| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
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![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-08-06 | ![]() 우리덜 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2023-04-11 | ![]() 우리덜 감사 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 우리덜(Wreader)은 2020년 4월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
교육∙유아/초등교육 분야의 VR키즈가 주요 제품/서비스입니다.
2024년 가상현실, 인공지능, 가상캐릭터 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙경기도∙성남시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 권용재입니다.
유사 기업은 메타존∙필로토∙루디벨∙브이브이알 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
- ·기타AI와 XR 기술을 접목한 어린이 실감형 교육 스타트업. 우리덜

- ·기타[전화성의 스타트업 모닝커피 1187회] 우리덜
![[전화성의 스타트업 모닝커피 1187회] 우리덜 - 뉴스 썸네일 이미지](https://platum.kr/wp-content/uploads/2025/11/image-16.png)
- ·기타24일, 고양 킨텍스서 2025 어린이 안전박람회 개막

- ·파트너십사자가온다-우리덜, AI 직업카드 공동개발 협약

재무 상세
이 회사는 VR/AR 기술을 활용한 실감형 교육 콘텐츠를 제공하는 B2C 모델을 운영하고 있습니다. 고객에게 몰입형 학습 경험을 제공하며, AI 음성 인식 모델을 통해 대화형 학습 콘텐츠를 개발하여 차별화된 가치를 제안합니다. 수익 구조는 VR 교육 콘텐츠의 판매와 구독 모델을 통해 발생하며, 특히 대화형 콘텐츠는 사용자 참여를 유도하여 반복적인 수익을 창출할 수 있는 기회를 제공합니다. 주요 비용 항목으로는 개발비용과 마케팅비용이 있으며, 서버 유지비용과 고객 지원 비용도 지속적으로 발생합니다.
- 매출
4억원
2023년부터 2025년까지의 재무 지표 분석 결과, 매출은 5.8천만원에서 40.5천만원으로 급격히 증가하였으며, 2024년에는 361.7%의 높은 성장세를 보였습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 20233월 · 개별 | 20243월 · 개별 | 20253월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 06일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.
B2G 고객사
총 2개사


* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
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현재 ![]() 우리덜 한국∙스타트업 | ![]() VR키즈 VR기반 캐릭터를 활용한 실감형 어린이 교육콘텐츠 | VR/AR | 교육 유아/초등교육 | 알 수 없음 알 수 없음 | |
![]() XR 실감형 체험존 XR, AR, VR 기술 기반의 교육 놀이 콘텐츠 제공 서비스 | VR/AR | 교육 유아/초등교육 | Pre-A 22억원 | ||
![]() 타키 AI 기반 어린이 청소년 스마트폰 관리 솔루션 | 인공지능 | 교육 유아/초등교육 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 루디벨 ARtist AR 기반 음악 교육 앱 | VR/AR | 교육 유아/초등교육 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 스포디 XR기반의 유아 교육 프로그램 | VR/AR | 교육 유아/초등교육 | Pre-A 15억원 | ||
![]() 스토리셀프 얼굴 분석기술 기반 실감 동화 스토리 앱 | 인공지능 | 교육 유아/초등교육 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 비버스쿨 캐릭터IP를 활용한 키즈 전용 에듀테크 플랫폼 | 게임개발 | 교육 유아/초등교육 | 알 수 없음 알 수 없음 |
| 구분 | 우리덜 | 메타존 | 필로토 | 루디벨 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 중소기업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 강원특별자치도 > 춘천시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 교육 1 | 교육 1 | 교육 1 | 교육 1 |
| 기술 | VR/AR 1 | VR/AR 1 | 인공지능 1 | VR/AR 1 |
| 업력 | 6.1년 | 3.5년 | 4년 | 7.6년 |
| 매출 | 알 수 없음 | |||
| 임직원수 | 4명2026년 3월 | 20명2026년 3월 | 4명2024년 7월 | 3명2024년 10월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | |
| 최근 투자 라운드 | 해당 없음 | Pre-A | Seed | 해당 없음 |
| 최근 투자 유치일 | 해당 없음 | 해당 없음 | ||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 1개사 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |


















플래텀
![[Pangyo Event] 2025 판교 스타트업 캠퍼스 글로벌센터 입주기업 선발 위... - 뉴스 썸네일 이미지](https://cdn.kr.aving.net/news/photo/202502/1797410_742565_378.jpg)








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