| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2017년 12월/개별 | ||||||
2016년 12월/개별 | ||||||
2015년 12월/개별 | ||||||
2014년 12월/개별 | ||||||
2013년 12월/개별 |

소셜네트워크
기업 개요
홈페이지 주식회사 소셜네트워크(Social Network)는 2013년 12월에 설립되어 2018년 12월에 폐업한 한국계∙중소기업입니다.
엔터테인먼트∙전시/공연 분야의 트릭아이뮤지엄이 주요 제품/서비스이며, 증강현실 기반 교육 및 전시 플랫폼 기업입니다.
가장 최근에는 2018년 12월에 흡수합병되었습니다.
2016년 가상현실, 빅데이터, 지적재산권 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다.
유사 기업은 겟컴퍼니∙라이브러리컴퍼니∙퍼셉트∙콘랩컴퍼니 등이 있습니다.
제품/서비스
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| 일자 | 증자 후 자본금(누적 주식 발행량) | 주식 종류 | 주식별 누적 발행량 |
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- 등기 임원합병해산 사임
- 등기 임원합병해산 사임
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- 등기 임원취임
- 등기 임원사임
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2018-10-31 | ![]() 소셜네트워크 사내이사![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2018-03-30 | ![]() 소셜네트워크 사내이사![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2014-06-24 | ![]() 소셜네트워크 감사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2018-12-26 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 소셜네트워크 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2018-12-26 | ![]() 소셜네트워크 사내이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 소셜네트워크 한국∙중소기업 | ![]() 트릭아이뮤지엄 3D 착시 미술 전시관 | N/A | 엔터테인먼트 전시/공연 | M&A 알 수 없음 | |
![]() 겟 스페이스 공연과 전시 등의 다양한 문화이벤트를 위한 복합공간 | N/A | 엔터테인먼트 전시/공연 | Seed 2000만원 | ||
![]() 콘서트 기획 클래식/오페라 콘서트 기획/제작/운영 | N/A | 엔터테인먼트 전시/공연 | Series B 33억 3415만원 | ||
![]() 인터랙티브 미디어아트 전시 체험형 미디어아트 전시 및 전시품 | 이미지/영상제작 | 엔터테인먼트 전시/공연 | Series C 307억 5만원 | ||
![]() 라이언 홀리데이 인 부산 카카오프렌즈 IP를 활용한 콘텐츠 융복합 공간 | 3D그래픽/애니메이션 | 엔터테인먼트 전시/공연 | Series A 66억원 | ||
![]() 인터랙티브 미디어아트 전시 체험형 미디어아트 전시 및 전시품 | 이미지/영상제작 | 엔터테인먼트 전시/공연 | Series B 205억원 | ||
![]() 공연티켓 판매,마케팅 공연티켓 판매,마케팅 | N/A | 엔터테인먼트 전시/공연 | Series C 129억 2385만원 |
| 구분 | 소셜네트워크 | 겟컴퍼니 | 라이브러리컴퍼니 | 퍼셉트 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
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|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 스타트업 | 중소기업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 제주특별자치도 > 제주시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 교육 2엔터테인먼트 1콘텐츠 1 | 엔터테인먼트 1 | 엔터테인먼트 1 | 엔터테인먼트 1콘텐츠 1 |
| 기술 | N/A 1검색 1이미지/영상제작 1VR/AR 1 | N/A 1 | N/A 1 | 이미지/영상제작 1로봇 1 |
| 업력 | 12.9년 | 12.1년 | 9.7년 | 19.2년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 39명2018년 12월 | 알 수 없음 | 31명2026년 9월 | 72명2026년 9월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | M&A | Seed | Series B | Series C |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 3개사 | 1개사 | 8개사 | 8개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
![개인주의SNS, '인의예지'를 되새기자 [ER편집국에서] - 뉴스 썸네일 이미지](https://logo-resources.thevc.kr/organizations/200x200/d93bd4b18d6a9e0af7a669357a4b1a35b70285c9909bc9911a3d1173429be007_1497060212946121.jpg)
' SNS(명칭 'SNS'는 'Social Network Service(또는 Social Networking Service)'의 약자이며 한국어로는'사회 관계망 서비스'이다. 지난 2000년대 초반 미니홈피와 동영상, UCC(사용자 제작 콘텐츠) 등으로 시작된 소셜네트워크는 이후...



구체적으로는 지속가능경영재단을 통해 △디지털 및 소셜네트워크서비스(SNS) 활용 교육 △취업 및 진로코칭 △멘탈·정서 회복 프로그램 등에 쓰인다. 다양한 교육 사업을 전개함으로써 지역 고용취약계층의 실질적...


커뮤니티 플랫폼 아이러브캠퍼스를 설립하며 첫발을 내디뎠다. 이어 2010년에는 AR 콘텐츠 기업 소셜네트워크를 창업해 증강현실 기반 콘텐츠 시장을 선도했다. 2016년에는 트릭아이뮤지엄을 인수해 체험형 AR...


![[조재휘의 시네필] '물질'이 전부가 아닌 우리의 삶 - 뉴스 썸네일 이미지](http://db.kookje.co.kr/news2000/photo/2025/0827/L20250827.22014007312i1.jpg?2)
과거에는 사람과 사람 간의 인연이 행동반경 안에서의 직접적인 만남으로 이루어졌다면, 소셜네트워크와 매칭앱이 등장하면서 사람들은 어마어마하게 넓은 범위에 접속해 잠재적 연애 대상을 만나게 되었고, 키와 외모...



지난해 9월 문화체육관광부가 25개국 1만2500명을 대상으로 한 조사 결과에서 외국인 응답자 65.5%가 한국 접촉 경로로 OTT를 답했고, 그다음 소셜네트워크(56.1%), 인터넷 사이트(54.1%), 방송(32.5%) 순이었다. 이 교수는...


![인공지능 시대정신을 말하다[혁신의 창] - 뉴스 썸네일 이미지](https://i3n.news1.kr/system/photos/2025/3/1/7158272/small.jpg)
인터넷과 스마트폰의 영향력은 △이커머스(e-commerce) △공유경제 플랫폼 △소셜네트워크 △스트리밍 서비스 △서비스형 소프트웨어(SaaS) △모바일 금융 △클라우드 컴퓨팅 △온디맨드 서비스 △원격 근무 △협업...


![[박진영의 사회심리학] 가짜뉴스를 피하는 방법 - 뉴스 썸네일 이미지](https://image.dongascience.com/Photo/2025/02/17407175601946.jpg)
특히 출처를 거슬러 올라갔을 때 최초 출처가 인터넷 커뮤니티, 소셜네트워크, 유튜브 등이라면, "그거 믿을 만 한 이야기일까요?"라고 서로 물어보는 문화가 필요할 것 같다는 생각이 든다. Martel, C., & Rand, D. G. (2024)...



소셜 네트워크의 성격이 결합된 서비스로 코로나19 이후 거래 규모가 부쩍 커진 이커머스 시장에 도전하는 스타트업의 포부다. 하지만 그저 가벼이 스타트업의 도전으로만 볼 수는 없다. 심 대표가 과거 싸이월드와...



소셜 네트워크의 경우 이미 대기업이 소유한 소셜 네트워크의 대안을 사용자에게 제공하는 마스토돈... 이른바 웹3 스타트업에 투자한 벤처 캐피털리스트는 웹3이 대형 기업에 의해 통제되지 않고 그 작은 회사가 큰...


소셜커머스 회사 '씽크리얼스'를 창업한 김재현 대표는 9년 전 카카오에 인수되는 엑시트를 이뤄냈다. 김 대표는 이후 중고 사기를 원천 차단하는 중고거래 앱 '당근마켓'을 만들어 다시 카카오로부터 투자를 유치했다....



여러 스타트업들이 대기중 이산화탄소를 직접 포집(DAC)하는 방법을 추진하고 있다. 캐나다 기업... 2022년엔 비디오게임과 소셜네트워크, 엔터테인먼트가 메타버스에서 혼합될 전망이다. 마인크래프트와 로블록스...


동남아를 무대로 활동한다는 기업의 정체성을 부각하려고 원래 회사명 '가레나'를 'SEA'로 개명했다. 간혹 Sea Limited로 표기하기도 한다. 우리 말로는 '씨' 또는 '씨 리미티드'라고 읽는다. 창업자는 샤오동 리(Xiaodong...


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