

콩스튜디오
기업 개요
홈페이지 주식회사 콩스튜디오(Kong Studios)는 2013년 1월에 설립된 한국계∙스타트업으로, 현재 비상장 기업입니다.
게임∙RPG 분야의 가디언테일즈가 주요 제품/서비스입니다.
가장 최근에는 2025년 7월에 Series C 투자를 유치했습니다.
본사는 미국∙네바다주∙리노에 위치해있습니다. 현재 대표자는 석광원∙류범휘입니다.
2026년 9월 기준 임직원 수는 287명입니다.
유사 기업은 유티플러스인터랙티브∙하운드13∙너울엔터테인먼트∙로드컴플릿 등이 있습니다.
제품/서비스
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Series C200억투자 유치중
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비공개 기관
리드


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| 일자 | 증자 후 자본금(누적 주식 발행량) | 주식 종류 | 주식별 누적 발행량 |
|---|---|---|---|
| 2026-06-19 |
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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
회사는 모바일 RPG 게임인 '가디언 테일즈'와 '던전링크'를 개발하여 B2C 모델로 모바일 게임 사용자에게 제공하고 있습니다. 이들은 도트 그래픽과 캐주얼 액션 로그라이크 요소를 결합하여 사용자 경험을 극대화하며, 게임 내 구매와 콘텐츠 업데이트를 통해 수익을 창출합니다. 비용 구조는 주로 게임 개발 및 운영, 마케팅 비용으로 구성되며, 특히 신규 콘텐츠 개발 및 업데이트에 따른 인건비와 기술 개발 비용이 주요한 요소입니다.
- 매출액
587.7억원
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 매출액은 379.8억원에서 587.7억원으로 증가하며 성장세를 보였습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타자본 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
이익잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
- 사내이사취임
- 대표이사사임
- 사내이사사임
- 대표이사취임
- 사내이사취임
- 대표이사취임
- 사내이사중임
- 대표이사취임
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-05-17 | ![]() 콩스튜디오 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2026-04-30 | ![]() 콩스튜디오 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2026-04-30 | ![]() 콩스튜디오 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-05-31 | ![]() 콩스튜디오 사내이사 | |
![]() 미국∙만 ??세 | 감사 2024-09-12 | ![]() 콩스튜디오 감사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 콩스튜디오 한국∙스타트업 | ![]() 가디언테일즈 모바일 수집형 액션 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Series C 알 수 없음 | |
86% ![]() 유티플러스인터랙티브 한국∙스타트업 | ![]() 쉐도우블러드 액션 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Series B 30억원 | |
![]() 헌드레드 소울 액션 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Series C 531억 8704만원 | ||
![]() 세레스M 모바일 수집형 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Series B 20억원 | ||
![]() 크루세이더 퀘스트 도트 스타일의 퍼즐 액션 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Series B 168억원 | ||
![]() 용사x용사 모바일 액션 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Series B 25억원 | ||
![]() 영웅 모바일 액션 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | M&A 1500억원 |
| 구분 | 콩스튜디오 | 유티플러스인터랙티브 | 하운드13 | 너울엔터테인먼트 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 미국 > 네바다주 > 리노 | 한국 > 부산광역시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 게임 2 | 게임 3 | 게임 2 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 2 | 게임개발 3 | 게임개발 2 | 게임개발 1 |
| 업력 | 13.9년 | 20.3년 | 12.3년 | 14년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 287명2026년 9월 | 24명2026년 9월 | 47명2026년 9월 | 7명2021년 10월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series C | Series B | Series C | Series B |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 9개사 | 3개사 | 1개사 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 3개사 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 1개사 | 1개사 |

여기에 전작에서 강렬한 인상을 남긴 콩스튜디오 신작 '가디언 테일즈: 디그닷'이 합류해 있고, 글로벌 PC... 특히 플랫폼 지급수수료 감소가 실적 개선의 핵심 열쇠로 꼽힌다. PC 결제 비중 확대와 구글 마켓 수수료...

먼저 콩스튜디오(대표 석광원)가 개발 중인 로그라이트 '가디언 테일즈: 디그닷(Guardian Tales: Dig Dot)'의 게임명과 키아트를 공개했다. 넷마블은 지난해 11월 콩스튜디오와 '프로젝트 옥토퍼스'의 글로벌 퍼블리싱...

■ 콩스튜디오 개발 신작 '프로젝트 옥토퍼스' 정식 명칭·키아트 공개 광산 탐험·도트 그래픽·덱 빌딩 결합한 캐주얼 로그라이트 넷마블(대표 김병규)은 글로벌 게임 개발사 콩스튜디오(대표 석광원)가 개발 중인...

![[게임] 웹젠 3분기 영업익 29.3% 감소...넷마블 신작 공개·펄어비스 이용... - 뉴스 썸네일 이미지](https://cdn.webeconomy.co.kr/news/photo/202611/2364874_1175456_959.jpg)
정식 출시 시점에는 100종 이상의 캐릭터가 제공될 예정이며, 서비스 지역과 출시 일정은 추후 발표한다. 넷마블, '가디언 테일즈' 첫 파생작 2027년 출시 넷마블은 콩스튜디오가 개발 중인 신작 '가디언 테일즈...


'가디언 테일즈: 디그닷'은 원작 '가디언 테일즈'의 제작사 콩스튜디오(대표 석광원)가 개발 중인 신작이다. 넷마블은 지난해 11월 콩스튜디오와 '프로젝트 옥토퍼스'의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했으며...


카카오게임즈는 소셜 카지노와 캐주얼 게임, 마인드 스포츠 등으로 사업 영역을 넓히고 북미·유럽 시장에서 매출 기반을 확대하기 위해 지난 9월 글로벌 게임 기업 미투온 인수를 결정했다. 기업결합 심사 등 관련...



내년 1월에는 라이온하트 스튜디오가 개발한 '오딘Q: 발키리스콜'을 한국·대만·일본에 동시 출시한다.... 또 지난 7월 콩스튜디오와 수집형 액션 RPG '가디언 메이든'의 국내 및 글로벌 퍼블리싱 계약을 맺고 서비스를...


콩스튜디오가 개발한 모바일 RPG '가디언 테일즈'의 서비스 및 운영 주체가 10월 29일 개발사로 이관된다. 가디언 테일즈 이관은 기존 일본 권역의 현지화 및 운영을 맡아온 콩스튜디오가 국내 서비스까지 담당함으로써...

![[게임 퍼블리싱]보는 눈이 흥행 가른다 - 뉴스 썸네일 이미지](https://cdn.bizwatch.co.kr/news/photo/2026/10/19/e8d8109e463a0e0313e601ea5be0365a.jpg)
지난해 11월에는 콩스튜디오의 신작 '프로젝트 옥토퍼스' 글로벌 퍼블리싱 계약도 맺었다. 컴투스는 에이버튼에 지분 투자와 개발자금 지원 등을 통해 제우스 판권을 확보했다. 스마일게이트는 자체 개발을 진행하지 않는...



글로벌 시장에서는 카카오게임즈가 축적한 해외 서비스 경험을 활용할 계획이다. 카카오게임즈는 앞서 '가디언 테일즈'(개발사 콩스튜디오)와 '오딘: 발할라 라이징'(개발사 라이온하트 스튜디오) 등을 통해 해외...

초기에는 플랫폼을 활용한 채널링 사업에서 출발해 직접 게임을 서비스하는 퍼블리싱으로 영역을 넓혔다. 이후 엑스엘게임즈와 라이온하트 스튜디오 등을 자회사로 편입하며 플랫폼·퍼블리싱·개발을 아우르는...


초기에는 플랫폼을 활용한 채널링 사업에서 출발해 직접 게임을 서비스하는 퍼블리싱으로 영역을 넓혔다. 이후 엑스엘게임즈와 라이온하트 스튜디오 등을 자회사로 편입하며 플랫폼·퍼블리싱·개발을 아우르는 사업...


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