










주식회사 슈퍼패스트(SUPERFAST)는 2020년 10월에 설립된 한국계∙스타트업으로, 현재 비상장 기업입니다.
게임∙기업투자 분야의 사업지주회사가 주요 제품/서비스입니다.
가장 최근에는 2026년 9월에 키메이커게임즈의 Seed 투자에 참여했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 김강안입니다.
2026년 9월 기준 임직원 수는 6명입니다.
유사 기업은 위믹스코리아∙스탠드컴퍼니∙스마일게이트∙엔엑스씨 등이 있습니다.




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| 투자자 | 평균 투자 집행 | 투자 단계 | 투자 기술 | 투자 분야 |
|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 슈퍼패스트 한국∙스타트업 | 8억 5714만원 8억 5714만원 ~ 8억 5714만원 | Series A 1건Series C 1건 | 게임개발 2건클라우드 1건 | 게임 3건엔터프라이즈 1건 |
32억 6000만원 5억원 ~ 80억원 | Series A 5건M&A 5건 | 게임개발 13건블록체인 2건 | 게임 14건블록체인 1건 | |
5억원 5억원 ~ 5억원 | Pre-A 1건 | 게임개발 1건 | 게임 1건 | |
265억 8061만원 2억원 ~ 3800억원 | Series A 13건Seed 3건 | 게임개발 12건이미지/영상처리 3건 | 게임 11건콘텐츠 4건 |
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| 일자 | 증자 후 자본금(누적 주식 발행량) | 주식 종류 | 주식별 누적 발행량 |
|---|---|---|---|
| 2020-10-08 |
* 해당 정보는 기업이 발행한 자본금(증자) 관련 정보를 모두 포함하지 않을 수 있으며, 일부 내용은 부정확할 수 있습니다. 최종 확인은 등기부등본 원본을 참고하시기 바랍니다.
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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
슈퍼패스트는 게임 산업에 특화된 사업지주회사로, 자회사인 111퍼센트를 통해 게임 개발 및 콘텐츠 제작을 수행하며, 벤처 투자를 통해 수익을 창출합니다. 이 회사는 게임 개발사와의 협업을 통한 라이센스 수익 및 로열티 수익으로 차별화된 수익 구조를 형성하고 있으며, 이러한 BM은 높은 성장 잠재력을 지니고 있습니다.
그러나, 게임 개발 및 콘텐츠 제작에 필요한 인건비와 기술 개발 비용, 그리고 벤처 투자에 따른 손실 및 운영 비용이 주요 비용 요소로 작용하여, 상대적으로 높은 비율을 차지할 수 있습니다.
295.6억원
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 매출액은 1억원에서 838.1억원으로 급격히 증가한 후, 2025년에는 295.6억원으로 감소하며 지속 가능성이 낮음을 나타냅니다.
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | - | - | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
이익잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타포괄손익누계액 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채와자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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게임분야 사업지주회사











* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2023-10-08 | ![]() 슈퍼패스트 사내이사![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2023-10-08 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 슈퍼패스트 한국∙스타트업 | ![]() 사업지주회사 게임분야 사업지주회사 | N/A | 게임 기업투자 | 알 수 없음 알 수 없음 | |
![]() 사업지주회사 게임분야 사업지주회사 | N/A | 게임 기업투자 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 사업지주회사 게임분야 사업지주회사 | N/A | 게임 기업투자 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 순수지주회사 주식 보유만을 목적으로 하는 회사 | N/A | 게임 기업투자 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 순수지주회사 주식 보유만을 목적으로 하는 회사 | N/A | 게임 기업투자 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 사업지주회사 게임분야 사업지주회사 | N/A | 게임 기업투자 | M&A 알 수 없음 | ||
![]() 액셀러레이팅 글로벌 게임 분야 초기 기업 성장 지원 및 투자 | N/A | 게임 기업투자 | Seed 알 수 없음 |
| 구분 | 슈퍼패스트 | 위믹스코리아 | 스탠드컴퍼니 | 스마일게이트 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 대기업/중견기업 | 중소기업 | 대기업/중견기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 부산광역시 | 한국 > 경기도 > 성남시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | N/A 1 | N/A 1 | N/A 1 | N/A 1 |
| 업력 | 6.1년 | 4.9년 | 15.4년 | 21.6년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 6명2026년 9월 | 알 수 없음 | 7명2026년 9월 | 576명2026년 9월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 |
| 최근 투자 라운드 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
| 최근 투자 유치일 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

IP 컬처테크 컴퍼니 슈퍼패스트의 게임 개발사 슈퍼매직(Supermagic, 대표 김강안)은 '협타디:협동 타워 디펜스' 서비스 2주년을 맞아 신규 캐릭터와 첫 PvP 대전 모드를 선보이고, 내달 19일까지 기념 이벤트를...


로츠는 슈퍼패스트의 음악·매니지먼트 자회사 슈퍼리스트 소속 신인 밴드다. 이들은 이번 '뮤직성수' 무대에서 '테이크 미 데어(TAKE ME THERE)'와 '캠코더(CAMCODER)'를 연이어 선보이며 공식 데뷔했다. 이후 슈퍼리스트...


19일 게임업계에 따르면 라인게임즈와 스마일게이트, 엑스엘게임즈, 슈퍼패스트 스팀 전문 퍼블리싱 자회사 오프문, 비피엠지 등이 스팀 넥스트 페스트에 참가한다. 행사는 20일(한국 시각)부터 27일까지 진행되며, 스팀...



밴드는 밴드 중심의 레이블을 통해 데뷔하는 경우가 많지만, 슈퍼리스트의 모회사 슈퍼패스트는 게임으로 더 잘 알려진 회사다. 이들은 "기존의 기획사들 같은 경우에는 한 콘셉트를 정하고 오랫동안 유지하면서...



111퍼센트는 '랜덤다이스', '운빨존많겜' 등을 만든 회사로, 2015년 설립됐으며 현재 '슈퍼패스트' 계열사로 소개되고 있다. 대표자는 김강안씨다. 공정위에 따르면 111퍼센트는 게임 내 확률형 아이템인 '펫뽑기'와...



협의체 민간 부문에는 네이버 웹툰, 내비게임즈, 블랙스톰, 슈퍼패스트, 스마일게이트, 엔씨에이아이(NC AI), 컨트롤나인, 팀스파르타, 플리더스 등 9개 기업이 참여했다. 학계에서는 경기게임마이스터고를 비롯해...


![[경기 산업 INSIGHT] 경기도 게임산업 상생 생태계 구축...경콘진, '민·관... - 뉴스 썸네일 이미지](https://www.suwonilbo.kr/img/write/p83b94f5ea2dfe3bf1e7c5eebcbc63283052374b4.jpg)
민간 부문에서는 네이버웹툰, 내비게임즈, 블랙스톰, 슈퍼패스트, 스마일게이트, 엔씨에이아이(NC AI), 컨트롤나인, 팀스파르타, 플리더스 등 9개 기업이 참여했다. 학계에서는 경기게임마이스터고를 비롯해...



기업에서는 네이버웹툰·내비게임즈·블랙스톰·슈퍼패스트·스마일게이트·엔씨AI, 컨트롤나인, 팀스파르타, 플리더스가 참여했다. 교육기관은 경기게임마이스터고를 비롯해 경기과학기술대·경민대·동양대·부천대...



이 밖에 슈퍼패스트 서울숲에서는 뷰티 기업과 인플루언서가 참여하는 '뷰티성수'가 진행된다. 슈퍼패스트는 이번 축제 기간 서울숲 사옥을 문화콘텐츠 공간으로 처음 대중에게 개방할 예정이다. '웹툰성수'에서는...

국내에서는 엔씨, 넥슨, 넷마블, 카카오게임즈, 컴투스, 위메이드커넥트, 슈퍼패스트, 레드브릭하우스, 라구나인베스트먼트 등 게임사와 퍼블리셔, 투자사들이 파트너사로 참석했다. 해외에서는 태국, 중국, 일본...



김강안 슈퍼패스트 대표는 "슈퍼패스트 서울숲 사옥이 게임, 아트, 뷰티, 음악이 교차하는 복합문화콘텐츠 공간으로 발돋움하는 첫걸음"이라며 "다양한 창작자와 IP가 만나 대중과 호흡할 수 있는 문화 거점으로...



키메이커게임즈는 이남원 대표가 운영하는 1인 개발 스튜디오다. 지난 10년간 '다크소드', '언디스트로이드' 등을 선보였으며 누적 다운로드 1000만회를 기록했다. 신작 '아이언 섀도우: 서바이벌 프로토콜'은 서바이벌...





































































































