| 임직원 | 직위 | 상태 | 주요 이력 |
|---|---|---|---|
![]() 곽기욱 한국∙남성 | 대표이사 경영 | 재직 중 대표∙설립자 | ![]() 비햅틱스 대표이사 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 비햅틱스(bHaptics)는 2015년 5월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
VR/AR∙전자제품 분야의 택수트가 주요 제품/서비스입니다.
2023년 멀티버스플랫폼, 인텔리전트햅틱상호작용, 초실감버츄얼휴먼 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙대전광역시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 곽기욱입니다.
유사 기업은 와이젯∙리얼햅틱스∙피앤씨솔루션∙폴라리언트 등이 있습니다.
제품/서비스
총 2개최근 뉴스
- ·기타[KMF2026] 촉각까지 구현한 XR...비햅틱스, 게임 넘어 산업현장으로
![[KMF2026] 촉각까지 구현한 XR...비햅틱스, 게임 넘어 산업현장으로 - 뉴스 썸네일 이미지](https://logo-resources.thevc.kr/organizations/200x200/6bc74b3119b5774940df9a855f7315c1e737604cb78a2d19997794182167e9fd_1644891574472018.jpg)
- ·기타양자·AI 결합한 가상융합 신기술 한자리에...가상융합대전 개막

- ·기타[취재] 미래를 맛보는 플레이엑스포 'XR 센트럴 스테이션', 애플 비전...
![[취재] 미래를 맛보는 플레이엑스포 'XR 센트럴 스테이션', 애플 비전... - 뉴스 썸네일 이미지](https://game.donga.com/media/__sized__/images/2026/5/21/74f858093f54443d-thumbnail-960x540-70.jpg)
- ·기타가상현실(VR) '디지털 치료제'로 의료현장 침투...VR분야 세계 최고 학...

두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.



재무 상세
VR 및 XR 환경에서 촉각을 전달하는 웨어러블 햅틱 솔루션을 개발하여 다양한 산업군에 제품을 제공하는 비즈니스 모델을 갖고 있습니다. 주요 제품으로는 VR 전용 촉감 전달 웨어러블 슈트인 '택수트'와 장갑인 '택글러브'가 있으며, 제품 판매와 파트너십을 통해 수익을 창출합니다. 이러한 비즈니스 모델은 하드웨어 판매와 소프트웨어 통합 서비스에서 발생하는 매출을 특징으로 하며, 제품 개발, 제조, 마케팅 및 고객 지원에 집중된 비용 구조를 가지고 있습니다.
- 유동비율
29.4%
유동비율은 2023년 39.3%에서 2024년 39.9%로 소폭 증가하였으나, 2025년에는 29.4%로 급격히 감소하였습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타자본항목 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
결손금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본및부채의총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 06일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
- 1

- 2

- 3

- 1

- 2

- 3

- 1

- 2

- 3

* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.


* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-07-15 | ![]() 비햅틱스 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-03-31 | ![]() 비햅틱스 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-03-31 | ![]() 비햅틱스 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2023-10-04 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2025-08-07 | ![]() 비햅틱스 기타비상무이사![]() 프로 플랜 필요 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 비햅틱스 한국∙스타트업 | ![]() 택수트 VR전용 촉감 전달 웨어러블 슈트 | 사물인터넷/센서 | VR/AR 전자제품 | Series C 알 수 없음 | |
![]() 무선 VR HMD 무선 VR HMD | 음악/영상스트리밍 | VR/AR 전자제품 | Series B 84억원 | ||
![]() 햅틱 솔루션 VR/AR용 진동 자극 솔루션 | 사물인터넷/센서 | VR/AR 전자제품 | Seed 2000만원 | ||
![]() 에어글래스 AR 글래스 | VR/AR | VR/AR 전자제품 | Series A 110억원 | ||
![]() 폴 편광기술을 활용한 VR 3차원 모션 컨트롤러 | 광학 | VR/AR 전자제품 | M&A 16억원 | ||
![]() VR용 소프트글러브 복잡한 손가락 움직임을 정확하게 측정할 수 있는 기술 기반으로 글러브형 VR 컨트롤러 | 사물인터넷/센서 | VR/AR 전자제품 | Seed 1억원 | ||
![]() 듀오패드 가변형 VR 컨트롤러 | 사물인터넷/센서 | VR/AR 전자제품 | Seed 1000만원 |
| 구분 | 비햅틱스 | 와이젯 | 리얼햅틱스 | 피앤씨솔루션 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 대전광역시 | 한국 > 대전광역시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | VR/AR 2 | VR/AR 1 | VR/AR 1 | VR/AR 1 |
| 기술 | 사물인터넷/센서 2 | 음악/영상스트리밍 1 | 사물인터넷/센서 1 | VR/AR 1 |
| 업력 | 11.2년 | 11.5년 | 10.1년 | 11.4년 |
| 매출 | 알 수 없음 | |||
| 임직원수 | 47명2026년 5월 | 14명2026년 5월 | 3명2017년 2월 | 24명2026년 5월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series C | Series B | Seed | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 10개사 | 6개사 | 1개사 | 5개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |






















!["순식간에 사격장으로 순간이동"...비현실 세계 본격 도래 [CES 2026] - 뉴스 썸네일 이미지](https://img.etoday.co.kr/pto_db/2026/01/20260108145717_2278966_1200_1102.jpg)
![[포토] 택슈트-택글러브로 더욱 실감나게 - 뉴스 썸네일 이미지](https://img.etnews.com/news/article/2026/01/05/news-p.v1.20260105.4052d23b9746440cb31669c0a7d05d49_P1.jpg)
![[인터뷰] "게임은 여전히 기술 트렌드의 선두주자" CTA 브라이언 코미스... - 뉴스 썸네일 이미지](https://static.inven.co.kr/column/2026/01/05/news/i1223788146.jpg)
