| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2012년 12월/개별 | ||||||
2011년 12월/개별 |

바이탈리퍼블릭
기업 개요
홈페이지 주식회사 바이탈리퍼블릭(Vitaly Public)은 2010년 1월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
게임∙RPG 분야의 돌아라영웅이 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙경상남도∙창원시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 김경민입니다.
유사 기업은 팝조이∙지앤아이소프트∙버프스튜디오∙스노우파이프 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
- ·기타아레나온, 소셜카지노 개발사 '소셜인어스'와 동남아 퍼블리싱 계약 체결

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- 등기 임원주소변경
- 등기 임원주소변경
- 등기 임원사임
- 등기 임원주소기입
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2022-04-12 | ![]() 바이탈리퍼블릭 기타비상무이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2022-04-12 | ![]() 바이탈리퍼블릭 대표이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 바이탈리퍼블릭 한국∙스타트업 | ![]() 돌아라영웅 30여종의 캐릭터를 모으고 탭 한 번으로 반대편 몬스터들을 격파하고 트랩을 회피하는 게임 | 게임개발 | 게임 RPG | Pre-A 알 수 없음 | |
![]() 데미갓워 모바일 액션 2D SRPG | 게임개발 | 게임 RPG | Pre-A 10억원 | ||
![]() 카르페디엠 방치형 3D RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Series A 10억원 | ||
![]() 용사는 진행중 2 레트로풍 2D 횡스크롤 모바일 게임 | 게임개발 | 게임 RPG | Pre-A 5억원 | ||
![]() 사쿠라대전 일본 애니메이션 모바일 게임 | 게임개발 | 게임 RPG | Seed 18억원 | ||
![]() 전설의 군단 수집형 턴제 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Series A 100억원 | ||
![]() 블레이드 모바일 액션 RPG | 게임개발 | 게임 RPG | Pre-A 8억원 |
| 구분 | 바이탈리퍼블릭 | 팝조이 | 지앤아이소프트 | 버프스튜디오 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 중소기업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 경상남도 > 창원시 | 한국 > 경기도 > 용인시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 16.7년 | 13.3년 | 23.7년 | 11.4년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 8명2017년 6월 | 5명2020년 9월 | 85명2026년 7월 | 3명2025년 12월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Pre-A | Pre-A | Series A | Pre-A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 1개사 | 1개사 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

[게임포커스 - 박종민 기자] 아레나온(대표 김건우)이 금일(20일) 소셜인어스(대표 김근혁)에서 개발한 소셜 카지노 모바일게임 '아시안 클럽 카지노'의 동남아시아 퍼블리싱 계약을 체결했다. '아시안 클럽 카지노'는...


이투데이=송영록 기자 | 케이프의 자회사인 소셜인어스가 본격적인 글로벌 게임시장의 재도약을 선언했다. 소셜인어스 관계자는 “지난해 모바일 버전을 출시한 소셜게임 ‘챔피언스클럽 카지노’가 올해 iOS...


선박엔진 핵심부품인 실린더라이너 제조 전문기업 케이프는 자회사 소셜인어스가 모바일 포커 게임 ‘챔피언스클럽 카지노’ 개발을 완료하고 구글 플레이를 통해 출시했다고 30일 밝혔다. 애플 앱스토어를 통한...


소셜인어스(대표 김미영)가 신작 게임 `파클온라인`을 필두로 직접 게임 퍼블리싱에 나섰다. 이 회사는... NHN·엔씨소프트를 거친 김미영 대표와 역시 NHN을 나와 게임사를 창업한 경험이 있는 연윤호 이사가 의기투합해...


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![[더벨]스톤브릿지, 소셜인어스 M&A로 원금 2배↑ - 뉴스 썸네일 이미지](https://menu.mt.co.kr/common/meta/meta_mt_twonly.jpg)
[소셜인어스 보통주에 '베팅'...M&A통해 1년만의 엑시트 성공] 더벨|이 기사는 03월22일(08:01) 자본시장 미디어 '머니투데이 thebell'에 출고된 기사입니다. 스톤브릿지캐피탈이 소셜인어스 인수합병(M&A)을 통해 1년 만에...


케이프는 20일 사업 다각화를 위해 소프트웨어 개발 등을 주요사업으로 하는 소셜인어스의 주식 100만8227주를 115억 규모에 취득키로 결정했다고 밝혔다.


소셜인어스(대표 김미영)는 스톤브릿지캐피탈로부터 5억원의 투자를 유치했다고 21일 밝혔다. 소셜인어스는 엔씨소프트와 NHN 출신 인력들이 지난해 설립한 소셜 게임 개발사다. 이번 투자는 지난 1월 스톤브릿지로부터...


소셜인어스, 스톤브릿지캐피탈에서 5억원 추가 투자 유치[소셜인어스 제공] 소셜게임 회사 소셜인어스(대표 김미영)는 스톤브릿지캐피탈(대표 김지훈, 이하 스톤브릿지)로부터 5억원의 투자를 추가로 유치했다고...


곳은 소셜인어스가 처음이다. 김 대표는 동양시스템즈,벨 연구소 등을 거쳐 9년간 NHN 엔씨소프트 등 게임업체에서 일했다. 회사를 그만두고 창업한 것은 지난 2월.스노보드를 소재로 한 '라이딩 스타'를 개발한 연윤호...















