| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2020-09-25 | ![]() 집연구소 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 공동대표이사 2025-01-21 | ![]() 집연구소 공동대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2024-03-31 | ![]() 집연구소 감사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 공동대표이사 2024-03-31 | ![]() 집연구소 공동대표이사 |

집연구소
기업 개요
홈페이지 주식회사 집연구소(ZIP-LAB)는 2015년 1월에 설립되고, 2025년 6월에 폐업한 한국계∙스타트업입니다.
게임∙RPG 분야의 코즈믹온라인이 주요 제품/서비스이며, HTML5 웹 게임 플랫폼 개발 기업입니다.
2018년 데이터게임화, 에이치티엠엘파이브, 웹데이터가공라이브러리 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙충청남도∙아산시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 권오현∙임재균∙권보민입니다.
유사 기업은 플레이웍스∙잔디소프트∙어썸피그∙플레이어스 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
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기술
최근 기술 동향
- 2018제품
- 2018뉴스
- 2018뉴스
두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.

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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.
최근 1년간의 고용 데이터가
수집되지 않았습니다.
* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
- 등기 임원주소변경
- 등기 임원중임
- 등기 임원중임
- 등기 임원중임
- 등기 임원중임
- 등기 임원중임
- 등기 임원주소변경
- 등기 임원주소변경
| 임직원 | 직위 | 상태 | 주요 이력 |
|---|---|---|---|
![]() 권오현 한국∙남성 | 공동대표이사 경영 | 재직 중 대표∙설립자 | ![]() 집연구소 공동대표이사 |
![]() 임재균 한국∙남성 | 공동대표이사 경영 | 재직 중 대표∙설립자 | ![]() 집연구소 공동대표이사 |
![]() 권보민 한국∙남성 | 공동대표이사 경영 | 재직 중 대표 | ![]() 집연구소 공동대표이사 |
![]() 김덕현 한국∙남성 | CTO 개발 | 재직 중 설립자 | ![]() 집연구소 CTO |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 집연구소 한국∙스타트업 | ![]() 코즈믹온라인 SF 웹 MMORPG | 게임개발 | 게임 RPG | Seed 알 수 없음 | |
![]() 아케인워즈 MMORPG | 게임개발 | 게임 RPG | Pre-A 10억원 | ||
![]() 매드월드 웹기반 크로스플랫폼 MMORPG | 게임개발 | 게임 RPG | Series A 89억원 | ||
![]() 메이즈 모바일 액션 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Series A 24억원 | ||
![]() 킹덤오브워 승자에게만 허락된 단 하나의 왕자를 둘러싼 거대한 전쟁 | 게임개발 | 게임 RPG | Pre-A 7억 1000만원 | ||
![]() 아르피엘 학원 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Pre-A 8억원 | ||
![]() 대륙전쟁 웹 시뮬레이션 3D MMORPG | 게임개발 | 게임 RPG | Series A 15억원 |
| 구분 | 집연구소 | 플레이웍스 | 잔디소프트 | 어썸피그 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 중소기업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 충청남도 > 아산시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 11.7년 | 19.1년 | 9.7년 | 11.1년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 3명2024년 12월 | 36명2026년 7월 | 7명2024년 5월 | 13명2019년 9월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | |||
| 최근 투자 라운드 | Seed | Pre-A | Series A | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 1개사 | 4개사 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 2개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

집연구소가 선택한 '시그니처 M650'과 'MK850' 등이 포함됐다. 이를 통해 소비자들은 인플루언서의 추천을 참고해 자신의 라이프스타일에 보다 적합한 제품을 선택할 수 있다. 더불어 이번 오!로지 브랜드 행사 기간 내...


집연구소가 선택한 '시그니처 M650'과 'MK850' 등이 포함됐다. 이를 통해 소비자들은 인플루언서 추천을 참고해 자신의 라이프스타일에 보다 적합한 제품을 선택할 수 있다. 더불어 이번 오!로지 브랜드 행사 기간...


집 연구소 '서울 좀비 용병키우기' 인기상은 집 키우기의 '서울 좀비: 용병키우기'가 수상했다. 이 게임은 핵앤슬래시의 요소를 방치형 RPG에 도입한 새로운 느낌의 방치형 RPG다. 분당 최대 2000마리의 좀비를 여러가지...


올해 충남글로벌게임센터 부스에서는 가원글로벌의 '플로우 오브 사운드', 스튜디오 두달의 '라핀', 엔돌핀커넥트의 '소녀귀신 키우기'와 '어글리후드:퍼즐디펜스' , 집 연구소의 '서울 좀비:용병키우기' 등 총 4개...


![[지스타 인디게임] 게임 개발하기 가장 좋은 지역은? 전북 vs 충남 vs 경북 - 뉴스 썸네일 이미지](https://file.thisisgame.com/upload/nboard/news/2023/11/18/20231118165346_6678.png)
여기는 매달 지원이 됩니다!", 충남 글로벌 게임 센터 다음은 충남 아산에 위치한 충남 정보문화산업진흥원입니다. 충남 정보문화산업진흥원에서 운영 중인 이곳은 다른 곳들에는 없는 지원제도가 있는데요. 바로 '숙소...



부스에서는 가원글로벌의 '플로우 오브 사운드', 스튜디오 두달의 '라핀', 엔돌핀커넥트의 '소녀귀신 키우기'와 '어글리후드:퍼즐디펜스', 집 연구소의 '서울 좀비:용병키우기' 등 총 4개 입주사들의 5가지 게임을...



집연구소가 후원하였다. 특히 도내 게임기업이 본 대회에 같이 참여하여 충남지역의 게임산업과 e스포츠의 동반성장의 발판마련이라는 면에서 의미가 깊다. 이번 대회는 충남의 9개 시군에서 375명이 지역예선에 참가하여...

충남정보문화산업진흥원이 주관하고 도와 넥슨, 도내 게임기업인 뉴에프오, 모하게임즈, 엔브로, 판프렌즈, 집연구소가 후원한 이번 대회는 본경기 외에도 가상현실(VR) 체험, 이(e)스포츠 관련 청소년 진로 특강 등...

충남정보문화산업진흥원이 주관하고 도와 넥슨, 도내 게임기업인 뉴에프오, 모하게임즈, 엔브로, 판프렌즈, 집연구소가 후원한 이번 대회는 본경기 외에도 가상현실(VR) 체험, 이(e)스포츠 관련 청소년 진로 특강 등...

데이터에 기반한 주거 진단 서비스 및 주택 기능과 주거환경을 향상시키는 전문적인 서비스를 제공하는 '집 연구소'라는 의미다. 하임랩은 하자보수 기간이 끝난 노후 아파트 중 주거환경 관리가 필요한 고객들을...

잡캐키우기 온라인은 집연구소가 개발한 방치형 RPG로 기존 게임과 다른 잡캐하고 여러개 골라키우라고 ㅋㅋ라는 독특한 문구를 앞세운 게임이었음에도 개발사와 서비스 업체의 역량 부족으로 1주일도 채우지 못한...


플래텀(집연구소), 아우터플레인(브이에이게임즈), 데빌북(스타터 유한책임회사), 얼음땡 온라인(이오에이지), 핑크퐁 아기상어 버블슈터99(하루엔터테인먼트) 등 총 14개사가 참여해 서비스를 소개했다. 각 참가사의 발표...















