| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2026-05-18 | ![]() 스코넥엔터테인먼트 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-03-28 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 스코넥엔터테인먼트 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사외이사 2025-03-28 | ![]() 스코넥엔터테인먼트 사외이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2025-03-28 | ![]() 스코넥엔터테인먼트 감사 | |
![]() 일본∙만 ??세 | 대표이사 2025-12-15 |

스코넥엔터테인먼트
기업 개요
홈페이지 주식회사 스코넥엔터테인먼트(SKONEC Entertainment)는 2002년 4월에 설립된 한국계∙중소기업으로, 현재 KOSDAQ 상장 기업(종목코드 276040)입니다.
게임∙슈팅게임 분야의 모탈블리츠 VR가 주요 제품/서비스이며, XR 콘텐츠 개발 전문 기업입니다.
가장 최근에는 2018년 4월에 Series A 투자를 유치했습니다.
2024년 멀티모달, XR콘텐츠, UX평가 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 박원철∙아오키에이지입니다.
2026년 9월 기준 임직원 수는 15명입니다.
유사 기업은 서브드림스튜디오∙그럼피∙두바퀴소프트∙올라프게임즈 등이 있습니다.
제품/서비스
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기술 개요
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| 일자 | 증자 후 자본금(누적 주식 발행량) | 주식 종류 | 주식별 누적 발행량 |
|---|---|---|---|
| 2025-08-01 | |||
| 2025-04-16 | |||
| 2023-07-28 |
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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
스코넥엔터테인먼트는 VR 및 MR 게임 개발에 주력하는 확장현실(XR) 콘텐츠 및 플랫폼 전문 기업으로, B2C 시장을 대상으로 게임 및 교육 콘텐츠를 제공합니다. 주요 수익 모델은 게임 판매와 플랫폼 수수료로 구성되며, 고객의 게임 구매 및 플랫폼 이용 빈도에 따라 변동성이 큰 구조입니다.
특히, 콘텐츠의 품질과 시장 반응에 따라 달라지는 개발 비용, 마케팅 비용, 플랫폼 운영 비용이 주요 차별점으로 작용합니다.
- 유동비율
280.0%
2023년부터 2025년까지의 재무 지표 분석 결과, 유동비율은 2023년 962.6%에서 2024년 967.5%로 소폭 증가하였으나, 2025년에는 280.0%로 급격히 감소하였습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타불입자본 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타자본구성요소 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
결손금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본과부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 스코넥엔터테인먼트 한국∙중소기업 | ![]() 모탈블리츠 VR VR 슈팅 플레이스테이션용 게임 | VR/AR | 게임 슈팅게임 | Series A 알 수 없음 | |
![]() 킹덤왓쳐 VR 슈팅 활 쏘기 게임 | VR/AR | 게임 슈팅게임 | Pre-A 43억 5000만원 | ||
![]() 도그파이터-월드워2 PS4 콘솔용 비행 배틀로얄 게임 | 게임개발 | 게임 슈팅게임 | Pre-A 10억원 | ||
![]() 몬스터 도어즈 슈팅 모바일 게임 | 게임개발 | 게임 슈팅게임 | Pre-A 5억원 | ||
![]() 엑스 인베이더 액션 슈팅 로그라이크 게임 | 게임개발 | 게임 슈팅게임 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 나나이모 횡스크롤 슈팅 게임 | 게임개발 | 게임 슈팅게임 | Series B 44억원 | ||
![]() 픽셀배틀 P2E 슈팅 액션 게임 | 블록체인 | 게임 슈팅게임 | Seed 8억원 |
| 구분 | 스코넥엔터테인먼트 | 서브드림스튜디오 | 그럼피 | 두바퀴소프트 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 미국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 미국 > 캘리포니아주 > 로스알토스 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | VR/AR 1 | VR/AR 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 24.6년 | 9.8년 | 9.6년 | 13.4년 |
| 매출 | 알 수 없음 | |||
| 임직원수 | 15명2026년 9월 | 알 수 없음 | 3명2026년 9월 | 4명2018년 2월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series A | Pre-A | Pre-A | Pre-A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 4개사 | 해당 없음 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 2개사 | 1개사 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 5개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |
![[겜ㅊㅊ] 스팀 공포 축제, 역대 할인율 경신한 게임 6선 - 뉴스 썸네일 이미지](https://logo-resources.thevc.kr/organizations/200x200/315213fd5492f65dcff95da9c631e61fe0f34507576e3d78ca1f20f0c05f56eb_1484802398290919.jpg)
▲ 후즈 앳 더 도어 스크린샷 (사진출처: 스팀) ▲ 후즈 앳 더 도어 트레일러 (영상출처: 스코넥 엔터테인먼트 공식 유튜브 채널) 6. 이블 넌: 브로큰 마스크(Evil Nun: The Broken Mask) 2023년 12월 출시된 '이블 넌: 브로큰 마스크...


코스닥 상장사 스코넥엔터테인먼트가 신청한 기업회생절차를 시작하지 말아 달라는 취지 등을 담은 대주주 의견서 1건과 탄원서 20건이 법원에 제출됐다. 법원은 회생절차 개시 전 직원 급여 지급을 허가했다....


약 3년 전부터 한국콘텐츠진흥원(문기평) 지원 아래 연세대, 국민대, 한양대, 한국외대 등 유수 대학과 딥브레인AI, 스코넥엔터테인먼트 등 총 7개 산학 전문 기관과 컨소시엄을 구성해 연구를 주도했다. 이를 바탕으로...

![[더벨][지배구조 분석 | 스코넥엔터테인먼트] 최대주주 돌연 엑시트, 창... - 뉴스 썸네일 이미지](https://logo-resources.thevc.kr/organizations/200x200/315213fd5492f65dcff95da9c631e61fe0f34507576e3d78ca1f20f0c05f56eb_1484802398290919.jpg)
시장 퇴출 위기에 놓인 스코넥엔터테인먼트(이하 스코넥)에 전 주인이 다시 등장했다. 최대주주 지분 매각 뒤에도 2대주주 지위를 유지하고 있던 황대실 전 대표가 이사회 복귀를 예고했다. 기존 최대주주 측의 영향력이...

시큐레터는 2024년 감사의견 비적정으로 상장폐지 사유가 발생했다. 해당 사유를 해소한 뒤에도 지난해 3월 상장적격성 실질심사 대상으로 결정됐다. 스코넥엔터테인먼트와 롤링스톤 역시 올해 감사의견 비적정에 따른...



코스닥 상장사 스코넥엔터테인먼트가 유동성 위기로 기업회생절차를 신청한 가운데 한 채권자가 회생절차 개시에 반대하는 의견서를 제출한 데 이어 대표자 심문 참석과 의견진술을 신청한 것으로 확인됐다....


씨에스와 프롬바이오 등 2개 상장사는 시총미달 상태가 30거래일 계속돼 관리종목으로 지정됐다고 23일 공시했다. 덱스터스튜디오와 베노티앤알 등 2개 상장사는 동전주 상태가 25거래일 연속돼 5거래일만 더 계속되면...


스코넥엔터테인먼트가 최대주주 변경으로 상장적격성 실질심사 사유가 발생했다. 한국거래소 코스닥시장본부는 스코넥엔터테인먼트의 상장적격성 실질심사 사유가 발생했다고 6일 공시했다. 사유는 '관리종목 또는...

![[이창근의 헤디트] 디지털 헤리티지, 구축을 넘어 경험으로 - 뉴스 썸네일 이미지](https://image.zdnet.co.kr/2026/03/03/53fd14dfef6eb2b17cd5400d46d15962.jpg)
「2026년 국가유산 원형 정보자원 통합DB 구축」(엔디에스 컨소시엄: 에프아이솔루션, 엠티데이타, 솔브케이)... 수요기관 풀을 조성하며, 제작된 3D 에셋을 국가유산 디지털 서비스와 유니티 에셋 스토어, Fab 같은 글로벌...



클로버게임즈는 지난 4월 9일 법원에 파산 신청서를 접수했다. 이 회사는 '로드 오브 히어로즈', '아야카시 라이즈', '헤븐헬즈' 등의 게임을 서비스해 왔으나, 자금난으로 인해 문을 닫게 됐다. 클로버게임즈의...



확장현실(XR) 콘텐츠 기업 스코넥엔터테인먼트(276040)는 주권매매거래정지 기간이 변경됐다고 21일 공시했다. 변경 사유는 개선기간 부여다. 대상 종목은 스코넥엔터테인먼트 보통주다. 정지 기간은 2026년 4월7일...

▲ 루미르 : 기업설명회(IR) 개최 = 2026년 4월 22일 오전 9시 서울 여의도 등, 국내 주요 기관 투자자 대상 주요 경영 현황 설명 및 질의 응답, 후원기관 메리츠증권.


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