





홈페이지 주식회사 엑소게임즈(XOGAMES)는 2016년 3월에 설립된 한국계∙중소기업으로, 현재 비상장 기업입니다.
게임∙종합게임 분야의 모바일 캐주얼 게임이 주요 제품/서비스입니다.
2021년 비동기, 네트워크, 다중접속 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙경기도∙성남시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 염의준입니다.
2026년 9월 기준 임직원 수는 13명입니다.
유사 기업은 원더스쿼드∙씨플레이∙케이프혼∙버드레터 등이 있습니다.
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| 일자 | 증자 후 자본금(누적 주식 발행량) | 주식 종류 | 주식별 누적 발행량 |
|---|---|---|---|
| 2026-02-13 | |||
| 2025-11-28 | |||
| 2025-11-26 |
* 해당 정보는 기업이 발행한 자본금(증자) 관련 정보를 모두 포함하지 않을 수 있으며, 일부 내용은 부정확할 수 있습니다. 최종 확인은 등기부등본 원본을 참고하시기 바랍니다.
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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 | ||||||
2020년 12월/개별 |
| 계정 과목 | 202212월 · 개별 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2024) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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멀티플레이 기반 모바일 캐주얼 게임 (스퀴드워, 토토베어, 몬스터스냅, 퀴즈럼블)

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-03-28 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 엑소게임즈 한국∙중소기업 | ![]() 모바일 캐주얼 게임 멀티플레이 기반 모바일 캐주얼 게임 (스퀴드워, 토토베어, 몬스터스냅, 퀴즈럼블) | 게임개발 | 게임 종합게임 | 알 수 없음 알 수 없음 | |
![]() 모바일 게임 이매소녀, 33RD 랜덤 디펜스 등 모바일 액션/캐주얼 게임 | 게임개발 | 게임 종합게임 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 모바일 캐주얼 게임 캣점프, 바나툰 등 모바일 캐주얼 게임 | 게임개발 | 게임 종합게임 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 모바일 게임 모바일 게임 개발 및 공급 | 게임개발 | 게임 종합게임 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 모바일 게임 캐릭터 기반 모바일 캐주얼 게임 (매드 포 댄스, 빌런즈 등) | 게임개발 | 게임 종합게임 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 더블럭카지노 테마별 슬롯머신 소셜카지노 게임 | 게임개발 | 게임 종합게임 | M&A 알 수 없음 | ||
![]() 파이브스타즈 블록체인 기반 P2E 모바일 게임 | 게임개발 | 게임 종합게임 | 알 수 없음 알 수 없음 |
| 구분 | 엑소게임즈 | 원더스쿼드 | 씨플레이 | 케이프혼 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 중소기업 | 중소기업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 부산광역시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 10.7년 | 10년 | 8.9년 | 4.3년 |
| 매출 | 알 수 없음 | |||
| 임직원수 | 13명2026년 9월 | 13명2025년 11월 | 11명2026년 9월 | 7명2026년 9월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 |
| 최근 투자 라운드 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
| 최근 투자 유치일 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
![[Interview] 韓 인디 게임 생태계 '중간 고리' 인디게임그룹 코리아 |... - 뉴스 썸네일 이미지](https://logo-resources.thevc.kr/organizations/200x200/d826a8c607250354b269a259ba99e567c8e39dd8e33073bf430688c9874b6734_1793805575147825.jpg)
정 대표는 염의준 엑소게임즈 대표, 정승호 프리더스트 대표, 조민근 캐츠바이스튜디오 대표와 함께 IGGK를 이끌고 있다.IGG는 구글플레이가 지원하는 글로벌 비영리 인디 게임 개발자 커뮤니티다. 한국 챕터는 2024년...

염의준 엑소게임즈 대표는 개발 측면의 기회와 한계를 함께 짚었다. 과거 한게임에서 플래시 기반 '테트리스 배틀'을 만든 경험을 들어 당시 웹게임 환경과 지금의 HTML5가 닮았다고 설명했다. 현재는 AI로 소수...



이어 이나희 크레이지게임즈 매니저, 조한경 슈퍼조이 대표, 염의준 엑소게임즈 대표가 플랫폼 진출과 글로벌 서비스 사례 등을 공유한다. 특별 세션에서는 강백주 머스트게임즈 대표가 HTML5 게임산업을 주제로...


최혁준 EA코리아 PD와 염의준 엑소게임즈 대표는 AI 기반 게임 제작 자동화 및 콘텐츠 생성 기술 동향을 중심으로 강연을 했다. 이후 열린 'Game + AI 생태계 발전방향' 패널토론에서는 AI 에이전트가 게임 개발·운영...


한국 챕터인 IGG 코리아는 조민근 캐츠바이스튜디오 대표, 정구휘 이즐 대표, 염의준 엑소게임즈 대표 3인이 구글 APAC의 제안을 받고 작년 12월 창설해 다양한 네트워크 활동을 이어왔다. 현재는 약 10명의 팀원이 소속돼...



경기콘텐츠진흥원(원장 탁용석)은 '2024년 미래기술 게임 활성화 제작지원' 사업 대상으로 선정된 엑소게임즈의 '스퀴드워'가 구글 플레이와 애플 앱스토어를 통해 출시됐다고 21일 밝혔다. 이 작품은 최대 16명이 함께...



개발사 엑소게임즈가 개발한 '스퀴드워(SQUIDWAR)'를 지난 16일 AOS·iOS 플랫폼을 통해 국내에 정식... 엑소게임즈는 개발 과정에서 축적한 기술을 바탕으로 ▲AI 제작 도구 '유니티 ML-Agents' 소개 ▲ML-Agents를 활용한 AI...


경기콘텐츠진흥원(이하 경콘진)은 '2024년 미래기술 게임 활성화 제작지원' 사업 선정 기업인 엑소게임즈... 엑소게임즈는 개발 과정에서 AI 도구 '유니티 ML-Agents'의 활용법과 실제 적용 사례를 담은 제작 매뉴얼을...

프라우드넷(대표 최성원)과 엑소게임즈(대표 염의준)는 캐주얼 멀티플레이기반 게임 개발을 위한 업무협약을 체결했다고 9월 30일 밝혔다. 프라우드넷과 엑소게임즈는 이번 협약을 통해 ▲프라우드넷을 활용한 멀티플레이...

염의준 엑소게임즈 대표는 'AI가 바꿀 게임의 미래'를 주제로 강연을 진행하며 "AI는 열 명 몫을 해내는 무기지만, 창작은 인간의 고유 영역"이라고 강조했다. 특히 AI는 경험하지 못한 맥락이나 가치 판단에는 취약하다는...

염의준 엑소게임즈 대표가 24일 경기도 판교에 위치한 넥슨 본사에서 열린 넥슨게임개발자콘퍼런스(NDC) 25에서 강연하고 있다. /사진=이소라 기자 넥슨이 AI를 전략적으로 도입해온 과정이 이번 행사를 통해 뚜렷이...

![[NDC25] 염의준 엑소게임즈 대표 "AI, 게임 개발자를 10배 강하게 만들어... - 뉴스 썸네일 이미지](https://cdn.smartbizn.com/news/photo/202506/112825_213761_5844.jpg)
"AI는 게임 개발자를 대체하는 위협이 아니라, 게임 개발자를 10배 강하게 만들어줄 도구" 염의준 엑소게임즈 대표가 24일 'NDC25'에서 'AI가 바꿀 게임의 미래 - 게임이 바꿀 AI의 미래'라는 주제로 강연을 열었다. 30여 년간...




































































































