| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 공동대표이사 2024-03-18 | ![]() 엔픽셀 공동대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 공동대표이사 2023-03-31 | ![]() 엔픽셀 공동대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2025-03-28 | ![]() 엔픽셀 감사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-05-31 | ![]() 엔픽셀 사내이사 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 엔픽셀(Npixel)은 2017년 9월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
게임∙RPG 분야의 그랑사가가 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 배봉건∙정현호입니다.
유사 기업은 클로버게임즈∙라이온하트스튜디오∙니즈게임즈∙빅게임스튜디오 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
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재무 상세
회사는 B2C 시장을 대상으로 모바일 MMORPG '그랑사가' 및 신작 게임들을 개발하여 제공하는 게임 개발 기업입니다. 이들은 PC와 모바일 크로스 플랫폼을 지원하며, 게임 판매 및 인게임 아이템 판매를 통해 수익을 창출합니다. 일반적으로 게임 산업에서는 사용자 기반의 확장과 인게임 구매가 중요한 재무적 특징으로 나타납니다. 회사는 주로 개발 인력에 대한 인건비가 주요 비용으로 작용하며, 인건비, 개발 비용, 마케팅 비용 등이 집중적으로 발생합니다. 신작 개발에 따른 인건비와 마케팅 비용은 게임의 성공 여부에 따라 큰 영향을 미치므로, 이들 계정의 변동성을 주의 깊게 살펴봐야 합니다.
- 매출액
130.3억원
매출액은 2023년 316.3억원에서 2024년 142.2억원으로 55% 감소하였고, 2025년에는 130.3억원으로 추가 감소하였습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
주식발행초과금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본조정 | - | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
결손금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채와자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 07일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 엔픽셀 한국∙스타트업 | ![]() 그랑사가 모바일 MMORPG | 게임개발 | 게임 RPG | Series B 알 수 없음 | |
![]() 로드 오브 히어로즈 시간을 소재로 한 카툰스타일 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Series B 250억원 | ||
![]() 오딘 모바일 MMO RPG | 게임개발 | 게임 RPG | M&A 1조 2140억원 | ||
![]() 언디셈버 핵앤슬래시 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | M&A 60억원 | ||
![]() 블랙클로버 모바일 만화 IP 기반 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Series B 1020억원 | ||
![]() 헌드레드 소울 액션 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Series C 530억 4만원 | ||
![]() 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS 원작 만화 기반 시네마틱 어드벤쳐 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | M&A 10억 7600만원 |
| 구분 | 엔픽셀 | 클로버게임즈 | 라이온하트스튜디오 | 니즈게임즈 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 2 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 1 | 게임개발 2 | 게임개발 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 8.8년 | 8.6년 | 8.1년 | 7.5년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 145명2026년 4월 | 3명2026년 4월 | 506명2026년 4월 | 74명2026년 4월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series B | Series B | M&A | M&A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 3개사 | 9개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 2개사 | 2개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 2개사 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |































