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빅게임스튜디오

기업 개요

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주식회사 빅게임스튜디오(VIC GAME STUDIOS)는 2020년 10월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.

게임∙RPG 분야의 블랙클로버 모바일이 주요 제품/서비스입니다.

본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 최재영입니다.

유사 기업은 넷마블에프앤씨∙니즈게임즈∙하운드13∙클로버게임즈 등이 있습니다.

제품/서비스

총 2개

주요 정보
상태
비상장
업력
5.6년
투자 라운드 (5건)
Series B
투자 유치 (1.9년 전) 로그인 필요
매출 (2025)
프로 플랜 필요
임직원 수 (2026-04)
244명
MoM -1%

최근 뉴스

  • ·기타
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투자 유치

현재 라운드
Series B
투자
총 투자 유치

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전체 투자자
4개사(명)

투자 유치 배경
AI 요약 정보
· 2024-08
출처
팔로온 투자자해당 없음

신규 투자자
잠금 처리된 기업 로고
업계 관계자
업계 관계자
주요 제품/서비스
경쟁 우위
투자금 활용 목적

재무 요약

총 6개
연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2025년 최근
12월/개별
2024년
12월/개별
2023년
12월/개별
2022년
12월/개별
2021년
12월/개별

재무 상세

2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-09
2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-09
2023~2025년 주요 포인트
AI 분석

회사는 일본 시장을 타겟으로 한 서브컬처 장르 전문 게임 개발사로, 오리지널 IP와 만화 IP 기반의 애니메이션 RPG를 개발하여 PC와 모바일 크로스 플랫폼을 지원합니다. 주요 전략은 엔씨소프트와의 협업을 통한 퍼블리싱 모델을 활용하여 수익을 극대화하는 것입니다. 이러한 비즈니스 모델은 게임 개발 및 퍼블리싱에 따른 수익과 비용 구조가 뚜렷하게 드러나는 특징을 가집니다. 비용 구조는 게임 개발 비용, 마케팅 비용, 퍼블리싱 비용, 운영 비용으로 나뉘며, 특히 개발 인력에 대한 인건비와 마케팅 비용이 주요한 요소입니다.

  1. 유동비율

    717.3%

    2023년 유동비율은 137.2%에서 2024년 717.3%로 580.1%p 증가하였으나, 2025년에는 320.6%로 396.7%p 감소하여 안정성이 저하될 가능성이 있습니다.

이 기업의 4개 포인트 모두 보기

재무제표

계정 과목202312월 · 개별202412월 · 개별202512월 · 개별 전기 대비 증감 (2025) 추세
유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자산총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
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자본금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본잉여금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
기타자본
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
이익잉여금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본과부채총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요

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안정성
2026-04-09 기준
예상 런웨이
알 수 없음
월 번레이트(Net Burn Rate)
알 수 없음
현금 및 현금성자산
4개 지표 모두 보기
안정성 분석
AI 분석
성장성
2026-04-09 기준
매출액
매출 성장률
매출총이익 성장률
전기 없음
4개 지표 모두 보기
성장성 분석
AI 분석
수익성
2026-04-09 기준
매출총이익률 (GPM)
알 수 없음
영업이익률
순이익률
6개 지표 모두 보기
수익성 분석
AI 분석
참고 사항
  • 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 09일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
  • 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
  • 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
  • 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

제품/서비스

총 2개
블랙클로버 모바일의 제품 로고

블랙클로버 모바일

만화 IP 기반 RPG

게임개발
기술
게임 RPG
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
모바일앱-iOS
모바일앱-iOS
운영
모바일앱-Android
모바일앱-Android
운영
브레이커스의 제품 로고

브레이커스

오리지널 IP 기반, 애니메이션 RPG

게임개발
기술
게임 RPG
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
모바일앱-Android
모바일앱-Android
개발중

고용 인원

국민연금(2026-05-22 갱신)
총 인원
239명
최근 1년간 입사자
61명
최근 1년간 퇴사자
56명

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.

* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.

등기 임원

총 12명
등기부등본(2026-02-19 갱신)
등기 임원사임
임원최초 등기최근 등기전체 등기 소속
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
대표이사
2023-10-16
빅게임스튜디오의 기업 로고
빅게임스튜디오
대표이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2023-10-16
빅게임스튜디오의 기업 로고
빅게임스튜디오
사내이사
잠금 처리된 인물 사진
싱가포르∙만 ??세
기타비상무이사
2023-08-18
빅게임스튜디오의 기업 로고
빅게임스튜디오
기타비상무이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2024-08-21
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
일본∙만 ??세
기타비상무이사
2024-08-21
빅게임스튜디오의 기업 로고
빅게임스튜디오
기타비상무이사

주요 임직원

총 1명
임직원직위상태주요 이력
최재영의 인물 사진
최재영
한국∙남성
대표이사
경영
재직 중
대표
빅게임스튜디오의 기업 로고
빅게임스튜디오
대표이사

유사 회사

12개사
회사제품/서비스기술분야투자 유치
현재
빅게임스튜디오의 로고
빅게임스튜디오
한국∙스타트업
블랙클로버 모바일의 제품 로고
블랙클로버 모바일

만화 IP 기반 RPG

게임개발
게임
RPG
Series B
알 수 없음
85%
넷마블에프앤씨의 기업 로고
넷마블에프앤씨
한국∙대기업/중견기업
일곱 개의 대죄: GRAND CROSS의 로고
일곱 개의 대죄: GRAND CROSS

원작 만화 기반 시네마틱 어드벤쳐 RPG

게임개발
게임
RPG
M&A
10억 7600만원
79%
니즈게임즈의 기업 로고
니즈게임즈
한국∙스타트업
언디셈버의 로고
언디셈버

핵앤슬래시 RPG

게임개발
게임
RPG
M&A
60억원
79%
하운드13의 기업 로고
하운드13
한국∙스타트업
게임개발
게임
RPG
Series C
530억 4만원
79%
클로버게임즈의 기업 로고
클로버게임즈
한국∙스타트업
로드 오브 히어로즈의 로고
로드 오브 히어로즈

시간을 소재로 한 카툰스타일 RPG

게임개발
게임
RPG
Series B
250억원
79%
엔픽셀의 기업 로고
엔픽셀
한국∙스타트업
그랑사가의 로고
그랑사가

모바일 MMORPG

게임개발
게임
RPG
Series B
1600억원
79%
라이온하트스튜디오의 기업 로고
라이온하트스튜디오
한국∙스타트업
오딘의 로고
오딘

모바일 MMO RPG

게임개발
게임
RPG
M&A
1조 2140억원
구분빅게임스튜디오넷마블에프앤씨니즈게임즈하운드13
제품/서비스
  • 블랙클로버 모바일의 제품 로고
    블랙클로버 모바일
    만화 IP 기반 RPG
  • 브레이커스의 제품 로고
    브레이커스
    오리지널 IP 기반, 애니메이션 RPG
  • 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS의 제품 로고
    일곱 개의 대죄: GRAND CROSS
    원작 만화 기반 시네마틱 어드벤쳐 RPG
  • 언디셈버의 제품 로고
    언디셈버
    핵앤슬래시 RPG
  • 헌드레드 소울의 제품 로고
    헌드레드 소울
    액션 RPG
  • 프로젝트D의 제품 로고
    프로젝트D
    액션 RPG
국적한국한국한국한국
분류스타트업대기업/중견기업스타트업스타트업
본사 소재지한국 > 서울특별시한국 > 서울특별시한국 > 서울특별시한국 > 서울특별시
분야
게임 2
게임 1
게임 1
게임 2
기술
게임개발 2
게임개발 1
게임개발 1
게임개발 2
업력5.7년12.3년7.5년11.9년
매출
임직원수
244명2026년 4월
563명2026년 4월
74명2026년 4월
161명2025년 6월
누적 투자 유치액
최근 투자 라운드Series BM&AM&ASeries C
최근 투자 유치일
FI 투자자
(누적 집행금액순)
1개사
1개사
해당 없음해당 없음
SI 투자자
(누적 집행금액순)
3개사
1개사
2개사
3개사
해외 투자자
(누적 집행금액순)
2개사
해당 없음해당 없음
1개사

뉴스

총 445개
'리밋 제로 브레이커스', 기대와 숙제를 함께 보여준 엔씨의 서브컬처 ... - 뉴스 썸네일 이미지
게임뷰
'리밋 제로 브레이커스', 기대와 숙제를 함께 보여준 엔씨의 서브컬처 ...

그룹 카도카와와 손을 잡고 서비스를 전개해 나갈 계획까지, 이 게임이 얼마나 공들여 준비된 작품인지... 일본 시장을 겨냥한 카도카와와의 협업, 애니메이션 특화 비주얼, 개성 있는 캐릭터 구성까지 서브컬처 시장...


빅게임스튜디오의 기업 로고
빅게임스튜디오
카도카와의 기업 로고
카도카와
엔씨 〈리밋제로브레이커스〉 11일 베일 벗고 이용자 만난다 - 뉴스 썸네일 이미지
글로벌E
엔씨 〈리밋제로브레이커스〉 11일 베일 벗고 이용자 만난다

엔씨가 빅게임스튜디오가 개발 중인 액션RPG 의 프롤로그 테스트(Prologue Test)를 11일 시작한다. 사전 선발된 이용자를 대상으로 6월 11일부터 15일까지 5일간 글로벌 PC 플랫폼...


빅게임스튜디오의 기업 로고
빅게임스튜디오
MMORPG 이어 서브컬처·슈터까지...엔씨, 포트폴리오 재편 속도 - 뉴스 썸네일 이미지
뷰어스
MMORPG 이어 서브컬처·슈터까지...엔씨, 포트폴리오 재편 속도

특히 개발사 빅게임스튜디오는 '일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스', '블랙클로버 모바일' 등 서브컬처 개발 역량을 검증한 회사로 꼽힌다. 엔씨가 기존에 부족했던 서브컬처 문법과 캐릭터 중심 개발 역량을 외부 투자로...


빅게임스튜디오의 기업 로고
빅게임스튜디오
서브컬처 도전장 내민 엔씨...이번엔 다를까 - 뉴스 썸네일 이미지
딜사이트경제TV
서브컬처 도전장 내민 엔씨...이번엔 다를까

빅게임스튜디오는 '일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스', '블랙클로버 모바일' 등 다수의 히트작을 배출한 핵심 인력들이 포진한 회사다. 엔씨가 자사의 부족했던 서브컬처 문법과 캐릭터 중심 개발 역량을 외부 수혈을 통해...


빅게임스튜디오의 기업 로고
빅게임스튜디오
비주류 꼬리표 뗀 '서브컬처 게임'...K게임 새 승부수 - 뉴스 썸네일 이미지
이코노미스트
비주류 꼬리표 뗀 '서브컬처 게임'...K게임 새 승부수

넥슨게임즈는 블루 아카이브의 주역들이 참여해 언리얼 엔진 5를 기반으로 개발 중인 차기 야심작 '프로젝트 RX'를 공개해 팬들의 기대를 모으고 있으며, 카카오게임즈 산하의 라이온하트 스튜디오 역시 '프로젝트 C'...


빅게임스튜디오의 기업 로고
빅게임스튜디오
라이온하트스튜디오의 기업 로고
라이온하트스튜디오
테스트 앞둔 '리밋 제로 브레이커스', 판타지 액션 매력 뽐낸다 - 뉴스 썸네일 이미지
데일리게임
테스트 앞둔 '리밋 제로 브레이커스', 판타지 액션 매력 뽐낸다

빅게임스튜디오가 개발 중인 엔씨의 서브컬처 신작 '리밋 제로 브레이커스(LIMIT ZERO BREAKERS)'가 글로벌 출시를 위한 본격적인 담금질에 나선다 지난 6월2일 참가자 모집을 마감한 이 게임은 오는 11일부터 5일간 진행될 첫...


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빅게임스튜디오
'덕심' 잡는다... 엔씨, 서브컬처 시장 정조준 - 뉴스 썸네일 이미지
아이티조선
'덕심' 잡는다... 엔씨, 서브컬처 시장 정조준

3일 업계에 따르면 엔씨는 빅게임스튜디오가 개발 중인 신작 '리밋 제로 브레이커스'의 프롤로그 테스트 일정을 6월 11일부터 6월 15일까지로 확정했다. 이와 함께 디나미스원이 개발 중인 서브컬처 신작 '아스트라에...


빅게임스튜디오의 기업 로고
빅게임스튜디오
엔씨 '리밋 제로 브레이커스', 퇴근을 위한 속전속결! '루니' 전투 영상... - 뉴스 썸네일 이미지
게임조선
엔씨 '리밋 제로 브레이커스', 퇴근을 위한 속전속결! '루니' 전투 영상...

엔씨가 퍼블리싱하고 빅게임스튜디오가 개발한 신작 액션 RPG '리밋 제로 브레이커스'의 신규 캐릭터가 영상을 통해 공개됐다. 6월 1일 리밋 제로 브레이커스의 공식 유튜브 채널에 모습을 드러낸 브레이커(영웅)는 '루니...


빅게임스튜디오의 기업 로고
빅게임스튜디오
김택진 엔씨 대표, 팬덤 믿고 '포스트 리니지' 서브컬처에 베팅한다 - 뉴스 썸네일 이미지
인사이트코리아
김택진 엔씨 대표, 팬덤 믿고 '포스트 리니지' 서브컬처에 베팅한다

브레이커스는 빅게임스튜디오가 개발 중인 서브컬처 RPG다. 여러 캐릭터를 조합해 전투를 펼치는 멀티 캐릭터 액션 시스템과 콘솔 게임 수준의 연출을 강점으로 내세운다. 엔씨는 지난해 빅게임스튜디오에 전략적 투자를...


빅게임스튜디오의 기업 로고
빅게임스튜디오
엔씨 '아이온2' 서머 게임 페스트 출격, 국내외 팬심 정조준 - 뉴스 썸네일 이미지
경향게임스
엔씨 '아이온2' 서머 게임 페스트 출격, 국내외 팬심 정조준

한편, 엔씨는 '아이온2' 외에도 빅게임 스튜디오가 개발 중인 '리밋 제로 브레이커스', 미스틸 게임즈가 개발 중인 '타임 테이커즈', 산하 빅파이어게임즈가 개발 중인 '신더시티' 등 글로벌 시장을 겨냥하며 올해...


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빅게임스튜디오
엔씨, 새로운 승부수는 '서브컬처'...신규 IP 육성 본격화 - 뉴스 썸네일 이미지
스포츠월드
엔씨, 새로운 승부수는 '서브컬처'...신규 IP 육성 본격화

먼저 리밋 제로 브레이커스는 빅게임스튜디오가 개발 중인 애니메이션 액션 RPG다. 엔씨가 퍼블리싱을 맡았으며, 정통 왕도물 콘셉트와 고품질 애니메이션 그래픽, 화려한 액션 연출을 강점으로 내세운다. 앞서...


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엔씨
'71조 시장 정조준'...엔씨 '서브컬처 신작 퍼블리싱' 성장 엔진 추가 - 뉴스 썸네일 이미지
데일리안
'71조 시장 정조준'...엔씨 '서브컬처 신작 퍼블리싱' 성장 엔진 추가

리밋 제로 브레이커스는 빅게임스튜디오가 개발하고 엔씨가 퍼블리싱하는 애니메이션 액션 RPG다. 전통 왕도물 콘셉트로, 고퀄리티 애니메이션 그래픽과 스타일리시한 액션성이 특징이다. 지난 도쿄게임쇼, AGF 등...


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엔씨

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