






홈페이지 주식회사 위프코(WIPCO)는 1996년 6월에 설립된 한국계∙중소기업으로, 현재 비상장 기업입니다.
콘텐츠∙지리정보 분야의 디지털 트윈이 주요 제품/서비스입니다.
2024년 건축문화유산, 기후피해, 원형복구 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙경기도∙용인시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 김호용∙김시로입니다.
2026년 9월 기준 임직원 수는 63명입니다.
유사 기업은 인스파이어팩토리∙메타디오∙비라즈∙유아트컴퍼니 등이 있습니다.


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| 일자 | 증자 후 자본금(누적 주식 발행량) | 주식 종류 | 주식별 누적 발행량 |
|---|---|---|---|
| 2002-09-27 | |||
| 2001-11-27 | |||
| 1996-06-17 |
* 해당 정보는 기업이 발행한 자본금(증자) 관련 정보를 모두 포함하지 않을 수 있으며, 일부 내용은 부정확할 수 있습니다. 최종 확인은 등기부등본 원본을 참고하시기 바랍니다.
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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
658.0%
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율은 321.3%에서 658.0%로 증가하여 단기 채무 상환 능력이 크게 개선되었습니다.
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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3D 스캔 기반 문화유산·산업 디지털 트윈 구축 및 콘텐츠 제작

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 공동대표이사 2025-03-31 | ![]() 위프코 공동대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2025-03-30 | ![]() 위프코 감사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 공동대표이사 2025-03-31 | ![]() 위프코 공동대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-03-30 | ![]() 위프코 사내이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 위프코 한국∙중소기업 | ![]() 디지털 트윈 3D 스캔 기반 문화유산·산업 디지털 트윈 구축 및 콘텐츠 제작 | 정밀측위 | 콘텐츠 지리정보 | 알 수 없음 알 수 없음 | |
![]() 실감형 콘텐츠 제작 전시·공간 대상 미디어아트, 아나몰픽, 인터랙티브 콘텐츠 (AR, VR, 홀로그램, 전시영상) | VR/AR | 콘텐츠 영상편집 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 모션캡쳐 스튜디오 게임·액션·페이셜 모션캡쳐 촬영 및 데이터 처리 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 스튜디오 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 버추얼 휴먼 제작 기업·공공기관 맞춤형 버추얼 휴먼 및 AI 영상콘텐츠 제작 | 이미지/영상제작 | 콘텐츠 영화/드라마 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() SNS 콘텐츠 제작 전문직·기업 대상 SNS·유튜브 영상 기획/제작 | 이미지/영상제작 | 콘텐츠 영상편집 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 영상 콘텐츠 제작 다큐멘터리, 웹드라마, 홍보 영상 제작 및 채널 운영 대행 | 이미지/영상제작 | 콘텐츠 영상편집 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 캐릭터 라이선싱 캐릭터 IP 라이선스 중개·대행 및 브랜드 협업 (흔한남매, 에스더버니, 굴리굴리) | N/A | 콘텐츠 특허/지적재산권 | 알 수 없음 알 수 없음 |
| 구분 | 위프코 | 인스파이어팩토리 | 메타디오 | 비라즈 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 중소기업 | 중소기업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 경기도 > 용인시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 |
| 분야 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 |
| 기술 | 정밀측위 1 | VR/AR 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 이미지/영상제작 1 |
| 업력 | 30.5년 | 8.7년 | 4.4년 | 2.7년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 63명2026년 9월 | 3명2026년 9월 | 6명2026년 9월 | 3명2026년 9월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 |
| 최근 투자 라운드 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
| 최근 투자 유치일 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

이번 컬렉션은 디지털트윈 기업 위프코가 제작하고 헤리티지랩이 기획·창작했으며, 엘팩토리가 플랫폼 연계와 유통을 담당했다. LG전자는 영국 내셔널 갤러리 런던, 미국 메트로폴리탄 미술관, 국립현대미술관...

밴더빌트대학교는 LG전자 미국 생산법인이 위치한 테네시주 대표 대학이다. LG전자는 지난 4일(현지시각)... ▲LG에너지솔루션 ▲LG화학 등 테네시주에 진출한 계열사와 연계도 추진한다. 곽도영 LG전자...



LG전자는 지난 3일 아트 콘텐츠 서비스 LG 갤러리 플러스를 통해 조선시대 궁궐과 왕실회화, 도자기 등을... 기업 위프코는 작품 제작을 맡았다. 아트 앤 테크놀로지 기업 엘팩토리는 LG 갤러리 플러스 플랫폼 연계와...

헤리티지랩이 작품 기획과 창작을 맡았고 위프코는 디지털 자산을 활용해 작품을 제작했다. 엘팩토리는 작품을 플랫폼에 연결하고 유통하는 역할을 맡았다. 한국 문화를 소재로 한 후속작에도 네 회사가 함께 참여할...

첫 번째 발표자로 나선 이강은 졸업생(IT콘텐츠학과 18학번)은 한신대 일학습병행을 통해 ㈜위프코에 정규직으로 입사해 인사·총무 직무 역량을 쌓은 사례를 발표했다. 이어 이다영 졸업생(컴퓨터공학부 22학번)은...


전시에는 K헤리티지산업포럼, 위프코, 브라이튼, 텍스트웨이, 온나무, 부스트온, 두드림인재개발원 등 한국 기업과 기관이 참가한다. 참가 기관들은 디지털 콘텐츠와 AI, 문화유산 보존, 크리에이티브 산업 등...



박 의원이 주관하고 3D 디지털 아카이빙 전문기업 위프코와 조준동 성균관대 명예교수가 공동 주최했다. 문화유산기록보존연구소와 한국문화정보원이 후원했다. 이번 전시에서는 정밀 3D 스캔과 고해상도 3D 프린팅...



현장을 총괄한 위프코는 부스 벽면을 통해 '산사, 한국의 산지 승원' 등 주요 문화·자연유산의 3D 원형 데이터 취득 과정과 인공지능 기반 서비스 개발 모델을 선보였다. 고정밀 디지털 아카이빙 기술이 유물의 물리적...


박 의원이 주관하고 3D 디지털 아카이빙 기업 위프코와 조준동 성균관대 명예교수가 공동 주최하는 이번 전시는 '반가사유상과 생각하는 사람, 사유의 현대적 해석'을 부제로 오는 20일부터 21일까지 선보인다. 박지원...



국내 대표 디지털 트윈 기업 위프코가 '2026 세계국가유산산업전(HERITAGE KOREA WEEK)' 기간 국가유산 보존과... 위프코는 '2026 세계국가유산산업전(HERITAGE KOREA WEEK)' 기간 부스를 마련하고 자체 보유한 디지털 트윈 기술과...

![[이창근의 헤디트] 신라왕경, 디지털 재현의 다음 단계 - 뉴스 썸네일 이미지](https://image.zdnet.co.kr/2026/09/08/d8e052acaf0cba19a8e703dda586cde7.jpg)
오전에는 '국가유산 디지털 정책 방향'(이태호·국가유산청)에 이어 '신라왕경 디지털 프로젝트의 구축 성과와 후속 활용 방향'(김지교·문화유산기술연구소)이 발표된다. 세계유산 증강현실 기술 적용과...


![[문화엔진] 대한민국관에서 읽은 '넥스트 H' - 뉴스 썸네일 이미지](https://image.zdnet.co.kr/2026/07/27/d0484c04e5b6225fddbda4940c3f6160.jpg)
전통건축수리기술진흥재단과 위프코가 함께 구축했다. 정확한 기록과 신뢰할 수 있는 데이터는 보존과 콘텐츠 활용을 함께 지탱하는 기반이다. 정확한 기록은 헤리티지산업의 기반이다. 신뢰할 수 있는 데이터가 있어야...





































































































