| 임직원 | 직위 | 상태 | 주요 이력 |
|---|---|---|---|
![]() 김영모 한국∙남성 | 대표이사 경영 | 재직 중 대표 | ![]() 플린트 대표이사 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 플린트(FLINT)는 2013년 6월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
게임∙RPG 분야의 별이되어라!가 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 김영모입니다.
유사 기업은 펄사크리에이티브∙슈퍼조이∙퍼니글루∙라인스튜디오 등이 있습니다.
제품/서비스
총 2개최근 뉴스
- ·기타지엠 본사 "노사 안정이 핵심"⋯ 한국지엠 신차 배정 담보 되나

- ·기타'적자 늪' 드림에이지, '넥스트 아키텍트' 발굴 잰걸음

- ·기타비싸도 여행은 간다...메모리얼데이 연휴 맞은 미국인들

- ·기타"LA 집값 너무 비싸다면?"...집 사기 쉬운 도시 공개

두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.

재무 상세
회사는 B2C 시장에서 전략 수집형 RPG 게임인 '별이되어라!'와 '별이 되어라2: 베다의 기사들'을 개발하여 소비자에게 제공하고 있습니다. 이들은 지속적인 업데이트와 게임 내 아이템 판매를 통해 수익을 창출하는 비즈니스 모델을 가지고 있으며, 일반적으로 게임 산업에서 나타나는 높은 변동성과 사용자 참여를 기반으로 한 수익 구조가 특징입니다.
비용 구조는 게임 개발 비용, 마케팅 비용, 서버 유지비용 등으로 구성되며, 특히 개발 인건비와 서버 운영 비용은 게임의 품질과 사용자 경험을 향상시키기 위해 필수적입니다.
- 유동비율
5997.1%
2023년 유동비율은 6015%로 매우 높은 수준을 유지하였으나, 2024년에는 5997.1%로 소폭 감소하였습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
결손금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채와자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 09일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.


* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-03-27 | ![]() 플린트 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-03-27 | ![]() 플린트 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-03-27 | ![]() 플린트 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-03-27 | ![]() 플린트 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-03-27 | ![]() 플린트 사내이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 플린트 한국∙스타트업 | ![]() 별이되어라! 전략 수집형RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Series A 알 수 없음 | |
![]() 린: 더 라이트브링어 수집형 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Pre-A 50억원 | ||
![]() 전설의 군단 수집형 턴제 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Series A 100억원 | ||
![]() 귀혼 모바일 모바일 2D 스크롤방식 MMORPG | 게임개발 | 게임 RPG | Series A 10억원 | ||
![]() 라인 브라운스토리즈 라인 캐릭터 IP 기반 실시간 파티 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Series A 400억원 | ||
![]() 아우터플레인 서브컬처 장르의 턴제 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Series A 30억원 | ||
![]() 호라이즌 워커 서브컬처 턴제 기반의 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Series A 80억원 |
| 구분 | 플린트 | 펄사크리에이티브 | 슈퍼조이 | 퍼니글루 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 중소기업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 게임 2 | 게임 1 | 게임 2 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 2 | 게임개발 1 | 게임개발 2 | 게임개발 1 |
| 업력 | 13년 | 11.8년 | 8.8년 | 17.7년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 38명2026년 4월 | 39명2020년 11월 | 5명2026년 4월 | 30명2026년 4월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series A | Pre-A | Series A | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 2개사 | 1개사 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
























![[게임뉴스] 넷이즈게임즈 및 크래프톤 소식 외 - 뉴스 썸네일 이미지](https://cdn.gamevu.co.kr/news/photo/202604/57408_74663_4636.jpg)


![[스토리보드] 얼음과 피의 땅 '북부'의 혼란에 대하여 - 뉴스 썸네일 이미지](https://cdn.gamemeca.com/trees/0001/774/234/gm494024_01_.webp)
![[실적] '별돼' 플린트, 영업손실 30억 원...적자 폭은 약 67% 감소 - 뉴스 썸네일 이미지](https://static.inven.co.kr/column/2026/04/01/news/i1488792217.png)