| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2015년 12월/개별 | ||||||
2014년 12월/개별 | ||||||
2013년 12월/개별 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 무버(Moovr)는 2014년 4월에 설립되고, 2020년 5월에 폐업한 한국계∙스타트업입니다.
게임∙아케이드게임 분야의 익스트림 360이 주요 제품/서비스입니다.
2016년 멀티카메라, 실감미디어, 360VR 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다.
유사 기업은 트웰브모먼츠∙위드어스게임즈∙정도파트너스∙둡 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.
* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 무버 한국∙스타트업 | ![]() 익스트림 360 VR 롤러코스터 체험 영상 서비스 | VR/AR | 게임 아케이드게임 | Seed 알 수 없음 | |
![]() 뮤즈메이커 모바일 음악 리듬 게임 | 게임개발 | 게임 아케이드게임 | Seed 3억 5000만원 | ||
![]() 벽돌깨기 클래시 모바일 벽돌깨기 아케이드 게임 | 게임개발 | 게임 아케이드게임 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 고스트버스터즈 월드 고스트버스터즈의 IP를 기반으로한 AR 게임 | VR/AR | 게임 아케이드게임 | Series A 60억원 | ||
![]() 붐 셰이크 리듬액션게임 | 게임개발 | 게임 아케이드게임 | Pre-A 10억원 | ||
![]() 나는 가수다 게임 나는 가수다 리듬 음악 게임 | 게임개발 | 게임 아케이드게임 | Pre-A 10억원 | ||
![]() 즐링 웨어러블 IoT 기반 인공지능 모바일 모션인식 게임 | 인공지능 | 게임 아케이드게임 | Seed 5억원 |
| 구분 | 무버 | 트웰브모먼츠 | 위드어스게임즈 | 정도파트너스 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 부천시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 2 |
| 기술 | VR/AR 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | VR/AR 1게임개발 1 |
| 업력 | 12.2년 | 11.7년 | 7.9년 | 13.3년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 3명2018년 4월 | 3명2025년 4월 | 알 수 없음 | 5명2019년 4월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | ||
| 최근 투자 라운드 | Seed | Seed | Seed | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 1개사 | 3개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |























