| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2026-05-18 | ![]() 스코넥엔터테인먼트 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-03-28 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 스코넥엔터테인먼트 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사외이사 2025-03-28 | ![]() 스코넥엔터테인먼트 사외이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2025-03-28 | ![]() 스코넥엔터테인먼트 감사 | |
![]() 일본∙만 ??세 | 대표이사 2025-12-15 |

스코넥엔터테인먼트
기업 개요
홈페이지 주식회사 스코넥엔터테인먼트(SKONEC Entertainment)는 2002년 4월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.
게임∙슈팅게임 분야의 모탈블리츠 VR가 주요 제품/서비스이며, XR 콘텐츠 개발 전문 기업입니다.
2024년 멀티모달, XR콘텐츠, UX평가 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 박원철∙아오키에이지입니다.
유사 기업은 서브드림스튜디오∙그럼피∙두바퀴소프트∙올라프게임즈 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
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![[이창근의 헤디트] 디지털 헤리티지, 구축을 넘어 경험으로 - 뉴스 썸네일 이미지](https://image.zdnet.co.kr/2026/03/03/53fd14dfef6eb2b17cd5400d46d15962.jpg)
- ·기타K-게임 양극화...중소 게임사들 줄폐업 현실로

- ·기타스코넥, 주권매매거래정지 기간 변경...개선기간 부여

기술 개요
최근 기술 동향
- 2026뉴스
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- 2025뉴스
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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
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2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
스코넥엔터테인먼트는 VR 및 MR 게임 개발에 주력하는 확장현실(XR) 콘텐츠 및 플랫폼 전문 기업으로, B2C 시장을 대상으로 게임 및 교육 콘텐츠를 제공합니다. 주요 수익 모델은 게임 판매와 플랫폼 수수료로 구성되며, 고객의 게임 구매 및 플랫폼 이용 빈도에 따라 변동성이 큰 구조입니다.
특히, 콘텐츠의 품질과 시장 반응에 따라 달라지는 개발 비용, 마케팅 비용, 플랫폼 운영 비용이 주요 차별점으로 작용합니다.
- 유동비율
280.0%
2023년부터 2025년까지의 재무 지표 분석 결과, 유동비율은 2023년 962.6%에서 2024년 967.5%로 소폭 증가하였으나, 2025년에는 280.0%로 급격히 감소하였습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타불입자본 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타자본구성요소 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
결손금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본과부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
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현재 ![]() 스코넥엔터테인먼트 한국∙중소기업 | ![]() 모탈블리츠 VR VR 슈팅 플레이스테이션용 게임 | VR/AR | 게임 슈팅게임 | Series A 알 수 없음 | |
![]() 킹덤왓쳐 VR 슈팅 활 쏘기 게임 | VR/AR | 게임 슈팅게임 | Pre-A 43억 5000만원 | ||
![]() 도그파이터-월드워2 PS4 콘솔용 비행 배틀로얄 게임 | 게임개발 | 게임 슈팅게임 | Pre-A 10억원 | ||
![]() 몬스터 도어즈 슈팅 모바일 게임 | 게임개발 | 게임 슈팅게임 | Pre-A 5억원 | ||
![]() 엑스 인베이더 액션 슈팅 로그라이크 게임 | 게임개발 | 게임 슈팅게임 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 나나이모 횡스크롤 슈팅 게임 | 게임개발 | 게임 슈팅게임 | Series B 44억원 | ||
![]() 픽셀배틀 P2E 슈팅 액션 게임 | 블록체인 | 게임 슈팅게임 | Seed 8억원 |
| 구분 | 스코넥엔터테인먼트 | 서브드림스튜디오 | 그럼피 | 두바퀴소프트 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 미국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 미국 > 캘리포니아주 > 로스알토스 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | VR/AR 1 | VR/AR 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 24.5년 | 9.7년 | 9.5년 | 13.2년 |
| 매출 | 알 수 없음 | |||
| 임직원수 | 40명2026년 7월 | 알 수 없음 | 3명2026년 7월 | 4명2018년 2월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series A | Pre-A | Pre-A | Pre-A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 4개사 | 해당 없음 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 2개사 | 1개사 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 5개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |

스코넥엔터테인먼트가 최대주주 변경으로 상장적격성 실질심사 사유가 발생했다. 한국거래소 코스닥시장본부는 스코넥엔터테인먼트의 상장적격성 실질심사 사유가 발생했다고 6일 공시했다. 사유는 '관리종목 또는...

![[이창근의 헤디트] 디지털 헤리티지, 구축을 넘어 경험으로 - 뉴스 썸네일 이미지](https://image.zdnet.co.kr/2026/03/03/53fd14dfef6eb2b17cd5400d46d15962.jpg)
「2026년 국가유산 원형 정보자원 통합DB 구축」(엔디에스 컨소시엄: 에프아이솔루션, 엠티데이타, 솔브케이)... 수요기관 풀을 조성하며, 제작된 3D 에셋을 국가유산 디지털 서비스와 유니티 에셋 스토어, Fab 같은 글로벌...



클로버게임즈는 지난 4월 9일 법원에 파산 신청서를 접수했다. 이 회사는 '로드 오브 히어로즈', '아야카시 라이즈', '헤븐헬즈' 등의 게임을 서비스해 왔으나, 자금난으로 인해 문을 닫게 됐다. 클로버게임즈의...



확장현실(XR) 콘텐츠 기업 스코넥엔터테인먼트(276040)는 주권매매거래정지 기간이 변경됐다고 21일 공시했다. 변경 사유는 개선기간 부여다. 대상 종목은 스코넥엔터테인먼트 보통주다. 정지 기간은 2026년 4월7일...

▲ 루미르 : 기업설명회(IR) 개최 = 2026년 4월 22일 오전 9시 서울 여의도 등, 국내 주요 기관 투자자 대상 주요 경영 현황 설명 및 질의 응답, 후원기관 메리츠증권.



이에 대해 스코넥엔터테인먼트 박원철 대표는 "회사에 상환할 자금이 남아 있지 않다"며 채무 상환을 거부한 것으로 전해졌다. 반면 같은 날 스코넥엔터테인먼트는 별도 공시를 통해 제6회 전환사채 50억1000만원 전액을...


(주)스코넥엔터테인먼트대 표 이 사 :박 원 철, 아오키 에이지본 점 소 재 지 :서울특별시 강남구 논현로68길 14 (역삼동)(전 화) 02-458-3742(홈페이지) http://skonec.com작 성 책 임 자 :(직 책) 부 사 장(성 명) 김 준 식...

![[부고] 송채훈(스코넥엔터테인먼트 이사)씨 부친상 - 뉴스 썸네일 이미지](https://nimage.g-enews.com/phpwas/restmb_allidxmake.php?idx=5&simg=2026020816033801677056c1628031211677722.jpg)
▲송동호씨 별세(향년 79세), 송채훈(스코넥엔터테인먼트 이사)·송영석·송지연씨 부친상, 홍여주·손대경씨 시부상, 고용훈씨 빙부상=13일, 빈소 부산 괴정병원장례식장 1층 특실, 입관 14일 오전 11시, 발인...

XR(확장현실) 콘텐츠 및 XR 교육훈련 솔루션 기업 스코넥엔터테인먼트(이하 스코넥)가 XR 신작 게임 '트래블러'(Traveller)를 공개하고 글로벌 VR(가상현실) 플랫폼 메타 퀘스트(Meta Quest)를 통해 이달 중 글로벌 출시한다고...

XR(확장현실) 기술 기업 스코넥엔터테인먼트(이하 스코넥)가 50억원 규모 CB(전환사채) 발행을 성공적으로 완료했다고 11일 밝혔다. 회사는 이번 전환사채 발행을 통해 확보한 자금을 XR 콘텐츠 개발, XR 교육·훈련 플랫폼...

XR(확장현실) 기술 기업 스코넥엔터테인먼트가 XR 기반 전술훈련 플랫폼을 앞세워 국방과 공공안전... 박원철 스코넥 대표는 "XR 기술은 게임 산업을 넘어 국방과 공공 안전 등 다양한 분야에서 활용도가 빠르게 확대되고...

![[부고] 황대실(스코넥엔터테인먼트 전 대표)씨 모친상 - 뉴스 썸네일 이미지](https://nimage.g-enews.com/phpwas/restmb_allidxmake.php?idx=5&simg=2026020816033801677056c1628031211677722.jpg)
▲이갑순씨 별세(향년 89세), 황대실(스코넥엔터테인먼트 전 대표)·황대호·황윤찬·황대영·황재완·황영선·황선미씨 모친상, 조정해·양미희·정미선·오희경·김수미씨 시모상, 최경렬·남춘희씨 빙모상=4일...

























