| 임직원 | 직위 | 상태 | 주요 이력 |
|---|---|---|---|
![]() 양민석 한국∙남성 | 대표이사 경영 | 재직 중 대표 | ![]() 와이지엔터테인먼트 대표이사![]() 프로 플랜 필요 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 와이지엔터테인먼트(YG Entertainment)는 1998년 2월에 설립된 한국계∙대기업/중견기업입니다.
엔터테인먼트∙연예인 분야의 연예매니지먼트가 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 양민석입니다.
유사 기업은 갤럭시코퍼레이션∙판타지오∙빌리언스∙알비더블유 등이 있습니다.

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| 투자자 | 평균 투자 집행 | 투자 단계 | 투자 기술 | 투자 분야 |
|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 와이지엔터테인먼트 한국∙대기업/중견기업 | 56억원 12억원 ~ 100억원 | Series A 1건Series B 1건 | 검색 1건블록체인 1건 | 교육 1건블록체인 1건 |
669억 283만원 6억 800만원 ~ 5000억원 | Series A 8건M&A 5건 | 게임개발 5건음악제작 4건 | 콘텐츠 8건엔터테인먼트 4건 | |
3억원 1억원 ~ 5억원 | Series A 1건Seed 1건 | 검색 2건 | 교육 1건여행 1건 | |
46% ![]() 제이와이피엔터테인먼트 한국∙대기업/중견기업 | 36억 5754만원 10억원 ~ 71억 18만원 | Series A 2건Series B 2건 | 게임개발 2건인공지능 1건 | 생활 2건광고마케팅 1건 |

연예매니지먼트
연기자/가수 발굴 육성, 음반 기획 연예 매니지먼트 (지누션, 젝스키스, 빅뱅, 2NE1, 블랙핑크, WINNER, 악동뮤지션, 베이비몬스터 등)
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* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-03-30 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-03-29 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2023-03-24 | ![]() 와이지엔터테인먼트 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사외이사 2023-03-24 | ![]() 와이지엔터테인먼트 사외이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2023-03-24 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 와이지엔터테인먼트 감사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 |
|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 와이지엔터테인먼트 한국∙대기업/중견기업 | ![]() 연예매니지먼트 연기자/가수 발굴 육성, 음반 기획 연예 매니지먼트 (지누션, 젝스키스, 빅뱅, 2NE1, 블랙핑크, WINNER, 악동뮤지션, 베이비몬스터 등) | 음악제작 | 엔터테인먼트 연예인 | Series D 알 수 없음 |
![]() 연예매니지먼트 가수 발굴 육성, 음반 기획 연예 매니지먼트 (지드래곤 G-DRAGON) | 음악제작 | 엔터테인먼트 연예인 | Pre-IPO 1520억 8167만원 | |
![]() 연예매니지먼트 연기자/가수 발굴 육성, 음반 기획 연예 매니지먼트 | 음악제작 | 엔터테인먼트 연예인 | M&A 300억원 | |
![]() 연예매니지먼트 연기자/가수 발굴 육성, 음반 기획 연예 매니지먼트 | 음악제작 | 엔터테인먼트 연예인 | M&A 480억원 | |
![]() 연예매니지먼트 가수 발굴 육성, 음반 기획 연예 매니지먼트 | 음악제작 | 엔터테인먼트 연예인 | Post-IPO 230억원 | |
![]() 연예매니지먼트 연기자/가수 발굴 육성, 음반 기획 연예 매니지먼트 | 음악제작 | 엔터테인먼트 연예인 | M&A 40억원 | |
![]() 연예매니지먼트 연기자/가수 발굴 육성, 음반 기획 연예 매니지먼트 | 음악제작 | 엔터테인먼트 연예인 | Series B 63억 7701만원 |





























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