2024중소벤처기업부
AI 학습 기반 사용자 e스포츠 데이터 분석 및 맞춤형 루틴 프로그램 개발
AI learning-based user esports data analysis and customized routine program development
e스포츠 플레이어의 인-게임 데이터를 바탕으로 게임 의존도 완화와 게임 실력 향상을 위한 맞춤형 루틴 추천 프로그램 개발 (가) 사회적 목표: 무의미한 반복적 상호작용 행위 로 게임을 플레이하는 사용자에게 맞춤형 목표를 할당하고, 해당 목표를 달성하기 위한 루틴 프로그램을 제공해 게임 의존도를 완화하고자 함. (나) 경제적·기술적 목표: 실력 향상을 위한 객관적인 평가 지표 제공 및 사용…
- 총 연구비
- 1.6억원 과제 2건 (수행기관 1곳)
- 연구 기간
- 1년수행완료2024-10-01 – 2025-09-30
- 적용분야
- 주관기관
01
연구 내용
02
기대 효과
03
과제 분석
연도별 과제금액 · 건수
인력 비율
04

