| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 루빗(roubit)은 2021년 7월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
생활∙생산성 분야의 루빗이 주요 제품/서비스입니다.
2023년 정신건강, 행동, 행동활성화 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 이준영입니다.
유사 기업은 루티너리∙마인딩∙트루밸류∙엘리먼츠 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
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재무 상세
루빗은 B2C 고객을 대상으로 AI 기반의 자기 관리 앱을 제공하며, 사용자가 루틴, 습관, 할일을 관리할 수 있도록 돕는 생산성 향상 도구입니다. 이 앱은 게임형 보상을 통해 사용자 참여를 유도하고, 이를 통해 구독 수익과 프리미엄 기능 매출로 수익을 창출하는 비즈니스 모델을 가지고 있습니다. 비용 구조는 주로 개발 비용, 마케팅 비용, 고객 지원 비용으로 구성되어 있으며, 이는 사용자 획득과 유지에 집중하고 있음을 나타냅니다.
- 매출액
17억원
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 매출액은 2023년 6천만원에서 2024년 9.7천만원으로 61.7% 증가하였고, 2025년에는 17천만원으로 75.3%의 증가율을 기록했습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 05월 15일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.
* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-03-29 | ![]() 루빗 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2024-03-29 | ![]() 루빗 감사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 루빗 한국∙스타트업 | ![]() 루빗 루틴, 습관, 할일 관리 앱 | 프로그램개발 | 생활 생산성 | Seed 알 수 없음 | |
![]() 루티너리 행동과학 기반의 습관 형성 앱 | 인공지능 | 생활 생산성 | Seed 2억원 | ||
![]() 마이루틴 하루 관리 앱 | 프로그램개발 | 생활 생산성 | M&A 23억 5000만원 | ||
![]() 드림어필 동기부여 커뮤니티 서비스 | 소셜네트워크 | 생활 생산성 | Series A 29억 8861만원 | ||
![]() 인라인AI 컴퓨터의 Microsoft Excel을 직접 제어하는 데스크톱 기반 에이전트 | 인공지능 | 생활 생산성 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 게더링 가족, 연인과 함께 쓰는 공유 캘린더 | 프로그램개발 | 생활 스케줄관리 | Seed 1억원 | ||
![]() 비비자 외국인 유학생을 위한 개인 맞춤형 비자 관리 및 관광 안내 솔루션 | 프로그램개발 | 생활 법률/계약 | Seed 3억 52만원 |
| 구분 | 루빗 | 루티너리 | 마인딩 | 트루밸류 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 대전광역시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 대전광역시 |
| 분야 | 생활 1 | 생활 1 | 생활 1헬스케어 1 | 생활 1교육 1 |
| 기술 | 프로그램개발 1 | 인공지능 1 | 프로그램개발 1리얼타임 커뮤니케이션 1 | 소셜네트워크 2 |
| 업력 | 4.9년 | 5.5년 | 8.7년 | 7.4년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 8명2026년 4월 | 12명2026년 4월 | 7명2026년 4월 | 19명2026년 4월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Seed | Seed | M&A | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 2개사 | 2개사 | 8개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |


































플래텀


































































































