| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-10-25 | ![]() 넷스트림 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2023-03-31 | ![]() 넷스트림 감사 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 넷스트림(NetStream)은 2020년 6월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
엔터테인먼트∙전시/공연 분야의 넷스타리움이 주요 제품/서비스입니다.
가상캐릭터, 가상현실, 라이프컨설팅 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙경기도∙성남시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 상현태입니다.
유사 기업은 아츠클라우드∙로위랩코리아∙뉴이스트아트∙더픽트 등이 있습니다.
제품/서비스
총 2개최근 뉴스
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Pre-A6억투자 유치중
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재무 상세
재무제표
| 계정 과목 | 2023 | 2024 | 전기 대비 증감 (2024) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.


* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
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현재 ![]() 넷스트림 한국∙스타트업 | ![]() 넷스타리움 웹기반 온라인 메타버스 가상전시 솔루션 | VR/AR | 엔터테인먼트 전시/공연 | Pre-A 알 수 없음 | |
![]() 아츠클라우드 웹기반 온라인 메타버스 가상전시 솔루션 | VR/AR | 엔터테인먼트 전시/공연 | Series A 41억원 | ||
![]() 로위랩 실사 기반의 가상 전시 공간 솔루션 | VR/AR | 엔터테인먼트 전시/공연 | Seed 1억 5000만원 | ||
![]() 믐 미술전시 메타버스 플랫폼 | VR/AR | 엔터테인먼트 전시/공연 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 더픽트 웹기반 3D 가상박람회 플랫폼 | VR/AR | 엔터테인먼트 전시/공연 | Pre-A 알 수 없음 | ||
![]() 닥터 두리틀 XR·버추얼 기술을 접목한 가족뮤지컬 | VR/AR | 엔터테인먼트 전시/공연 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 히든오더 몰입형 문화예술 전시 플랫폼 | 게임개발 | 엔터테인먼트 전시/공연 | Seed 5억원 |
| 구분 | 넷스트림 | 아츠클라우드 | 로위랩코리아 | 뉴이스트아트 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 중소기업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 강원특별자치도 > 원주시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 엔터테인먼트 1게임 1 | 엔터테인먼트 1 | 엔터테인먼트 1 | 엔터테인먼트 1 |
| 기술 | VR/AR 1인공지능 1 | VR/AR 1 | VR/AR 1 | VR/AR 1 |
| 업력 | 5.9년 | 6.6년 | 7.3년 | 5.6년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 14명2026년 2월 | 3명2025년 9월 | 20명2026년 2월 | 3명2025년 3월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | ||
| 최근 투자 라운드 | Pre-A | Series A | Seed | Seed |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 3개사 | 1개사 | 1개사 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
































플래텀



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