플레이컴퍼니

기업 개요

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주식회사 플레이컴퍼니(PLAY COMPANY)는 2012년 6월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.

엔터테인먼트∙이미지/영상 분야의 뮤비 제작이 주요 제품/서비스입니다.

본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 조형석입니다.

유사 기업은 뉴아이디∙헬로에이티투∙퍼셉트∙엑스오비스 등이 있습니다.

제품/서비스

총 2개

주요 정보
상태
비상장
업력
14.3년
투자 라운드(1건)
M&A
투자 유치(2.3년 전)로그인 필요
매출(2025)
프로 플랜 필요
임직원 수(2026-08)
37명
MoM -3%
특허(6.6년 전)
2개

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현재 라운드
M&A
인수
총 투자 유치

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전체 투자자
1개사(명)

투자 유치 배경
AI 요약 정보
· 2024-06
출처
팔로온 투자자해당 없음

신규 투자자
잠금 처리된 기업 로고
주요 제품/서비스
경쟁 우위
투자금 활용 목적

등기부등본(2025-12-11 갱신)

자본금 증자 연혁을 확인하고
다운로드 해보세요

총 9개

9년간의 재무정보를 확인하고
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다운로드

연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2025년 최근
12월/개별
2024년
12월/개별
2023년
12월/개별
2022년
12월/개별
2021년
12월/개별

2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-14
2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-14
2023~2025년 주요 포인트
AI 분석

플레이컴퍼니는 K-POP 아티스트를 위한 이미지 및 영상 제작과 굿즈 제작을 전문으로 하는 B2C 모델의 엔터테인먼트 및 콘텐츠 산업 기업입니다. 이 회사는 IP 기반 콘텐츠 제작 및 유통을 통해 고객에게 독창적인 가치를 제공하며, 특수목적법인(SPC)을 통한 인수합병 전략을 통해 성장성을 추구합니다.

이러한 비즈니스 모델은 높은 고객 충성도와 반복 구매를 통해 안정적인 수익을 창출하는 경향이 있습니다. 비용 구조는 콘텐츠 제작 및 굿즈 제조에 필요한 인건비와 자재비가 주요 부분을 차지하며, B2C 모델 특성상 마케팅 비용 또한 중요합니다.

  1. 유동비율

    167.1%

    2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율은 2023년 124.6%에서 2024년 116.6%로 감소하였으나, 2025년에는 167.1%로 증가하였습니다.

이 기업의 4개 포인트 모두 보기

재무제표

계정 과목202312월 · 개별202412월 · 개별202512월 · 개별 전기 대비 증감 (2025) 추세
유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자산총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본조정
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
이익잉여금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채와자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요

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안정성
2026-04-14 기준
예상 런웨이
알 수 없음
월 번레이트(Net Burn Rate)
현금 및 현금성자산
4개 지표 모두 보기
안정성 분석
AI 분석
성장성
2026-04-14 기준
매출액
매출 성장률
매출총이익 성장률
4개 지표 모두 보기
성장성 분석
AI 분석
수익성
2026-04-14 기준
매출총이익률 (GPM)
영업이익률
순이익률
6개 지표 모두 보기
수익성 분석
AI 분석
참고 사항
  • 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 14일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
  • 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
  • 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
  • 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

총 2개
2020-02-28∙등록
2013-11-22∙등록

총 2개
뮤비 제작의 제품 로고

뮤비 제작

K-POP 아티스트 영상 제작

이미지/영상제작
기술
엔터테인먼트 이미지/영상
분야
오프라인
O2O
제조/공급
사업 형태
콘텐츠
콘텐츠
운영
굿즈 제작의 제품 로고

굿즈 제작

K-POP, 콘텐츠 IP 굿즈 제작 대행

제조
기술
콘텐츠 기획상품
분야
오프라인
O2O
제조/공급
사업 형태
상품
상품
운영

총 14개
방송제작,기획 및 보급업
로그인 필요
로그인 필요
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국민연금(2026-09-28 갱신)
총 인원
30명
최근 1년간 입사자
5명
최근 1년간 퇴사자
13명

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.

* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.

총 7명
등기부등본(2025-12-11 갱신)
등기 임원사임
임원최초 등기최근 등기전체 등기 소속
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
대표이사
2025-07-14
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
플레이컴퍼니의 기업 로고
플레이컴퍼니
대표이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2015-03-10
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플레이컴퍼니
사내이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
기타비상무이사
2025-01-03
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플레이컴퍼니
기타비상무이사

총 1명
임직원직위상태주요 이력
조형석의 인물 사진
조형석
한국∙남성
대표이사
경영
재직 중
대표
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플레이컴퍼니
대표이사

12개사
회사제품/서비스기술분야투자 유치
현재
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플레이컴퍼니
한국∙중소기업
뮤비 제작의 제품 로고
뮤비 제작

K-POP 아티스트 영상 제작

이미지/영상제작
엔터테인먼트
이미지/영상
M&A
알 수 없음
69%
뉴아이디의 기업 로고
뉴아이디
한국∙중소기업
뉴키즈의 로고
뉴키즈

Z세대 밀레니얼세대 들을위한 K-Pop 채널

이미지/영상제작
엔터테인먼트
이미지/영상
Series B
140억원
60%
헬로에이티투의 기업 로고
헬로에이티투
한국∙중소기업
헬로에이티투의 로고
헬로에이티투

K-POP 콘텐츠 채널

이미지/영상제작
엔터테인먼트
이미지/영상
알 수 없음
알 수 없음
52%
퍼셉트의 기업 로고
퍼셉트
한국∙중소기업
인터랙티브 미디어아트 전시의 로고
인터랙티브 미디어아트 전시

체험형 미디어아트 전시 및 전시품

이미지/영상제작
엔터테인먼트
전시/공연
Series C
280억 3만원
52%
엑스오비스의 기업 로고
엑스오비스
한국∙중소기업
인터랙티브 미디어아트 전시의 로고
인터랙티브 미디어아트 전시

체험형 미디어아트 전시 및 전시품

이미지/영상제작
엔터테인먼트
전시/공연
Series B
205억원
52%
디스트릭트코리아의 기업 로고
디스트릭트코리아
한국∙중소기업
인터랙티브 미디어아트 전시의 로고
인터랙티브 미디어아트 전시

체험형 미디어아트 전시 및 전시품

이미지/영상제작
엔터테인먼트
전시/공연
Series C
1070억원
48%
미스닥의 기업 로고
미스닥
한국∙스타트업
인조이케이팝의 로고
인조이케이팝

블록체인 기반 K-POP COVER 글로벌 배틀 SNS

소셜네트워크
엔터테인먼트
이미지/영상
알 수 없음
알 수 없음
구분플레이컴퍼니뉴아이디헬로에이티투퍼셉트
제품/서비스
  • 뮤비 제작의 제품 로고
    뮤비 제작
    K-POP 아티스트 영상 제작
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    굿즈 제작
    K-POP, 콘텐츠 IP 굿즈 제작 대행
  • 뉴키즈의 제품 로고
    뉴키즈
    Z세대 밀레니얼세대 들을위한 K-Pop 채널
  • 헬로에이티투의 제품 로고
    헬로에이티투
    K-POP 콘텐츠 채널
  • 헬로에이티투 스토어의 제품 로고
    헬로에이티투 스토어
    글로벌 K-POP 굿즈/앨범 쇼핑몰
  • 인터랙티브 미디어아트 전시의 제품 로고
    인터랙티브 미디어아트 전시
    체험형 미디어아트 전시 및 전시품
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    딥아이 스튜디오
    AI·로보틱스 촬영/편집 스튜디오
국적한국한국한국한국
분류중소기업중소기업중소기업중소기업
본사 소재지한국 > 서울특별시한국 > 서울특별시미국 > 캘리포니아주 > 로스앤젤레스한국 > 서울특별시
분야
엔터테인먼트 1콘텐츠 1
엔터테인먼트 1
엔터테인먼트 2
엔터테인먼트 1콘텐츠 1
기술
이미지/영상제작 1제조 1
이미지/영상제작 1
이미지/영상제작 1전자상거래 1
이미지/영상제작 1로봇 1
업력14.4년7년8년19.1년
매출
임직원수
37명2026년 8월
45명2026년 8월
34명2025년 6월
71명2026년 8월
누적 투자 유치액알 수 없음알 수 없음
최근 투자 라운드M&ASeries B해당 없음Series C
최근 투자 유치일해당 없음
FI 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음
5개사
해당 없음
8개사
SI 투자자
(누적 집행금액순)
1개사
해당 없음해당 없음해당 없음
해외 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음해당 없음해당 없음해당 없음

총 39개
[분석_IT솔루션 ④인티큐브] 최대주주 변경 후 신사업 청사진... 정작 AI... - 뉴스 썸네일 이미지
뉴스워커
[분석_IT솔루션 ④인티큐브] 최대주주 변경 후 신사업 청사진... 정작 AI...

2026년에는 한솔홀딩스와 특수관계인이 보유하던 지분 42.25%를 플레이버스가 인수하면서 3월 최대주주가 변경됐고, 회사 이름도 한솔인티큐브에서 인티큐브로 바뀌었다. 이후 플레이컴퍼니가 장내에서 인티큐브...


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플레이컴퍼니
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한솔인티큐브
새 주인 맞고 AI 띄웠는데...인티큐브, 기업가치 '제자리걸음' - 뉴스 썸네일 이미지
딜사이트
새 주인 맞고 AI 띄웠는데...인티큐브, 기업가치 '제자리걸음'

앞서 인티큐브는 올해 3월 최대주주가 한솔홀딩스에서 특수목적법인(SPC) 플레이버스로 변경됐다. 플레이버스는 한솔홀딩스 외 2인으로부터 인티큐브 주식 586만4088주를 주당 2558원에 인수했다. 총인수대금은...


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플레이컴퍼니
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한솔홀딩스
[Who Is ?] 조동길 한솔그룹 회장 - 뉴스 썸네일 이미지
비즈니스포스트
[Who Is ?] 조동길 한솔그룹 회장

1995년 11월 한솔테크닉스, 한솔PNS를 설립했다. 1996년 1월 'Hansol Newzealand ltd.'를 설립, 뉴질랜드 해외조림사업에 진출했다. 1997년 4월 한솔로지스틱스, Logis Club 사이버 물류 시스템을 출범했다. 2000년 6월 한솔로지스틱스...


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플레이컴퍼니
한솔테크닉스의 기업 로고
한솔테크닉스
'나스닥 잔류 총력전' KWM, 캐피털마켓 이전에 주식도 병합 - 뉴스 썸네일 이미지
조선비즈
'나스닥 잔류 총력전' KWM, 캐피털마켓 이전에 주식도 병합

KWM은 머천다이징 사업을 담당하던 자회사 플레이 컴퍼니를 매각해 재무 구조를 개선하는 한편, 그래픽처리장치(GPU) 운영·임대 사업과 데이터센터 투자 등 인공지능(AI)을 중심으로 사업 전환을 추진하고 있다....


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플레이컴퍼니
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케이웨이브미디어
'부채 77% 감축' 케이웨이브미디어, 나스닥 상폐 위기 넘겼다 - 뉴스 썸네일 이미지
더구루
'부채 77% 감축' 케이웨이브미디어, 나스닥 상폐 위기 넘겼다

주주총회에서는 자회사 플레이컴퍼니(Play Company) 처분을 포함한 구조조정 방안도 함께 의결됐다. 이에 따라 지난해 12월 31일 기준 프로포마(pro forma, 예상 재무제표)에서 자본잠식 상태였던 자본총계는 약 2200만달러...


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플레이컴퍼니
케이웨이브미디어의 기업 로고
케이웨이브미디어
플레이컴퍼니, 인티큐브 지분 장내매수 진행..."AI 엔터테크 성장성 확신... - 뉴스 썸네일 이미지
아시아경제
플레이컴퍼니, 인티큐브 지분 장내매수 진행..."AI 엔터테크 성장성 확신...

플레이컴퍼니는 인티큐브의 최대주주인 플레이버스의 모회사로, 지난달 26일 공시를 통해 오는 25일까지... 향후 AI 구독 서비스를 시작으로 음성 콘텐츠, 디지털 굿즈, AI 아이템, 커머스, 라이선스 사업 등으로...


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플레이컴퍼니
인티큐브, AI챗봇 넘어 'AI 캐릭터 플랫폼' 승부수...콘텐츠 IP 시장 겨냥 - 뉴스 썸네일 이미지
파이낸셜뉴스
인티큐브, AI챗봇 넘어 'AI 캐릭터 플랫폼' 승부수...콘텐츠 IP 시장 겨냥

새로운 AI 모델을 개발하기보다 기업 시장에서 검증한 기술을 콘텐츠 IP에 접목해 상용화 속도를 높이겠다는 구상이다. 이 회사의 차별화 포인트는 콘텐츠 IP다. 실제 최대주주 플레이버스의 모회사인 플레이컴퍼니가...


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플레이컴퍼니
美 회사서 투자자 99.6% 떠나보낸 테드 김, 퓨쳐메디신 투자 시동 '데자... - 뉴스 썸네일 이미지
녹색경제신문
美 회사서 투자자 99.6% 떠나보낸 테드 김, 퓨쳐메디신 투자 시동 '데자...

코넥스 상장사 퓨쳐메디신에 그의 펀드가 돈을 넣는다는 소식이 알려지자, 1000원이던 주가는 7거래일 연속 상한가를 쳤고 12월 26일 3100원으로 세 배 넘게 뛰었다. 다만 그사이 개인도 기관도 주식을 팔았다. 사들인...


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플레이컴퍼니
퓨쳐메디신의 기업 로고
퓨쳐메디신
인티큐브, IP 기반 캐릭터 AI 플랫폼 사업 본격 진출 - 뉴스 썸네일 이미지
전자신문
인티큐브, IP 기반 캐릭터 AI 플랫폼 사업 본격 진출

인티큐브(대표 조형석)가 IP 기반 캐릭터 AI 플랫폼 사업에 본격 진출한다. AI 챗봇 시장은 현재 크게 두 가지... 인티큐브의 실질적 최대 주주인 플레이컴퍼니는 K-팝 및 엔터테인먼트 산업에서 다양한 굿즈를 기획, 제작...


플레이컴퍼니의 기업 로고
플레이컴퍼니
플레이컴퍼니, 인티큐브 주식 매입 추진 - 뉴스 썸네일 이미지
전자신문
플레이컴퍼니, 인티큐브 주식 매입 추진

K-팝 아티스트 굿즈 기획·유통 기업인 플레이컴퍼니(대표 조형석)가 AICC 전문기업 인티큐브 주식 매입을 추진 중인 것으로 확인됐다. 플레이컴퍼니는 지난해 12월 자회사 플레이버스를 통해 인티큐브를 인수한 데 이어...


플레이컴퍼니의 기업 로고
플레이컴퍼니
케이웨이브, 3조 규모 AI인프라 투자 나선다...美 이지스글로벌과 '맞손... - 뉴스 썸네일 이미지
더구루
케이웨이브, 3조 규모 AI인프라 투자 나선다...美 이지스글로벌과 '맞손...

이번 파트너십의 핵심은 기관급 딜소싱과 공동투자 구조다. 이지스글로벌은 자체 플랫폼을 통해 미국 및... 안간힘> 케이웨이브미디어는 최근 AI 플랫폼 기업으로 전환을 공식화했다. 이를 사명에도 반영해 오는...


플레이컴퍼니의 기업 로고
플레이컴퍼니
케이웨이브미디어의 기업 로고
케이웨이브미디어
케이웨이브, '플레이컴퍼니' 매각...재무개선 안간힘 - 뉴스 썸네일 이미지
더구루
케이웨이브, '플레이컴퍼니' 매각...재무개선 안간힘

자회사 플레이컴퍼니(Play Company)를 매각한다. 4800만달러에 달하는 부채를 정리해 재무 건전성을 확보하고 AI인프라 중심으로 사업을 재편한다는 구상이다. 그러나 급진적인 사업 전환 소식에 주가는 급락했다....


플레이컴퍼니의 기업 로고
플레이컴퍼니
케이웨이브미디어의 기업 로고
케이웨이브미디어

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