| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 공동대표이사 2023-04-24 | ![]() 클로버추얼패션 공동대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 공동대표이사 2021-11-29 | ![]() 클로버추얼패션 공동대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2022-03-31 | ![]() 클로버추얼패션 감사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2020-06-27 | ![]() 클로버추얼패션 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사외이사 2020-06-27 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 클로버추얼패션 사외이사 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 클로버추얼패션(CLO Virtual Fashion)은 2009년 1월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
패션∙예술/디자인 분야의 클로가 주요 제품/서비스입니다.
2016년 패턴템플릿, 스마트패션, 디자인 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 부정혁∙오승우입니다.
유사 기업은 디자이노블∙월넛∙클리커스튜디오∙엔닷라이트 등이 있습니다.
제품/서비스
총 2개최근 뉴스
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비공개 기관
리드
비공개 기업재무 상세
이 회사는 B2B 모델을 기반으로 의류 디자이너 및 패션 브랜드에 3D 디자인 소프트웨어인 '클로'와 '마블러스 디자이너'를 제공하여 고객의 디자인 프로세스를 혁신하는 것을 목표로 합니다. 주요 고객은 글로벌 패션 브랜드와 게임 및 애니메이션 회사들로, AI 기반 원단 디지털화 시스템을 통해 차별화된 가치를 제공합니다.
이와 같은 BM은 일반적으로 지속적인 구독 수익과 고객 맞춤형 솔루션 제공을 통해 수익을 창출하는 특징이 있습니다. 비용 구조는 주로 연구개발비, 마케팅비, 고객 지원비로 구성되며, 특히 소프트웨어 개발 및 유지보수에 대한 지속적인 투자가 필요합니다.
- 유동비율
281.6%
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율은 2023년 256.1%에서 2024년 306.0%로 증가하였으나, 2025년에는 281.6%로 감소하였습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본조정 | - | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타포괄손익누계액 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
이익잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 06일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.


* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임직원 | 직위 | 상태 | 주요 이력 |
|---|---|---|---|
![]() 부정혁 한국∙남성 | 공동대표이사 경영 | 재직 중 대표∙설립자 | ![]() 클로버추얼패션 공동대표이사 |
![]() 오승우 한국∙남성 | 공동대표이사 경영 | 재직 중 대표∙설립자 | ![]() 클로버추얼패션 공동대표이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 클로버추얼패션 한국∙스타트업 | ![]() 클로 의류 디자이너 및 패션 브랜드용 3D 디자인 소프트웨어 | 3D그래픽/애니메이션 | 패션 예술/디자인 | Series C 알 수 없음 | |
![]() 스타일 AI 인공지능 패션 디자인 생성 서비스 | 인공지능 | 패션 예술/디자인 | Series A 40억원 | ||
![]() WCAD 자카드 직물의 제직 과정 중 디자인과 조직 설계 단계에 필요한 캐드 프로그램 | 프로그램개발 | 패션 예술/디자인 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 클리커스튜디오 패션디자이너를 위한 디자인 협업 서비스 | 프로그램개발 | 패션 예술/디자인 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 엔닷캐드 3D 디자인 소프트웨어 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 예술/디자인 | Series A 101억원 | ||
![]() 옴니어스 태거 AI기반 패션 아이템 태깅 솔루션 | 인공지능 | 패션 기술지원 | Series B 143억원 | ||
![]() 브리즘 패션 분야 3D 콘텐츠 솔루션 | 3D그래픽/애니메이션 | 패션 기술지원 | Series A 30억원 |
| 구분 | 클로버추얼패션 | 디자이노블 | 월넛 | 클리커스튜디오 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경상북도 > 포항시 | 한국 > 대구광역시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 패션 1콘텐츠 1 | 패션 1 | 패션 1 | 패션 1 |
| 기술 | 3D그래픽/애니메이션 2 | 인공지능 1 | 프로그램개발 1 | 프로그램개발 1 |
| 업력 | 17.3년 | 8.7년 | 14.3년 | 3.9년 |
| 매출 | 알 수 없음 | |||
| 임직원수 | 196명2026년 3월 | 19명2026년 3월 | 4명2019년 7월 | 알 수 없음 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | ||
| 최근 투자 라운드 | Series C | Series A | 해당 없음 | 해당 없음 |
| 최근 투자 유치일 | 해당 없음 | |||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 6개사 | 5개사 | 2개사 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |






























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