




홈페이지 주식회사 에이스프로젝트(Ace Project)는 2011년 4월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.
게임∙스포츠게임 분야의 컴투스프로야구 for 매니저가 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 박성훈입니다.
유사 기업은 싱크홀스튜디오∙라이징윙스∙안드로메다게임즈∙나인엠인터랙티브 등이 있습니다.

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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
회사는 B2C 모델로 모바일 야구 매니지먼트 게임인 '컴투스프로야구 for 매니저'와 '9UP 프로야구'를 개발하여 야구 팬과 게임 이용자에게 제공하며, 사용자 경험을 극대화하는 것을 목표로 합니다.
이 회사의 수익 구조는 주로 인앱 구매와 광고 수익으로 구성되며, 인앱 구매는 게임 내 가상 아이템 및 추가 콘텐츠를 통해 발생합니다. 비용 구조는 게임 개발 비용, 서버 운영 비용, 마케팅 비용으로 나뉘며, 이는 지속적인 업데이트와 사용자 유치를 위한 필수 요소입니다.
176.3%
유동비율은 2023년 297.8%에서 2024년 264.1%로 감소하였고, 2025년에는 176.3%로 다시 감소하였습니다.
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2026-04-13 | ![]() 에이스프로젝트 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2026-04-13 | ![]() 에이스프로젝트 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2026-04-13 | ![]() 에이스프로젝트 사내이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 에이스프로젝트 한국∙중소기업 | ![]() 컴투스프로야구 for 매니저 야구 매니지먼트 시뮬레이션 게임 | 게임개발 | 게임 스포츠게임 | Series A 알 수 없음 | |
![]() 그워프 모바일 골프 게임 | 게임개발 | 게임 스포츠게임 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 골프 킹 모바일 골프 게임 | 게임개발 | 게임 스포츠게임 | M&A 200억원 | ||
![]() 당구의 신 포켓볼과 3쿠션, 4구를 한큐에 즐기는 국내유일의 당구게임 | 게임개발 | 게임 스포츠게임 | Series B 30억원 | ||
![]() 얼티밋 테니스 모바일 테니스 게임 | 게임개발 | 게임 스포츠게임 | M&A 5억원 | ||
71% ![]() 데브즈유나이티드게임즈 한국∙스타트업 | ![]() 리얼 VR 피싱 Oculus VR 낚시 게임 | VR/AR | 게임 스포츠게임 | Series A 20억원 | |
![]() 스포츠플렉스 블록체인 기반의 스포츠 시뮬레이션 게임 | 블록체인 | 게임 스포츠게임 | Series A 45억원 |
| 구분 | 에이스프로젝트 | 싱크홀스튜디오 | 라이징윙스 | 안드로메다게임즈 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 2 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 2 | 게임개발 1 |
| 업력 | 15.5년 | 8.8년 | 14.4년 | 18.6년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 28명2026년 7월 | 4명2026년 7월 | 61명2026년 7월 | 5명2026년 7월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | |||
| 최근 투자 라운드 | Series A | Seed | M&A | Series B |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 1개사 | 해당 없음 | 2개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

모바일 야구 매니지먼트 게임 전문 개발사 에이스프로젝트(대표 박성훈)가 지난 11일 서울 여의도 한강공원에서 열린 '제15회 행복한 가게 마라톤대회'에 참가했다고 밝혔다. '행복한 가게 마라톤'은 참가비 전액을...

ㅣ데일리포스트=곽민구 기자ㅣ컴투스의 모바일 야구 매니지먼트 게임 '컴투스프로야구 for 매니저 LIVE 2026(개발사 에이스프로젝트, 이하 컴프매 LIVE 2026)'가 2026 KBO 리그 개막을 기념한 대규모 업데이트를 단행했다. 올...

컴투스(대표 남재관)는 에이스프로젝트(대표 박성훈)가 개발하고 자사가 서비스하는 모바일 야구 매니지먼트 게임 '컴투스프로야구 for 매니저 LIVE 2026(이하 컴프매 LIVE 2026)'에서 2026 KBO 리그 개막을 맞아 대규모...

네오위즈가 서비스하고 에이스프로젝트가 개발한 '컴투스프로야구 for 매니저 LIVE 2026' 역시 공세에 나섰다. 신규 유저를 위한 '2026 웰컴 패키지'와 기존 유저를 위한 '2026 감사 패키지'를 동시에 선보이며 시즌 유입...


유지인 기자┃컴투스는 에이스프로젝트가 개발한 모바일 야구 매니지먼트 게임 '컴투스프로야구 for 매니저 LIVE 2026'에서 새 시즌 준비 이벤트를 실시한다고 밝혔다. 이번 이벤트는 2026 KBO 리그 개막을 앞두고 신규...

■'컴투스프로야구 for 매니저 LIVE 2026', 새 시즌 준비 이벤트 실시 "지금 새롭게 시작할 기회" '컴투스프로야구 for 매니저 LIVE 2026' 메인 타이틀 이미지 ㅣ 컴투스 컴투스(대표 남재관)는 에이스프로젝트(대표 박성훈)가...



13일 컴투스(대표 남재관)는 에이스프로젝트(대표 박성훈)가 개발하고 자사가 서비스하는 모바일 야구 매니지먼트 게임 '컴투스프로야구 for 매니저 LIVE 2026'(이하 컴프매 LIVE 2026)이 새 시즌 준비 이벤트를...


자료제공 - 컴투스 컴투스(대표 남재관)는 에이스프로젝트(대표 박성훈)가 개발하고 자사가 서비스하는 모바일 야구 매니지먼트 게임 '컴투스프로야구 for 매니저 LIVE 2026(이하 컴프매 LIVE 2026)'에서 새 시즌 준비...


게임 '컴투스 프로야구 포 매니저'(컴프매) 확률형 아이템 운영을 둘러싼 손해배상 소송이 결국 대법원 판단을 받게 됐다. 6일 법조계에 따르면 컴프매 이용자 6명은 최근 컴투스와 개발사 에이스프로젝트를 상대로 제기한...

![[단독] "확률 오류 있었지만 중과실 아냐"...게이머들, 컴투스 상대 손배... - 뉴스 썸네일 이미지](https://img.etoday.co.kr/pto_db/2025/12/20251222145741_2271939_1200_846.jpg)
이투데이=조소현 기자 | 1심 원고 일부 승소→2심 패소 게임회사 컴투스의 모바일 야구 게임 '컴투스 프로야구... 컴프매는 에이스프로젝트가 제작하고 컴투스가 서비스한 모바일 야구 시뮬레이션 게임이다. 이용자는...


박성훈 에이스프로젝트 대표는 "10년이라는 시간 동안 한 해도 거르지 않고 이어올 수 있었던 것은 나눔의 가치를 함께 공감해 준 임직원들 덕분"이라며 "비록 작은 손길일 수 있지만, 이 마음이 모여 이웃들이 따뜻한...

박성훈 에이스프로젝트 대표는 "10년이라는 시간 동안 한 해도 거르지 않고 이어올 수 있었던 것은 나눔의 가치를 함께 공감해 준 임직원들 덕분"이라며 "비록 작은 손길일 수 있지만, 이 마음이 모여 이웃들이 따뜻한...

