| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
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![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2023-08-24 | ![]() 케이엑스엔터테인먼트 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-02-23 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2024-02-23 | ![]() 케이엑스엔터테인먼트 감사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사외이사 2025-08-11 | ![]() 케이엑스엔터테인먼트 사외이사 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 케이엑스엔터테인먼트(KX Entertainment)는 2012년 12월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.
콘텐츠∙영화/드라마 분야의 방송 프로그램 제작이 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 한찬수입니다.
유사 기업은 캔버스엔∙지오반도체∙루이웍스미디어∙밤부네트워크 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
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비공개 기관

전환사채(CB) 발행 내역
1건* 등기부등본 (2025-10-02 기준)
* 해당 기업이 발행한 전환사채 정보 전부를 포함하지 않을 수 있습니다. 반드시 등기부등본 원본을 참고해주시기 바랍니다.
재무 상세
케이엑스엔터테인먼트는 방송 프로그램 제작을 통해 영화 및 드라마 콘텐츠를 제공하는 B2C 기업입니다. 이 회사는 공동 제작 및 OTT 플랫폼을 통한 콘텐츠 유통으로 수익을 창출하며, 콘텐츠 판매 수익, 라이센스 수익, 광고 수익 등이 주요 수익원으로 작용합니다. 비용 구조는 인건비, 장비 임대료, 촬영 및 편집 비용 등으로 구성되며, 특히 제작비와 인건비가 프로젝트 기반으로 발생하여 변동성이 큽니다.
- 유동비율
64.5%
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율은 2023년 114%에서 2024년 149.4%로 증가하였으나, 2025년에는 64.5%로 급격히 감소하여 단기 유동성의 악화를 나타냅니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
납입자본 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타자본잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
이익잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 15일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

방송 프로그램 제작
방송 프로그램 제작 (슈퍼맨이 돌아왔다, 비긴어게인 코리아, 돌싱글즈 등)

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
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현재 ![]() 케이엑스엔터테인먼트 한국∙중소기업 | ![]() 방송 프로그램 제작 방송 프로그램 제작 (슈퍼맨이 돌아왔다, 비긴어게인 코리아, 돌싱글즈 등) | 이미지/영상제작 | 콘텐츠 영화/드라마 | M&A 알 수 없음 | |
![]() 방송 프로그램 제작 '발리에서 생긴 일', '쩐의 전쟁', '달이 뜨는 강' 등 방송 프로그램 제작 | 이미지/영상제작 | 콘텐츠 영화/드라마 | M&A 249억 9641만원 | ||
![]() 72초 드라마 모바일 드라마 영상 콘텐츠 | 이미지/영상제작 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series B 60억원 | ||
![]() 예능/드라마 제작 예능/드라마 제작 (스트리트 우먼 파이터) | 이미지/영상제작 | 콘텐츠 영화/드라마 | M&A 51억원 | ||
![]() 대나무숲TV 웹콘텐츠 제작 및 신진제작자 발굴/육성 | 이미지/영상제작 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series B 85억원 | ||
![]() 예능/드라마 제작 예능/드라마 제작 (런닝맨, 나쁜녀석들, 렛미인 등) | 이미지/영상제작 | 콘텐츠 영화/드라마 | M&A 99억 9990만원 | ||
![]() 영화/드라마 제작 영화/드라마 제작 (롱리브더킹, 완벽한 타인) | 이미지/영상제작 | 콘텐츠 영화/드라마 | M&A 200억원 |
| 구분 | 케이엑스엔터테인먼트 | 캔버스엔 | 지오반도체 | 루이웍스미디어 |
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| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 중소기업 | 스타트업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 화성시 | 한국 > 광주광역시 |
| 분야 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 |
| 기술 | 이미지/영상제작 1 | 이미지/영상제작 1 | 이미지/영상제작 1 | 이미지/영상제작 1 |
| 업력 | 13.4년 | 23.1년 | 11.3년 | 8.5년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 27명2026년 3월 | 13명2026년 3월 | 3명2023년 3월 | 8명2026년 3월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | M&A | M&A | Series B | M&A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 5개사 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 1개사 | 1개사 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |


















































































































