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플레이컴퍼니

기업 개요

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주식회사 플레이컴퍼니(PLAY COMPANY)는 2012년 6월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.

엔터테인먼트∙이미지/영상 분야의 뮤비 제작이 주요 제품/서비스입니다.

본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 조형석입니다.

유사 기업은 뉴아이디∙헬로에이티투∙상화∙엑스오비스 등이 있습니다.

제품/서비스

총 2개

주요 정보
상태
비상장
업력
13.9년
투자 라운드 (1건)
M&A
투자 유치 (1.9년 전) 로그인 필요
매출 (2025)
프로 플랜 필요
임직원 수 (2026-03)
38명
MoM 0%
특허 (6.2년 전)
2개

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투자 유치

현재 라운드
M&A
인수
총 투자 유치

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전체 투자자
1개사(명)

투자 유치 배경
AI 요약 정보
· 2024-06
출처
팔로온 투자자해당 없음

신규 투자자
잠금 처리된 기업 로고
주요 제품/서비스
경쟁 우위
투자금 활용 목적

재무 요약

총 9개
연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2025년 최근
12월/개별
2024년
12월/개별
2023년
12월/개별
2022년
12월/개별
2021년
12월/개별

재무 상세

2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-14
2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-14
2023~2025년 주요 포인트
AI 분석

플레이컴퍼니는 K-POP 아티스트를 위한 이미지 및 영상 제작과 굿즈 제작을 전문으로 하는 B2C 모델의 엔터테인먼트 및 콘텐츠 산업 기업입니다. 이 회사는 IP 기반 콘텐츠 제작 및 유통을 통해 고객에게 독창적인 가치를 제공하며, 특수목적법인(SPC)을 통한 인수합병 전략을 통해 성장성을 추구합니다.

이러한 비즈니스 모델은 높은 고객 충성도와 반복 구매를 통해 안정적인 수익을 창출하는 경향이 있습니다. 비용 구조는 콘텐츠 제작 및 굿즈 제조에 필요한 인건비와 자재비가 주요 부분을 차지하며, B2C 모델 특성상 마케팅 비용 또한 중요합니다.

  1. 유동비율

    167.1%

    2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율은 2023년 124.6%에서 2024년 116.6%로 감소하였으나, 2025년에는 167.1%로 증가하였습니다.

이 기업의 4개 포인트 모두 보기

재무제표

계정 과목202312월 · 개별202412월 · 개별202512월 · 개별 전기 대비 증감 (2025) 추세
유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자산총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본조정
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
이익잉여금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채와자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요

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안정성
2026-04-14 기준
예상 런웨이
알 수 없음
월 번레이트(Net Burn Rate)
현금 및 현금성자산
4개 지표 모두 보기
안정성 분석
AI 분석
성장성
2026-04-14 기준
매출액
매출 성장률
매출총이익 성장률
4개 지표 모두 보기
성장성 분석
AI 분석
수익성
2026-04-14 기준
매출총이익률 (GPM)
영업이익률
순이익률
6개 지표 모두 보기
수익성 분석
AI 분석
참고 사항
  • 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 14일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
  • 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
  • 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
  • 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

제품/서비스

총 2개
뮤비 제작의 제품 로고

뮤비 제작

K-POP 아티스트 영상 제작

이미지/영상제작
기술
엔터테인먼트 이미지/영상
분야
오프라인
O2O
제조/공급
사업 형태
콘텐츠
콘텐츠
운영
굿즈 제작의 제품 로고

굿즈 제작

K-POP, 콘텐츠 IP 굿즈 제작 대행

제조
기술
콘텐츠 기획상품
분야
오프라인
O2O
제조/공급
사업 형태
상품
상품
운영

특허

총 2개
2020-02-28∙등록
2013-11-22∙등록

고용 인원

국민연금(2026-04-24 갱신)
총 인원
36명
최근 1년간 입사자
3명
최근 1년간 퇴사자
5명

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.

* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.

등기 임원

총 7명
등기부등본(2025-12-11 갱신)
등기 임원사임
임원최초 등기최근 등기전체 등기 소속
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
대표이사
2025-07-14
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
플레이컴퍼니의 기업 로고
플레이컴퍼니
대표이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2015-03-10
플레이컴퍼니의 기업 로고
플레이컴퍼니
사내이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
기타비상무이사
2025-01-03
플레이컴퍼니의 기업 로고
플레이컴퍼니
기타비상무이사

주요 임직원

총 1명
임직원직위상태주요 이력
조형석의 인물 사진
조형석
한국∙남성
대표이사
경영
재직 중
대표
플레이컴퍼니의 기업 로고
플레이컴퍼니
대표이사

유사 회사

12개사
회사제품/서비스기술분야투자 유치
현재
플레이컴퍼니의 로고
플레이컴퍼니
한국∙중소기업
뮤비 제작의 제품 로고
뮤비 제작

K-POP 아티스트 영상 제작

이미지/영상제작
엔터테인먼트
이미지/영상
M&A
알 수 없음
62%
뉴아이디의 기업 로고
뉴아이디
한국∙중소기업
뉴키즈의 로고
뉴키즈

Z세대 밀레니얼세대 들을위한 K-Pop 채널

이미지/영상제작
엔터테인먼트
이미지/영상
Series A
130억원
60%
헬로에이티투의 기업 로고
헬로에이티투
한국∙중소기업
헬로에이티투의 로고
헬로에이티투

K-POP 콘텐츠 채널

이미지/영상제작
엔터테인먼트
이미지/영상
알 수 없음
알 수 없음
52%
상화의 기업 로고
상화
한국∙중소기업
인터랙티브 미디어아트 전시의 로고
인터랙티브 미디어아트 전시

체험형 미디어아트 전시 및 전시품

이미지/영상제작
엔터테인먼트
전시/공연
Series C
280억 3만원
52%
엑스오비스의 기업 로고
엑스오비스
한국∙중소기업
인터랙티브 미디어아트 전시의 로고
인터랙티브 미디어아트 전시

체험형 미디어아트 전시 및 전시품

이미지/영상제작
엔터테인먼트
전시/공연
Series B
205억원
52%
디스트릭트코리아의 기업 로고
디스트릭트코리아
한국∙중소기업
인터랙티브 미디어아트 전시의 로고
인터랙티브 미디어아트 전시

체험형 미디어아트 전시 및 전시품

이미지/영상제작
엔터테인먼트
전시/공연
Series C
1070억원
48%
미스닥의 기업 로고
미스닥
한국∙스타트업
인조이케이팝의 로고
인조이케이팝

블록체인 기반 K-POP COVER 글로벌 배틀 SNS

소셜네트워크
엔터테인먼트
이미지/영상
알 수 없음
알 수 없음
구분플레이컴퍼니뉴아이디헬로에이티투상화
제품/서비스
  • 뮤비 제작의 제품 로고
    뮤비 제작
    K-POP 아티스트 영상 제작
  • 굿즈 제작의 제품 로고
    굿즈 제작
    K-POP, 콘텐츠 IP 굿즈 제작 대행
  • 뉴키즈의 제품 로고
    뉴키즈
    Z세대 밀레니얼세대 들을위한 K-Pop 채널
  • 헬로에이티투의 제품 로고
    헬로에이티투
    K-POP 콘텐츠 채널
  • 헬로에이티투 스토어의 제품 로고
    헬로에이티투 스토어
    글로벌 K-POP 굿즈/앨범 쇼핑몰
  • 인터랙티브 미디어아트 전시의 제품 로고
    인터랙티브 미디어아트 전시
    체험형 미디어아트 전시 및 전시품
  • 딥아이 스튜디오의 제품 로고
    딥아이 스튜디오
    AI·로보틱스 촬영/편집 스튜디오
국적한국한국한국한국
분류중소기업중소기업중소기업중소기업
본사 소재지한국 > 서울특별시한국 > 서울특별시미국 > 캘리포니아주 > 로스앤젤레스한국 > 서울특별시
분야
엔터테인먼트 1콘텐츠 1
엔터테인먼트 1
엔터테인먼트 2
엔터테인먼트 1콘텐츠 1
기술
이미지/영상제작 1제조 1
이미지/영상제작 1
이미지/영상제작 1전자상거래 1
이미지/영상제작 1로봇 1
업력14년6.6년7.5년18.7년
매출
임직원수
38명2026년 3월
42명2026년 3월
34명2025년 6월
77명2026년 3월
누적 투자 유치액알 수 없음알 수 없음
최근 투자 라운드M&ASeries A해당 없음Series C
최근 투자 유치일해당 없음
FI 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음
4개사
해당 없음
8개사
SI 투자자
(누적 집행금액순)
1개사
해당 없음해당 없음해당 없음
해외 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음해당 없음해당 없음해당 없음

뉴스

총 27개
'하이브 업은' 인티큐브, 엔터·AI 시나리오 '가시화' - 뉴스 썸네일 이미지
딜사이트
'하이브 업은' 인티큐브, 엔터·AI 시나리오 '가시화'

인티큐브는 컨택센터와 고객서비스 솔루션 사업을 영위하고 있다. 2003년 설립 이후 PBX 등 전통 콜센터... 케이웨이브미디어는 지난해 11월 말 이후 현재까지 주가가 상장 유지 요건인 1달러를 밑돌고 있다. 이 때문에...


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플레이컴퍼니
케이웨이브미디어의 기업 로고
케이웨이브미디어
한솔인티큐브, 최대주주 한솔홀딩스에서 플레이버스로 변경 - 뉴스 썸네일 이미지
디지털투데이
한솔인티큐브, 최대주주 한솔홀딩스에서 플레이버스로 변경

인수 자금은 자기자금 80억33만7104원과 차입금 70억원으로 조달했으며, 차입처는 플레이컴퍼니로 차입기간은 2026년 3월 10일부터 2027년 3월 9일까지다. 인수 후 임원 선·해임은 2026년 3월 10일 정기주주총회에서...


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플레이컴퍼니
한솔홀딩스의 기업 로고
한솔홀딩스
한솔인티큐브, 조형석 신임 대표이사 선임 - 뉴스 썸네일 이미지
디지털투데이
한솔인티큐브, 조형석 신임 대표이사 선임

조형석 신임 대표이사는 1977년 1월 23일생으로, 플레이컴퍼니에서 대표이사로 재직했으며, K Wave Media에서 이사로 활동한 경력을 가지고 있다. 이번 대표이사 변경은 이사회 결의를 통해 이루어졌으며, 사외이사...


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플레이컴퍼니
한솔인티큐브의 기업 로고
한솔인티큐브
'한솔' 떼고 '나스닥' 업은 인티큐브...K컬처 테크기업 시동 - 뉴스 썸네일 이미지
딜사이트
'한솔' 떼고 '나스닥' 업은 인티큐브...K컬처 테크기업 시동

상장사 케이웨이브미디어(KWM) 증손회사인 플레이버스를 새 주인으로 맞이하기 위한 준비로 분주한... ◆ 'AI 컨택센터+K-컬처'로 시너지...KWM 성장에 일조 일각에서는 한솔인티큐브가 KWM의 기업가치를 제고하는데 기여할...


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플레이컴퍼니
케이웨이브미디어의 기업 로고
케이웨이브미디어
한솔인티큐브 품는 플레이버스, 관건은 '재원 확보' - 뉴스 썸네일 이미지
딜사이트
한솔인티큐브 품는 플레이버스, 관건은 '재원 확보'

◆ KWM 손자격 플레이버스, 인티큐브 인수...딜클로징 3월 20일 금융감독원 전자공시에 따르면 한솔홀딩스와 특수관계인 2인은 지난달 19일 플레이버스로 기 보유 중인 한솔인티큐브 주식 전량(586만4088주)를 매각하기로...


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플레이컴퍼니
한솔홀딩스의 기업 로고
한솔홀딩스
엔터업계 첫 나스닥 상장했지만...케이웨이브미디어, '주가 1달러 붕괴... - 뉴스 썸네일 이미지
조선비즈
엔터업계 첫 나스닥 상장했지만...케이웨이브미디어, '주가 1달러 붕괴...

상장한 케이웨이브미디어(K-Wave Media, KWM)가 상장 유지 조건을 충족하지 못해 나스닥으로부터 경고를 받았다. KWM 측은 사업을 다각화하고, 투자금을 비트코인으로 보유해 자산 가치를 보존하는 등 실적 회복과 재무...


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플레이컴퍼니
케이웨이브미디어의 기업 로고
케이웨이브미디어
[더벨][코스닥 상장사 매물 분석]나스닥서 고전하는 KWM, 한솔인티큐브... - 뉴스 썸네일 이미지
더벨
[더벨][코스닥 상장사 매물 분석]나스닥서 고전하는 KWM, 한솔인티큐브...

케이웨이브미디어는 지난 2023년 설립된 종합 미디어 지주회사다. 영화 및 드라마 제작사, 콘텐츠 투자사... 지난 9월 90억원을 투자해 VFX 전문 기업 래빗워크를 인수했다. 케이웨이브미디어 입장에서는 M&A를 통한 외형...


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플레이컴퍼니
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래빗워크
케이웨이브미디어, 영화 '만약에 우리' 첫 공동 투자배급...구교환∙... - 뉴스 썸네일 이미지
스포츠경향
케이웨이브미디어, 영화 '만약에 우리' 첫 공동 투자배급...구교환∙...

나스닥 상장사 케이웨이브미디어(K Wave Media, NASDAQ: KWM, 이하 KWM)는 오는 31일 개봉하는 영화 '만약에 우리'를 시작으로 사업영역을 콘텐츠 배급까지 확장했다고 전했다. 이는 상장 후 첫 번째 극장용 장편 영화 배급...


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플레이컴퍼니
케이웨이브미디어의 기업 로고
케이웨이브미디어
KWM 자회사 플레이컴퍼니, 한솔인티큐브 인수 - 뉴스 썸네일 이미지
지디넷코리아
KWM 자회사 플레이컴퍼니, 한솔인티큐브 인수

KWM(K Wave Media)는 자회사 플레이컴퍼니가 설립한 특수목적법인(SPC) 플레이버스를 통해 코스닥 상장사 한솔인티큐브를 인수하기로 결정했다고 22일 밝혔다. 이번 인수는 KWM이 엔터테인먼트 산업에서 축적한 IP 비즈니스...


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플레이컴퍼니
한솔인티큐브의 기업 로고
한솔인티큐브
[단독] "K콘텐츠 대박? 제작사 돈 못 버는 구조" 나스닥 간 케이웨이브... - 뉴스 썸네일 이미지
OSEN
[단독] "K콘텐츠 대박? 제작사 돈 못 버는 구조" 나스닥 간 케이웨이브...

콘텐츠 전문 벤처캐피탈(VC) 쏠레어 파트너스를 비롯해 영화제작사 더램프, 영화사비단길, 앞에있다, 드라마 제작사 스튜디오 안자일렌, K팝 머천다이징 회사 플레이컴퍼니 등 총 6개 기업이 의기 투합해 설립됐다. 지난...


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앞에있다의 기업 로고
앞에있다
구교환·문가영 주연 '만약에 우리'... 케이웨이브미디어, 콘텐츠 유통... - 뉴스 썸네일 이미지
파이낸셜뉴스
구교환·문가영 주연 '만약에 우리'... 케이웨이브미디어, 콘텐츠 유통...

한편, KWM은 콘텐츠 전문 벤처캐피탈(VC) 쏠레어파트너스를 주축으로 영화제작사 더램프, 영화사비단길, 앞에있다, 드라마 제작사 스튜디오 안자일렌, K팝 머천다이징 기업 플레이컴퍼니 등 6개 기업이 연합해 설립한...


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플레이컴퍼니
앞에있다의 기업 로고
앞에있다
케이웨이브미디어, 영화 '만약에 우리' 첫 공동 투자배급 - 뉴스 썸네일 이미지
뉴스1
케이웨이브미디어, 영화 '만약에 우리' 첫 공동 투자배급

(택시운전사∙말모이) △영화사비단길(승리호∙늑대소년) △앞에있다(악녀∙카터), 드라마 제작사 △스튜디오 안자일렌(메리킬즈피플∙신사장프로젝트), K팝 머천다이징 회사 △플레이컴퍼니 등 총 6개 기업이...


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플레이컴퍼니
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스튜디오안자일렌

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