| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 마이메타(mymeta)는 2022년 6월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
교육∙성인/직무교육 분야의 디지털 트윈 교육 콘텐츠가 주요 제품/서비스입니다.
2024년 인공지능, 가상현실, 고장예지 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 진동환입니다.
유사 기업은 인터랙트∙브랜치앤바운드∙더자람컴퍼니∙내러티브 등이 있습니다.
제품/서비스
총 2개최근 뉴스
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재무 상세
이 회사는 VR/AR 및 AI 기술을 활용하여 성인 및 직무 교육 시장을 타겟으로 하는 디지털 트윈 교육 콘텐츠와 산업장비 진단 솔루션을 제공하는 B2B 및 B2C 모델을 운영합니다. 고객 맞춤형 교육 솔루션을 통해 산업 안전 및 효율성을 증대시키는 가치를 제안하며, 이러한 비즈니스 모델은 기술 기반의 서비스 제공으로 인해 높은 마진과 반복적인 수익 구조를 특징으로 합니다. 수익은 맞춤형 교육 콘텐츠 및 솔루션을 통해 창출되며, 특히 디지털 트윈 교육 콘텐츠는 구독 모델이나 라이센스 판매를 통해 지속적인 수익을 발생시킬 수 있습니다. 비용 구조는 기술 개발 및 콘텐츠 제작에 상당한 비중을 두고 있으며, 인건비와 소프트웨어 라이센스 비용이 주요 요소로 작용합니다.
- 유동비율
1936.0%
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율은 473.7%에서 1936%로 급격히 증가하여 단기 채무 이행 능력이 크게 개선되었습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 09일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.
B2G 고객사
총 3개사



디지털 트윈 교육 콘텐츠
반도체 및 이차전지 기업체 디지털 트윈 교육훈련 서비스


산업장비 진단 솔루션
인공지능 기반 산업장비 진단 및 고장 예측 챗봇 솔루션

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 마이메타 한국∙스타트업 | ![]() 디지털 트윈 교육 콘텐츠 반도체 및 이차전지 기업체 디지털 트윈 교육훈련 서비스 | VR/AR | 교육 성인/직무교육 | Seed 알 수 없음 | |
![]() XR 훈련 시스템 XR/네트워크 기술 기반 전문 교육훈련 시스템 | VR/AR | 교육 성인/직무교육 | Seed 3억원 | ||
![]() 코드트리 온라인 코딩교육 플랫폼 | 프로그램개발 | 교육 성인/직무교육 | Seed 10억원 | ||
![]() 그로우앤베터 온라인 스타트업 실무 교육 서비스 | 이미지/영상제작 | 교육 성인/직무교육 | Seed 7억원 | ||
![]() 코드스테이츠 IT/코딩 부트캠프 | 프로그램개발 | 교육 성인/직무교육 | Series A 40억 96만원 | ||
![]() 플래글리 교육강좌 기반 프로젝트 관리 협업 플랫폼 | 클라우드 | 교육 성인/직무교육 | Seed 5021만 7398원 | ||
![]() 테킷 무료로 20주만에 소프트웨어 분야로 커리어 전환할 수 있는 코딩 부트캠프 | 프로그램개발 | 교육 성인/직무교육 | Series A 알 수 없음 |
| 구분 | 마이메타 | 인터랙트 | 브랜치앤바운드 | 더자람컴퍼니 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 중소기업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 인천광역시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 교육 1제조/3D프린터 1 | 교육 1 | 교육 1 | 교육 1 |
| 기술 | VR/AR 1인공지능 1 | VR/AR 1 | 프로그램개발 1 | 이미지/영상제작 1 |
| 업력 | 3.9년 | 7.1년 | 4.9년 | 5.2년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 7명2026년 3월 | 11명2026년 3월 | 14명2026년 3월 | 5명2024년 8월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | |||
| 최근 투자 라운드 | Seed | Seed | Seed | Seed |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 2개사 | 1개사 | 3개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |



























![[Who Is ?] 이면영 홍익대학교 이사장 - 뉴스 썸네일 이미지](https://www.businesspost.co.kr/news/photo/202512/20251216131022_27002.jpg)




































































































