| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |

넥스트메타
기업 개요
주식회사 넥스트메타(NEXTMETA)는 2021년 11월에 설립된 한국계∙중소기업으로, 현재 비상장 기업입니다.
교육∙교육보조 분야의 모바일 액티브 러닝 솔루션이 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 최진교입니다.
2026년 9월 기준 임직원 수는 3명입니다.
유사 기업은 플레듀∙코드넛∙나이테듀∙멜라카 등이 있습니다.
제품/서비스
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자본금 증자 연혁
| 일자 | 증자 후 자본금(누적 주식 발행량) | 주식 종류 | 주식별 누적 발행량 |
|---|---|---|---|
| 2022-12-02 | |||
| 2022-01-06 | |||
| 2021-12-22 |
* 해당 정보는 기업이 발행한 자본금(증자) 관련 정보를 모두 포함하지 않을 수 있으며, 일부 내용은 부정확할 수 있습니다. 최종 확인은 등기부등본 원본을 참고하시기 바랍니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202112월 · 개별 | 202212월 · 개별 | 202312월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2023) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

모바일 액티브 러닝 솔루션
모바일 최적화 인터랙티브 러닝 콘텐츠 제작 솔루션

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
- 사내이사중임
- 대표이사주소변경
- 사내이사중임
- 대표이사중임
- 사내이사사임
- 사내이사취임
- 대표이사주소변경
- 대표이사취임
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-01-06 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-12-29 | ![]() 프로 플랜 필요 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 넥스트메타 한국∙중소기업 | ![]() 모바일 액티브 러닝 솔루션 모바일 최적화 인터랙티브 러닝 콘텐츠 제작 솔루션 | 프로그램개발 | 교육 교육보조 | 알 수 없음 알 수 없음 | |
![]() 플레듀교실 늘봄학교·방과후학교 수강신청, 출결, 정산 관리 플랫폼 | 프로그램개발 | 교육 교육보조 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 퀴즈릭스 클라우드 문제집 출판 플랫폼 퀴즈릭스 | 프로그램개발 | 교육 교육보조 | Seed 1억 7만원 | ||
![]() 메타인지 플랫폼 시선추적 기반 학습자 지식 수준 측정 OMR, 단어장 | 프로그램개발 | 교육 교육보조 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 그래피툰 디자인·영상편집·애니메이션 통합 AI 창작 플랫폼 | 프로그램개발 | 교육 교육보조 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() AI 맞춤형 학습 플랫폼 AI 기반 맞춤형 교육 콘텐츠 제공 및 학습 관리 (LMS, 비대면 평가) | 프로그램개발 | 교육 교육보조 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 고구마 학원 운영·학습 관리 및 학부모 리포트 솔루션 | 프로그램개발 | 교육 교육보조 | 알 수 없음 알 수 없음 |
| 구분 | 넥스트메타 | 플레듀 | 코드넛 | 나이테듀 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 중소기업 | 스타트업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 용인시 | 한국 > 충청남도 > 천안시 | 한국 > 경기도 > 수원시 |
| 분야 | 교육 1 | 교육 1 | 교육 1 | 교육 1 |
| 기술 | 프로그램개발 1 | 프로그램개발 1 | 프로그램개발 1 | 프로그램개발 1 |
| 업력 | 5년 | 6년 | 5.5년 | 5.2년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 3명2026년 9월 | 4명2026년 9월 | 13명2026년 9월 | 3명2026년 9월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | |
| 최근 투자 라운드 | 해당 없음 | 해당 없음 | Seed | 해당 없음 |
| 최근 투자 유치일 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | |
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

모바일 환경에 최적화된 인터랙티브 러닝 콘텐츠 제작 솔루션을 제공하는 넥스트메타는 오는 10월 베트남에서 모바일 K콘텐츠 어학당 출시를 앞뒀다. 베트남 법인 설립에 분주한 최진교 대표는 '더 베이커리'를 언급하며...


커머스 플랫폼 '세피(Sefy)'와 퍼스팩티브의 메타버스 패션디자인 서비스 '엑스알 스퀘어(XR SQUARE)'를 소개해 유럽, 남미, 아프리카 시장으로부터 솔루션 판매를 제안받았다. 특히 넥스트메타는 모바일...

최진교 넥스트메타 대표가 1일(현지시간) 스페인 바르셀로나에서 열린 MWC 23의 부대행사 4YFN에서 진행한 에듀테크 피칭 세션에서 발표하고 있다. /사진=넥스트메타 제공 넥스트메타는 이번 4YFN에 참여하 에듀케이션...

최진교 넥스트메타 대표가 1일(현지시간) 스페인 바르셀로나에서 열린 MWC 23의 부대행사 4YFN에서 진행한 에듀테크 피칭 세션에서 발표하고 있다. /사진=넥스트메타 제공 스페인 바르셀로나에서 열리고 있는 모바일...


ㅡ VTC online과 업무협약 체결 - 모바일 액티브 솔루션 활용 모바일 최적화 액티브 러닝솔루션을 개발하고 있는 넥스트메타(대표 최진교)가 베트남 정보통신부 산하 IT기업 VTC Online과 학습자중심의 액티브 러닝...

고병수), △㈜넥스트메타(NEXT META, 대표 최진교)가 각각 선정됐다. 넥스트메타, 모바일 최적화 인터랙티브 개인화 러닝 솔루션 선보여... "학습자-교수자-플랫폼 '상호작용'에 집중!" 넥스트메타는...



모바일 최적화된 학습자 중심의 액티브 러닝 솔루션 개발 에듀테크 스타트업 ㈜넥스트메타(대표 최진교)는 28일, (사)한국엔젤투자협회(회장 고영하)와 업무협약을 통해 엔젤투자 분야 학습자 중심 액티브러닝을...



㈜넥스트메타(대표 최진교)는 지난 11월 17일(목)~18일(금) 핀란드 헬싱키에서 열린 스타트업 행사 '슬러시(SLUSH) 2022'에 참가했다. 넥스트메타는 인지습관과 메타기술의 결합을 통해 미래세대를 위한 '상호작용...

이진식) △주식회사 넥스트메타(대표 최진교) △주식회사 엘비에스테크(대표 이시완) △㈜파프리카 데이터랩(대표 김유빈) △주식회사 식파마(대표 서정환) 한편, 'SLUSH'는 2008부터 개최된 전 세계 스타트업과...



또한 협회는 10월 말부터 모바일 최적화 인터랙티브 러닝 플랫폼 기업 ㈜넥스트메타와 누구나 쉽게 엔젤투자를 자신의 핸드폰으로 배울 수 있는 플랫폼을 운영할 예정이다. 고영하 회장은 본 교육과정에 대하여 "오랜...


또한, 협회는 10월 말부터 모바일 최적화 인터랙티브 러닝 플랫폼 기업 넥스트메타와 누구나 쉽게 엔젤투자를 자신의 핸드폰으로 배울 수 있는 플랫폼을 운영할 예정이다. 고영하 회장은 본 교육과정에 대해 "오랜 기간...


인핸서), 넥스트메타(대표 최진교, 인터랙티브 러닝 솔루션)이다. 데모데이 경연 결과 공동 대상으로 하이로컬, 필로토, 우수상 툰스퀘어가 선정되었다. 본 대회의 수상팀은 원래 대상 1000만원, 최우수상 500만원...


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