슈퍼래빗게임즈

기업 개요

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주식회사 슈퍼래빗게임즈(Super Rabbit Games)는 2023년 2월에 설립된 한국계∙스타트업으로, 현재 비상장 기업입니다.

게임∙RPG 분야의 테일즈오브크라운이 주요 제품/서비스입니다.

가장 최근에는 2023년 6월에 Pre-A 투자를 유치했습니다.

본사는 한국∙경기도∙성남시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 김영웅입니다.

2026년 8월 기준 임직원 수는 12명입니다.

유사 기업은 퍼즐몬스터즈∙어썸피그∙지앤아이소프트∙팝조이 등이 있습니다.

제품/서비스

총 1개

주요 정보
상태
비상장
업력
3.6년
투자 라운드(1건)
Pre-A
투자 유치(3.3년 전)로그인 필요
매출(2025)
프로 플랜 필요
임직원 수(2026-08)
12명
MoM 0%

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현재 라운드
Pre-A
투자
총 투자 유치

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전체 투자자
3개사(명)
  • 비공개된 기업 로고
    비공개 기관

투자 유치 배경
AI 요약 정보
· 2023-06
직접 제보
팔로온 투자자해당 없음

신규 투자자
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잠금 처리된 기업 로고
비공개된 기업 로고비공개 기업

등기부등본(2025-11-17 갱신)

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자본금 증자 연혁

일자증자 후 자본금(누적 주식 발행량)주식 종류주식별 누적 발행량
2025-08-02
2023-06-22
2023-05-05

* 해당 정보는 기업이 발행한 자본금(증자) 관련 정보를 모두 포함하지 않을 수 있으며, 일부 내용은 부정확할 수 있습니다. 최종 확인은 등기부등본 원본을 참고하시기 바랍니다.

총 3개

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연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2025년 최근
12월/개별
2024년
12월/개별
2023년
12월/개별

2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-09-11
2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-09-11
2023~2025년 주요 포인트
AI 분석

슈퍼래빗게임즈는 모바일 게임 시장에서 B2C 모델을 통해 소비자에게 3D 액션 방치형 RPG 게임인 '테일즈 오브 크라운'을 제공하는 게임 개발사입니다. 이 회사의 수익 구조는 인앱 구매 및 광고 수익에 크게 의존하며, 방치형 RPG 게임의 특성상 사용자 참여도를 높이기 위한 다양한 아이템 판매가 주요 수익원으로 작용합니다.

비용 구조는 주로 개발 비용, 마케팅 비용, 서버 운영 비용으로 나뉘며, 초기 개발 비용이 크고 출시 후에는 사용자 확보를 위한 마케팅 비용이 지속적으로 발생하는 구조를 반영합니다.

  1. 유동비율

    4951.0%

    2023년 유동비율은 5254.9%로 매우 높은 수준이었으나, 2024년에는 851.2%로 급격히 감소하였고, 2025년에는 다시 4951%로 증가하였습니다.

이 기업의 3개 포인트 모두 보기

재무제표

계정 과목202312월 · 개별202412월 · 개별202512월 · 개별 전기 대비 증감 (2025) 추세
유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
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비유동자산
프로 플랜 필요
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자산총계
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유동부채
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비유동부채
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부채총계
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자본금
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당기순손익
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자본총계
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부채및자본총계
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안정성
2026-09-11 기준
예상 런웨이
월 번레이트(Net Burn Rate)
현금 및 현금성자산
4개 지표 모두 보기
안정성 분석
AI 분석
성장성
2026-09-11 기준
매출액
매출 성장률
매출총이익 성장률
4개 지표 모두 보기
성장성 분석
AI 분석
수익성
2026-09-11 기준
매출총이익률 (GPM)
영업이익률
순이익률
6개 지표 모두 보기
수익성 분석
AI 분석
참고 사항
  • 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 09월 11일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
  • 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
  • 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
  • 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

총 1개
테일즈오브크라운의 제품 로고

테일즈오브크라운

3D 액션 방치형 RPG

게임개발
기술
게임 RPG
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
모바일앱-iOS
모바일앱-iOS
운영
모바일앱-Android
모바일앱-Android
운영

총 4개
모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
로그인 필요
로그인 필요
로그인 필요

국민연금(2026-09-28 갱신)
총 인원
12명
최근 1년간 입사자
0명
최근 1년간 퇴사자
1명

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.

* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.

총 4명
등기부등본(2025-11-17 갱신)
등기 임원주소변경
임원최초 등기최근 등기전체 등기 소속
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
대표이사
2023-09-26
슈퍼래빗게임즈의 기업 로고
슈퍼래빗게임즈
대표이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2023-02-14
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슈퍼래빗게임즈
사내이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2023-02-14
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슈퍼래빗게임즈
사내이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
감사
2023-02-14
슈퍼래빗게임즈의 기업 로고
슈퍼래빗게임즈
감사

총 1명
임직원직위상태주요 이력
김영웅의 인물 사진
김영웅
한국∙남성
대표이사
경영
재직 중
대표
슈퍼래빗게임즈의 기업 로고
슈퍼래빗게임즈
대표이사

12개사
회사제품/서비스기술분야투자 유치
현재
슈퍼래빗게임즈의 로고
슈퍼래빗게임즈
한국∙스타트업
테일즈오브크라운의 제품 로고
테일즈오브크라운

3D 액션 방치형 RPG

게임개발
게임
RPG
Pre-A
알 수 없음
86%
퍼즐몬스터즈의 기업 로고
퍼즐몬스터즈
한국∙스타트업
닌자 키우기 온라인의 로고
닌자 키우기 온라인

캐주얼 2D 방치형 RPG

게임개발
게임
RPG
Pre-A
10억 13만원
85%
어썸피그의 기업 로고
어썸피그
한국∙스타트업
메이즈의 로고
메이즈

모바일 액션 RPG

게임개발
게임
RPG
Series A
24억원
84%
지앤아이소프트의 기업 로고
지앤아이소프트
한국∙중소기업
카르페디엠의 로고
카르페디엠

방치형 3D RPG

게임개발
게임
RPG
Series A
10억원
83%
팝조이의 기업 로고
팝조이
한국∙스타트업
데미갓워의 로고
데미갓워

모바일 액션 2D SRPG

게임개발
게임
RPG
Pre-A
10억원
83%
게임투게더의 기업 로고
게임투게더
한국∙중소기업
게임개발
게임
RPG
Series A
알 수 없음
82%
이케이게임즈의 기업 로고
이케이게임즈
한국∙중소기업
게임개발
게임
RPG
M&A
100억 1900만원
구분슈퍼래빗게임즈퍼즐몬스터즈어썸피그지앤아이소프트
제품/서비스
  • 테일즈오브크라운의 제품 로고
    테일즈오브크라운
    3D 액션 방치형 RPG
  • 닌자 키우기 온라인의 제품 로고
    닌자 키우기 온라인
    캐주얼 2D 방치형 RPG
  • 퍼즐 몬스터의 제품 로고
    퍼즐 몬스터
    1:1 온라인 퍼즐 배틀 게임
  • 메이즈의 제품 로고
    메이즈
    모바일 액션 RPG
  • 카르페디엠의 제품 로고
    카르페디엠
    방치형 3D RPG
국적한국한국한국한국
분류스타트업스타트업스타트업중소기업
본사 소재지한국 > 경기도 > 성남시한국 > 서울특별시한국 > 서울특별시한국 > 서울특별시
분야
게임 1
게임 3
게임 1
게임 1
기술
게임개발 1
게임개발 3
게임개발 1
게임개발 1
업력3.7년6.8년11.2년23.7년
매출
임직원수
12명2026년 8월
5명2026년 1월
13명2019년 9월
85명2026년 8월
누적 투자 유치액
최근 투자 라운드Pre-APre-ASeries ASeries A
최근 투자 유치일
FI 투자자
(누적 집행금액순)
2개사
3개사
해당 없음
1개사
SI 투자자
(누적 집행금액순)
1개사
해당 없음
2개사
해당 없음
해외 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음해당 없음해당 없음해당 없음

1개

총 20개
엔씨, 신작 앞세워 모바일 캐주얼 확장 본격화 - 뉴스 썸네일 이미지
엔씨, 신작 앞세워 모바일 캐주얼 확장 본격화

외부 개발작 확보로 퍼블리싱 확대 '행성파괴 냥냐냥'은 국내 개발사 슈퍼래빗게임즈가 제작한 캐주얼 로그라이크 역할수행게임(RPG)이다. 고양이 유닛을 수집·합성해 전투에 배치하고 전투 중 얻은 경험치로 스킬을...


슈퍼래빗게임즈의 기업 로고
슈퍼래빗게임즈
엔씨, 모바일 캐주얼 퍼블리싱 신작 '행성파괴 냥냐냥' 출시 - 뉴스 썸네일 이미지
CNB뉴스
엔씨, 모바일 캐주얼 퍼블리싱 신작 '행성파괴 냥냐냥' 출시

슈퍼래빗게임즈는 3D 방치형 RPG '테일즈 오브 크라운'을 선보였던 개발사다. '행성파괴 냥냐냥'은 고양이 유닛을 수집하고 합성해 외계 침략자를 막아내는 캐주얼 로그라이크 RPG다. 배송 사고로 미지의 행성에...


슈퍼래빗게임즈의 기업 로고
슈퍼래빗게임즈
엔씨, 퍼블리싱 신작 '행성파괴 냥냐냥' 정식 출시 - 뉴스 썸네일 이미지
현대경제신문
엔씨, 퍼블리싱 신작 '행성파괴 냥냐냥' 정식 출시

지난 2024년 3D 방치형 역할수행게임(RPG) '테일즈 오브 크라운'을 출시하며 이름을 알렸다. 김영웅 슈퍼래빗게임즈 대표는 2027년까지 1억 다운로드를 목표로 게임을 개발할 예정이라고 2024년 밝힌 바 있다.


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슈퍼래빗게임즈
[K게임 대도약 좌담회]성장사다리 복원·슈퍼 IP 육성... K게임 국가전략... - 뉴스 썸네일 이미지
전자신문
[K게임 대도약 좌담회]성장사다리 복원·슈퍼 IP 육성... K게임 국가전략...

〈참석자(가나다순)〉 △김영웅 슈퍼래빗게임즈 대표 △유병한 게임문화재단 이사장 △조영기 한국게임산업협회장 △조현래 한성학원 이사 △최성희 문화체육관광부 콘텐츠미디어산업관 △사회=박지성 전자신문...


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슈퍼래빗게임즈
"K게임, 국가전략산업으로 위상 정립"...세제, 인력 금융지원 확대해... - 뉴스 썸네일 이미지
전자신문
"K게임, 국가전략산업으로 위상 정립"...세제, 인력 금융지원 확대해...

김영웅 슈퍼래빗게임즈 대표는 "게임을 기술·창작·서비스 산업으로 규정하며 글로벌 서비스 과정에서 장애나 결제 문제 등에 즉시 대응할 수 있도록 유연한 근로시간 제도가 필요하다"고 강조했다. 글로벌 IP 육성도...


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슈퍼래빗게임즈
[게임 이모저모] 펄어비스, 국군장병에 푸드트럭 · 커피차로 감사 전해 - 뉴스 썸네일 이미지
워크투데이
[게임 이모저모] 펄어비스, 국군장병에 푸드트럭 · 커피차로 감사 전해

콘진원 김윤지 원장이 글로벌게임허브센터 입주기업 슈퍼래빗게임즈를 방문해 김영웅 대표와 이야기 나누고 있다. 투자 유치와 기업 운영 역량 강화 프로그램 현황 등을 살펴보고, 중소 게임기업의 개발 환경과 기술...


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슈퍼래빗게임즈
김윤지 한콘진 신임 원장, 게임업계 회동⋯AI·인디 게임 등 논의 - 뉴스 썸네일 이미지
아이뉴스24
김윤지 한콘진 신임 원장, 게임업계 회동⋯AI·인디 게임 등 논의

김영웅 슈퍼래빗게임즈 대표는 "중소·창업 게임 기업은 기술력과 콘텐츠 경쟁력을 갖추고도 투자 유치나 자금 조달에 어려움을 겪는 경우가 많다"며 "기업이 안정적으로 개발에 전념할 수 있도록 투자·융자 등 정책...


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슈퍼래빗게임즈
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슈퍼조이
김윤지 콘진원장, 첫 현장 간담회는 게임...업계 "정책 금융 지원 확대돼... - 뉴스 썸네일 이미지
데일리안
김윤지 콘진원장, 첫 현장 간담회는 게임...업계 "정책 금융 지원 확대돼...

김영웅 슈퍼래빗게임즈 대표는 자금 조달 문제를 짚었다. 그는 "중소·창업 게임기업은 기술력과 콘텐츠 경쟁력을 갖추고도 투자 유치나 자금조달에 어려움을 겪는 경우가 많다"며 "기업이 안정적으로 개발에 전념할...


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문체부 1차관 게임인재원 방문, 청년 게임인 지원 약속 - 뉴스 썸네일 이미지
데일리게임
문체부 1차관 게임인재원 방문, 청년 게임인 지원 약속

또한, 입주기업인 슈퍼래빗게임즈 사무실을 방문해 관계자들을 격려했다. 이어 청년 게임인들과의 간담회를 진행했다. 간담회에는 ▲게임인재원 졸업 예정 학생 ▲전국 게임개발동아리연합 소속 학생 ▲현직 종사자...


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슈퍼래빗게임즈
김영수 문체부 차관, 판교 현장 찾아 '청년 게임인'들과 간담회 - 뉴스 썸네일 이미지
스타뉴스
김영수 문체부 차관, 판교 현장 찾아 '청년 게임인'들과 간담회

또한 입주기업인 슈퍼래빗게임즈 사무실을 방문해 관계자들을 격려했다. 이어 청년 게임인들과의 간담회를 진행했다. 간담회에는 ▶예비 종사자인 게임인재원 졸업 예정 학생들, 전국 게임개발동아리연합 소속 학생들...


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슈퍼래빗게임즈
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대성창업투자
문체부 김영수 제1차관, 청년 게임인 만나 정책 논의 - 뉴스 썸네일 이미지
게임메카
문체부 김영수 제1차관, 청년 게임인 만나 정책 논의

한국벤처투자와 대성창업투자 실무자, 한국게임이용자협회, YMCA 게임소비자센터 관계자가 참석했다. 참석자들은 청년 창업자가 실패해도 계속 도전할 수 있는 환경 조성, 실질적으로 체감할 수 있는 사무공간 조성 및 투자...


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대성창업투자의 기업 로고
대성창업투자
"같은 경험 한 멘토가 도움돼" 중기부, 스타트업 목소리 정책에 반영 - 뉴스 썸네일 이미지
머니투데이
"같은 경험 한 멘토가 도움돼" 중기부, 스타트업 목소리 정책에 반영

같은 문제를 겪은 선배 창업가 멘토에게서 현실적인 조언을 들을 수 있었다"(김영웅 슈퍼래빗게임즈 대표) 30일 오후 서울 강남 팁스타운. 예비·초기 창업가 100여명이 스타트업 공유공간을 가득 메웠다. 중소벤처기업부가...


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