| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 쇼퍼하우스(Shopperhouse)는 2021년 11월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
쇼핑∙기업투자 분야의 브랜드 애그리게이터가 주요 제품/서비스입니다.
2024년 빅데이터, 인공지능, 챗봇 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 이대성입니다.
유사 기업은 비버글로벌∙클릭브랜즈∙익스펜시아∙뉴베슬 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
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- ·기타쇼퍼하우스 반려동물브랜드 '퍼피럽' 간식, 북미 LG숍타입서 판매 4위

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재무 상세
쇼퍼하우스는 브랜드 애그리게이터 모델을 통해 전자상거래 분야에서 자체 브랜드를 인수하여 규모의 경제를 활용하여 수익성을 추구하는 비즈니스 모델을 운영합니다. 고객은 다양한 소비자 브랜드를 찾는 이커머스 플랫폼 사용자이며, 데이터 분석을 통해 브랜드 성장성을 예측하고 필요한 지원을 제공하는 가치 제안을 가지고 있습니다.
이러한 BM은 인수한 브랜드의 매출 성장과 효율적인 운영을 통해 수익성을 극대화하는 경향이 있습니다. 수익 구조는 제품 판매 수익, 브랜드 라이센스 수익, 데이터 분석 서비스 수익으로 구성되며, 특히 고객의 구매 패턴을 기반으로 한 판매 데이터 분석 서비스 수익이 차별화된 요소로 작용합니다.
비용 구조는 브랜드 인수와 운영에 따른 고정비용과 변동비용이 발생하며, 높은 초기 투자와 지속적인 운영비용이 특징입니다.
- 유동비율
69.7%
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율은 2023년 2067.0%에서 2024년 46.8%로 급격히 감소하였고, 2025년에는 다시 69.7%로 증가하였습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 10일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.
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* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
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현재 ![]() 쇼퍼하우스 한국∙스타트업 | ![]() 브랜드 애그리게이터 이커머스 브랜드 인수 | 전자상거래 | 쇼핑 기업투자 | Seed 알 수 없음 | |
![]() 브랜드 애그리게이터 이커머스 브랜드 인수 | 전자상거래 | 쇼핑 기업투자 | Seed 15억원 | ||
![]() 브랜드 애그리게이터 이커머스 브랜드 인수 | 전자상거래 | 쇼핑 기업투자 | Series A 1200억원 | ||
![]() 브랜드 애그리게이터 이커머스 브랜드 인수 | 전자상거래 | 쇼핑 기업투자 | Seed 3억 2만원 | ||
![]() 브랜드 애그리게이터 이커머스 브랜드 인수 | 전자상거래 | 쇼핑 기업투자 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 브랜드 애그리게이터 이커머스 브랜드 인수 | 전자상거래 | 쇼핑 기업투자 | Series A 120억원 | ||
![]() 브랜드 애그리게이터 이커머스 브랜드 인수 | 전자상거래 | 쇼핑 기업투자 | Series A 200억원 |
| 구분 | 쇼퍼하우스 | 비버글로벌 | 클릭브랜즈 | 익스펜시아 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 인천광역시 |
| 분야 | 쇼핑 1 | 쇼핑 1 | 쇼핑 1 | 쇼핑 1 |
| 기술 | 전자상거래 1 | 전자상거래 1 | 전자상거래 1 | 전자상거래 1 |
| 업력 | 4.7년 | 5.3년 | 4.8년 | 4.1년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 3명2026년 4월 | 5명2026년 4월 | 3명2025년 9월 | 3명2026년 4월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | |||
| 최근 투자 라운드 | Seed | Seed | Series A | Seed |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 1개사 | 해당 없음 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 1개사 | 해당 없음 |


















