| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-02-17 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2023-03-31 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사외이사 2023-03-31 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 위버스마인드 사외이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-03-31 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 위버스마인드 사내이사 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 위버스마인드(WeaversMind)는 2009년 2월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.
교육∙외국어교육 분야의 뇌새김이 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 정성은입니다.
유사 기업은 위버스브레인∙캐치잇플레이∙호두랩스∙아키핀 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
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재무 상세
이 회사는 AI 기반의 자기주도 학습 서비스인 '뇌새김'을 통해 B2C 시장에 영어 및 외국어 학습 콘텐츠를 제공하고 있습니다. 주요 수익 창출 방식은 구독 모델과 단일 판매 모델을 통해 이루어지며, 특히 구독 모델은 지속적인 수익을 창출하는 데 중요한 역할을 합니다. 비용 구조는 콘텐츠 제작 비용, AI 기술 개발 비용, 마케팅 및 고객 확보 비용으로 구성되어 있으며, 이는 고객 유치와 서비스 개선을 위한 필수적인 투자 요소입니다.
- 부채비율
69.7%
부채비율은 2024년에 급증한 후 2025년에는 감소하였으나, 초기 급증은 재무 리스크를 증가시키는 요소로 작용할 수 있습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 07일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 위버스마인드 한국∙중소기업 | ![]() 뇌새김 영상콘텐츠 영어 학습 프로그램 | 이미지/영상제작 | 교육 외국어교육 | Series B 알 수 없음 | |
![]() 스피킹맥스 영상콘텐츠 영어 학습 프로그램 | 이미지/영상제작 | 교육 외국어교육 | Series C 63억원 | ||
![]() 캐치잇잉글리시 영어학습용 게임 서비스 | 게임개발 | 교육 외국어교육 | Series A 40억원 | ||
![]() 호두잉글리쉬 스토리 기반의 영어 학습 게임 | 게임개발 | 교육 외국어교육 | Series B 295억원 | ||
![]() 헬로루디 게임기반 어린이 영어 학습 프로그램 | 게임개발 | 교육 외국어교육 | Series A 110억원 | ||
![]() 비네이티브 프로 비즈니스 전문 영어 학습 서비스 | 이미지/영상제작 | 교육 외국어교육 | 알 수 없음 61억 5000만원 | ||
![]() 파이널리 스피크 롤플레잉 영어 회화 연습 서비스 | 이미지/영상제작 | 교육 외국어교육 | Seed 1억 6000만원 |
| 구분 | 위버스마인드 | 위버스브레인 | 캐치잇플레이 | 호두랩스 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 제주특별자치도 > 제주시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 교육 1 | 교육 1 | 교육 1 | 교육 2헬스케어 1 |
| 기술 | 이미지/영상제작 1 | 이미지/영상제작 1 | 게임개발 1 | 게임개발 2인공지능 1 |
| 업력 | 17.2년 | 17.9년 | 10.1년 | 7.5년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 98명2026년 3월 | 55명2026년 3월 | 19명2026년 3월 | 32명2026년 3월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series B | Series C | Series A | Series B |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 3개사 | 5개사 | 5개사 | 10개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 1개사 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |


























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