| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
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![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2021-06-01 | ![]() 센티언스 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-06-01 | ![]() 센티언스 사내이사 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 센티언스(Sentience)는 2015년 10월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
게임∙기술지원 분야의 텐투플레이가 주요 제품/서비스입니다.
2020년 빅데이터, 클라우드컴퓨팅, 행위자기반모형 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 권혜연입니다.
유사 기업은 민코넷∙플레인베이글∙지지큐컴퍼니∙게이머리퍼블릭 등이 있습니다.
제품/서비스
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전환사채(CB) 발행 내역
1건* 등기부등본 (2025-10-09 기준)
* 해당 기업이 발행한 전환사채 정보 전부를 포함하지 않을 수 있습니다. 반드시 등기부등본 원본을 참고해주시기 바랍니다.
재무 상세
텐투플레이는 인공지능 기술을 활용하여 게임 사용자에게 맞춤형 콘텐츠 추천 서비스를 제공하는 B2B 및 B2C 모델을 운영합니다. 주요 고객은 게임 사용자와 게임 개발사로, AI 기반의 유저 행동 분석을 통해 게임의 몰입도를 높이고 수익을 창출하는 것을 목표로 합니다.
이러한 비즈니스 모델은 지속적인 데이터 수집과 분석을 통해 수익을 극대화하는 재무적 특징을 보입니다. 수익 구조는 게임 개발사와의 파트너십을 통한 라이센스 수익, 사용자 기반의 구독 모델, 광고 수익으로 구성되며, AI 기반 맞춤형 솔루션 제공은 고객 맞춤형 서비스로서 높은 부가가치를 창출합니다.
비용 구조는 인공지능 기술 개발 및 유지보수 비용, 데이터 수집 및 분석 비용, 마케팅 비용으로 구성되며, 이는 고객 기반 확대와 서비스 품질 향상에 직접적인 영향을 미칩니다.
- 유동비율
87.2%
2023년 유동비율은 689.6%로 매우 높은 수준이었으나, 2024년에는 527.3%로 감소하였고, 2025년에는 87.2%로 다시 감소하였습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 09일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.
* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
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현재 ![]() 센티언스 한국∙스타트업 | ![]() 텐투플레이 인게임 콘텐츠 추천 서비스 | 인공지능 | 게임 기술지원 | Series A 알 수 없음 | |
![]() 스윙 리플레이 엔진 게임 내에서 영상을 저장하고 리플레이 기능을 지원하는 스트리밍 솔루션 | 음악/영상스트리밍 | 게임 기술지원 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 피카 다양한 이야기의 주인공이 되어 가상의 캐릭터들과 직접 스토리를 만들어가는 신개념 시뮬레이션 채팅 플랫폼 | 인공지능 | 게임 시뮬레이션게임 | Series A 45억원 | ||
![]() 지지큐 게임플레이를 실시간으로 분석해 승률 추출,승리의 변곡점에 대한 영상분석, 음성합성을 통한 개선점 제시하는 AI기반 게임코칭 서비스 | 인공지능 | 게임 데이터분석 | Series A 123억원 | ||
![]() STATUP.GG 실시간 게임 코칭 AI 서비스 | 인공지능 | 게임 데이터분석 | Seed 1억원 | ||
![]() 푸드큐 푸드커머스용 개인화 추천 솔루션 | 인공지능 | 엔터프라이즈 기술지원 | Seed 2억 9000만원 | ||
![]() AI스퀘어 사용자가 필요한 AI 모델을 효율적으로 탐색하고 선택할 수 있도록 돕는 플랫폼 | 인공지능 | 엔터프라이즈 기술지원 | Series A 50억원 |
| 구분 | 센티언스 | 민코넷 | 플레인베이글 | 지지큐컴퍼니 |
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| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 충청남도 > 천안시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1교육 1 | 게임 1 |
| 기술 | 인공지능 1 | 음악/영상스트리밍 1 | 인공지능 2 | 인공지능 1 |
| 업력 | 10.6년 | 11.6년 | 9.7년 | 7.2년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 5명2026년 3월 | 9명2022년 4월 | 11명2026년 3월 | 15명2026년 3월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | |||
| 최근 투자 라운드 | Series A | 해당 없음 | Series A | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 1개사 | 5개사 | 7개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

































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