| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
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![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-07-18 | ![]() 피플리 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-07-18 | ![]() 피플리 사내이사 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 피플리(peopulley)는 2016년 6월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
엔터테인먼트∙전시/공연 분야의 큐피커가 주요 제품/서비스입니다.
2023년 AI여정추천, 동적POI, 혼잡도예측 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 이민재입니다.
유사 기업은 빵야랩∙멜리펀트∙와이앤더블유서울프로모션∙티슈오피스 등이 있습니다.
제품/서비스
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재무 상세
큐피커는 AI 기반 오디오 도슨트 앱 서비스를 제공하는 B2C 문화 예술 기업으로, 해외 박물관 및 미술관을 대상으로 고객 경험을 극대화하는 동시에 수익을 창출하는 구조적 특징을 가지고 있습니다.
이 기업의 수익 구조는 전시 티켓 판매와 앱 서비스 이용료로 구성되며, 고객의 전시 관람 경험을 개인화하고 향상시키는 AI 도슨트 서비스를 통해 추가적인 수익을 창출할 수 있는 점이 차별화된 요소입니다.
비용 구조는 기술 개발비, 마케팅 비용, 운영비용으로 나뉘며, 특히 AI 기술 개발 비용은 장기적인 수익성 향상을 위한 필수 투자로 작용합니다.
- 매출
100.5억원
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 매출은 62.5억원에서 100.5억원으로 증가하며 매출 성장의 가속화를 보여줍니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 07일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.
B2G 고객사
총 27개사








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* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
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현재 ![]() 피플리 한국∙스타트업 | ![]() 큐피커 해외 박물관 미술관 전시 관람 도슨트 앱 | 음악/영상스트리밍 | 엔터테인먼트 전시/공연 | 알 수 없음 알 수 없음 | |
![]() 빵야TV 아티스트와 팬들이 함께하는 라이브 방송 플랫폼 | 음악/영상스트리밍 | 엔터테인먼트 전시/공연 | Seed 1억 1000만원 | ||
![]() 씨소 공연 현장 직캠 앱 | 음악/영상스트리밍 | 엔터테인먼트 전시/공연 | Seed 2억 4000만원 | ||
65% ![]() 와이앤더블유서울프로모션 한국∙스타트업 | ![]() 유니콘 라이브 실시간 라이브 공연 플랫폼 | 음악/영상스트리밍 | 엔터테인먼트 전시/공연 | 알 수 없음 알 수 없음 | |
![]() 히든오더 몰입형 문화예술 전시 플랫폼 | 게임개발 | 엔터테인먼트 전시/공연 | Seed 5억원 | ||
![]() 저스트미드나잇 비대면 전시 플랫폼 | 음악/영상스트리밍 | 엔터테인먼트 전시/공연 | Seed 5175만원 | ||
![]() 콘켓 스마트폰으로 콘서트를 관람하는 디지털 티켓 서비스 | 음악/영상스트리밍 | 엔터테인먼트 전시/공연 | Pre-A 8억원 |
| 구분 | 피플리 | 빵야랩 | 멜리펀트 | 와이앤더블유서울프로모션 |
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| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 광주광역시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 엔터테인먼트 1 | 엔터테인먼트 1 | 엔터테인먼트 1 | 엔터테인먼트 1 |
| 기술 | 음악/영상스트리밍 1 | 음악/영상스트리밍 1 | 음악/영상스트리밍 1 | 음악/영상스트리밍 1 |
| 업력 | 10년 | 8.8년 | 12.7년 | 5.7년 |
| 매출 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | ||
| 임직원수 | 40명2026년 4월 | 3명2022년 5월 | 3명2023년 6월 | 알 수 없음 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | ||
| 최근 투자 라운드 | 해당 없음 | Seed | Seed | 해당 없음 |
| 최근 투자 유치일 | 해당 없음 | 해당 없음 | ||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 2개사 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |


























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