





홈페이지 주식회사 비햅틱스(bHaptics)는 2015년 5월에 설립된 한국계∙스타트업으로, 현재 비상장 기업입니다.
VR/AR∙전자제품 분야의 택수트가 주요 제품/서비스이며, VR·AR용 웨어러블 햅틱 디바이스 개발 기업입니다.
가장 최근에는 2024년 1월에 Series C 투자를 유치했습니다.
2023년 멀티버스플랫폼, 인텔리전트햅틱상호작용, 초실감버츄얼휴먼 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙대전광역시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 곽기욱입니다.
2026년 9월 기준 임직원 수는 43명입니다.
유사 기업은 와이젯∙리얼햅틱스∙에큐피에스코리아∙피앤씨솔루션 등이 있습니다.
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| 일자 | 증자 후 자본금(누적 주식 발행량) | 주식 종류 | 주식별 누적 발행량 |
|---|---|---|---|
| 2025-05-23 | |||
| 2024-09-23 |
* 해당 정보는 기업이 발행한 자본금(증자) 관련 정보를 모두 포함하지 않을 수 있으며, 일부 내용은 부정확할 수 있습니다. 최종 확인은 등기부등본 원본을 참고하시기 바랍니다.
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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
VR 및 XR 환경에서 촉각을 전달하는 웨어러블 햅틱 솔루션을 개발하여 다양한 산업군에 제품을 제공하는 비즈니스 모델을 갖고 있습니다. 주요 제품으로는 VR 전용 촉감 전달 웨어러블 슈트인 '택수트'와 장갑인 '택글러브'가 있으며, 제품 판매와 파트너십을 통해 수익을 창출합니다. 이러한 비즈니스 모델은 하드웨어 판매와 소프트웨어 통합 서비스에서 발생하는 매출을 특징으로 하며, 제품 개발, 제조, 마케팅 및 고객 지원에 집중된 비용 구조를 가지고 있습니다.
29.4%
유동비율은 2023년 39.3%에서 2024년 39.9%로 소폭 증가하였으나, 2025년에는 29.4%로 급격히 감소하였습니다.
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타자본항목 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
결손금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본및부채의총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-07-15 | ![]() 비햅틱스 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-03-31 | ![]() 비햅틱스 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-03-31 | ![]() 비햅틱스 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2023-10-04 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2025-08-07 | ![]() 비햅틱스 기타비상무이사![]() 프로 플랜 필요 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 비햅틱스 한국∙스타트업 | ![]() 택수트 VR전용 촉감 전달 웨어러블 슈트 | 사물인터넷/센서 | VR/AR 전자제품 | Series C 알 수 없음 | |
![]() 무선 VR HMD 무선 VR HMD | 음악/영상스트리밍 | VR/AR 전자제품 | Series B 84억원 | ||
![]() 햅틱 솔루션 VR/AR용 진동 자극 솔루션 | 사물인터넷/센서 | VR/AR 전자제품 | Seed 2000만원 | ||
![]() 에어로완드 VR 컨트롤러 | 사물인터넷/센서 | VR/AR 전자제품 | Seed 1억 1730만원 | ||
![]() 에어글래스 AR 글래스 | VR/AR | VR/AR 전자제품 | Series A 110억원 | ||
![]() 폴 편광기술을 활용한 VR 3차원 모션 컨트롤러 | 광학 | VR/AR 전자제품 | M&A 16억원 | ||
![]() VR용 소프트글러브 복잡한 손가락 움직임을 정확하게 측정할 수 있는 기술 기반으로 글러브형 VR 컨트롤러 | 사물인터넷/센서 | VR/AR 전자제품 | Seed 1억원 |
| 구분 | 비햅틱스 | 와이젯 | 리얼햅틱스 | 에큐피에스코리아 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
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|
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 대전광역시 | 한국 > 대전광역시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 수원시 |
| 분야 | VR/AR 2 | VR/AR 1 | VR/AR 1 | VR/AR 1 |
| 기술 | 사물인터넷/센서 2 | 음악/영상스트리밍 1 | 사물인터넷/센서 1 | 사물인터넷/센서 1 |
| 업력 | 11.5년 | 11.7년 | 10.4년 | 10년 |
| 매출 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | ||
| 임직원수 | 43명2026년 9월 | 17명2026년 9월 | 3명2017년 2월 | 4명2019년 3월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series C | Series B | Seed | Seed |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 10개사 | 6개사 | 1개사 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |
![[백종민의 딥테크]가전쇼 넘어 미래 산업 설계자로...60살 CES의 진화 - 뉴스 썸네일 이미지](https://logo-resources.thevc.kr/organizations/200x200/6bc74b3119b5774940df9a855f7315c1e737604cb78a2d19997794182167e9fd_1644891574472018.jpg)
해리슨 부사장은 삼성전자, SK하이닉스, LG전자, 기아, 현대모비스, 한국콜마, 마음AI, 모빌린트, 비햅틱스, 세라젬, 위로보틱스 등을 CES 2027 참가 예정 기업으로 소개했다. 파브리치오 회장은 "미래를 미리 들여다볼...



CES 2027 참여하는 한국 기업은 비햅틱스(bHaptics), 세라젬(Ceragem), 대동, 현대모비스, 기아, LG전자, 마음AI, 모빌린트, SK하이닉스, 위로보틱스(WIRobotics) 등으로 알려졌다. 해리슨 부사장은 "한국은 글로벌 혁신...

비햅틱스는 가상현실(VR)과 1인칭 슈팅(FPS) 게임을 결합한 전투 체험을 제공한다. FPS는 이용자가 게임 속 인물의 시점에서 주변을 보고 총기 등을 조작하는 방식의 게임이다. KAIST 학부 로봇 동아리 URC팀 MR2는 직접...

쎄트렉아이, 비햅틱스 등이 참여한다. 행사 기간 야외 광장에는 실제 군 장비가 들어선다. 제32보병사단이... 비햅틱스에서는 가상현실(VR)·1인칭 슈팅(FPS) 전투 게임을 체험할 수 있다. 레이저 무기 체계를 활용한 '미래...


글로벌 햅틱 웨어러블 기업 비햅틱스가 소셜 VR 플랫폼 VRChat 커뮤니티 기반 복싱 대회 'VRC Boxing League... 비햅틱스는 조끼형 햅틱 슈트 TactSuit, TactSleeve, TactVisor 등을 통해 게임 속 타격감을 물리적...

이번 사업은 기술력과 혁신 제품을 보유하고도 공공기관 납품이나 생산 실적이 부족해 판로 확보에 어려움을 겪는 초기 창업기업의 공공조달시장 진출을 지원하기 위해 마련됐다. 유성구와 충남대학교는 지난 7월...



곽기욱 비햅틱스 대표는 "CMJ와의 협력을 통해 일본 소비자가 비햅틱스의 햅틱 웨어러블을 보다 쉽게 구매하고 안정적인 현지 서비스를 이용할 수 있는 기반을 마련했다"며 "일본을 비롯한 주요 해외...

![[KMF2026] 촉각까지 구현한 XR...비햅틱스, 게임 넘어 산업현장으로 - 뉴스 썸네일 이미지](https://img.newspim.com/news/2026/06/25/2606251430308420_t1.jpg)
서울 코엑스에서 열린 2026 대한민국 가상융합산업대전(KMF 2026)에서 비햅틱스가 시각과 청각을 넘어... 비햅틱스는 2015년 5월 설립된 햅틱 기술 전문기업이다. VR과 XR 환경에서 사용자의 몸에 진동과 촉각을 전달하는...


10일에 열리는 채용박람회에는 빅픽쳐스, 마인드 VR, 비햅틱스, 틸론 등 8개사가 참여해 채용 트렌드 특강, 기업별 채용 설명회, 1:1 직무상담 등을 진행하며 현장 접수를 통한 당일 참여도 가능하다. 11일에 개최되는...


특히, 현장에서는 비햅틱스(bhaptics)의 햅틱 슈트를 이용한 콘텐츠가 반응이 좋았다. 햅틱 슈트와 메타 퀘스트를 착용하면 가상의 훈련장이 펼쳐지고, 거기서 각종 총기로 로봇들을 헤치우면서 몰입감 넘치는 전투를...


구글, 엔비디아를 비롯해 HDC랩스, 비햅틱스, 한국전자정보통신산업진흥회 등 주요 기업과 기관이 대거 참여해 차세대 기술 동향을 공유했다.행사가 본격 막을 올린 이날 오전 기조연설에는 의료 VR 분야 세계적...

이 대통령은 이재진 성창 대표이사, 곽기욱 비햅틱스 대표의 건의 사항을 들은 후 "담보가 없더라도 잠재력이 있는 경우라면 보증하든지 해주는 게 합리적이다"라면서도 "그러다가 혹시 사고나 책임을 물을 때 문책을...





































































































