근 뉴스

  • "미래 게임주도권 `콘텐츠 IP`에 달려"
  • `포켓몬 고` 열풍 어디까지 … 제2의 포스퀘어 될까
  • 청첩장부터 성인업소까지..증강현실 마케팅 ‘붐’
  • 순컴, 20일 '스마트기기 차세대 인식기술' 세미나

투자 유치

현재 라운드
Series A
투자
총 투자 유치

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전체 투자자
1개사(명)

투자 유치 배경
AI 요약 정보
· 2010-04
출처
팔로온 투자자해당 없음

신규 투자자
잠금 처리된 기업 로고

전환사채(CB) 발행 내역

1건
누적 CB 발행금액
CB 잔액 합계
상환/전환 누적 금액

* 등기부등본 (2024-08-22 기준)

* 해당 기업이 발행한 전환사채 정보 전부를 포함하지 않을 수 있습니다. 반드시 등기부등본 원본을 참고해주시기 바랍니다.

CB 조건 기준 기업가치는 실제 기업가치와 직접적인 연관은 없으나, 추정시 유용하게 활용될 수 있습니다.

국가 R&D

14개
소프트웨어
국가과학기술
정보통신 모듈/부품
국가과학기술
정보이론
국가과학기술
신호처리기술 (영상‧음성처리 ‧인식‧합성)
6T기술
농업, 임업 및 어업
적용분야
미디어스킨
키워드
주관 부처 랭킹
전체

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  2. 2
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  3. 3
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관리 기관 랭킹
전체

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협력 기관 랭킹
전체

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  3. 3
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.

제품/서비스

총 1개
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슬링구즈

AR 기반 물체 정보 공유서비스

VR/AR
기술
생활 소셜미디어
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
모바일앱-iOS
모바일앱-iOS
운영

재무 정보

총 5개
연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2011년
12월/개별
2010년
12월/개별
2009년
12월/개별
2008년
12월/개별
2007년
12월/개별

등기 임원

총 4명
등기부등본(2024-08-22 갱신)
등기 임원청산종결간주 사임
임원최초 등기최근 등기전체 등기 소속
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
대표이사
2017-12-11
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제니텀
대표이사
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2017-12-11
제니텀의 기업 로고
제니텀
사내이사
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
감사
2020-12-14
제니텀의 기업 로고
제니텀
감사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2017-12-11
제니텀의 기업 로고
제니텀
사내이사

유사 회사

12개사
회사제품/서비스기술분야투자 유치
현재
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제니텀
한국∙스타트업
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슬링구즈

AR 기반 물체 정보 공유서비스

VR/AR
생활
소셜미디어
Series A
알 수 없음
77%
라이프페스타의 기업 로고
라이프페스타
한국∙스타트업
액티블리의 로고
액티블리

지도 기반 소셜 메타버스

VR/AR
생활
소셜미디어
Seed
10억원
75%
에스엔에이치의 기업 로고
에스엔에이치
한국∙스타트업
모메친의 로고
모메친

모바일 메신저 친구 만들기 서비스

소셜네트워크
생활
소셜미디어
Seed
2000만원
75%
골드앤로즈의 기업 로고
골드앤로즈
한국∙스타트업
둥글의 로고
둥글

한국문화를 사랑하는 글로벌 1백만 친구 사귀기 앱

소셜네트워크
생활
소셜미디어
Seed
2억 3000만원
73%
브렉스랩의 기업 로고
브렉스랩
한국∙스타트업
키디의 로고
키디

AR 영상 제작 툴 및 소셜 미디어

VR/AR
생활
소셜미디어
M&A
13억원
73%
바오밥파트너즈의 기업 로고
바오밥파트너즈
한국∙스타트업
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넥스테라

실물경제 연동 메타버스 플랫폼

게임개발
생활
소셜미디어
Pre-A
1억원
73%
리퀴드네이션의 기업 로고
리퀴드네이션
한국∙스타트업
젤루의 로고
젤루

학교 익명 인기투표 앱

리얼타임 커뮤니케이션
생활
소셜미디어
Seed
7000만원

뉴스

총 38개
"미래 게임주도권 `콘텐츠 IP`에 달려" - 뉴스 썸네일 이미지
디지털타임즈
"미래 게임주도권 `콘텐츠 IP`에 달려"

2010년 AR 게임을 출시한 경험이 있는 김희관 전 제니텀 대표는 "이용자들의 게임 재접속률을 높이기 위해선 IP의 유명세만으로는 부족하다"며 "게임을 할 때마다 새로운 재미를 느끼게 할 스토리라인(서사구조) 등...


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제니텀
`포켓몬 고` 열풍 어디까지 … 제2의 포스퀘어 될까 - 뉴스 썸네일 이미지
디지털타임즈
`포켓몬 고` 열풍 어디까지 … 제2의 포스퀘어 될까

2010년 세계 최초로 모바일 AR 게임을 출시한 김희관 전 제니텀 대표는 "PC든, 모바일이든 진입 장벽이 조금만 높아져도 이용자 절반이 떨어져 나가는 게 게임의 특성"이라며 "'포켓몬 고' 역시 장기적 관점에서 얼마나...


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청첩장부터 성인업소까지..증강현실 마케팅 ‘붐’ - 뉴스 썸네일 이미지
파이낸셜뉴스
청첩장부터 성인업소까지..증강현실 마케팅 ‘붐’

제니텀의 '슬링구즈' 서비스를 활용해 물체를 비춘 뒤 증강현실로 입체형상을 구현하고 있다. 청첩장, 잡지, 찻집, 자동차에서 성인업소까지 스마트폰 증강현실을 활용한 마케팅이 대대적으로 인기를 끌고 있다. 기업이나...


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순컴, 20일 '스마트기기 차세대 인식기술' 세미나 - 뉴스 썸네일 이미지
파이낸셜뉴스
순컴, 20일 '스마트기기 차세대 인식기술' 세미나

세계적인 증강현실(AR) 기술을 확보하고 있는 김희관 제니텀 대표는 '실시간 AR 콘텐츠 생성과 공유'에 대해 소개한다. 또 한국과학기술연구원의 김동환 선임연구원이 물체인식 기술에 대해 소개하고...


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누구나 쓰는 증강현실 제작·공유서비스 나왔다 - 뉴스 썸네일 이미지
파이낸셜뉴스
누구나 쓰는 증강현실 제작·공유서비스 나왔다

김희관 제니텀 대표는 "아직 초기단계라 누구나 증강현실 콘텐츠를 만들어보는 경험을 확산시키는데 중점을 뒀다"며 "올해 중반부터 소셜네트워크서비스(SNS) 요소를 적용하고, 편의성을 높여 주변사람들과 손쉽게...


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제니텀
[‘4G 모바일동영상 시대’ 개막] (1) 킬러앱을 찾아라 - 뉴스 썸네일 이미지
파이낸셜뉴스
[‘4G 모바일동영상 시대’ 개막] (1) 킬러앱을 찾아라

김희관 제니텀 대표는 "이전처럼 애플리케이션 안에 목표물 정보와 연계 콘텐츠를 넣어두는 게 아니라 4G 통신망으로 서버에서 이것들을 가져오기 때문에, 자유롭게 나만의 증강현실 채널을 만들거나 광고용 증강현실...


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제니텀
티엔엠미디어의 기업 로고
티엔엠미디어
올레 KT 벤처어워드2011, 역대 수상자들이 전하는 노하우 - 뉴스 썸네일 이미지
전자신문
올레 KT 벤처어워드2011, 역대 수상자들이 전하는 노하우

2009년 증강현실 애플리케이션 ‘아이니드커피(iNeedCoffee)’로 테마부문 장려상을 수상한 김희관 제니텀 대표는 “기본적으로 벤처라면 기술의 난이도와 상관없이 ‘내 것’이라고 주장할 수 있는 분야가 명확해야...


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벤처스퀘어, 유망기업과 인재 엮어준다 - 뉴스 썸네일 이미지
RPM9
벤처스퀘어, 유망기업과 인재 엮어준다

유망한 스타트업으로 평가 받아 외부 투자를 유치 했거나, 향후 발전 가능성이 높을 것으로 평가 받고 있는 스타트업 기업 12개사 (애드바이미, 아이쿠, 그린몬스터, 이노무브, 젤리코스터, 로티플, 모글루, 온오프믹스...


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제니텀
젤리코스터의 기업 로고
젤리코스터
제니텀, 일본 수출 가시화 - 뉴스 썸네일 이미지
한국경제티브이
제니텀, 일본 수출 가시화

모바일 증강현실 솔루션 업체인 제니텀(대표 김희관)의 일본수출 성과가 가시화 되고 있습니다. 제니텀은 비전기반 모바일 증강현실 어플리케이션 개발자 툴키트 (SDK, Software Developer Kit)인 'zMART (Zenitum Mobile AR Tool)...


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제니텀
제니텀, 모바일 AR기술로 해외 공략 가속화 - 뉴스 썸네일 이미지
지디넷코리아
제니텀, 모바일 AR기술로 해외 공략 가속화

모바일 증강현실 솔루션 업체 제니텀(대표 김희관)은 자사의 ‘비젼 기반의 모바일 증강현실 솔루션’의 해외 수출이 본격화되고 있다고 11일 밝혔다. 우선, 지난달 초 출시한 비전기반의 모바일 증강현실...


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제니텀
3D 캐릭터·광고가 현실세계로..증강현실 진화 - 뉴스 썸네일 이미지
파이낸셜뉴스
3D 캐릭터·광고가 현실세계로..증강현실 진화

‘스캔서치’로 유명한 증강현실 기업 올라웍스는 실시간으로 사람의 얼굴을 인식할 수 있는 기술을 개발했다. 스마트폰 카메라로 얼굴을 비추면 이름이나 인맥구축서비스(SNS)의 정보들이 즉각 스마트폰 화면에...


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올라웍스의 기업 로고
올라웍스
제니텀, "증강현실을 현실로" - 뉴스 썸네일 이미지
한국경제티브이
제니텀, "증강현실을 현실로"

<인터뷰> 김희관 제니텀 대표 "제니텀은 증강현실 기술을 개발하는 회사다. 현재 영상인식, 영상 트래킹이라는 분야로 증강현실 분야를 개발 중이다. 모바일 단말기에 증강현실이 구현될 수 있도록 핵심기술을 제공하고...


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