플레이컴퍼니

기업 개요

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주식회사 플레이컴퍼니(PLAY COMPANY)는 2012년 6월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.

엔터테인먼트∙이미지/영상 분야의 뮤비 제작이 주요 제품/서비스입니다.

본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 조형석입니다.

유사 기업은 뉴아이디∙헬로에이티투∙상화∙엑스오비스 등이 있습니다.

제품/서비스

총 2개

주요 정보
상태
비상장
업력
14.2년
투자 라운드 (1건)
M&A
투자 유치 (2.2년 전) 로그인 필요
매출 (2025)
프로 플랜 필요
임직원 수 (2026-06)
37명
MoM -5%
특허 (6.5년 전)
2개

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투자 유치

현재 라운드
M&A
인수
총 투자 유치

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전체 투자자
1개사(명)

투자 유치 배경
AI 요약 정보
· 2024-06
출처
팔로온 투자자해당 없음

신규 투자자
잠금 처리된 기업 로고
주요 제품/서비스
경쟁 우위
투자금 활용 목적

재무 요약

총 9개
연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2025년 최근
12월/개별
2024년
12월/개별
2023년
12월/개별
2022년
12월/개별
2021년
12월/개별

재무 상세

2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-14
2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-14
2023~2025년 주요 포인트
AI 분석

플레이컴퍼니는 K-POP 아티스트를 위한 이미지 및 영상 제작과 굿즈 제작을 전문으로 하는 B2C 모델의 엔터테인먼트 및 콘텐츠 산업 기업입니다. 이 회사는 IP 기반 콘텐츠 제작 및 유통을 통해 고객에게 독창적인 가치를 제공하며, 특수목적법인(SPC)을 통한 인수합병 전략을 통해 성장성을 추구합니다.

이러한 비즈니스 모델은 높은 고객 충성도와 반복 구매를 통해 안정적인 수익을 창출하는 경향이 있습니다. 비용 구조는 콘텐츠 제작 및 굿즈 제조에 필요한 인건비와 자재비가 주요 부분을 차지하며, B2C 모델 특성상 마케팅 비용 또한 중요합니다.

  1. 유동비율

    167.1%

    2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율은 2023년 124.6%에서 2024년 116.6%로 감소하였으나, 2025년에는 167.1%로 증가하였습니다.

이 기업의 4개 포인트 모두 보기

재무제표

계정 과목202312월 · 개별202412월 · 개별202512월 · 개별 전기 대비 증감 (2025) 추세
유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자산총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본조정
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
이익잉여금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채와자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요

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안정성
2026-04-14 기준
예상 런웨이
알 수 없음
월 번레이트(Net Burn Rate)
현금 및 현금성자산
4개 지표 모두 보기
안정성 분석
AI 분석
성장성
2026-04-14 기준
매출액
매출 성장률
매출총이익 성장률
4개 지표 모두 보기
성장성 분석
AI 분석
수익성
2026-04-14 기준
매출총이익률 (GPM)
영업이익률
순이익률
6개 지표 모두 보기
수익성 분석
AI 분석
참고 사항
  • 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 14일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
  • 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
  • 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
  • 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

제품/서비스

총 2개
뮤비 제작의 제품 로고

뮤비 제작

K-POP 아티스트 영상 제작

이미지/영상제작
기술
엔터테인먼트 이미지/영상
분야
오프라인
O2O
제조/공급
사업 형태
콘텐츠
콘텐츠
운영
굿즈 제작의 제품 로고

굿즈 제작

K-POP, 콘텐츠 IP 굿즈 제작 대행

제조
기술
콘텐츠 기획상품
분야
오프라인
O2O
제조/공급
사업 형태
상품
상품
운영

특허

총 2개
2020-02-28∙등록
2013-11-22∙등록

고용 인원

국민연금(2026-07-24 갱신)
총 인원
37명
최근 1년간 입사자
4명
최근 1년간 퇴사자
5명

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.

* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.

등기 임원

총 7명
등기부등본(2025-12-11 갱신)
등기 임원사임
임원최초 등기최근 등기전체 등기 소속
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
대표이사
2025-07-14
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
플레이컴퍼니의 기업 로고
플레이컴퍼니
대표이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2015-03-10
플레이컴퍼니의 기업 로고
플레이컴퍼니
사내이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
기타비상무이사
2025-01-03
플레이컴퍼니의 기업 로고
플레이컴퍼니
기타비상무이사

주요 임직원

총 1명
임직원직위상태주요 이력
조형석의 인물 사진
조형석
한국∙남성
대표이사
경영
재직 중
대표
플레이컴퍼니의 기업 로고
플레이컴퍼니
대표이사

유사 회사

12개사
회사제품/서비스기술분야투자 유치
현재
플레이컴퍼니의 로고
플레이컴퍼니
한국∙중소기업
뮤비 제작의 제품 로고
뮤비 제작

K-POP 아티스트 영상 제작

이미지/영상제작
엔터테인먼트
이미지/영상
M&A
알 수 없음
62%
뉴아이디의 기업 로고
뉴아이디
한국∙중소기업
뉴키즈의 로고
뉴키즈

Z세대 밀레니얼세대 들을위한 K-Pop 채널

이미지/영상제작
엔터테인먼트
이미지/영상
Series A
130억원
60%
헬로에이티투의 기업 로고
헬로에이티투
한국∙중소기업
헬로에이티투의 로고
헬로에이티투

K-POP 콘텐츠 채널

이미지/영상제작
엔터테인먼트
이미지/영상
알 수 없음
알 수 없음
52%
상화의 기업 로고
상화
한국∙중소기업
인터랙티브 미디어아트 전시의 로고
인터랙티브 미디어아트 전시

체험형 미디어아트 전시 및 전시품

이미지/영상제작
엔터테인먼트
전시/공연
Series C
280억 3만원
52%
엑스오비스의 기업 로고
엑스오비스
한국∙중소기업
인터랙티브 미디어아트 전시의 로고
인터랙티브 미디어아트 전시

체험형 미디어아트 전시 및 전시품

이미지/영상제작
엔터테인먼트
전시/공연
Series B
205억원
52%
디스트릭트코리아의 기업 로고
디스트릭트코리아
한국∙중소기업
인터랙티브 미디어아트 전시의 로고
인터랙티브 미디어아트 전시

체험형 미디어아트 전시 및 전시품

이미지/영상제작
엔터테인먼트
전시/공연
Series C
1070억원
48%
미스닥의 기업 로고
미스닥
한국∙스타트업
인조이케이팝의 로고
인조이케이팝

블록체인 기반 K-POP COVER 글로벌 배틀 SNS

소셜네트워크
엔터테인먼트
이미지/영상
알 수 없음
알 수 없음
구분플레이컴퍼니뉴아이디헬로에이티투상화
제품/서비스
  • 뮤비 제작의 제품 로고
    뮤비 제작
    K-POP 아티스트 영상 제작
  • 굿즈 제작의 제품 로고
    굿즈 제작
    K-POP, 콘텐츠 IP 굿즈 제작 대행
  • 뉴키즈의 제품 로고
    뉴키즈
    Z세대 밀레니얼세대 들을위한 K-Pop 채널
  • 헬로에이티투의 제품 로고
    헬로에이티투
    K-POP 콘텐츠 채널
  • 헬로에이티투 스토어의 제품 로고
    헬로에이티투 스토어
    글로벌 K-POP 굿즈/앨범 쇼핑몰
  • 인터랙티브 미디어아트 전시의 제품 로고
    인터랙티브 미디어아트 전시
    체험형 미디어아트 전시 및 전시품
  • 딥아이 스튜디오의 제품 로고
    딥아이 스튜디오
    AI·로보틱스 촬영/편집 스튜디오
국적한국한국한국한국
분류중소기업중소기업중소기업중소기업
본사 소재지한국 > 서울특별시한국 > 서울특별시미국 > 캘리포니아주 > 로스앤젤레스한국 > 서울특별시
분야
엔터테인먼트 1콘텐츠 1
엔터테인먼트 1
엔터테인먼트 2
엔터테인먼트 1콘텐츠 1
기술
이미지/영상제작 1제조 1
이미지/영상제작 1
이미지/영상제작 1전자상거래 1
이미지/영상제작 1로봇 1
업력14.3년6.9년7.8년19년
매출
임직원수
37명2026년 6월
45명2026년 6월
34명2025년 6월
77명2026년 3월
누적 투자 유치액알 수 없음알 수 없음
최근 투자 라운드M&ASeries B해당 없음Series C
최근 투자 유치일해당 없음
FI 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음
5개사
해당 없음
8개사
SI 투자자
(누적 집행금액순)
1개사
해당 없음해당 없음해당 없음
해외 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음해당 없음해당 없음해당 없음

뉴스

총 36개
'나스닥 잔류 총력전' KWM, 캐피털마켓 이전에 주식도 병합 - 뉴스 썸네일 이미지
조선비즈
'나스닥 잔류 총력전' KWM, 캐피털마켓 이전에 주식도 병합

30대1 주식병합 단행...최소 호가 1달러 회복 나서 문턱 낮은 시장으로 이전...상장 유지 위한 시간 확보 콘텐츠에서 AI 인프라로...가시적 사업 성과가 관건 나스닥 상장폐지 위기에 놓인 케이웨이브미디어(K-Wave Media·KWM)...


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플레이컴퍼니
케이웨이브미디어의 기업 로고
케이웨이브미디어
'부채 77% 감축' 케이웨이브미디어, 나스닥 상폐 위기 넘겼다 - 뉴스 썸네일 이미지
더구루
'부채 77% 감축' 케이웨이브미디어, 나스닥 상폐 위기 넘겼다

주주총회에서는 자회사 플레이컴퍼니(Play Company) 처분을 포함한 구조조정 방안도 함께 의결됐다. 이에 따라 지난해 12월 31일 기준 프로포마(pro forma, 예상 재무제표)에서 자본잠식 상태였던 자본총계는 약 2200만달러...


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플레이컴퍼니
케이웨이브미디어의 기업 로고
케이웨이브미디어
플레이컴퍼니, 인티큐브 지분 장내매수 진행..."AI 엔터테크 성장성 확신... - 뉴스 썸네일 이미지
아시아경제
플레이컴퍼니, 인티큐브 지분 장내매수 진행..."AI 엔터테크 성장성 확신...

플레이컴퍼니는 인티큐브의 최대주주인 플레이버스의 모회사로, 지난달 26일 공시를 통해 오는 25일까지... 향후 AI 구독 서비스를 시작으로 음성 콘텐츠, 디지털 굿즈, AI 아이템, 커머스, 라이선스 사업 등으로...


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플레이컴퍼니
인티큐브, AI챗봇 넘어 'AI 캐릭터 플랫폼' 승부수...콘텐츠 IP 시장 겨냥 - 뉴스 썸네일 이미지
파이낸셜뉴스
인티큐브, AI챗봇 넘어 'AI 캐릭터 플랫폼' 승부수...콘텐츠 IP 시장 겨냥

새로운 AI 모델을 개발하기보다 기업 시장에서 검증한 기술을 콘텐츠 IP에 접목해 상용화 속도를 높이겠다는 구상이다. 이 회사의 차별화 포인트는 콘텐츠 IP다. 실제 최대주주 플레이버스의 모회사인 플레이컴퍼니가...


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플레이컴퍼니
美 회사서 투자자 99.6% 떠나보낸 테드 김, 퓨쳐메디신 투자 시동 '데자... - 뉴스 썸네일 이미지
녹색경제신문
美 회사서 투자자 99.6% 떠나보낸 테드 김, 퓨쳐메디신 투자 시동 '데자...

합병으로 태어난 케이웨이브미디어 자산의 60% 이상은 현금도 건물도 아닌 이 여섯 회사를 사며 얹어 준 웃돈(영업권)으로, 이들이 기대만큼 못 벌면 그대로 손실이 된다. 상장 뒤 회사의 간판은 한자리에 머물지...


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플레이컴퍼니
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케이웨이브미디어
인티큐브, IP 기반 캐릭터 AI 플랫폼 사업 본격 진출 - 뉴스 썸네일 이미지
전자신문
인티큐브, IP 기반 캐릭터 AI 플랫폼 사업 본격 진출

인티큐브(대표 조형석)가 IP 기반 캐릭터 AI 플랫폼 사업에 본격 진출한다. AI 챗봇 시장은 현재 크게 두 가지... 인티큐브의 실질적 최대 주주인 플레이컴퍼니는 K-팝 및 엔터테인먼트 산업에서 다양한 굿즈를 기획, 제작...


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플레이컴퍼니
플레이컴퍼니, 인티큐브 주식 매입 추진 - 뉴스 썸네일 이미지
전자신문
플레이컴퍼니, 인티큐브 주식 매입 추진

K-팝 아티스트 굿즈 기획·유통 기업인 플레이컴퍼니(대표 조형석)가 AICC 전문기업 인티큐브 주식 매입을 추진 중인 것으로 확인됐다. 플레이컴퍼니는 지난해 12월 자회사 플레이버스를 통해 인티큐브를 인수한 데 이어...


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플레이컴퍼니
케이웨이브, 3조 규모 AI인프라 투자 나선다...美 이지스글로벌과 '맞손... - 뉴스 썸네일 이미지
더구루
케이웨이브, 3조 규모 AI인프라 투자 나선다...美 이지스글로벌과 '맞손...

여기에 자회사 플레이컴퍼니 매각을 통해 약 4800만달러(약 720억원)의 부채를 해소한다는 계획이다. 이로써 케이웨이브미디어의 재무 부담도 줄어들 전망이다. <본보 2026년 5월 11일 케이웨이브, '플레이컴퍼니' 매각...


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플레이컴퍼니
케이웨이브미디어의 기업 로고
케이웨이브미디어
케이웨이브, '플레이컴퍼니' 매각...재무개선 안간힘 - 뉴스 썸네일 이미지
더구루
케이웨이브, '플레이컴퍼니' 매각...재무개선 안간힘

전문 기업 케이웨이브미디어(K Wave Media)가 핵심 자회사 플레이컴퍼니(Play Company)를 매각한다. 4800만달러에... 케이웨이브미디어는 4일(현지시간) 최대 자회사 플레이컴퍼니를 처분하는 안을 승인했다고 발표했다....


플레이컴퍼니의 기업 로고
플레이컴퍼니
케이웨이브미디어의 기업 로고
케이웨이브미디어
'하이브 업은' 인티큐브, 엔터·AI 시나리오 '가시화' - 뉴스 썸네일 이미지
딜사이트
'하이브 업은' 인티큐브, 엔터·AI 시나리오 '가시화'

인티큐브는 컨택센터와 고객서비스 솔루션 사업을 영위하고 있다. 2003년 설립 이후 PBX 등 전통 콜센터... 케이웨이브미디어는 지난해 11월 말 이후 현재까지 주가가 상장 유지 요건인 1달러를 밑돌고 있다. 이 때문에...


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플레이컴퍼니
케이웨이브미디어의 기업 로고
케이웨이브미디어
한솔인티큐브, 최대주주 한솔홀딩스에서 플레이버스로 변경 - 뉴스 썸네일 이미지
디지털투데이
한솔인티큐브, 최대주주 한솔홀딩스에서 플레이버스로 변경

인수 자금은 자기자금 80억33만7104원과 차입금 70억원으로 조달했으며, 차입처는 플레이컴퍼니로 차입기간은 2026년 3월 10일부터 2027년 3월 9일까지다. 인수 후 임원 선·해임은 2026년 3월 10일 정기주주총회에서...


플레이컴퍼니의 기업 로고
플레이컴퍼니
한솔홀딩스의 기업 로고
한솔홀딩스
한솔인티큐브, 조형석 신임 대표이사 선임 - 뉴스 썸네일 이미지
디지털투데이
한솔인티큐브, 조형석 신임 대표이사 선임

조형석 신임 대표이사는 1977년 1월 23일생으로, 플레이컴퍼니에서 대표이사로 재직했으며, K Wave Media에서 이사로 활동한 경력을 가지고 있다. 이번 대표이사 변경은 이사회 결의를 통해 이루어졌으며, 사외이사...


플레이컴퍼니의 기업 로고
플레이컴퍼니
한솔인티큐브의 기업 로고
한솔인티큐브

주식회사 더브이씨 | 대표 변재극 | 사업자 등록번호 426-81-00521 | 서울특별시 마포구 만리재옛길 36, 2층 211-17호 통신판매신고 제2017-서울마포-1223호 | 문의: master@thevc.kr

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