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빅픽처인터렉티브

기업 개요

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주식회사 빅픽처인터렉티브(Bigpicture Interactive)는 2015년 4월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.

게임∙과외/레슨 분야의 게임코치 아카데미가 주요 제품/서비스입니다.

2022년 플랫폼, 서비스, 대회 관련 국가 R&D를 수행했습니다.

본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 송광준입니다.

유사 기업은 게임프로∙라우드코퍼레이션∙트레져헌터∙디알엑스 등이 있습니다.

제품/서비스

총 3개

주요 정보
상태
비상장
업력
11.1년
투자 라운드 (6건)
Series C
투자 유치 (2.3년 전) 로그인 필요
매출 (2025)
프로 플랜 필요
국가 R&D (1개) 프로 플랜 필요
B2G 계약 (6건) 프로 플랜 필요
임직원 수 (2026-04)
59명
MoM 4%

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투자 유치

현재 라운드
Series C
투자
총 투자 유치

두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.


전체 투자자
14개사(명)

투자 유치 배경
AI 요약 정보
· 2024-03
출처
팔로온 투자자
잠금 처리된 기업 로고
잠금 처리된 기업 로고
잠금 처리된 기업 로고
잠금 처리된 기업 로고

신규 투자자
잠금 처리된 기업 로고
잠금 처리된 기업 로고리드
업계 관계자
주요 제품/서비스
경쟁 우위
투자금 활용 목적

재무 요약

총 10개
연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2025년 최근
12월/개별
2024년
12월/개별
2023년
12월/개별
2022년
12월/개별
2021년
12월/개별

재무 상세

2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-11
2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-11
2023~2025년 주요 포인트
AI 분석

회사는 게임 산업 내에서 B2C 및 B2B 모델을 통해 다양한 서비스를 제공하며, 주로 온라인 강의, 1:1 과외 서비스, e스포츠 대회 운영 등을 통해 수익을 창출합니다. 이 비즈니스 모델은 교육 및 이벤트 관리에 중점을 두고 있으며, 고객에게 전문적인 게임 교육과 경험을 제공하여 가치를 창출합니다. 일반적으로 이러한 BM은 고객 기반의 확장과 함께 반복적인 수익 모델이 특징입니다.

비용 구조는 교육 인프라 구축, 인력 비용, 마케팅 비용 및 기술 개발 비용으로 나눌 수 있으며, 특히 강사 인건비와 콘텐츠 제작 비용이 주요 비용 항목으로 작용합니다.

  1. 유동비율

    88.6%

    2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율이 134.2%에서 88.6%로 감소하며 단기 채무 상환 능력이 급격히 악화되고 있음을 나타냅니다.

이 기업의 5개 포인트 모두 보기

재무제표

계정 과목202312월 · 개별202412월 · 개별202512월 · 개별 전기 대비 증감 (2025) 추세
유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자산총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본잉여금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
결손금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채와자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요

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안정성
2026-04-11 기준
예상 런웨이
알 수 없음
월 번레이트(Net Burn Rate)
알 수 없음
현금 및 현금성자산
4개 지표 모두 보기
안정성 분석
AI 분석
성장성
2026-04-11 기준
매출액
매출 성장률
매출총이익 성장률
전기 없음
4개 지표 모두 보기
성장성 분석
AI 분석
수익성
2026-04-11 기준
매출총이익률 (GPM)
알 수 없음
영업이익률
순이익률
6개 지표 모두 보기
수익성 분석
AI 분석
참고 사항
  • 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 11일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
  • 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
  • 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
  • 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

국가 R&D

총 1개
인터넷 S/W
국가과학기술
기타 정보처리시스템 및 S/W 기술
6T기술
교육 및 인력양성
적용분야
플랫폼
키워드
주관 부처 랭킹
전체

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  2. 2
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  3. 3
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관리 기관 랭킹
전체

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  2. 2
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  3. 3
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협력 기관 랭킹
전체

  1. 1
    바로 확인 가능
  2. 2
    바로 확인 가능
  3. 3
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.

B2G 공공조달 계약

총 6건

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B2G 고객사

총 5개사
??
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
누적 ??억 ∙ ??건
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잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
누적 ??억 ∙ ??건
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잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
누적 ??억 ∙ ??건
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프로 플랜 필요
누적 ??억 ∙ ??건
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잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
누적 ??억 ∙ ??건

제품/서비스

총 3개
게임코치 아카데미의 제품 로고

게임코치 아카데미

게임 온라인 강의 및 프로게이머의 1:1 과외 서비스

이미지/영상제작
기술
게임 과외/레슨
분야
오프라인
O2O
지원
사업 형태
웹사이트
웹사이트
운영
레벨업지지의 제품 로고

레벨업지지

이스포츠 대회 오거나이저들을 위한 온라인 서비스

리얼타임 커뮤니케이션
기술
게임 이벤트/행사
분야
온라인
O2O
중개
사업 형태
웹사이트
웹사이트
운영
지씨엘의 제품 로고

지씨엘

게임 스토리 전문 채널

N/A
기술
콘텐츠 종합게임
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
콘텐츠
콘텐츠
운영

고용 인원

국민연금(2026-05-22 갱신)
총 인원
59명
최근 1년간 입사자
13명
최근 1년간 퇴사자
14명

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.

* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.

등기 임원

총 4명
등기부등본(2026-04-04 갱신)
등기 임원사임
임원최초 등기최근 등기전체 등기 소속
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2025-12-31
빅픽처인터렉티브의 기업 로고
빅픽처인터렉티브
대표이사

주요 임직원

총 1명
임직원직위상태주요 이력
송광준의 인물 사진
송광준
한국∙남성
사내이사
경영
재직 중
대표∙설립자
빅픽처인터렉티브의 기업 로고
빅픽처인터렉티브
사내이사

유사 회사

12개사
회사제품/서비스기술분야투자 유치
현재
빅픽처인터렉티브의 로고
빅픽처인터렉티브
한국∙스타트업
게임코치 아카데미의 제품 로고
게임코치 아카데미

게임 온라인 강의 및 프로게이머의 1:1 과외 서비스

이미지/영상제작
게임
과외/레슨
Series C
알 수 없음
64%
게임프로의 기업 로고
게임프로
한국∙스타트업
게임PT의 로고
게임PT

빅데이터를 활용한 게이머 능력 분석 도구와 e스포츠 코칭 플랫폼

빅데이터/분석
게임
과외/레슨
Seed
1억원
54%
라우드코퍼레이션의 기업 로고
라우드코퍼레이션
한국∙스타트업
e스포츠 리그 컨텐츠 제작의 로고
e스포츠 리그 컨텐츠 제작

e스포츠 리그 콘텐츠 제작

이미지/영상제작
게임
이벤트/행사
Series C
281억원
52%
트레져헌터의 기업 로고
트레져헌터
한국∙스타트업
트레져헌터의 로고
트레져헌터

게임 전문 인플루언서 매니지먼트 (MCN)

이미지/영상제작
게임
MCN
Series C
317억 6000만원
51%
디알엑스의 기업 로고
디알엑스
한국∙스타트업
디알엑스의 로고
디알엑스

프로게이머 발굴 육성 관리

N/A
게임
선수단
Series C
280억원
50%
레드브릭의 기업 로고
레드브릭
한국∙스타트업
레드브릭의 로고
레드브릭

게임 개발 엔진으로 누구나 크리에이터가 될 수 있는 창작 게임 플랫폼

게임개발
게임
게임퍼블리싱
Series B
234억원
49%
지엑스씨의 기업 로고
지엑스씨
한국∙스타트업
지라운드의 로고
지라운드

출시전 게임을 위한 글로벌 마켓 테스트 플랫폼

게임개발
게임
게임퍼블리싱
Series B
201억 5002만원
구분빅픽처인터렉티브게임프로라우드코퍼레이션트레져헌터
제품/서비스
  • 게임코치 아카데미의 제품 로고
    게임코치 아카데미
    게임 온라인 강의 및 프로게이머의 1:1 과외 서비스
  • 레벨업지지의 제품 로고
    레벨업지지
    이스포츠 대회 오거나이저들을 위한 온라인 서비스
  • 게임PT의 제품 로고
    게임PT
    빅데이터를 활용한 게이머 능력 분석 도구와 e스포츠 코칭 플랫폼
  • e스포츠 리그 컨텐츠 제작의 제품 로고
    e스포츠 리그 컨텐츠 제작
    e스포츠 리그 콘텐츠 제작
  • 스틸에잇의 제품 로고
    스틸에잇
    게임 전문 인플루언서, 프로게이머 매니지먼트 (MCN)
  • 트레져헌터의 제품 로고
    트레져헌터
    게임 전문 인플루언서 매니지먼트 (MCN)
국적한국한국한국한국
분류스타트업스타트업스타트업스타트업
본사 소재지한국 > 서울특별시한국 > 서울특별시한국 > 서울특별시한국 > 서울특별시
분야
게임 2콘텐츠 1
게임 1
게임 3
게임 1
기술
이미지/영상제작 1리얼타임 커뮤니케이션 1N/A 1
빅데이터/분석 1
이미지/영상제작 2N/A 1
이미지/영상제작 1
업력11.2년3.5년12.3년11.5년
매출
임직원수
59명2026년 4월
4명2026년 4월
27명2026년 4월
54명2026년 4월
누적 투자 유치액
최근 투자 라운드Series CSeedSeries CSeries C
최근 투자 유치일
FI 투자자
(누적 집행금액순)
13개사
1개사
6개사
7개사
SI 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음해당 없음
2개사
5개사
해외 투자자
(누적 집행금액순)
1개사
해당 없음해당 없음
4개사

빅픽처인터렉티브가 속한 사용자 공개 컬렉션

1개

뉴스

총 299개
[게임뉴스] 하스스톤 및 메이크 드라마 : MAD 소식 외 - 뉴스 썸네일 이미지
게임뷰
[게임뉴스] 하스스톤 및 메이크 드라마 : MAD 소식 외

■ 신작 및 사전 등록 -위메이드맥스(대표 손면석)는 자회사 위메이드커넥트(대표 이호대)가 서비스하고... -라이온하트 스튜디오(의장 김재영)는 자사가 개발하고 서비스하는 핵앤슬래시 로그라이크 게임 '발할라...


빅픽처인터렉티브의 기업 로고
빅픽처인터렉티브
라이온하트스튜디오의 기업 로고
라이온하트스튜디오
빅픽처인터렉티브 日 오사카에서 진행한 韓 PC방 체험 행사 통해 '월드... - 뉴스 썸네일 이미지
게임포커스
빅픽처인터렉티브 日 오사카에서 진행한 韓 PC방 체험 행사 통해 '월드...

빅픽처인터렉티브(대표 송광준)가 개발·서비스하는 PC방 관리 프로그램 월드클래스가 주오사카한국문화원이 개최하는 'K-GAMING BASE : 한국 PC방 체험전시'에 한국 대표 PC방 관리 프로그램으로 참여했다고 밝혔다....


빅픽처인터렉티브의 기업 로고
빅픽처인터렉티브
[ICT 종합] 네이버 및 스틸시리즈 소식 외 - 뉴스 썸네일 이미지
게임뷰
[ICT 종합] 네이버 및 스틸시리즈 소식 외

-국내 e스포츠·게이밍 플랫폼 기업 빅픽처인터렉티브(대표 송광준)가 PC방 관리 프로그램 '월드클래스(World Class)' 사업 강화에 속도를 내고 있다. AI 기반 운영 기능과 안정성 중심의 업데이트를 지속 확대하며, PC방...


빅픽처인터렉티브의 기업 로고
빅픽처인터렉티브
AI역량·안정성 강화...빅픽처인터렉티브, PC방 관리 프로그램 '월드클래... - 뉴스 썸네일 이미지
디스이즈게임
AI역량·안정성 강화...빅픽처인터렉티브, PC방 관리 프로그램 '월드클래...

AI 비서 '월클 GPT' 등 지속적인 기능 업데이트 기존 PC방 사업부 분리로 플랫폼 역량 집중 국내 e스포츠·게이밍 플랫폼 기업 빅픽처인터렉티브가 PC방 관리 프로그램 '월드클래스' 사업 강화에 속도를 내고 있다. AI 기반...


빅픽처인터렉티브의 기업 로고
빅픽처인터렉티브
아이러브PC방, 1분기 PC방 업계 주요 상품 12종 발표 - 뉴스 썸네일 이미지
한경닷컴
아이러브PC방, 1분기 PC방 업계 주요 상품 12종 발표

매장 운영용 관리 프로그램 부문은 빅픽처인터렉티브의 '월드클래스'가 이름을 올렸으며, 노하드 솔루션 분야에서는 시스템 안정화와 장애 발생 시 사후 처리에 강점을 보인 엔터시스템이 사업자들의 수요를...


빅픽처인터렉티브의 기업 로고
빅픽처인터렉티브
아이러브PC방, 1분기 PC방 히트상품 12종 발표 - 뉴스 썸네일 이미지
비건뉴스
아이러브PC방, 1분기 PC방 히트상품 12종 발표

PC방 운영 관련 부문에서는 빅픽처인터렉티브의 PC방 관리프로그램 '월드클래스'와 엔터시스템의 노하드솔루션이 선정됐다. F&B 부문에는 얼라이브러쉬의 'PC토랑', 커피·음료 부문에는 그랑의...


빅픽처인터렉티브의 기업 로고
빅픽처인터렉티브
빅픽처인터렉티브, PC방 관리 프로그램에 '월클 GPT' 업데이트 - 뉴스 썸네일 이미지
비건뉴스
빅픽처인터렉티브, PC방 관리 프로그램에 '월클 GPT' 업데이트

빅픽처인터렉티브는 PC방 관리 프로그램 '월드클래스'에 AI 운영 비서 기능인 '월클 GPT'를 업데이트했다고 6일 밝혔다. 월클 GPT는 채팅 기반으로 매장의 매출, 고객, 마케팅 데이터를 통합 분석하는 기능이다. 점주는...


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빅픽처인터렉티브
빅픽처인터렉티브, '월드클래스'에 AI 운영 비서 '월클 GPT' 업데이트 - 뉴스 썸네일 이미지
Businesskorea
빅픽처인터렉티브, '월드클래스'에 AI 운영 비서 '월클 GPT' 업데이트

빅픽처인터렉티브(대표 송광준)는 자사 PC방 관리 프로그램 '월드클래스(이하 월클)'에 AI 운영 비서 '월클 GPT' 기능을 업데이트했다고 6일 밝혔다. '월클 GPT'는 채팅을 기반으로 매장의 매출, 고객, 마케팅 데이터를 통합...


빅픽처인터렉티브의 기업 로고
빅픽처인터렉티브
빅픽처인터렉티브, PC방 관리 프로그램 '월드클래스'에 AI 운영 비서 '월... - 뉴스 썸네일 이미지
디스이즈게임
빅픽처인터렉티브, PC방 관리 프로그램 '월드클래스'에 AI 운영 비서 '월...

매출, 고객, 마케팅 데이터 분석 및 쿠폰 발행 연계 매일 특이사항 리포트 발송으로 운영 사각지대 해소 빅픽처인터렉티브는 자사 PC방 관리 프로그램 '월드클래스'(이하 월클)에 AI 운영 비서 '월클 GPT' 기능을...


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빅픽처인터렉티브
빅픽처인터렉티브, PC방 관리 프로그램 '월드클래스'에 '좌석 그룹 기... - 뉴스 썸네일 이미지
케이벤치
빅픽처인터렉티브, PC방 관리 프로그램 '월드클래스'에 '좌석 그룹 기...

빅픽처인터렉티브(대표 송광준)이 자사의 PC방 관리 프로그램 '월드클래스(이하 월클)'에 좌석 그룹 기능을 업데이트했다고 밝혔다. 최근 PC방 업계에는 '팀룸', '커플석' 등 2 ~ 5명의 인원이 함께 게임을 즐길 수...


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빅픽처인터렉티브
빅픽처인터렉티브 브이에스파트너스, PC방 관리 무인화 연동서비스 계약... - 뉴스 썸네일 이미지
테크노아
빅픽처인터렉티브 브이에스파트너스, PC방 관리 무인화 연동서비스 계약...

빅픽처인터렉티브와 브이에스파트너스가 서울 금천구에서 PC방 관리프로그램과 무인화 솔루션의 연동서비스 계약을 체결하며 차세대 무인화 모델의 본격적인 가동을 시작했다. 이번 협력을 통해 양사는...


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WCG, 자카르타서 '크리에이터 럼블' 개최... 4억 팔로워 집결 - 뉴스 썸네일 이미지
인벤
WCG, 자카르타서 '크리에이터 럼블' 개최... 4억 팔로워 집결

행사를 주관하는 빅픽처인터렉티브의 송광준 대표는 "WCG 2025 페스티벌은 WCG만의 글로벌 브랜드 가치에 트렌디한 크리에이터 문화를 결합하여 전 세계 팬들에게 새로운 게임 문화를 제시하는 중요한 이정표가 될...


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