














홈페이지 주식회사 버시스(Verses)는 2019년 12월에 설립된 한국계∙스타트업으로, 현재 비상장 기업입니다.
콘텐츠∙음악/음원 분야의 버시스가 주요 제품/서비스이며, AI 기반 인터랙티브 음악 플랫폼 개발 기업입니다.
가장 최근에는 2024년 4월에 Pre-A 투자를 유치했습니다.
2022년 올레드, 초실감, 쌍방향 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙인천광역시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 이성욱입니다.
2026년 8월 기준 임직원 수는 3명입니다.
유사 기업은 휘릭에이아이∙웨이브덱∙뉴튠∙믹스룸 등이 있습니다.

![[인터뷰] "축음기 시대에 멈춘 음악을 깨운다"...작곡가 출신 CEO 이성... - 뉴스 썸네일 이미지](https://wimg.heraldcorp.com/news/cms/2026/03/17/news-p.v1.20260316.ea6edfaecf6a43f1ad0af435f1fb879c_T1.jpg)


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| 일자 | 증자 후 자본금(누적 주식 발행량) | 주식 종류 | 주식별 누적 발행량 |
|---|---|---|---|
| 2024-05-04 | |||
| 2022-08-23 | |||
| 2021-01-07 |
* 해당 정보는 기업이 발행한 자본금(증자) 관련 정보를 모두 포함하지 않을 수 있으며, 일부 내용은 부정확할 수 있습니다. 최종 확인은 등기부등본 원본을 참고하시기 바랍니다.
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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 6월/개별 | ||||||
2024년 6월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | 알 수 없음 | |||||
2022년 6월/개별 | ||||||
2021년 6월/개별 |
버시스는 인공지능 기반의 사용자 인터렉션 음악 감상 솔루션을 제공하는 B2C 기업으로, 일반 소비자와 뮤지션을 주요 고객으로 삼고 있습니다. 이 회사는 AI 음악 생성 및 인터랙티브 콘텐츠 제공을 통해 사용자 주도 음악 경험을 제공하며, 경량 자산 구조를 통해 기술 개발에 집중하는 특징을 가지고 있습니다. 일반적으로 AI 기반 콘텐츠 플랫폼은 사용자 참여와 거래 수수료를 통해 수익을 창출하는 경향이 있으며, 버시스는 AI 음악 생성 수익과 인터랙티브 콘텐츠 이용료를 중심으로 한 거래 수수료 기반의 수익 모델을 운영합니다. 또한, 사용자 참여를 통한 구독 모델이나 프리미엄 서비스가 추가적인 수익원으로 작용할 수 있습니다.
6696.6%
유동비율은 2023년 7245.8%에서 2024년 1035.5%로 급격히 감소한 후, 2025년에는 6696.6%로 다시 증가하였습니다.
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 20246월 · 개별 | 20256월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.




















* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-12-24 | ![]() 버시스 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2025-10-10 | ![]() 버시스 감사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 버시스 한국∙스타트업 | ![]() 버시스 인공지능 기반 사용자 인터렉션 음악 감상 솔루션 | 인공지능 | 콘텐츠 음악/음원 | Pre-A 알 수 없음 | |
![]() 휘릭 AI기반 영상 프로젝트에 최적화된 음악 및 BGM 제작을 통한 맞춤형 음악 솔루션 제공 | 인공지능 | 콘텐츠 음악/음원 | Seed 2억원 | ||
![]() 헬로 크리에이터 크리에이터가 겪는 음향 문제를 간단하게 해결해주는 AI 솔루션입니다. | 인공지능 | 콘텐츠 음악/음원 | Seed 2억원 | ||
![]() 믹스오디오 멀티모달 AI 생성 음악 서비스 | 인공지능 | 콘텐츠 음악/음원 | Pre-A 23억원 | ||
![]() 믹스룸 AI 어시스턴트 기반 클라우드 음악 제작 소프트웨어 (DAW) | 인공지능 | 콘텐츠 음악/음원 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 사운드리퍼블리카 글로벌 음원 유통 및 마케팅 플랫폼 | 음악/영상스트리밍 | 콘텐츠 음악/음원 | Series A 21억원 | ||
![]() 라이브 AI 음악 창작 플랫폼 | 인공지능 | 콘텐츠 음악/음원 | Series A 27억원 |
| 구분 | 버시스 | 휘릭에이아이 | 웨이브덱 | 뉴튠 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 인천광역시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 |
| 기술 | 인공지능 1 | 인공지능 1 | 인공지능 1 | 인공지능 1 |
| 업력 | 6.9년 | 2.5년 | 4.4년 | 6.7년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 3명2026년 8월 | 15명2026년 9월 | 5명2026년 9월 | 19명2026년 9월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | |||
| 최근 투자 라운드 | Pre-A | Seed | Seed | Pre-A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 3개사 | 1개사 | 1개사 | 3개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |

이성욱 버시스 대표 인터뷰 생성형 AI '버즈원' 인터랙티브 혁신 SM 손잡고 UGC 창작시스템 구축중 메타버스 '에스파 월드' 방문객 105만 뮤직테크 기술력...글로벌 빅테크 주목 "음악이라는 미디어는 에디슨이...

![[인터뷰] "축음기 시대에 멈춘 음악을 깨운다"...작곡가 출신 CEO 이성... - 뉴스 썸네일 이미지](https://wimg.heraldcorp.com/news/cms/2026/03/17/news-p.v1.20260316.ea6edfaecf6a43f1ad0af435f1fb879c_T1.jpg)
2020년 설립 버시스, AI 뮤직테크 혁신 선도 D2F 모델로 아티스트와 팬의 관계 재정의 4년 연속 CES 혁신상, 산업의 해답 내는 기업 이성욱 버시스 대표가 지난 5일 서울 마포구에서 헤럴드경제와 인터뷰를 하고 있다....


뮤직테크 기업 버시스(대표 이성욱)는 AI로 재현한 아티스트와 대화를 나누고 아티스트가 준비한 사진과 퀴즈 풀기 등을 즐길 수 있는 인터랙티브 서비스를 론칭했다고 전했다. 첫 주인공은 래퍼 기리보이로...


이성욱 버시스 대표는 "AI 페르소나를 통해 아티스트와 팬의 소통 공간을 확장하고 싶었다"며 "팬들에게 더 많은 서비스를 제공하면서 동시에 음악 업계에 새로운 비즈니스 모델을 제시할 수 있을 것으로 기대하고...


이성욱 버시스 대표는 작곡을 전공하고, 대학원에서 컴퓨팅 융합 기술을 공부했다. 국내 모바일 음악 기업에서 디지털 전환을 이끈 경험도 있다. 이 과정에서 그는 음악 서비스의 일방향성이라는 본질적인 한계에...


몇 시간 걸리는 공포 영화의 특수 분장, '팬심'으로 만드는 '최애 아이돌' 스타일의 음악 작곡, 다양한... 이밖에 CJ ENM과 웨스트월드는 생성형 AI 시스템으로 SF판타지 장르의 VFX(시각효과)를 구현, 30분 분량의...



방송 미술 업체인 MBC아트는 인사이터, 고브이알, 홍익대학교 산학협력단과 사극 제작에 활용할 전통 의상과 장신구 이미지 데이터를 구축했다. 강태훈 인사이터 부대표는 "생성형 AI로 한복을 입은 인물을 만들어...



총 12개의 C랩 아웃사이드 스타트업 중 △딥파인 △마인스페이스 △에너자이 △일만백만 △코클 △한국그린데이터 등 6개 업체는 AI 관련 플랫폼을 선보였다. △고스트패스 △핀포인트는 IoT 관련 제품과 서비스를...



이성욱 버시스 대표는 "앞으로 뮤지션과 팬이 서로 소통하며 더 적극적으로 음악을 즐기고 나누는 서비스를 내놓을 예정"이라고 밝혔다. 버시스는 SM엔터테인먼트와 협업을 통해 메타버스 제페토에 '에스파 월드'...


SK텔레콤 등과 협업해 새로운 서비스 개발도 AI 뮤직테크 기업 버시스(대표 이성욱)는 27일 음악에 관한 지식이 없어도 누구나 랩을 작곡하고, 간단한 뮤직 비디오까지 자동으로 만들어주는 AI 랩 메이커 '래피(Rappie)'를...

'CES 2026 K-스타트업 통합관 세미나'의 2차 행사로 최재홍 가천대학교 창업대학 교수, 최지훈 에이빙미디어 대표, 이성욱 버시스 대표 등이 발표자로 나선다. 최재홍 교수는 창업·글로벌 진출 컨설턴트로 이번...



이날 이성욱 버시스 대표는 "그간 음악 미디어는 LP, 카세트테이프, CD, MP3, 스트리밍 등을 거쳐왔다. 메타버스, VR 등 가상 세계 미디어에 걸맞은 음악이 필요하다고 생각해 사업을 시작하게 됐고, 회사 설립으로...




































































































