| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-10-25 | ![]() 넷스트림 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2023-03-31 | ![]() 넷스트림 감사 |

넷스트림
기업 개요
홈페이지 주식회사 넷스트림(NetStream)은 2020년 6월에 설립된 한국계∙스타트업으로, 현재 비상장 기업입니다.
엔터테인먼트∙전시/공연 분야의 넷스타리움이 주요 제품/서비스이며, AI 기반 융복합 콘텐츠 개발 기업입니다.
가장 최근에는 2024년 10월에 Pre-A 투자를 유치했습니다.
2023년 가상캐릭터, 가상현실, 라이프컨설팅 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙경기도∙성남시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 상현태입니다.
2026년 9월 기준 임직원 수는 24명입니다.
유사 기업은 아츠클라우드∙로위랩코리아∙뉴이스트아트∙메타로켓 등이 있습니다.
제품/서비스
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기술 개요
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Pre-A6억투자 유치중
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자본금 증자 연혁
| 일자 | 증자 후 자본금(누적 주식 발행량) | 주식 종류 | 주식별 누적 발행량 |
|---|---|---|---|
| 2026-01-31 | |||
| 2024-12-31 | |||
| 2023-07-29 |
* 해당 정보는 기업이 발행한 자본금(증자) 관련 정보를 모두 포함하지 않을 수 있으며, 일부 내용은 부정확할 수 있습니다. 최종 확인은 등기부등본 원본을 참고하시기 바랍니다.
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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
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2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
넷스트림은 VR/AR 기술을 활용한 온라인 메타버스 가상전시 솔루션 '넷스타리움'과 AI Agent가 도입된 모바일 방치형 RPG '챗알피지 플러스'를 제공하는 B2C 및 B2B 기업입니다. 이들은 엔터테인먼트 및 게임 산업에 속하며, 구독 기반 수익 및 인앱 구매를 통해 고객에게 혁신적인 경험을 제공합니다. 주요 비용 요소로는 기술 개발 및 운영 비용이 있으며, 특히 VR/AR 및 AI 기술 개발에 대한 투자와 서버 및 인프라 운영 비용이 중요합니다.
- 유동비율
24.4%
재무 지표 분석 결과, 유동비율은 2023년 59.1%에서 2024년 24.4%로 34.7%p 감소하여 단기 유동성에 심각한 우려를 나타냅니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 넷스트림 한국∙스타트업 | ![]() 넷스타리움 웹기반 온라인 메타버스 가상전시 솔루션 | VR/AR | 엔터테인먼트 전시/공연 | Pre-A 알 수 없음 | |
![]() 아츠클라우드 웹기반 온라인 메타버스 가상전시 솔루션 | VR/AR | 엔터테인먼트 전시/공연 | Series A 41억원 | ||
![]() 로위랩 실사 기반의 가상 전시 공간 솔루션 | VR/AR | 엔터테인먼트 전시/공연 | Seed 1억 5000만원 | ||
![]() 믐 미술전시 메타버스 플랫폼 | VR/AR | 엔터테인먼트 전시/공연 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 스테이지100 게임엔진 기반 가상 공연 제작 솔루션 (가상무대, 가상조명, 특수효과, 영상 렌더링) | 3D그래픽/애니메이션 | 엔터테인먼트 전시/공연 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 닥터 두리틀 XR·버추얼 기술을 접목한 가족뮤지컬 | VR/AR | 엔터테인먼트 전시/공연 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() AR/XR 실감 미디어 콘텐츠 혼합현실 HMD 기반 AR/XR 전시 콘텐츠 | VR/AR | 엔터테인먼트 전시/공연 | Seed 알 수 없음 |
| 구분 | 넷스트림 | 아츠클라우드 | 로위랩코리아 | 뉴이스트아트 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 중소기업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 강원특별자치도 > 원주시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 엔터테인먼트 1게임 1 | 엔터테인먼트 1 | 엔터테인먼트 1 | 엔터테인먼트 1 |
| 기술 | VR/AR 1인공지능 1 | VR/AR 1 | VR/AR 1 | VR/AR 1 |
| 업력 | 6.4년 | 7.1년 | 7.9년 | 6.1년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 24명2026년 9월 | 3명2025년 9월 | 21명2026년 9월 | 3명2025년 3월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | ||
| 최근 투자 라운드 | Pre-A | Series A | Seed | Seed |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 3개사 | 1개사 | 1개사 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

참가기업은 가우스텍, 넷솔루션, 넷스트림, 더블웨이브, 디지트론, 로거테크, 마음AI, 백산과학, 산주광학... 첫날인 22일에는 '하늘을 지배하는 AI와 드론: 비행부터 방호까지'를 주제로 넷스트림, 쿠오핀, 여의시스템...



성남산업진흥원은 사전 바이어 확보부터 시장 조사, 통역 및 상담장 운영까지 전 과정을 지원했다.양 기관 업무협약에는 기업 간 비즈니스 상담과 기술 교류, 시장 정보 및 방위산업 동향 공유, 공동 연구개발 기회 발굴...



참가기업은 티엔젠, 코모텍, 비엘테크, 싸이닉스 시스템즈, 넷스트림, 코리아시스컴, 스트라티오코리아, 지우정보기술, 넥스트나인, 아세테크 등 10곳이다. 이들 기업은 드론 전술조종 훈련 시뮬레이터와 방산용 카메라...

수출상담회에는 △티엔젠 △코모텍 △비엘테크 △싸이닉스 시스템즈 △넷스트림 △코리아시스컴 △스트라티오코리아 △지우정보기술 △넥스트나인 △아세테크 등 성남 소재 방위사업 분야의 첨단기술 기업 10개사가...



넷스트림은 네오플, 위메이드, 그라비티, 네오사이언, JCE, 게임하이, CJ게임랩 등 게임 개발 및 앱 서비스 개발을 했던 베테랑 멤버들로 구성된 개발 스튜디오로 현재 PC와 모바일 게임 라인업 개발을 비롯해 VR, MR...


![[카드] 넷스트림, AI 콘텐츠 개발 성과 인정 - 뉴스 썸네일 이미지](https://www.newsprime.co.kr/data/photos/cdn/20260731/art_741682_1785154812.jpg)
넷스트림(대표 상현태)은 금융위원회 주관 '2026 제2차 혁신 프리미어 1000 : AI 기반 콘텐츠 개발 분야(H29006)' 기업으로 선정됐다고 24일 밝혔다. 넷스트림은 IBK기업은행(024110)의 창업 육성 플랫폼 'IBK창공...


플래텀금아스틸, 코텍, 유원산업기술, 새한, 인텔리빅스, 세진밸브공업, 키프코우주항공, 삼영엠티, 조일공업, 엠에이텍, 한도, 성일기업, 웨이즈원, 어빌리티시스템즈, 우보테크, 광성계측기, 진영전선, SB선보, 강림인슈...



스튜디오메타케이 김광집 대표가 KNOCK 스페셜 라운드에서 AI 기반 콘텐츠 제작 기술과 사업 전략을 발표하고 있다. 스튜디오메타케이는 AI를 활용한 영화·드라마·광고 제작 솔루션을 통해 콘텐츠 제작 효율화를...


넷스트림의 상현태 대표는2025년 무역의 날 시상식에서 한국게임산업협회로 부터 추천받아 수출입분야에서 무역 진흥에 따른 국가 경쟁력 강화에 기여한 공로를 인정받아 대통령 표창을 수상했다. 무역의 날 시상 내용...



넷스트림이 기획하고 지역기획자 박윤주, 홍보브랜딩 전문 기업 마커키퍼가 협력한 이번 전시는 도시의 구조와 공간의 흐름을 바라보는 작가의 시선을 조명한다. '우리동네 MG갤러리' 측에 따르면 박 작가는...


모바일 게임 개발사 넷스트림(대표 상현태)이 자사 신작 모바일 방치형 SF 텍스트 RPG '아카식레코드'를 지난 1일 정식 출시했다고 8일 밝혔다. '아카식레코드'는 넷스트림의 전작 '챗알피지:미소녀 키우기'의 정통...


플래텀이재철 스카이인텔리전스 대표는 "국내에서 단 10개 기업만 선정된 콘텐츠AI 분야에서 스카이인텔리전스가 이름을 올린 것은 B.THREE를 비롯한 회사의 콘텐츠AI 기술력이 국내외에서 경쟁 우위를 확보할 수 있다는...


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