















홈페이지 주식회사 스테이지랩스(STAYGELabs)는 2016년 2월에 설립된 한국계∙스타트업으로, 현재 비상장 기업입니다.
엔터테인먼트∙연예인 분야의 링크가 주요 제품/서비스이며, K팝 팬덤 플랫폼 개발 기업입니다.
가장 최근에는 2016년 5월에 Seed 투자를 유치했습니다.
2025년 팬피드백, AI기반분석, 감정·여론분석 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 백명현입니다.
2026년 9월 기준 임직원 수는 11명입니다.
유사 기업은 폰드메이커스∙팬브릿지∙헬로라이브∙스밈 등이 있습니다.


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| 일자 | 증자 후 자본금(누적 주식 발행량) | 주식 종류 | 주식별 누적 발행량 |
|---|---|---|---|
| 2021-11-13 | |||
| 2019-03-31 | |||
| 2019-03-07 |
* 해당 정보는 기업이 발행한 자본금(증자) 관련 정보를 모두 포함하지 않을 수 있으며, 일부 내용은 부정확할 수 있습니다. 최종 확인은 등기부등본 원본을 참고하시기 바랍니다.
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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2023) | 추세 |
|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.






아티스트가 가깝고 편리하게 팬과 소통할 수 있는 팬덤 커뮤니케이션 플랫폼

















* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-03-31 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 스테이지랩스 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-03-31 | ![]() 스테이지랩스 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-03-31 | ![]() 스테이지랩스 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사외이사 2024-03-28 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 스테이지랩스 사외이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 스테이지랩스 한국∙스타트업 | ![]() 링크 아티스트가 가깝고 편리하게 팬과 소통할 수 있는 팬덤 커뮤니케이션 플랫폼 | 리얼타임 커뮤니케이션 | 엔터테인먼트 연예인 | Seed 알 수 없음 | |
![]() 굿덕 글로벌 팬덤 플랫폼 | 소셜네트워크 | 엔터테인먼트 연예인 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 포도알 K-POP 글로벌 팬덤 커뮤니티 플랫폼 | 소셜네트워크 | 엔터테인먼트 연예인 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 헬로라이브 팬덤 콘텐츠 플랫폼 서비스 | 음악/영상스트리밍 | 엔터테인먼트 연예인 | Series A 150억원 | ||
![]() 데일리덕 아이돌 팬덤을 위한 통합 서포트 및 광고 플랫폼 | 소셜네트워크 | 엔터테인먼트 연예인 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 퓨즈 글로벌 팬과 스타를 잇는 팬덤 기반 기프팅 플랫폼 | 전자상거래 | 엔터테인먼트 연예인 | Pre-A 13억원 | ||
![]() 피크닠 아이돌 팬덤을 위한 투표 커뮤니티 플랫폼 | 소셜네트워크 | 엔터테인먼트 연예인 | Seed 알 수 없음 |
| 구분 | 스테이지랩스 | 폰드메이커스 | 팬브릿지 | 헬로라이브 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 중소기업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 대구광역시 | 한국 > 인천광역시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 엔터테인먼트 3 | 엔터테인먼트 1 | 엔터테인먼트 1 | 엔터테인먼트 1 |
| 기술 | 소셜네트워크 2리얼타임 커뮤니케이션 1 | 소셜네트워크 1 | 소셜네트워크 1 | 음악/영상스트리밍 1 |
| 업력 | 10.8년 | 4.4년 | 5.5년 | 9.7년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 11명2026년 9월 | 21명2026년 9월 | 9명2026년 9월 | 35명2026년 9월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | |
| 최근 투자 라운드 | Seed | Seed | Seed | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 4개사 | 1개사 | 2개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 2개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 |

백명현 스테이지랩스 대표는 "K팝 팬덤에서 운영해온 LiNC의 팬 참여 구조를 데뷔를 준비하는 신인 아티스트에게도 적용하고자 했다"며 "더엔터테인먼트와의 협력을 시작으로 데뷔 전 팬덤을 구축하는 사례를...

위해 ▲더블캐피탈 ▲디유파트너스 ▲바로벤처스 ▲블리스바인벤처스 ▲비앤에이파트너스 ▲스파크랩 ▲CJ제일제당 ▲CKD창업투자 ▲SK에너지 ▲NH투자증권 ▲우리벤처파트너스 ▲이수창업투자 ▲이앤컴퍼니...



△더블캐피탈 △디유파트너스 △바로벤처스 △블리스바인벤처스 △비앤에이파트너스 △스파크랩 △CJ제일제당 △CKD창업투자 △SK에너지 △NH투자증권 △우리벤처파트너스 △이수창업투자 △이앤컴퍼니...


엔터테인먼트 테크 기업 스테이지랩스는 글로벌 팬덤 플랫폼 '링크(LiNC)'에 생성형 AI 기반 AI 팬매니저 기능을 정식 도입했다고 27일 밝혔다. AI 팬매니저는 아티스트와 소속사를 대신해 24시간 팬 의견을 수집...


다날의 계열사 다날엔터테인먼트(이하 다날엔터)가 IP·팬덤·라이프스타일·플랫폼을 유기적으로 결합한 확장형 엔터테인먼트 생태계 구축에 드라이브를 건다. 다날엔터는 최근 ▲올인원 디지털 베뉴 플랫폼 '빅크...



다날엔터는 최근 ▲올인원 디지털 베뉴 플랫폼 '빅크' ▲라이프스타일 브랜드 '피치스' ▲글로벌 팬덤... 먼저 다날엔터는 빅크와 글로벌 콘텐츠 IP의 수익화 모델을 고도화한다. 다날엔터가 보유한 방대한 IP 자산을...



|중앙이코노미뉴스 이상민 기자|출처=다날엔터테인먼트 다날엔터테인먼트(이하 다날엔터)가 일본 편의점 기반 복합 프린트 서비스 'e프린트서비스' 사업에 진출하며 글로벌 O2O 콘텐츠 유통 사업을 본격화한다....


이번 사업은 팬덤 플랫폼, 엔터테인먼트 IT 분야 글로벌 운영 경험의 스테이지랩스(STAYGE Labs)와 협력하여 진행되며, 스테이지랩스는 일본 현지 법인으로 인프라 연동 및 서비스 안정성을 지원한다. 다날엔터는 이번...



스테이지랩스 백명현 대표는 "이번 한국과 일본의 파트너십을 통해서 완성한 온디맨드 굿즈 판매 방식은 K-POP과 일본 시장을 온라인뿐 아니라 오프라인으로도 연결하는 중요한 통로가 될 것"이라며...



[스포츠서울 | 김종철 기자] 글로벌 팬덤 플랫폼 LiNC(링크)를 운영하는 스테이지랩스(STAYGE Labs)는... 이번 공연을 주최하는 STAYGE Labs는 아티스트-팬 간의 연결을 기술로 확장하는 콘텐츠 플랫폼 기업이다....


우리는 다 계약서를 쓰고, 사전에 약속한 비율대로 정확히 수익을 나눈다." 공연을 보러온 또 다른 '우무지의 주역' 백명현 스테이지랩스 대표는 이를 '문화적 차이'로 설명했다. 윤 변호사는 법조계, 백 대표는...



콘진원에 따르면 지난 1~2일 방콕에서 열린 행사에는 방송, 애니메이션, 캐릭터, 웹툰, 게임 등 국내 주요... 현장에서는 큐티즈, 보근, 오로라월드 등 K콘텐츠 기업과 총 6건의 업무 협약이 체결됐다. 특히 2건은 수출...





































































































