2017중소벤처기업부
네트워크 플레이 가능한 VR 야구 게임 솔루션 개발
[핵심요약] 체감형 스크린야구 게임을 네트워크를 통한 원격 대전이 가능한 VR게임으로 구현. 스탠드어론 VR이 아니라 원격 사용자와의 온라인 대전이 가능한 네트워크 VR로 야구 게임을 개발 [개발목표] 1. 스크린야구의 VR 버전 ● 현재, 기 개발되어 가맹사업을 하고 있는 스크린야구(브랜드명: 스크린신야구, shinyagu.com) 게임 솔루션을 VR 버전으로 개발 ● 선수포지션,…
- 총 연구비
- 1.2억원 과제 2건 (수행기관 2곳)
- 연구 기간
- 1년수행완료2017-09-01 – 2018-08-31
- 적용분야
- 주관기관
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연구 내용
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기대 효과
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과제 분석
연도별 과제금액 · 건수
인력 비율
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