| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-05-20 | ![]() 와이낫미디어 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2023-03-23 | ![]() 와이낫미디어 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2025-03-31 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사외이사 2025-03-31 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 와이낫미디어(WHYNOT MEDIA)는 2016년 1월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
콘텐츠∙영화/드라마 분야의 콬TV가 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 이민석입니다.
유사 기업은 플레이리스트∙지오반도체∙바닐라씨∙채널옥트 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
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재무 상세
콬TV는 모바일 드라마 온라인 채널로, 글로벌 지식재산권(IP) 스튜디오로서 드라마 제작 및 유통을 통해 고마진 매출 구조를 추구합니다. MZ세대를 타겟으로 웹드라마 및 숏폼 콘텐츠 제작에 집중하며, IP 기반 콘텐츠의 제작 및 유통을 통해 수익 모델을 다각화하고 있습니다. 이러한 비즈니스 모델은 콘텐츠 산업에서 고수익성을 지향하는 특징을 보이며, 제작 비용, 마케팅 비용, IP 확보 비용 등으로 구성된 비용 구조가 기업의 경쟁력을 높이는 데 중요한 역할을 합니다.
- 매출액
296.7억원
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 매출액은 53.4억원에서 296.7억원으로 급격한 성장을 기록하며, 이는 시장 점유율 확대와 경쟁력 강화를 시사합니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
주식발행초과금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타자본항목 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
결손금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 10일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
B2G 고객사
총 3개사


* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 와이낫미디어 한국∙스타트업 | ![]() 콬TV 모바일 드라마 온라인 채널 | 이미지/영상제작 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series C 알 수 없음 | |
![]() 플레이리스트 오리지널 웹드라마 모바일 콘텐츠 온라인 채널 | 이미지/영상제작 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series C 475억원 | ||
![]() 72초 드라마 모바일 드라마 영상 콘텐츠 | 이미지/영상제작 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series B 60억원 | ||
![]() 바닐라씨 웹드라마 모바일 콘텐츠 온라인 채널 | 이미지/영상제작 | 콘텐츠 영화/드라마 | Seed 2억원 | ||
![]() 스튜디오 팔 웹드라마 모바일 콘텐츠 온라인 채널 | 이미지/영상제작 | 콘텐츠 영화/드라마 | Seed 10억원 | ||
![]() 웹드라마박스 온라인 모바일 웹드라마 채널 | 이미지/영상제작 | 콘텐츠 영화/드라마 | Pre-A 10억원 | ||
![]() 크리스피 스튜디오 모바일 콘텐츠 온라인 채널 | 이미지/영상제작 | 콘텐츠 영화/드라마 | M&A 알 수 없음 |
| 구분 | 와이낫미디어 | 플레이리스트 | 지오반도체 | 바닐라씨 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 화성시 | 한국 > 광주광역시 |
| 분야 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 |
| 기술 | 이미지/영상제작 1 | 이미지/영상제작 1 | 이미지/영상제작 1 | 이미지/영상제작 1 |
| 업력 | 10.3년 | 9년 | 11.3년 | 6.8년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 40명2026년 3월 | 34명2026년 3월 | 3명2023년 3월 | 7명2026년 3월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series C | Series C | Series B | Seed |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 17개사 | 8개사 | 5개사 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 3개사 | 2개사 | 1개사 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 2개사 | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |





























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